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[Video] Criando seu bot sem TibiaApi - Healer
[Video] Criando seu bot sem TibiaApi - Healer
Hobab e 2 outros reagiu a Private Sub Teste por uma resposta no tópico
3 pontoshttp://www.youtube.com/watch?v=EJrPNBAltiY Quem sabe semana que vem tem outro vídeo desses?3 pontos -
Phenomy IP Changer {1.5} - 7.1 ~ 9.10
Phenomy IP Changer {1.5} - 7.1 ~ 9.10
pato95 e um outro reagiu a Puncker por uma resposta no tópico
2 pontosUpdate 1.5 - 02/08/2011 {PH IP Changer 1.5} PH IP Changer é uma ferramenta que é usada para se conectar a servidores privados de Tibia (OTs - Open Tibia Server) com facilidade e segurança. Suporta versões desde 7.1 até 9.10 Screenshoots: DOWNLOAD2 pontos -
Aprenda a criar e postar um NPC no seu Map
Aprenda a criar e postar um NPC no seu Map
Malditto reagiu a JhonatanCWest por uma resposta no tópico
1 pontoOlá KingTibianos A pedido de um membro, vou postar um tutorial de como criar um NPC. Explicando detalhadamente. Primeiramente, cada npc se encontra em data/npcs no seu ot. Vou postar aqui como exemplo um NPC que venda algumas coisas: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Paul" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="57" body="86" legs="0" feet="114" addons="2"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop_sellable" value="crossbow,2455,150;bow,2456,130"/> <parameter key="shop_buyable" value="crossbow,2455,360;bow,2456,200;spear,2389,10;royal spear,7378,25;assassin star,7368,200;power bolt,2547,30;bolt,2543,3;arrow,2544,2;"/> </parameters> </npc> Explicando: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Especifica o tipo de linguagem usada no script. Não altere. npc name = Nome do NPC script = Endereço do Script. Default é o padrão. walkinterval = O intervalo de tempo em que o NPC anda. floorchange = Se ele "troca de chão", ou seja se ele se movimenta. healthnow = Tanto de vida que o Npc está no momento. Geralmente modificado em caso de "quests" específicas. max = O tanto de vida máximo dele. Este deve ser maior que o healthnow. looktype = Roupa usada, você pode ver as roupas no arquivo: data/XML/outfits.xml head, body, legs, feet = A cor da roupa, eu não tenho agora, mas vou provicenciar o pack das cores. addon = Se usa algum addon. 1 para o 1°, 2 para o 2°, 3 para os dois. <parameters> = Define que abaixo começará uma série de códigos parâmetros. module_shop = Módulo, usado. No caso aqui, é shop.. compras/vendas. shop_sellable = Define o que o NPC lhe oferece para vender. value = Determina as Id's, Nomes e Preços. crossbow,2455,150; = Primeiro "crossbow" nome que aparecerá na janela de "venda" do NPC, ID do item, Preço do Item; shop_buyable = Define o que o NPC irá lhe oferece para comprar Como colocar no RME Map Editor (Atual usado): 1° Abra o RME, juntamente ao seu mapa. 2° Clique em File>Import>Importar Monsters/NPC 3° Clique no arquivo XML acima criado 4° De um F5 para garantir o aparecimento do NPC 5° Vá em Window e selecione Terrain Palette caso ainda não tenha feito isso. 6° Vá em Creature, no canto esquero onde tem um option Terrain Palette. 7° Selecione abaixo em creatures, NPCS. 8° Clique lá embaixo, em spawns e crie uma área de circulamento do NPC no seu Mapa. 9° Clique no nome do seu NPC, e coloque-o no mapa. 10° Salve o Mapa! Pronto!! Pronto, seu NPC criado, e desenvolvido. Em breve o tutorial de Mapping, criando uma área para seu NPC! Bem detalhado! Caso tenha gostado, +REP Ou ao menos comente sobre o Post! Abraços!1 ponto -
