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[Sistema] Futebol com torcida e juiz!
Informações Gerais Nome: Sistema de futebol Autor: Zathao Testado em: The Forgotten Server 0.3.6 Versão Tibia: 8.54 Sistema O sistema se resume em uma partida completa de futebol entre 2 jogadores, sendo controlada por um juiz e apoiada por uma torcida para cada player. Juiz: Da informações referentes ao placar, ao tempo de espera para iniciar o lance e informa quando é gol. Torcida: Apoia os jogadores. Cada jogador tem uma torcida fanática que não para de dar forças, apoiando com isentivos e comemorando loucamente um gol! Ao termino do jogo, o vencedor recebe um troféu com o nome do ganhador e do vencedor! Video Demonstrativo Instalação - Crie um arquivo chamado futebol.lua na pasta data/actions/scripts/ - Adicione este codigo dentro do arquivo: ---------------------------------------- ----- ### Sistema de Futebol ### ----- ---------------------------------------- -- Feito por: zathao -- -- Msn: [email protected] -- -- email: [email protected] -- ---------------------------------------- -- Configurações Gerais local config = { -- Posição que o jogadores devem estar na hora de puxar a alavanca posJogador1 = {x=82,y=153,z=7, stackpos=1}, posJogador2 = {x=84,y=153,z=7, stackpos=1}, -- Posição inicial dos jogadores na partida posTeleporte1 = {x=81,y=160,z=7, stackpos=1}, posTeleporte2 = {x=85,y=160,z=7, stackpos=1}, posBola = {x=83,y=160,z=7, stackpos=1}, -- Posição inicial da bola nomeNpc = "Juiz", -- Lembrando que o npc deve existir posNpc = {x=83,y=155,z=7, stackpos=1}, -- Posição inicial do npc gols = 5, -- Quantidade de gols para ganhar o jogo tempoPrePartida = 5, -- Tempo de espera para começar a partida (segundos) quantidadeTorcedores = 7, -- Para cada equipe -- Posição inicial em que o script irá começar preencher com os torcedores posTorcida1 = {x=76,y=165,z=7, stackpos=1}, posTorcida2 = {x=84,y=165,z=7, stackpos=1}, -- Posição dos gols posGol1 = { {x=75,y=159,z=7, stackpos=1}, {x=75,y=160,z=7, stackpos=1}, {x=75,y=161,z=7, stackpos=1} }, posGol2 = { {x=91,y=159,z=7, stackpos=1}, {x=91,y=160,z=7, stackpos=1}, {x=91,y=161,z=7, stackpos=1} } } local jogador1 = nil local jogador2 = nil local listaTorcedores1 = "" local listaTorcedores2 = "" local npcUid = nil local placar = { 0,0 } local eventoTorcida = nil local eventoGol = nil local function inicioJogo() doCreatureSay(npcUid, "Valendo!", TALKTYPE_YELL) doSendMagicEffect(config.posTeleporte1, 12) doSendMagicEffect(config.posTeleporte2, 12) doCreatureSetNoMove(jogador1, false) doCreatureSetNoMove(jogador2, false) end local function torcida(nome1, nome2) local chanceTorcida1 = math.random(1,2) local chanceTorcida2 = math.random(1,2) if(chanceTorcida1>1)then local uids = string.explode(listaTorcedores1, ",") local torcedor = uids[math.random(1,#uids)] doCreatureSay(torcedor, "Vai "..nome1.."!", TALKTYPE_YELL) end if(chanceTorcida2>1)then local uids = string.explode(listaTorcedores2, ",") local torcedor = uids[math.random(1,#uids)] doCreatureSay(torcedor, "Vai "..nome2.."!", TALKTYPE_YELL) end eventoTorcida = addEvent(torcida,4000, nome1, nome2) end local function delayMsg(msg) doCreatureSay(npcUid, msg, TALKTYPE_YELL) end local function testeGol(nome1,nome2) for i=1,#config.posGol1 do for j=1,10 do local testPos = {x=config.posGol1[i].x, y=config.posGol1[i].y, z=config.posGol1[i].z, stackpos=j} local thing = getThingFromPos(testPos) if(thing.itemid==2109)then if(placar[2]==config.gols-1)then doPlayerSendTextMessage(jogador2, MESSAGE_INFO_DESCR, "Parabéns! Você ganhou a partida.") doPlayerSendTextMessage(jogador1, MESSAGE_INFO_DESCR, "Lamento, mas você perdeu o jogo.") doTeleportThing(jogador1, config.posJogador1) doTeleportThing(jogador2, config.posJogador2) doSendMagicEffect(config.posJogador1, 12) doSendMagicEffect(config.posJogador2, 12) local item = doPlayerAddItem(jogador2, 5805) doItemSetAttribute(item, "description", nome2.." conquistou este troféu apos derrotar "..nome1.." em uma partida de futebol.") doRemoveCreature(npcUid) stopEvent(eventoTorcida) stopEvent(eventoGol) local uids1 = string.explode(listaTorcedores1, ",") local uids2 = string.explode(listaTorcedores2, ",") for k = 1, #uids1 do doRemoveCreature(uids1[k]) doRemoveCreature(uids2[k]) end jogador1 = nil jogador2 = nil listaTorcedores1 = "" listaTorcedores2 = "" config.posTorcida1 = {x=76,y=165,z=7, stackpos=1} config.posTorcida2 = {x=84,y=165,z=7, stackpos=1} npcUid = nil placar = { 0,0 } else doTeleportThing(jogador1, config.posTeleporte1) doTeleportThing(jogador2, config.posTeleporte2) doSendMagicEffect(config.posTeleporte1, 10) doSendMagicEffect(config.posTeleporte2, 10) doCreatureSetNoMove(jogador1, true) doCreatureSetNoMove(jogador2, true) doCreatureSetLookDirection(jogador1, 1) doCreatureSetLookDirection(jogador2, 3) doCreateItem(2109, 1, config.posBola) doSendMagicEffect(config.posBola, 13) local uids = string.explode(listaTorcedores2, ",") for k = 1, #uids do doCreatureSay(uids[k], "GOOOOL!", TALKTYPE_YELL) end placar[2] = placar[2]+1 local msg = "Gol do "..nome2.."! O placar atual é "..nome1..": "..placar[1].." e "..nome2..": "..placar[2].."." addEvent(delayMsg,1000, msg) msg = "A próxima rodada irá começar em cerca de "..config.tempoPrePartida.." segundos. Concentrem-se!" addEvent(delayMsg,6000, msg) addEvent(inicioJogo,7000+(config.tempoPrePartida*1000)) end doRemoveItem(thing.uid) end end end for i=1,#config.posGol2 do for j=1,10 do local testPos = {x=config.posGol2[i].x, y=config.posGol2[i].y, z=config.posGol2[i].z, stackpos=j} local thing = getThingFromPos(testPos) if(thing.itemid==2109)then if(placar[1]==config.gols-1)then doPlayerSendTextMessage(jogador1, MESSAGE_INFO_DESCR, "Parabéns! Você ganhou a partida.") doPlayerSendTextMessage(jogador2, MESSAGE_INFO_DESCR, "Lamento, mas você perdeu o jogo.") doTeleportThing(jogador1, config.posJogador1) doTeleportThing(jogador2, config.posJogador2) doSendMagicEffect(config.posJogador1, 12) doSendMagicEffect(config.posJogador2, 12) local item = doPlayerAddItem(jogador1, 5805) doItemSetAttribute(item, "description", nome1.." conquistou este troféu apos derrotar "..nome2.." em uma partida de futebol.") doRemoveCreature(npcUid) stopEvent(eventoTorcida) stopEvent(eventoGol) local uids1 = string.explode(listaTorcedores1, ",") local uids2 = string.explode(listaTorcedores2, ",") for k = 1, #uids1 do doRemoveCreature(uids1[k]) doRemoveCreature(uids2[k]) end jogador1 = nil jogador2 = nil listaTorcedores1 = "" listaTorcedores2 = "" config.posTorcida1 = {x=76,y=165,z=7, stackpos=1} config.posTorcida2 = {x=84,y=165,z=7, stackpos=1} npcUid = nil placar = { 0,0 } else doTeleportThing(jogador1, config.posTeleporte1) doTeleportThing(jogador2, config.posTeleporte2) doSendMagicEffect(config.posTeleporte1, 10) doSendMagicEffect(config.posTeleporte2, 10) doCreatureSetNoMove(jogador1, true) doCreatureSetNoMove(jogador2, true) doCreatureSetLookDirection(jogador1, 1) doCreatureSetLookDirection(jogador2, 3) doCreateItem(2109, 1, config.posBola) doSendMagicEffect(config.posBola, 13) local uids = string.explode(listaTorcedores1, ",") for k = 1, #uids do doCreatureSay(uids[k], "GOOOOL!", TALKTYPE_YELL) end placar[1] = placar[1]+1 local msg = "Gol do "..nome1.."! O placar atual é "..nome1..": "..placar[1].." e "..nome2..": "..placar[2].."." addEvent(delayMsg,1000, msg) msg = "A próxima rodada irá começar em cerca de "..config.tempoPrePartida.." segundos. Concentrem-se!" addEvent(delayMsg,7000, msg) addEvent(inicioJogo,8000+(config.tempoPrePartida*1000)) end doRemoveItem(thing.uid) end end end eventoGol = addEvent(testeGol,100,nome1,nome2) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (isPlayer(jogador1) == true and isPlayer(jogador2) == true)then doPlayerSendCancel(cid, "Lamento, mas o campo ja está em uso.") doSendMagicEffect(fromPosition, 2) return false end local coisa1 = getThingFromPos(config.posJogador1).uid local coisa2 = getThingFromPos(config.posJogador2).uid if(isPlayer(coisa1))then jogador1 = coisa1 end if(isPlayer(coisa2))then jogador2 = coisa2 end if(jogador1==nil or jogador2==nil)then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, mas você precisa de outro player para começar um jogo.") doSendMagicEffect(fromPosition, 2) return false else doTeleportThing(jogador1, config.posTeleporte1) doTeleportThing(jogador2, config.posTeleporte2) doSendMagicEffect(config.posTeleporte1, 