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Bom Eu Queria Saber Como Posso Colocar Sistema DE Torneio pra pessoa de -150 e pra +150 de leve 

 

Ja tenho o sistema DE Torneio 

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if getPlayerLevel(cid) < 150 or getPlayerLevel(cid) > 150 then
...
end

 

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[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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n entedi mt onde posso colocar a

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troque seu npc.lua de torneio por esse

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local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end

function creatureSayCallback(cid, type, msg)

if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end

local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid

if msgcontains(msg, 'torneio') then

if getPlayerItemCount(cid, torneio.revivePoke) >= 1 then
selfSay('Você não pode entrar no torneio portando revives.', cid)
return true
end

if getPlayerLevel(cid) <= 149 then
selfSay('Desculpa, apenas players level 150+ podem ir no torneio de Johto!', cid)
return true
end

selfSay('Para entrar no torneio tem que pagar 20 hundred dollars, vai entrar?', cid)
talkState[talkUser] = 2

elseif talkState[talkUser] == 2 then

if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then
if os.date("%X") < torneio.startHour1 or os.date("%X") > torneio.endHour1 then
if os.date("%X") < torneio.startHour2 or os.date("%X") > torneio.endHour2 then
if os.date("%X") < torneio.startHour3 or os.date("%X") > torneio.endHour3 then
if os.date("%X") < torneio.startHour4 or os.date("%X") > torneio.endHour4 then
selfSay('Não está na hora do torneio...', cid)
return true
         end
      end
   end
end
if doPlayerRemoveMoney(cid, torneio.price) then
doTeleportThing(cid, torneio.waitPlace)
doPlayerSendTextMessage(cid, 21,"Bem Vindo A Sala De Espera, Aguarde o inicio do torneio..")
else

selfSay('Você não tem dinheiro suficiente.', cid)
end
else
selfSay('Até mais.', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
end
end

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

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