Postado Janeiro 16, 2017 8 anos Autor Em 16/01/2017 em 07:37, blaaastkill disse: Fiz isto e o comando !task parou de funcionar, sem nenhum erro na distro. não tem nem como! só se você deu /reload talkactions dps de dar /reload mods sendo que só precisa dar /reload mods pra atualizar tudo...
Postado Janeiro 16, 2017 8 anos Em 16/01/2017 em 19:02, Vodkart disse: não tem nem como! só se você deu /reload talkactions dps de dar /reload mods sendo que só precisa dar /reload mods pra atualizar tudo... Arrumei
Postado Janeiro 17, 2017 8 anos Autor Certo... Agora me listem os tipos de códigos relacionado ao sistema que vocês querem, farei tudo está semana! Exemplo do tile que só passa se tiver X task points(já feito) Door de task points Npc que só teleporta se tiver task points npc que só vende itens(por gold claro) se tiver task points(por trade) npc boss room para quem terminou a task de tal monster... ETC! deem sugestões por favor!
Postado Janeiro 17, 2017 8 anos Em 17/01/2017 em 12:48, Vodkart disse: Certo... Agora me listem os tipos de códigos relacionado ao sistema que vocês querem, farei tudo está semana! Exemplo do tile que só passa se tiver X task points(já feito) Door de task points Npc que só teleporta se tiver task points npc que só vende itens(por gold claro) se tiver task points(por trade) npc boss room para quem terminou a task de tal monster... ETC! deem sugestões por favor! Door de task points Editado Janeiro 17, 2017 8 anos por wougoplex (veja o histórico de edições)
Postado Janeiro 17, 2017 8 anos Autor Em 17/01/2017 em 18:29, wougoplex disse: Door de task points <action actionid="84010" event="script"><![CDATA[ domodlib('task_func') function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local amount = 30 if getTaskPoints(cid) < amount then return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você só pode passar se tiver " .. amount .. " Task Points.") end doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, topos, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Welcome, Task Hunter!") return true end]]></action>
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