Postado Julho 23, 2019 5 anos @bpm91 Mostrar conteúdo oculto local config = { playerStorage = 60999, globalStorage = 603942, id_item = 2160, pos_item = {x = 95, y = 112, z = 7}, time = 60, positions = { {x = 95, y = 117, z = 7}, {x = 95, y = 117, z = 7} } } function isCooldownReady() return os.time() > getGlobalStorageValue(config.globalStorage) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getTileItemById(config.pos_item, config.id_item).uid > 0 then if not isCooldownReady() then return true end for _, t in pairs(config.positions) do doSummonCreature("Demon", t) end setPlayerStorageValue(cid, config.playerStorage, 1) setGlobalStorageValue(config.globalStorage, os.time() + config.time) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, "Coloque-me onde eu estava!") end return true end Editado Julho 23, 2019 5 anos por JoviM (veja o histórico de edições)
Postado Julho 24, 2019 5 anos @bpm91 tipo,pq você não muda a quest? ao invés de iniciar a quest clicando no parchment, você coloca para ser no tumulo. Contribuições: => Distribuições/Servidores [8.60] The Forgotten Server 1.3 (COMPILADO WIN x64) => Scripts/Códigos/Tutoriais Pokemon pescado aparece em volta do seu pokemon [Gesior]Dobrar pontos PagSeguro a partir de x valor doado Gostou de alguma contribuição? Rep +?
Postado Julho 24, 2019 5 anos @bpm91 não existe função "BlockMove" para permitir não mover o item. Contribuições: => Distribuições/Servidores [8.60] The Forgotten Server 1.3 (COMPILADO WIN x64) => Scripts/Códigos/Tutoriais Pokemon pescado aparece em volta do seu pokemon [Gesior]Dobrar pontos PagSeguro a partir de x valor doado Gostou de alguma contribuição? Rep +?
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