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Alguém me ajuda em addon system na hora de usar acontece isso:

 

[08/12/2015 18:20:44] [Error - Action Interface] 
[08/12/2015 18:20:45] data/actions/scripts/addon.lua:onUse
[08/12/2015 18:20:45] Description: 
[08/12/2015 18:20:45] data/actions/scripts/addon.lua:29: attempt to compare nil with number
[08/12/2015 18:20:45] stack traceback:
[08/12/2015 18:20:45]     data/actions/scripts/addon.lua:29: in function <data/actions/scripts/addon.lua:1>

 

Addon System:

Spoiler

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local addons = {
[12803] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 2003, count = 1},
[12803] = {pokemon= "Shiny Alakazam" , looktype = 2013, count = 1},
}
if(#getCreatureSummons(cid) > 0) then
doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.")
return false
end    


local numero = addons[item.itemid].looktype
local count = addons[item.itemid].count
local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local pk = addons[item.itemid].pokemon


if(pb <= 0) then
doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não tem um "..pk.." no slot")
return false
end


if(getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk) then
doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não pode usar esse addon nesse pokemon.")
return false
end
       
if(getItemAttribute(pb,"addon") < 1) then
doRemoveItem(item.uid, count)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns, você executou isso com sucesso. Para remover seu addon diga !addons remove")
doSetItemAttribute(pb,"addon", numero)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o necessário para adicionar no seu "..pk..".")
end
return true
end

 

Tag:

Spoiler

    <action itemid="12803" event="script" value="addon.lua"/>

 

Goback caso por preciso:

Spoiler

function onLogout(cid)
    if not isCreature(cid) then return true end    
    local thisitem = getPlayerSlotItem(cid, 8)
    
    if thisitem.uid <= 0 then return true end
    
    local ballName = getItemAttribute(thisitem.uid, "poke")
    local btype = getPokeballType(thisitem.itemid)
    
    ---------------------------------------------------------------
    if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then    --alterado v1.6
       if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then  
          BackTeam(cid)       
       end
    end
    --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
    if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 0 then 
       doEndDuel(cid)
    end
    --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
    if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then
       local cmed2 = getCreatureSummons(cid)[1]
       local poscmed = getThingPos(cmed2)
       local cmeddir = getCreatureLookDir(cmed2)
       local namecmed = getCreatureName(cmed2)
       local hp, maxHp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]), getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])
       local gender = getPokemonGender(cmed2) 
       doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1])
       local back = doCreateMonster(namecmed, poscmed)
       addEvent(doCreatureSetSkullType, 150, back, gender)
       doCreatureSetLookDir(back, cmeddir)
       addEvent(doCreatureAddHealth, 100, back, hp-maxHp)
                                                                            
       -- pokemon controlador    
       local ball2 = getPlayerSlotItem(cid, 8)
       local mynewpos = getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1])
       doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1])
       local pk2 = doSummonCreature(getItemAttribute(ball2.uid, "poke"), mynewpos) 
       doConvinceCreature(cid, pk2)
       addEvent(doAdjustWithDelay, 100, cid, pk2, true, true, false)
       setPlayerStorageValue(cid, 888, -1)    
       cleanCMcds(ball2.uid)
       doCreatureSetLookDir(getCreatureSummons(cid)[1], 2)
       registerCreatureEvent(pk2, "SummonDeath")   
    end
    
    ----------------------------------------------------------------------
    local summon = getCreatureSummons(cid)[1]      
      
    if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and thisitem.uid > 1 then
        if getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then
           doItemSetAttribute(thisitem.uid, "hp", (getCreatureHealth(summon) / getCreatureMaxHealth(summon)))
        end                                                          
        setPlayerStorageValue(cid, 212124, 0)
        doTransformItem(thisitem.uid, pokeballs[btype].on)
        doSendMagicEffect(getThingPos(summon), pokeballs[btype].effect)
        doRemoveCreature(summon)
    end

    if getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then
        doPlayerStopWatching(cid)
    end

    if tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 17000)) and getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then  
        markFlyingPos(cid, getThingPos(cid))
    end
    
    if getPlayerStorageValue(cid, 22545) == 1 then     
       setGlobalStorageValue(22550, getGlobalStorageValue(22550)-1)
       if getGlobalStorageValue(22550) <= 0 then
          endGoldenArena()          
       end 
    end

return TRUE
end

local deathtexts = {"Oh no! POKENAME, come back!", "Come back, POKENAME!", "That's enough, POKENAME!", "You did well, POKENAME!",
            "You need to rest, POKENAME!", "Nice job, POKENAME!", "POKENAME, you are too hurt!"}

function onDeath(cid, deathList)

    local owner = getCreatureMaster(cid)

        if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then
           doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 211)
           doRemoveCreature(cid)
           return true
        end
        
        if getPlayerStorageValue(cid, 212123) >= 1 then
           return true
        end
        
        --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
        checkDuel(owner)                                                                          
        --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
        
    local thisball = getPlayerSlotItem(owner, 8)
    local ballName = getItemAttribute(thisball.uid, "poke")
    
    btype = getPokeballType(thisball.itemid)

        if #getCreatureSummons(owner) > 1 then
           BackTeam(owner, getCreatureSummons(owner))      
        end

        doSendMagicEffect(getThingPos(cid), pokeballs[btype].effect)
        doTransformItem(thisball.uid, pokeballs[btype].off)

        doPlayerSendTextMessage(owner, 22, "Your pokemon fainted.")

    local say = deathtexts[math.random(#deathtexts)]
        say = string.gsub(say, "POKENAME", getCreatureName(cid))

    if getPlayerStorageValue(cid, 33) <= 0 then
        doCreatureSay(owner, say, TALKTYPE_SAY)
    end

    doItemSetAttribute(thisball.uid, "hp", 0)
    if ehMonstro(deathList[1]) then
       doItemSetAttribute(thisball.uid, "happy", getPlayerStorageValue(cid, 1008) - happyLostOnDeath)
    end
    doItemSetAttribute(thisball.uid, "hunger", getPlayerStorageValue(cid, 1009))

    if useOTClient then
       doPlayerSendCancel(owner, '12//,hide')      --alterado v1.7
    end

    doRemoveCreature(cid)

return false
end

 

Alguém poderia ajudar ?

