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@Belmont Nenhum erro no terminal. Somente o gold está recolhendo, está indo para o banco.. não sabia, mas de alguma forma está bugando..

Falo com o npc para retirar a quantia, ele me "entrega" não vem para o inventário, e no banco a quantia fica a mesma.

13:07 BankMan: Your balance are 210058 golds.
13:08 BankMan: Please tell me how much gold you would like to withdraw.
13:08 Diarmaint [100]: 10000
13:08 BankMan: Do you want withdraw 10000 golds ?
13:08 Diarmaint [100]: yes
13:08 BankMan: Here you are, 10000 gold. Now your balance account is 210058 golds.

Também não consigo depositar, ele dá a mensagem que depositou, mas o gold não sai do meu inventário.

13:14 Diarmaint [100]: deposit
13:14 BankMan: Please tell me how much gold it is you would like to deposit.
13:14 Diarmaint [100]: 50000
13:14 BankMan: Do you want deposit 50000 golds ?
13:14 Diarmaint [100]: yes
13:14 BankMan: Sucessfull. Now your balance account is 210058 golds.

 

Editado por diarmaint (veja o histórico de edições)

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23 minutos atrás, diarmaint disse:

@Belmont Nenhum erro no terminal. Somente o gold está recolhendo, está indo para o banco.. não sabia, mas de alguma forma está bugando..

Falo com o npc para retirar a quantia, ele me "entrega" não vem para o inventário, e no banco a quantia fica a mesma.


13:07 BankMan: Your balance are 210058 golds.
13:08 BankMan: Please tell me how much gold you would like to withdraw.
13:08 Diarmaint [100]: 10000
13:08 BankMan: Do you want withdraw 10000 golds ?
13:08 Diarmaint [100]: yes
13:08 BankMan: Here you are, 10000 gold. Now your balance account is 210058 golds.

Também não consigo depositar, ele dá a mensagem que depositou, mas o gold não sai do meu inventário.


13:14 Diarmaint [100]: deposit
13:14 BankMan: Please tell me how much gold it is you would like to deposit.
13:14 Diarmaint [100]: 50000
13:14 BankMan: Do you want deposit 50000 golds ?
13:14 Diarmaint [100]: yes
13:14 BankMan: Sucessfull. Now your balance account is 210058 golds.

 

Verifica se no seu config.lua já tem essa função registrada: bankSystem = true, se não tiver adicione. Caso isso não baste, tenta usar esse script do NPC Banker:

 

XML:

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Banker" script="data/npc/scripts/bank.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1">
    <health now="150" max="150"/>
    <look type="132" head="115" body="0" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="2212"/>
    
    <parameters>
        <parameter key="message_greet" value="Welcome |PLAYERNAME|! Here, you can {deposit}, {withdraw} or {transfer} your money from your bank account. I can change your coins too."/>
        <parameter key="message_alreadyfocused" value="You are drunked ? I talk with you."/>
        <parameter key="message_farewell" value="Goodbye. I wanna see your money... oh you again."/>
    </parameters>
</npc>

.Lua:

Spoiler

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
local moneyTo = {}
local playerTo = {}

function onCreatureAppear(cid)            npcHandler:onCreatureAppear(cid)        end
function onCreatureDisappear(cid)        npcHandler:onCreatureDisappear(cid)        end
function onCreatureSay(cid, type, msg)        npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)    end
function onThink()                npcHandler:onThink()                end

local function isValidMoney(money)
    if isNumber(money) == TRUE and money > 0 and money < 999999999 then
        return TRUE
    end
    return FALSE
end

function creatureSayCallback(cid, type, msg)

    if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
        return false
    end

