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Outro O que você gostaria de ver em um OTserver?


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Independe de versão, acho que todos nós temos uma visão diferente do que seria legal num OTserver.


A minha principal preocupação quando vou começar a jogar em um novo OT, é se as vocações estão equilibradas no PvP.

É chato começar a jogar com uma vocação e depois de um tempo ver que no PvP você morre pra qualquer um por desvantagem...

Por isso, no meu OTserver, passei mais de uma semana em Testserver brutal com meus amigos desocupados, testando tudo que é magia e batendo altos pvps loucos até fazer com que nenhuma vocação tenha gigatescas vantagens sobre as outras.

 

 

E você? O que você gostaria de ver em um OTserver, que na sua opinião, faria ele ficar muito foda? Hunts? Magias customizadas? Sistemas diferentes? Muitas quests com bastante RPG?

 

Comente :D, e por favor use de um português correto.

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Quests inovadores serial legal, pois as quests dos OT's atuais são chatas e totalmente toscas.

Particularmente eu sempre curti aquelas quests que precisam de itens, de "x" vocações, de "x" números de jogadores, de desvendar passagems secrétas, de quest que tem um Boss fodástico no final, e etc.

 

Também seria legal "algo" que tira-se os jogadores da mesma mesmice de sempre, pois os jogadores só upam, dão PK e fazem quests. Que por sinal isso é bem enjoativo.

 

Acho que um exemplo de jogo maneiro que nos dá uma grande inspiração na hora de montar um OT é o Ragnarok Online, um MMORPG muito foda.

Editado por Superion (veja o histórico de edições)

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Um Medabots com PaperDoll seria FODA!

 

Dependendo do Spriter né .-.

Porque se depender dos que tem aqui no TK, com excessão de um tal de Dayamos.

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Quer se espelhar em um jogo ? World of Warcraft é e sempre será o melhor MMORPG que já houve....

 

                                                                 post-33578-0-96821200-1410797489_thumb.j

 

 

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Quer se espelhar em um jogo ? World of Warcraft é e sempre será o melhor MMORPG que já houve....

 

                                                                 attachicon.gif10534585_333887483449874_7109257057145017737_n.jpg

 

Nunca joguei, só ouvi falar.

 

Acho que até os mapas do God Of War serve como inspiração, pois o bagulho é épico.

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Dependendo do Spriter né .-.

Porque se depender dos que tem aqui no TK, com excessão de um tal de Dayamos.

 

 

Cara que eu sei tem uns 6 spriters bons aqui no tibiaking.

 

E não podemons nos limitar apenas ao tibiaking, tem o forum perspective 45° que tem uns cara que fazem sprites bem pra caramba.

Editado por otaviogfl (veja o histórico de edições)
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Dependendo do Spriter né .-.

Porque se depender dos que tem aqui no TK, com excessão de um tal de Dayamos.

 

Acho que você não anda muito ativo na área de pixel art amigo... não desmereça os artistas que tem aqui no TK, dps da 1 procurada em nomes como Madarada, Frenvius e Nogard.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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Acho que você não anda muito ativo na área de pixel art amigo... não desmereça os artistas que tem aqui no TK, dps da 1 procurada em nomes como Madarada, Frenvius e Nogard.

 

Isso foi uma opnião man, tipo (ao meu ver) '-'

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Não fujam do assunto do tópico. Superion, respeite os outros membros, mesmo que seja uma opinião você riscou a frase, e ela foi ofensiva sim; não importa quem é melhor ou não, temos ótimos spriters e todos estamos aprendendo. Você também não é o 'melhor mapper', então não saia julgando os outros. Espero que não continuem essa discussão.

 

Topic:

 

Eu acho interessante novas sprites, novos sistemas (otclient?) e ats de temas bacanas, não só naruto e pokemon.. ^^

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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