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Derivado (luaDoCombat) Creature no found AJUDA


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Galera estou com esse bug, podem me ajudar?

 

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local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_YELLOW)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)
 
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_YELLOW)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 32)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
 
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
 
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2}

for k = 1, 9 do
    addEvent(function()
        if isCreature(cid) then
            addEvent(onCastSpell1, 1, parameters)
        end
    end, 1 + ((k-1) * 225))
end
for i = 1, 1 do
    addEvent(function()
        if isCreature(cid) then
            addEvent(onCastSpell2, 1800, parameters)
        end
    end, 1 + ((i-1) * 225))
end
return true
end

 

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Please read the forum rules.

 

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local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_YELLOW)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 3)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_YELLOW)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 32)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.0, 0, -35.5, 0)

local function doSpell(cid, combat, var)
	return isCreature(cid) and doCombat(cid, combat, var)
end

function onCastSpell(cid, var)
	for k = 1, 9 do
		addEvent(doSpell, ((k - 1) * 225), cid, combat, var)
	end
	addEvent(doSpell, 1800, cid, combat2, var)
	return true
end

 

 

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