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-- Script Kage System Advance 1.0 --
-- By ZikaLord --
 
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
 
local level = 200 -- Level preciso pra entra para Kage
local itemid = 4569 -- id do coração
local quantidade = 6 -- quantos hearts e preciso
local bonushp = 20000 -- quanto de bonus de life vai ganha
local bonusmp = 20000 -- quanto de bonus de mana vai ganha
local experience = 10 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor.
local config = {
--[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit )
-- Naruto --
[402] = { 414, 744},
[434] = { 414, 744},
[1] = { 414, 744},
[2] = { 414, 744},
[3] = { 414, 744},
[4] = { 414, 744},
[5] = { 414, 744},
[6] = { 414, 744},
[7] = { 414, 744},
[8] = { 414, 744},
[9] = { 414, 744},
[10] = { 414, 744},
[11] = { 414, 744},
[12] = { 414, 744},
[279] = { 414, 744},
-- Sasuke --
[373] = { 415, 765},
[13] = { 415, 765},
[14] = { 415, 765},
[15] = { 415, 765},
[16] = { 415, 765},
[17] = { 415, 765},
[18] = { 415, 765},
[19] = { 415, 765},
[20] = { 415, 765},
[21] = { 415, 765},
[22] = { 415, 765},
[23] = { 415, 765},
[24] = { 415, 765},
-- Lee --
[25] = { 416, 742},
[26] = { 416, 742},
[27] = { 416, 742},
[28] = { 416, 742},
[29] = { 416, 742},
[30] = { 416, 742},
[31] = { 416, 742},
[32] = { 416, 742},
[33] = { 416, 742},
-- Gaara --
[61] = { 418, 749},
[50] = { 418, 749},
[51] = { 418, 749},
[52] = { 418, 749},
[53] = { 418, 749},
[54] = { 418, 749},
[55] = { 418, 749},
[56] = { 418, 749},
[57] = { 418, 749},
[58] = { 418, 749},
[59] = { 418, 749},
[60] = { 418, 749},
-- Neji --
[70] = { 419, 745},
[71] = { 419, 745},
[72] = { 419, 745},
[73] = { 419, 745},
[74] = { 419, 745},
[75] = { 419, 745},
[76] = { 419, 745},
[77] = { 419, 745},
[78] = { 419, 745},
-- Kiba --
[90] = { 420, 752},
[91] = { 420, 752},
[92] = { 420, 752},
[93] = { 420, 752},
[94] = { 420, 752},
[95] = { 420, 752},
[96] = { 420, 752},
[97] = { 420, 752},
[98] = { 420, 752},
-- Shikamaru --
[110] = { 421, 747},
[111] = { 421, 747},
[112] = { 421, 747},
[113] = { 421, 747},
[114] = { 421, 747},
[115] = { 421, 747},
[116] = { 421, 747},
-- Hinata --
[130] = { 422, 750},
[131] = { 422, 750},
[132] = { 422, 750},
[133] = { 422, 750},
[134] = { 422, 750},
[135] = { 422, 750},
-- Tenten --
[150] = { 423, 760},
[151] = { 423, 760},
[152] = { 423, 760},
[153] = { 423, 760},
[154] = { 423, 760},
-- Kakashi --
[200] = { 425, 741},
[201] = { 425, 741},
[202] = { 425, 741},
[203] = { 425, 741},
[204] = { 425, 741},
[205] = { 425, 741},
[206] = { 425, 741},
[207] = { 425, 741},
[208] = { 425, 741},
-- Tobi --
[213] = { 426, 746},
[214] = { 426, 746},
[215] = { 426, 746},
[216] = { 426, 746},
[217] = { 426, 746},
[263] = { 426, 746},
[264] = { 426, 746},
[265] = { 426, 746},
[266] = { 426, 746},
[367] = { 426, 746},
[369] = { 426, 746},
[370] = { 426, 746},
-- Minato --
[221] = { 427, 764},
[222] = { 427, 764},
[223] = { 427, 764},
[224] = { 427, 764},
[225] = { 427, 764},
[257] = { 427, 764},
[258] = { 427, 764},
[259] = { 427, 764},
[411] = { 427, 764},
[412] = { 427, 764},
-- Kisame --
[245] = { 428, 763},
[246] = { 428, 763},
[247] = { 428, 763},
[248] = { 428, 763},
[249] = { 428, 763},
[250] = { 428, 763},
[251] = { 428, 763},
[252] = { 428, 763},
[253] = { 428, 763},
-- Madara --
[281] = { 429, 754},
[282] = { 429, 754},
[283] = { 429, 754},
[284] = { 429, 754},
[285] = { 429, 754},
[286] = { 429, 754},
[287] = { 429, 754},
[288] = { 429, 754},
[371] = { 429, 754},
[375] = { 429, 754},
[435] = { 429, 754},
[403] = { 429, 754},
-- Temari --
[351] = { 430, 759},
[352] = { 430, 759},
[353] = { 430, 759},
[354] = { 430, 759},
[355] = { 430, 759},
[356] = { 430, 759},
-- Kankuro --
[361] = { 431, 751},
[362] = { 431, 751},
[363] = { 431, 751},
[364] = { 431, 751},
[365] = { 431, 751},
[366] = { 431, 751},
[367] = { 431, 751},
[368] = { 431, 751},
-- Killer Bee --
[190] = { 435, 753},
[191] = { 435, 753},
[192] = { 435, 753},
[193] = { 435, 753},
[194] = { 435, 753},
[195] = { 435, 753},
[196] = { 435, 753},
}
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
 return false
end
 