YurOTS 7.6 Editado
YurOTS 7.6 Editado
lucasmagri reagiu a Augusto por uma resposta no tópico
1 pontoYurOTS 7.6 Editado Venho trazer a comunidade TibiaKing.com um projeto de OT meu, que utilizei por muito tempo (e a muito tempo atraz). O mesmo se baseou no YurOTS, um OT criado por um grande programador chamado Yures. O que contem: Enfim, hostiei este OT por meses, e hoje dando uma limpada no PC, achei e resolvi disponibilizar pra galera. O servidor possuir uma alta estabilidade (aguenta 100+ pessoas ON), ficava online por semanas, dentro do OT ja vem com um Restarter, caso o OT caia, o mesmo o reabre (jura?). Não postei fotos pois estou sem o cliente do 7.6 instalado. Download: http://www.4shared.c.../YurOTS-76.html Scan: http://www.virustotal.com/file-scan/repor...825938 Sites: http://www.lothuscorp.com.br/site.rar / http://www.lothuscorp.com.br/site2.rar / http://www.lothuscorp.com.br/site3.rar Créditos Yures - Criado o Servidor Augusto - Ter editado toda a parte de scripts, npcs e monstros do server. Allyson - Ter editado muitas coisas no Mapa e retitado vários bugs do mesmo. E aos criadores das ferramentas que utilizei para o criar (ItemEditor e MapaEditor) pois não lembro os nomes.1 ponto -
[CreatureEvent] Ganhar dinheiro ao upar tal level
[CreatureEvent] Ganhar dinheiro ao upar tal level
ReD NigThMaRe reagiu a Renato por uma resposta no tópico
1 pontoCréditos no script. Explicação: no script, quando você upar level 50 você ganhará 30k (valores podem ser facilmente editádos através do config) 1. Crie um arquivo com o nome de "recompensa.lua" (sem aspas) em : data/creaturescripts/scripts. Ponha: --[script by Renato Ribeiro to TibiaKing.com]-- local config = { level = 50, -- level que irá ganhar storage = 9557, -- storage msg = "Você ganhou 30k por avaçar ao level 50.", -- mensagem ao ganhar qnt = 3; -- quantidade de crystal coin msgtp = MESSAGE_EVENT_ADVANCE, -- tipo da mensagem itemid = 2160, -- id do crystal coin (pode mudar se quiser) } function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) < 1 and getPlayerLevel(cid) >= config.level then doPlayerAddItem(cid, config.itemid, config.qnt) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, config.msgtp, config.msg) end return TRUE end [/code] [b]2. Em, data/creaturescripts abra o arquivo creaturescripts.xml.[/b] Adicione a tag: [code]<event type="advance" name="recompensa" event="script" value="recompensa.lua"/> 3. Em, data/creaturescripts/scripts abra o arquivo longin.lua. Adicione esta linha antes do ultimo return true: registerCreatureEvent(cid, "recompensa") Meu primeiro CreatureEvent Quem gostou pede Biiiis! (:1 ponto -
[Guia] Sorcerer/Druid Lv 8 - 150+
