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[Baiak 10.90] - Projeto (80%)


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Bom dia tibianos.
Eu tinha um projeto onde eu trabalhava sozinho nele, por mais ou menos 1 mês, mas agora estou planejando voltar.

-- O que tem nesse Baiak?

- Fast Attack s/ bot.

- Zombie Event

- Dota

- Battlefield

- Novos Monstros, hunts, quests e Items.

- E muitas outras coisas.... (citarei ao candidato que deseja participar).

 

-- Beleza, mas quais são os cargos disponíveis no projeto?

- [0/1] Mapper

- [1/1] Scripter

- [1/1] Programmer

 

O servidor está muito organizado e estruturado, no caso precisamos de um Mapper que tenha bastante experiência em design, principalmente com ambientes, cidades, caves, um design no estilo RPG para ser mais próximo.

 

- Formulário do Candidato

- Nome:

- Idade:

- Formas de Contato:

- Tempo de experiência com Mapping:

- Tempo que joga Tibia:

- Descrição (fale sobre você em geral):

 

OBSERVAÇÃO: Nosso projeto não está do 0, como diz o título já estamos em 80% do progresso.

 

Obrigado pela sua leitura, atenção e nossa equipe do Baiak 10.90 (claro, terá um nome) está no aguardo!

Gostou do meu trabalho? Então me ajude colaborando! =)
 
Pagseguro.

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      O que foi feito até o momento?
       
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      Catch System igual ao PDA - 100% Order system - 100% Pokebar - 90% (irei refazer o design da mesma no futuro antes de postar) Movebar - 100% (mantive a antiga movebar e adicionei uma mais atual, deixando a disposição ao gosto de vocês) Evoluções e boost por stone - 100% Spawn de Shiny aleatoriamente com porcentagem - 100% Nick System -  100% nas source com callback em lua - 100% Ditto System - 100% Sistema de CAP contando ball igual ao PDA EX: 1 pokémon na bag = 1 de cap, 5 pokémons na bag = 5 de cap na contagem - 100% Pokedex - 100% (pretendo adicionar a da masterx antes de postar) Sistema de ginásio do pda usando as funções doSetAttackGym, doSetGym, doSetMonsterGym em C++ - 100% Move system refeito para mais facilidade ao adicionar o mesmo - 100% Icon System - 90%, falta alguns pokémons  
      Segue logo abaixo as imagens, assim que possível tiro mais prints e atualizo o tópico:
       
      pokebar e movebar

       
      Codigo do npc de Duel

       
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      remake nas sprites padrões
       

      Catch System com distance shoot

       
      Toda colaboração será bem-vinda, quem sabe não sai algo bacana ai. 
       
      https://github.com/Kevick/PokemonDashRevolution
       
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