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Em 06/03/2021 em 12:20, kungen32 disse:

Olá,

Em primeiro lugar, excelente! Mas acho que esqueci uma coisa, quando eu modifico no psd, eu queria mudar a cor, quando eu importo eu tenho quadrados brancos no lugar, como se o sprite não fosse levado em conta, no gimp, eu salvo ele, sem fundo sem nada, em png cores rgb 8, senão sem modificar funciona, você poderia me dizer como salvar depois de editado?

verifica se não ficou uma camada colorida transparente no fundo, ou se ta usando fundo rosa apaga ele e salve a sprite como PNG fundo transparente

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Olá, achei a ferramenta mágica, muitos sites têm falhas, mas este funciona 100% para apagar o papel de parede, basta importá-lo com o gimp e temos o novo sprite, obrigado mesmo assim pela resposta!

 

https://transparent.imageonline.co/es/

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Em 09/03/2021 em 15:27, KR33 disse:

eu  não coloquei essa agua, porque a minha é igual deve ser isso porque não está funcionando?

TRANSPARENCIA ATIVADA!! KKKKKKKKKKK

5111.png

Da um help ai namoral eu achei top o system so n consegui ativa-lo

Tipo assim eu baixe a dll, joguei na pasta  meu exe. unit 16. tibia.spr, e dat transparencia compilado no object builder e a dll, e fico tudo nessa cor também to usando tibia.otf, que vc posto.

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Em 11/03/2021 em 20:32, KR33 disse:

Da um help ai namoral eu achei top o system so n consegui ativa-lo

Tipo assim eu baixe a dll, joguei na pasta  meu exe. unit 16. tibia.spr, e dat transparencia compilado no object builder e a dll, e fico tudo nessa cor também to usando tibia.otf, que vc posto.

Mano vai na pasta do seu OTC > Modules > game_things > things.lua

Procura porlocal version = g_game.getClientVersion()

 

e abaixo adicionna isso 

    g_game.enableFeature(GameSpritesU32)
    g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

 


    

Editado por Calisto (veja o histórico de edições)

A vida ela é cheia de oportunidades e minha oportunidade é você

 

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38 minutos atrás, Calisto disse:

Mano vai na pasta do seu OTC > Modules > game_things > things.lua

Procura porlocal version = g_game.getClientVersion()

 

e abaixo adicionna isso 

    g_game.enableFeature(GameSpritesU32)
    g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

 


    

Perfeito agr fico tudo claro, kkkk n tenho otc meu é old

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Em 13/03/2021 em 18:21, Calisto disse:

Mano vai na pasta do seu OTC > Modules > game_things > things.lua

Procura porlocal version = g_game.getClientVersion()

 

e abaixo adicionna isso 

    g_game.enableFeature(GameSpritesU32)
    g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)

 


    

Coloquei, salvei no obj build com todas as opções marcadasimage.png.5161d93ac9bd340ce10f2bd11d0997b9.png ... image.thumb.png.fdc38d149b250235a1332d1c3bfe4c83.png OTC.

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Olá tudo bem?, tem como remover esse pequeno problema porque contém um tile em baixo como por exemplo esta areia com a borda, sabe me explicar ou alguma solução pra isso :)

image.thumb.png.ffcd53d13a5b8aef87a495231650b28b.png

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      Everdale é um servidor TOTALMENTE CUSTOM, feito DO ZERO e que ja está online há 4 ANOS, em constante desenvolvimento e com updates cada vez mais incríveis
      O objetivo é providenciar um servidor de 1x exp, em um ambiente NO PAY TO WIN.

      A conta Premium só inclui caraterísticas de qualidade de vida tais como auto-loot, casas, outfits e mais algumas coisas
       
      Site para você se registrar:
      https://everdale.net/register.php?referral=RnJleWE=
       
      /\ esse link faz parte do programa de referencia, em que você ganha prêmios assim que seus amigos alcançam o nível 50, se usarem seu código de referencia...)
       
      Se qusier saber mais, já entra no nosso grupo do Discord:
      https://discord.gg/YR5bUWuk
       
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