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
 
 
if msgcontains(msg, 'Kage') then
    if getPlayerVocation(cid) ~= config then
        if getPlayerStorageValue(cid, 8974559) == -1 then
            if getPlayerLevel(cid) >= level then
                selfSay('Tem certeza de que quer se juntar a Kage?.', cid)
                talkState[talkUser] = 1
            else
                selfSay('Você nem sabe o nível que é pra entrar na Kage, suma da minha frente seu idiota.', cid)
            end
        else
            selfSay('Você já faz parte da Kage!', cid)
        end
    else
        selfSay('Não preciso de você agora!', cid)
    end
end
 
if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then
    selfSay('Para provar a sua lealdade, você tem que trazer '..quantidade..' {coraçao}.', cid)
    talkState[talkUser] = 2
end
 
if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coracao') then
    if getPlayerItemCount(cid, 4569) >= 6 then
    local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
        doPlayerSetVocation(cid, voc[1])
    local outfit = {lookType = voc[2]}
        doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
        setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp)
        setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp)
        doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
        doPlayerRemoveItem(cid, 4569, 6)
        doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))
        setPlayerStorageValue(cid,8974559,6)
        doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) 
        selfSay('Parabéns agora é Kage.', cid)
        talkState[talkUser] = 0
    else
        selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '..quantidade..' corações, vai atrás, e só volte com eles.', cid)
    end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Queria que essa script quando mata-se x Storage tira a storage dele..

Tipo vc e um Akatsuki e eu um Kage e eu te mato vc volta para Storage Chunin

 

Akatsuki Storage:8974555

Kage Storage:8974559

Chunin Storage:89745

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

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faz creaturescript type="kill" e usa if depois seta storage para "resetar"

slá

Scriptszinhos:

 

Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.

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1 minuto atrás, pablobion disse:

faz creaturescript type="kill" e usa if depois seta storage para "resetar"

slá

ja tentei.. sem sucesso !

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
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tanto se eu for da akatsuki ou kage eu morrendo voltou a ser um chunnin?

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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8 minutos atrás, Vodkart disse:

tanto se eu for da akatsuki ou kage eu morrendo voltou a ser um chunnin?

so o akatsuki perde o kage nao e quando o akatsuki perder ele perde outfist os %de xp a mana que ganhou volta zerado para chunin 

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

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então porque não faz um onKill?

 

exemplo

 

function onKill(cid, target)
	if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerStorageValue(target, 8974555) > 0 then
		setPlayerStorageValue(target,8974555,0) -- deixa de ser da atak
		setPlayerStorageValue(target,89745,1) -- se torna shunnin
		doPlayerSetExperienceRate(target, 2) -- defina a exp 
		doCreatureAddMana(target, -getCreatureMaxMana(target)) -- remove a mana
	end
	return true
end

 

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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1 minuto atrás, Vodkart disse:

então porque não faz um onKill?

 

exemplo

 


function onKill(cid, target)
	if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerStorageValue(cid, 8974555) > 0 then
		setPlayerStorageValue(cid,8974555,0) -- deixa de ser da atak
		setPlayerStorageValue(cid,89745,1) -- se torna shunnin
		doPlayerSetExperienceRate(cid, 2) -- defina a exp 
		doCreatureAddMana(cid, -getCreatureMaxMana(cid)) -- remove a mana
	end
	return true
end

 

pq a storage do kage quando mata nao remove o akat

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