Guia para upar Sorceres/Druis do level 8 ao 150 Contendo Waypoints Level 8-20 Sugiro que você escolha Port Hope como sua cidade natal, pois a maioria das hunts começarão lá. Fique nos Swamp Trolls de Port Hope no início, é o melhor local para exp nesse level, mas não dá muito dinheiro. Quando você atingir o level 15, você pode ir em Ankrahmun , Peninsula Tomb -1, ou qualquer cave de rot .. De preferencia Rotworms de Edron/Stonehome. Hunts: [Port Hope] Swamp Trolls (Depositer): XP/h: 4-8k/h GP/h: pouco Por: Mavyn [Ankrahmun] Peninsula Tomb: XP/h: 8-10k/h GP/h: 1k/h Por: Mavyn [Edron/Stonehome] Rotworms (Depositer e Task Rotworm): XP/h: 6-10k/h GP/h: 1-2k/h Por: Mavyn Level 20-30 Agora você deve ir para Ankrahmun ou Darashia, e começe a caçar Larvas, Rotworms ou alguma tumba, Você pode continuar em Rotworms de Edron/Stonehome. A EXP é uma merda , porém poucos players passam por la e o risco de vc ser reportado ou pego botiando é muito pequeno. Hunts: [Ankrahmun] Larvas (Depositer): XP/h: 8k-11k GP/h: 1.5kr Por: Mavyn Nota: Esta usando Light Shovel, se você usa shovel , edite. Configure o healing de acordo com sua vocação e level. Gold vai para brocade backpack (BP marron/comun). Ele irá depositar quando cap estiver abaixo de 100. DEIXE O CHAT DO NPC ABERTO. Level 30-50 Agora você deve voltar a Port Hope , Eu sugiro que você caçe Dworcs caso você precise de dinheiro (Use um plate set e uma Fire Sword). Se você tiver dinheiro para gastar eu sugiro que vá caçar em Yalahar , Cemetery Quarter na Right Graveyard/Tumba da Direita (Ghouls , Demon Skeletons e Crypt Shamblers) Ou você pode ir fazer Tasks (Crocodiles/Tarantulas) Hunts: [Port Hope] Dworcs XP/h: 20-30k GP/h: ~ Por: Viktor [Yalahar] Cemetery Quarter (Depositer): XP/h: 18-22k GP/h: ~ Por: Fumobix (Eu acho) Nota: Basta Iniciar no DP de Yalahar [Port Hope] Tarantulas Task: XP/h: 14-28k GP/h: 4k Por: Insaynity Level 50-90 Quando você chegar no level 50 ,você poderá fazer task de Mutated Rats / Earth Elementals / Water Elementals, se você decidir caçar Water Elementals antes do level 60 eu recomendo que você use o Glacier set.(Não esqueça do Helmet of the Deep) Hunts: [Yalahar] Mutated Rats (Depositer, Reffiler , Task Maker): XP/h: 70-130k GP/h: ~ Por: ? Nota: Renova para 160 SMP , precisa de dinheiro no banco , Brown Mushrooms (WOI/Hailstorm Rod) Setup: Abra 2-5 Backpacks Setup DP: Deixe 10 Brocade Backpacks direto no Locker e nada mais [Edron] Earth Elementals (Depositer, Reffiler , Task Maker): XP/h: 40-50k GP/h: 5-10k Por: Andrew Nota: Renova para 150 SMP e 150 Brown Mushrooms , ele conta os EE e refaz a task Setup: 1 bp: mps , 2bp: loot [Port Hope] Water Elementals (Depositer, Reffiler , Task Maker): XP/h: 150k+ GP/h: ~ Por: Lalito Nota: Renova para 200 SMP e volta quando tiver 50 , de start no dp Setup: BP 1: para rope, shovel, driller, gold e SMP. BP 2: para Soft Boots e Life Ring. BP 3: Fishing Rod - loots dela. Level 90-120 Você pode continuar nos Water Elementals (sem task) , você tambem pode caçar Crystal spiders em Svargrond. Hunts: [svargrond] Crystal Spiders (Depositer, Reffiler): XP/h: 80-100k GP/h: ~ Por: Aabcd Nota: Renova para 200 SMP , começa no dp de svargrond , joga os loots em determinado sqm. Setup: 1 Backpack: backpack of holding (edite , se nescessario) Backpack dentro da primeira: golden backpack Backpack das flechas: fur backpack Level 120-150 Agora você pode ir Darashia e ficar nos Dragon Lords , Caso você for Elder Druid a melhor opção é caçar com knights. Hunts: [Darashia] Dragon Lords (Depositer, Reffiler): XP/h: 160k/hr + (Sem Bonus) GP/h: ~ Por: Lalito Nota: DEIXE O CHAT NPCS ABERTO. Renova para 450 SMP e volta para refill com 80 SMP ou 220 de cap tente usar itens que dão proteção a fire , coloque 5 blue backpacks no DP. Setup: 1 Backpack: backpack of holding (mude se nescessario) Backpack dentro da primeira: backpack of holding Backpack das flechas: yellow backpack Atenção: Eu não testei os Waypoints, só do Dworc, e funcionou OK! Então, por sua conta e risco! Créditos: Aos criadores dos Waypoints Ao criador do tópico original: Koward e a min (Augusto) pelos ups e pelos scan. Equipe TibiaKing.com1 ponto