    if msgcontains(msg, 'help') or msgcontains(msg, 'offer') then
        selfSay("You can check the {balance} of your bank account, {deposit} money or {withdraw} it. You can also {transfer} money to other characters, provided that they have a vocation.", cid)
        talkState[cid] = 0
-----------------------------------------------------------------
---------------------------- Balance ----------------------------
-----------------------------------------------------------------
    elseif msgcontains(msg, 'balance') or msgcontains(msg, 'Balance') then
        selfSay('Your account balance is '..getPlayerBalance(cid)..' gold.', cid)
        talkState[cid] = 0
-----------------------------------------------------------------
---------------------------- Help -------------------------------
-----------------------------------------------------------------
    elseif msgcontains(msg, 'basic functions') then
        selfSay('You can check the {balance{ of your bank account, Pdeposit{ money or Pwithdraw{ it. You can also {transfer} money to othercharacters, provided that they have a vocation.', cid)
        talkState[cid] = 0
    elseif msgcontains(msg, 'advanced functions') then
        selfSay('Renting a house has never been this easy. Simply make a bid for an auction. We will check immediately if you haveenough money.', cid)
        talkState[cid] = 0
-----------------------------------------------------------------
---------------------------- Deposit ----------------------------
-----------------------------------------------------------------
    elseif msgcontains(msg, 'deposit all') then
        moneyTo[cid] = getPlayerMoney(cid)
        if moneyTo[cid] < 1 then
            selfSay('You don\'t have any money to deposit in you inventory..', cid)
            talkState[cid] = 0
        else
            selfSay('Would you really like to deposit '..moneyTo[cid]..' gold?', cid)
            talkState[cid] = 2
        end
    elseif msgcontains(msg, 'deposit') then
        selfSay("Please tell me how much gold it is you would like to deposit.", cid)
        talkState[cid] = 1
    elseif talkState[cid] == 1 then
        moneyTo[cid] = tonumber(msg)
        if isValidMoney(moneyTo[cid]) == TRUE then
            selfSay('Would you really like to deposit '..moneyTo[cid]..' gold?', cid)
            talkState[cid] = 2
        else
            selfSay('Is isnt valid amount of gold to deposit.', cid)
            talkState[cid] = 0
        end
    elseif talkState[cid] == 2 then
        if msgcontains(msg, 'yes') then
            if doPlayerDepositMoney(cid, moneyTo[cid], 1) ~= TRUE then
                selfSay('You do not have enough gold.', cid)
            else
                selfSay('Alright, we have added the amount of '..moneyTo[cid]..' gold to your balance. You can withdraw your money anytime you want to. Your account balance is ' .. getPlayerBalance(cid) .. '.', cid)
            end
        elseif msgcontains(msg, 'no') then
            selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?', cid)
        end
        talkState[cid] = 0
-----------------------------------------------------------------
---------------------------- Withdraw ---------------------------
-----------------------------------------------------------------
    elseif msgcontains(msg, 'withdraw') then
        selfSay("Please tell me how much gold you would like to withdraw.", cid)
        talkState[cid] = 6
    elseif talkState[cid] == 6 then
        moneyTo[cid] = tonumber(msg)
        if isValidMoney(moneyTo[cid]) == TRUE then
            selfSay('Are you sure you wish to withdraw '..moneyTo[cid]..' gold from your bank account?', cid)
            talkState[cid] = 7
        else
            selfSay('Is isnt valid amount of gold to withdraw.', cid)
            talkState[cid] = 0
        end
    elseif talkState[cid] == 7 then
        if msgcontains(msg, 'yes') then
            if doPlayerWithdrawMoney(cid, moneyTo[cid]) ~= TRUE then
                selfSay('There is not enough gold on your account. Your account balance is '..getPlayerBalance(cid)..'. Please tell me the amount of gold coins you would like to withdraw.', cid)
            else
                selfSay('Here you are, ' .. moneyTo[cid] .. ' gold. Please let me know if there is something else I can do for you.', cid)
                talkState[cid] = 0
            end
        elseif msgcontains(msg, 'no') then
            selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?', cid)
            talkState[cid] = 0
        end
-----------------------------------------------------------------
---------------------------- Transfer ---------------------------
-----------------------------------------------------------------
    elseif msgcontains(msg, 'transfer') then
        selfSay("Please tell me the amount of gold you would like to transfer.", cid)
        talkState[cid] = 11
    elseif talkState[cid] == 11 then
        moneyTo[cid] = tonumber(msg)
        if isValidMoney(moneyTo[cid]) == TRUE then
            selfSay('Who would you like transfer '..moneyTo[cid]..' gold to?', cid)
            talkState[cid] = 12
        else
            selfSay('Is isnt valid amount of gold to transfer.', cid)
            talkState[cid] = 0
        end
    elseif talkState[cid] == 12 then
        playerTo[cid] = msg

        if getCreatureName(cid) == playerTo[cid] then
            selfSay('Ehm, You want transfer money to yourself? Its impossible!', cid)
            talkState[cid] = 0
            return TRUE
        end

        if playerExists(playerTo[cid]) then
            selfSay('So you would like to transfer ' .. moneyTo[cid] .. ' gold to "' .. playerTo[cid] .. '" ?', cid)
            talkState[cid] = 13
        else
            selfSay('Player with name "' .. playerTo[cid] .. '" doesnt exist.', cid)
            talkState[cid] = 0
        end
    elseif talkState[cid] == 13 then
        if msgcontains(msg, 'yes') then
            if getPlayerBalance(cid) < moneyTo[cid] then
                selfSay('You dont have enought money on your bank account.', cid)
                return TRUE
            end

            if doPlayerTransferMoneyTo(cid, playerTo[cid], moneyTo[cid]) ~= TRUE then
                selfSay('This player does not exist on this world or have no vocation.', cid)
            else
                selfSay('You have transferred ' .. moneyTo[cid] .. ' gold to "' .. playerTo[cid] ..' ".', cid)
                playerTo[cid] = nil
            end
        elseif msgcontains(msg, 'no') then
            selfSay('As you wish. Is there something else I can do for you?', cid)
        end
        talkState[cid] = 0
    end
    return TRUE
end

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())  

 

Meu Curso sobre Programação para OTServer

Programando OTServer

 

Peça o seu script! Entre agora mesmo no grupo

Developing

 

Conteúdos:

 

Discord: Belmont#7352

Não esqueça do REP+ :)     

Postado

@Belmont Adicionei a função bankSystem no config agora o npc funciona corretamente, ao coletar o gold ele vai para o banco e consigo retirar tudo certo.

Mas o essencial ainda não funciona, que é a coleta de itens, não sei aonde está o problema, nenhum erro acontece, apenas não pega os itens.

estou usando o ntohard de teste, pensei que o problema poderia ser os monstros, pois  não dropar o corpo quando morrem e sim uma bag, mas a bag é corpse então não sei aonde está o erro.

Editado por diarmaint (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
1 hora atrás, diarmaint disse:

@Belmont Adicionei a função bankSystem no config agora o npc funciona corretamente, ao coletar o gold ele vai para o banco e consigo retirar tudo certo.

Mas o essencial ainda não funciona, que é a coleta de itens, não sei aonde está o problema, nenhum erro acontece, apenas não pega os itens.

estou usando o ntohard de teste, pensei que o problema poderia ser os monstros, pois  não dropar o corpo quando morrem e sim uma bag, mas a bag é corpse então não sei aonde está o erro

Vou verificar aqui, eu tenho a base dele também qualquer coisa se eu resolver eu te falo. Você está usando a source que foi disponibilizada junto com a base, ou está usando outra?

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