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Programa%C3%A7%C3%A3o [C++] doCreatureCastSpell(creature, spellName)


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[C++] doCreatureCastSpell (0.3.6pl1) Escrito e testado: 0.3.6PL1 [8.54 - 8.60] Salve galera do TibiaKing, eu fui procurar na internet sobre essa função e vi que já tentaram cria-la, porém não conseguiram, ou se conseguiram nunca postaram. Então eu resolvi faze-la para vocês, e eu percebi que ninguém nunca tinha feito, por causa de uma dúvida, e um certo grau de dificuldade. Certamente, eu tive uma dificuldade no começo, porém ao desenvolver da função eu percebi que não era nad

Rapaz, eu acho que a magia só cria as fórmulas quando é o player que está utilizando. Caso contrário ele não cria.

@Orochi

Duas perguntas para você:

  1. No caso ele vai pegar o nome da spell onde exatamente? Spells.xml? 
  2. Essa função é igual a que tem no  Pokémon Dash Advanced (PDA)? 
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1. Sim, ele pega no spells.xml, se eu não me engano é o primeiro parametro da tag kkkk

 

2. Não, essa função eu nunca vi nenhum servidor que use-a. Porém, já ouvi boatos que o PStorm, ou PAdventures, eu não lembro direito, já fizeram um sistema de moves mais leve utilizando esta função, assim otimizando o desempenho do servidor.

Tony Araújo  ;D 

 

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