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Eai pessoal do tk, venha aqui tirar duvida de meu script. Bem vamos la, tou com problemas no meu system skull, quando eu add ele no meu servidor de War, até funciona depois de um tempo player são automaticamente banidos ou pegam red skull morrem perdem o loot. Tentei de varias maneira ate mesmo criar um script que ao morre nao perde o loot, se alguém poder me ajuda com esse problema seria mto grato. Irei rep++, por tentarem sanar ou ajudar.

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  • Tinha 1 servidor com ele 100% no tibiaking... Hoje não conheço ninguém que tenha (a não ser eu e o dono do total war), eu contratei o serviço de 1 programador pra fazer o meu (e não saiu barato), não

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Amigo, pra esse sistemas funcionar 100% precisa de alteração nas sources, esses que você citou não são os únicos bugs, quando o player chegar black skull, o player vai começar tomar dobro de hit (igual server de up) e ainda não vai poder usar spells.

 

 

Script pra não dropar loot: Creature Scripts

local array = {
        PLAYERLOSS_CONTAINERS,
        PLAYERLOSS_ITEMS
}
function onPrepareDeath(cid, deathList)
for i = 1, #array do
doPlayerSetLossPercent(cid, array[i], 0)
end
return true
end

Adicionar no XML

 

<event type="prepareDeath" name="NoDrop" event="script" value="NoDrop.lua"/>

Editado por way20 (veja o histórico de edições)

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Tinha 1 servidor com ele 100% no tibiaking... Hoje não conheço ninguém que tenha (a não ser eu e o dono do total war), eu contratei o serviço de 1 programador pra fazer o meu (e não saiu barato), não posso te passar assim.  :-(

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