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seminu

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  1. Zeni182 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AFKTime] 15 minutes
  2. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60 Qual o motivo deste tópico? sprites Estou a procura das sprites do dragon ball em 45º graus (como no tibia tradicional) para o meu projeto. Eu lembro que a muito tempo atrás (poe tempo nisso) eu havia visto um dbo 8.54 que continham essas sprites. Acho que foi o primeiro 8.54 de dbo feito kkk Se alguém tiver e puder disponibilizar pra mim, agradeço demais haha exemplo:
  3. seminu reagiu a uma resposta no tópico: [Modern ACC] Show Outifit
  4. brother, estou no mesmo terror que você ! aumentei os effects na source, e o otc ta prontinho pra ler o client estendido, porém quando usa spell target da esse problema. Aparece uma porrada de erro no console do otc. To quebrando a cabeça pra tentar resolver, se eu conseguir, te passo a solução.
  5. Brother, é só da uma pesquisadinha. obs: precisa ter as sources do client e de preferencia use o otclient que é mais prático
  6. TFS 0.4, OTC 0.6.7 Aumentei o limite das effects na source, na lib e adicionei a linha g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) em game_things. O limite aumentou corretamente, consigo usar os efeitos normal. Porem quando uso spells de target, a tela fica bugando visualmente, o personagem some, tudo some e fica travado. No console do otc aparece esse erro usa a spell: alguém ajuda por favor, falta tao pouco pra essa parada funcionar passei dias pra conseguir aumentar o limite
  7. OTC 0.6.7 instalei um modules no meu otc mas o icone nao está aparecendo no menu superior. A modules ta praticamente pronta, mas não to conseguindo colocar ela no menu superior de forma alguma... Alguém pode me da pelo menos uma dica de onde eu altero ?
  8. seminu reagiu a uma resposta no tópico: Limite Efeito Otclient
  9. seminu reagiu a uma resposta no tópico: Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
  10. seminu reagiu a uma resposta no tópico: Tirar a fala do Player da Spell
  11. Entendi, valeu !
  12. ZeeroBR reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Dúvida] SOURCES
  13. Gean Otmaster reagiu a uma resposta no tópico: Duvida Sobre Oque Usar Como Base
  14. Creio que seja possível, mas difícil de achar alguém que saiba fazer. Tem que saber mexer com engenharia reversa
  15. Usa a TFS 0.4 (8.60) Trunk rev 3777 ele vem praticamente sem nada, só a source e os arquivos básicos.
  16. também tem como mexer na velocidade de ataque pela sourcer, da uma olhada:
  17. As sourcers são descompiladas. Quando compiladas, elas se tornam o executável que liga o server (TheForgottenServer.exe) Exemplo de source descompilada:
  18. seminu alterou sua foto pessoal
  19. seminu reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Attack Speed
  20. seminu reagiu a uma resposta no tópico: [AJUDA] dodge por item adicionando skill
  21. Tá adicionando 3 pontos de kills de uma vez, e aparentemente não está adicionando o event 'dodge'. OBS: obrigado por esta tentando me ajudando
  22. Se estiver na área errada, perdão, mova para a correta por favor. Vamos lá. Peguei o script de dodge system do xWhiteWolf e estou tentando colocar a função de adicionar um level de skill fishing para cada vez que utilizar o item que adiciona a pontuação de esquiva. Tá assim, mas não ta funcionando: local config = { effectonuse = 14, -- efeito que sai levelsdodge = 100, --- leveis que terão storagedodge = 48902 -- storage que será verificado skillnew = 20 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge) < config.levelsdodge then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,11,"You've Leveled your Dodge Skill to ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge)+1).."/100].") setPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge, getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge)+1) elseif getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge) >= config.levelsdodge then doPlayerSendTextMessage(cid,11,"You've already reached the MAX level of Dodge Skill.\nCongratulations!!!!") elseif isInArray({8}, getPlayerVocation(cid)) then local fishing = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FISH) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (fishing + skillnew) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 3 and `player_id` = " .. playerid .. ";") return 0 end return 1 end alguém da um help ?
  23. seminu reagiu a uma resposta no tópico: (Show-Off) Atributos Bar Avatar
  24. seminu reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)OtClient 0.6.5
  25. seminu reagiu a uma resposta no tópico: Erro ao compilar TFS 0.3.6 no DEV C++
  26. Não se estou postando na área certa, mas estou com problemas para abrir as portas referente ao ipv4 no modem live tim. Quando ponho o ipv4 na área do "ip de destino" ele não aceita e aparece essa mensagem. Gostaria de saber porque isso acontece
  27. Meu ot ta em desenvolvimento ainda. Gostaria de pagar o minimo possível kkk

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