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FnBot 1.0.4 [Tibia 8.73]
FnBot 1.0.4 [Tibia 8.73]
Augusto reagiu a JulinhoPiuPiu por uma resposta no tópico
1 pontoBaixar aqui: http://www.tibiafnbot.com/download.php Características aqui: http://www.tibiafnbot.com/features.php Fotos aqui: http://www.tibiafnbot.com/screenshots.php1 ponto -
[GlobalEvents] Trovejar a cada 3 dias tibianos
[GlobalEvents] Trovejar a cada 3 dias tibianos
Deutsch reagiu a JhonatanCWest por uma resposta no tópico
1 pontoOlá todos KingTibianos! Venho trazer um tutorial de como fazer trovejar a cada 3 dias (no Tibia). Comece criando um arquivo .lua em globalevents/scripts cujo nome seja trovao.lua e bote isso nele: function onThink(interval, lastExecution) pos1 = {x = 17, y = 223, z = 7} -- Cordenadas de onde vai sair o trovão pos2 = {x = 18, y = 223, z = 7} -- Altere Como eu alterei, para parecer realmente que está trovejando pos3 = {x = 17, y = 224, z = 7} pos4 = {x = 18, y = 224, z = 7} pos5 = {x = 17, y = 225, z = 7} pos6 = {x = 18, y = 225, z = 7} pos7 = {x = 17, y = 226, z = 7} pos8 = {x = 18, y = 226, z = 7} pos9 = {x = 17, y = 227, z = 7} pos10 = {x = 16, y = 224, z = 7} pos11 = {x = 15, y = 223, z = 7} pos12 = {x = 23, y = 227, z = 7} pos13 = {x = 22, y = 226, z = 7} pos14 = {x = 21, y = 225, z = 7} pos15 = {x = 22, y = 225, z = 7} pos16 = {x = 23, y = 225, z = 7} pos17 = {x = 21, y = 221, z = 7} pos18 = {x = 22, y = 221, z = 7} pos19 = {x = 21, y = 222, z = 7} pos20 = {x = 22, y = 222, z = 7} pos21 = {x = 23, y = 223, z = 7} doSendMagicEffect(pos1,40) doSendMagicEffect(pos2,40) doSendMagicEffect(pos3,40) doSendMagicEffect(pos4,40) doSendMagicEffect(pos5,40) doSendMagicEffect(pos6,40) doSendMagicEffect(pos7,40) doSendMagicEffect(pos8,40) doSendMagicEffect(pos9,40) doSendMagicEffect(pos10,40) doSendMagicEffect(pos11,40) doSendMagicEffect(pos12,40) doSendMagicEffect(pos13,40) doSendMagicEffect(pos14,40) doSendMagicEffect(pos15,40) doSendMagicEffect(pos16,40) doSendMagicEffect(pos17,40) doSendMagicEffect(pos18,40) doSendMagicEffect(pos19,40) doSendMagicEffect(pos20,40) doSendMagicEffect(pos21,40) end Depois vá em globalevens.xml e coloque esta linha de codigo: <globalevent name="trovao" interval="129600" script="trovao.lua"/> Caso queira alterar o tanto de dias, como no tibia 12 horas é equivalente a 1 dia. Então fiz 36x3600 = 129600. Pra você mudar basta fazer o tanto dias x 12 x 3600 e colocar em interval! Caso goste +REP please! (: Ou então só comente, já é o suficiente! Abraços! Work ScreenShot:1 ponto -
[Guia] Sorcerer/Druid Lv 8 - 150+
[Guia] Sorcerer/Druid Lv 8 - 150+
Mr.Chakabal reagiu a Djow por uma resposta no tópico
1 pontoopa peguei lvl 17 em apenas 19 semanas com esse tutorial RREEEEPPPP+1 ponto -
Tópicos Recentes