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Vê se funciona: 

 

Spoiler

local addons = {
[12803] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 2003, count = 1},
[12803] = {pokemon= "Shiny Alakazam" , looktype = 2013, count = 1},
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

if(getCreatureSummons(cid) > 0) then
doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.")
return false
end    

local numero = addons[item.itemid].looktype
local count = addons[item.itemid].count
local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local pk = addons[item.itemid].pokemon

if(pb <= 1) then
doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não tem um "..pk.." no slot")
return false
end

if(getItemAttribute(pb,"pokemon") ~= pk) then
doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não pode usar esse addon nesse pokemon.")
return false
end
       
if(getItemAttribute(pb,"addon") < 1) then
doRemoveItem(item.uid, count)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns, você executou isso com sucesso. Para remover seu addon diga !addons remove")
doSetItemAttribute(pb,"addon", numero)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o necessário para adicionar no seu "..pk..".")
end
return true
end

 

 

Editado por LucasAyres (veja o histórico de edições)
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    • Por Bagon
      Bom, hoje venho trazer á vocês um sistema de Pet System DIFERENCIADO de alguns presentes no fórum. Este sistema tem diversos comandos diferenciados, como: 
       
      !pet nomedopet este comando irá sumonar o pet. 
      !remove irá remover o pet.
      !fale eu sou lindo o pet falará "eu sou lindo"
      !conversar o pet irá conversar com vc. 
       
      Então sem mais delongas vamos ao script.
       
      OBS: SCRIPT TESTADO SOMENTE EM TFS 0.4/0.3, e este script foi feito com a intenção de ser vendido no site do ot ou em poderá usar como quest usando o item selecionado como premio. fique ao seu critério.
       
      Primeiro vá até a pasta talkaction/script e crie um arquivo chamado petsystem.lua, depois coloque o seguinte script:
       
       
      Agora em talkactions/talkactions.xml adicione a seguinte tag:
       
      <talkaction words="!pet;!remove;!fale;!conversar" event="script" value="petsystem.lua" />  
      EXPLICAÇÂO:
      As partes em Negrito, são os pets. Você pode alterar ou criar monstros para fazer eles como pets. (Recomendo criar um monstro para que seja somente pet.)
       
      Exemplo: ["dog"]= {stor=78552},      
       
       
      Lembrando que é necessário mudar esta parte no script do monstro colocado a cima.
       
      <flag attackable="1" /> para :
       
      <flag attackable="0" />  
      agora vá em action/script e crie um arquivo chamado pet com o seguinte script:
       
       
      e vá em action.xml e adiciona a seguinte tag:
       
      <action itemid="10063" script="pet.lua"/> Explicação: Na tag da action o itemid é o item que deverá ser usado para ganhar a storage 78552, e assim podera sumonar o monstro com esta storage.
       
                                              
                                                         CRIE UMA ACTION COM A TAG A CIMA PARA CADA MONSTRO COLOCADO NA TALKACTION,
                                                         BASTA VC ALTERAR A STORAGE DO SCRIPT DA ACTION
                                                         EXEMPLO: em action altere as storage que estão em vermelho, como mostra abaixo
       
                                                              if getPlayerStorageValue(cid, 78552) < 1 then
                                                              setPlayerStorageValue(cid, 78552, 1)
       
                                                         aonde tem 78552 altere para 78553 que no caso é a storage do cyclops escolhido lá no script da talkaction
                                                         e assim susecivelmente.
       
       
       
      CREDITOS:
      Mulizeu
      Smartbox
      Bagon 
       
    • Por Jaurez
      .
    • Por Imperius
      Olá, pessoal! Acabei encontrando um script que tinha feito a um tempo atrás. Estou compartilhando aqui para quem quiser usar ou melhorar.
       
      É bem parecido com os outros sistemas de roleta, igual deste tópico: https://tibiaking.com/forums/topic/101557-action-cassino-roleta-de-items/
       
      Como funciona?
       
      O "Treasure Chest" é um item custom, onde o jogador têm a possibilidade de ganhar itens raros ou bem meia boca. Tudo dependerá da sorte.
       
      O jogador precisa tacar o treasure chest na bancada e acionar a alavanca. O treasure chest irá se transformar em vários itens de forma randômica no qual o jogador poderá ou não ganhar. No final, apenas um item é entregue ao jogador.
       
      Para entender melhor o seu funcionamento, segue o GIF abaixo:
       

       
       
      em data > actions > actions.xml
       
       
      em data > actions > scripts > crie um arquivo chamado leverTreasureChest.lua
       
       
      no banco de dados do servidor, adicione o seguinte código em "SQL":
       
       
       

      Também estou disponibilizando uma página PHP, para quem quiser usar no site do servidor. Na página tem informações sobre o funcionamento, quais são os possíveis prêmios e a lista de jogadores que ganharam os itens raros.
       

       
       
      Espero ter ajudado de alguma forma! : )
       
      treasure_chest.php
    • Por RankerS
      Hoje estarei disponibilizando um outfit criado por mim para vocês do TK .
      sakuraskin_1915.obd
    • Por Cat
      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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