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(Resolvido)Autoloot TFS 1.3


Ir para solução Resolvido por Dwarfer,

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@Yinz Como você não postou o código por completo, tive que supor que se tratava de um autoloot que eu vi por aí certa vez. Tente sempre deixar o código completo pra facilitar o trabalho, ajudar outras pessoas, além de se obter uma solução mais rapidamente pra você também.  Espero que minha suposição esteja correta.

Bem, eu não tive como testar o código, pois estava sem acesso ao meu computador.

 

Em data/lib, crie um arquivo.lua chamado AutoLootRemove.lua (ou qualquer nome de sua preferência) e cole isto dentro:

 

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No global.lua, adicione a linha (ou troque para o nome que você escolheu):

dofile('data/lib/AutoLootRemove.lua')

Em talkactions/scripts, crie um arquivo.lua e cole isto dentro:

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

No talkactions.xml, adicione a tag conforme desejar.

Ex.: 

<talkaction words="!autolootremove" script="NOMEDOSEUARQUIVO.lua"/>

 

Em seguida, em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro:

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

No creaturescripts.xml, adicione as linhas:

<event type="modalwindow" name="RmvAutoLootModal" script="NOMEDOARQUIVO.lua"/>
<event type="login" name="RmvAutoLootLogin" script="NOMEDOARQUIVO.lua"/>

Qualquer problema, é só retornar.

Contato:

  • Email: dwarfer@sapo.pt
  • Discord: Dwarfer#2715

 

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@Yinz Como você não postou o código por completo, tive que supor que se tratava de um autoloot que eu vi por aí certa vez. Tente sempre deixar o código completo pra facilitar o trabalho, ajudar outras pessoas, além de se obter uma solução mais rapidamente pra você também.  Espero que minha suposição esteja correta. Bem, eu não tive como testar o código, pois estava sem acesso ao meu computador.   Em data/lib, crie um arquivo.lua chamado AutoLootRemove.lua (ou qualquer nome de sua

Olá, eu tenho um autoloot e estou tendo dificuldades pra adapta-lo pra modal window. Eu não quero nem adaptar a parte de adicionar, pois acho que fica mais demorado, queria só a parte de remover, com os autoloots listados e o player ia selecionando e clicando no botão de remover, e se der adicionar um outro botão que limpe todo o autoloot.   ja tentei de diversas formas, inclusive puxando pela db mas não tive sucesso. local query = db.storeQuery("SELECT `autoloot_list` FROM pl

  Em 22/05/2019 em 19:44, Dwarfer disse:

@Yinz Como você não postou o código por completo, tive que supor que se tratava de um autoloot que eu vi por aí certa vez. Tente sempre deixar o código completo pra facilitar o trabalho, ajudar outras pessoas, além de se obter uma solução mais rapidamente pra você também.  Espero que minha suposição esteja correta.

Bem, eu não tive como testar o código, pois estava sem acesso ao meu computador.

 

Em data/lib, crie um arquivo.lua chamado AutoLootRemove.lua (ou qualquer nome de sua preferência) e cole isto dentro:

 

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No global.lua, adicione a linha (ou troque para o nome que você escolheu):

dofile('data/lib/AutoLootRemove.lua')

Em talkactions/scripts, crie um arquivo.lua e cole isto dentro:

 

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No talkactions.xml, adicione a tag conforme desejar.

Ex.: 

<talkaction words="!autolootremove" script="NOMEDOSEUARQUIVO.lua"/>

 

Em seguida, em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro:

 

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No creaturescripts.xml, adicione as linhas:

<event type="modalwindow" name="RmvAutoLootModal" script="NOMEDOARQUIVO.lua"/>
<event type="login" name="RmvAutoLootLogin" script="NOMEDOARQUIVO.lua"/>

Qualquer problema, é só retornar.

 

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Só quero te agradecer, obrigado pelo teu gesto e tua humildade. Funcionou 100%

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  • 5 months later...
  Em 23/05/2019 em 08:06, Yinz disse:

Só quero te agradecer, obrigado pelo teu gesto e tua humildade. Funcionou 100%

 

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Diz pra gente como ficou o código correto pode ajudar mais gente assim como eu que estou tendo problema com autoloot!

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  • 1 month later...

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