1 ponto1º Não é permitido títulos em maiúsculo. Leia as regras para mais informações. 2º Não é permitido xingar fora do Playground. 3º Esse assunto já foi encerrado, e como eu disse nesse tópico, se fosse postado algum outro tópico com esse assunto seria considerado flood. Enfim. Você é livre pra fazer o que quiser. A Equipe está discutindo se será necessário ou não a volta dos Tópicos Recentes. Enquanto isso, ficara sem. É tudo uma questão de adaptação. she, vou te alertar, e leve como quiser. Como disse acima, você é livre pra fazer o que quiser. Tópico fechado.1 ponto
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[HTML] Primeira Lição
[HTML] Primeira Lição
Augusto reagiu a Guilherme. por uma resposta no tópico
1 pontoCapítulo: 2/xx Autor: Guilherme. Nível de dificuldade: :staropt: :staropt: :staropt: :staropt: Próxima Aula: - Aula Anterior: Introdução Antes de começar a fazer o primeiro exercício tenha em mente que você aprendeu o básico e reforçou isso com as Convenções da Linguagem HTML citadas abaixo. Convenções da Linguagem HTML Primeiro Exercício Todo documento que você fizer em HTML deve iniciar com o tag: Cabeçalho O cabeçalho de um documento HTML aparece logo após o tag de início do documento, normalmente ele contém informações da página que você está desenvolvendo. Também é necessário uma tag para indicar o início e o término do cabeçalho: Título Você já deve ter percebido que todas as janelas do Windows possuem um título. Este título está localizado na parte superior de cada janela. É possível utilizar um tag para inserir o título na janela. No exemplo abaixo, aparecerá a frase TibiaKing - Tudo Sobre Tibia, OTServ e BOTs no título da janela do browser: Corpo da Página Após o cabeçalho da página, deve aparecer o Corpo. Normalmente este corpo é muito maior que o cabeçalho, pois diz respeito ao conteúdo da página, ou seja, o que realmente irá aparecer em sua home-page. Os tags para abertura e fechamendo do corpo da página são: Quando terminar de digitar o texto, deve-se salvar este documento com extensão HTML. para isto, selecione o menu Arquivo e depois escolha a opção Salvar. Para o nome do arquivo informe o nome desejado, em nosso exemplo foi escolhido o nome ex1.html. Depois clique sobre o botão salvar. Para vizualizar seu trabalho, usa-se qualquer Navegador, sendo os mais comúns: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari e Opera. Bom galera, por enquanto é só. Espero que gostem e outro dia faremos nossa próxima aula. Atenciosamente, Guilherme. <HTML> E deve terminar com o tag: </HTML> <HEAD> </HEAD> <TITLE>TibiaKing - Tudo Sobre Tibia, OTServ e BOTs</TITLE> Os tags <TITLE> e </TITLE> devem aparecer entre os tags de abertura e fechamendo de um cabeçalho (<HEAD> e </HEAD>). <BODY> </BODY> Foi falado anteriormente que o Bloco de Notas do Windows, que por ser um editor de textos, pode ser utilizado para digitar um documento HTML. Dentro do Bloco de Notas, digite o texto como mostra o exemplo a seguir, pressionando a tecla <Enter> no final de cada linha. <HTML> <HEAD> <TITLE> Exercício 01 - TibiaKing</TITLE> </HEAD> <BODY> Aprendi a fazer minha primeira Home Page no TibiaKing.com </BODY> </HTML>1 ponto -
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JhonatanCWest reagiu a she por uma resposta no tópico
-2 pontos[Post retirado devido aos atos indevidos]-2 pontos