10) doSendMagicEffect(config.posTeleporte2, 10) doCreatureSetNoMove(jogador1, true) doCreatureSetNoMove(jogador2, true) doCreatureSetLookDirection(jogador1, 1) doCreatureSetLookDirection(jogador2, 3) doCreateItem(2109, 1, config.posBola) doSendMagicEffect(config.posBola, 13) npcUid = doCreateNpc(config.nomeNpc, config.posNpc) doCreatureSetLookDirection(npcUid, 2) doSendMagicEffect(config.posNpc, 10) doCreatureSetNoMove(npcUid, true) local nome1 = getCreatureName(jogador1) local nome2 = getCreatureName(jogador2) local msg = "Saudações "..nome1.." e "..nome2..". Serei o juiz desta partida. Ganhará o primeiro a fazer "..config.gols.." gols." addEvent(delayMsg,1000, msg) msg = "A partida irá começar em cerca de "..config.tempoPrePartida.." segundos. Concentrem-se!" addEvent(delayMsg,9000, msg) local uidMonstro local randomOutfit for i=1,config.quantidadeTorcedores do uidMonstro = doCreateMonster("Torcedor",config.posTorcida1) doCreatureSetLookDirection(uidMonstro, 0) doSendMagicEffect(config.posTorcida1, 10) doCreatureSetNoMove(uidMonstro, true) config.posTorcida1.x = config.posTorcida1.x + 1 randomOutfit = { lookType = 128, lookHead = math.random(1,66), lookAddons = math.random(0,2), lookLegs = math.random(1,66), lookFeet = math.random(1,66) } doCreatureChangeOutfit(uidMonstro, randomOutfit) if(listaTorcedores1=="")then listaTorcedores1 = uidMonstro else listaTorcedores1 = listaTorcedores1..","..uidMonstro end end for i=1,config.quantidadeTorcedores do uidMonstro = doCreateMonster("Torcedor",config.posTorcida2) doCreatureSetLookDirection(uidMonstro, 0) doSendMagicEffect(config.posTorcida2, 10) doCreatureSetNoMove(uidMonstro, true) config.posTorcida2.x = config.posTorcida2.x + 1 randomOutfit = { lookType = 128, lookHead = math.random(67,132), lookAddons = math.random(0,2), lookLegs = math.random(67,132), lookFeet = math.random(67,132) } doCreatureChangeOutfit(uidMonstro, randomOutfit) if(listaTorcedores2=="")then listaTorcedores2 = uidMonstro else listaTorcedores2 = listaTorcedores2..","..uidMonstro end end addEvent(inicioJogo,10000+(config.tempoPrePartida*1000)) eventoTorcida = addEvent(torcida,10000+(config.tempoPrePartida*1000), nome1, nome2) eventoGol = addEvent(testeGol,10000+(config.tempoPrePartida*1000), nome1, nome2) local teste = string.explode(listaTorcedores1,",") end return true end - Posição do Npc: {x=83,y=155,z=7, stackpos=1} - Posição inicial de preenchimento das torcidas: posTorcida1 = {x=76,y=165,z=7, stackpos=1} posTorcida2 = {x=84,y=165,z=7, stackpos=1} - Posição dos gols posGol1 = { {x=75,y=159,z=7, stackpos=1} {x=75,y=160,z=7, stackpos=1} {x=75,y=161,z=7, stackpos=1} } posGol2 = { {x=91,y=159,z=7, stackpos=1} {x=91,y=160,z=7, stackpos=1} {x=91,y=161,z=7, stackpos=1} } -- É isso pessoal, espero que tenham gostado. Esse é o primeiro script que posto aqui. Todo tipo de crítica será bem vinda. Obrigado! - Agora adicione no arquivo actions.xml em data/actions este conteúdo: <action actionid="5000" event="script" value="futebol.lua"> - Crie um arquivo chamado juiz.lua em data/npc/scripts e cole este conteúdo: local focuses = {} local function isFocused(cid) for i, v in pairs(focuses) do if(v == cid) then return true end end return false end[/left] local function addFocus(cid) if(not isFocused(cid)) then table.insert(focuses, cid) end end local function removeFocus(cid) for i, v in pairs(focuses) do if(v == cid) then table.remove(focuses, i) break end end end local function lookAtFocus() for i, v in pairs(focuses) do if(isPlayer(v)) then doNpcSetCreatureFocus(v) return end end doNpcSetCreatureFocus(0) end function onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) if(isFocused(cid)) then selfSay("Hmph!") removeFocus(cid) if(isPlayer(cid)) then --Be sure he's online closeShopWindow(cid) end end end function onCreatureSay(cid, type, msg) end function onPlayerCloseChannel(cid) if(isFocused(cid)) then selfSay("Hmph!") closeShopWindow(cid) removeFocus(cid) end end function onThink() for i, focus in pairs(focuses) do if(not isCreature(focus)) then removeFocus(focus) else local distance = getDistanceTo(focus) or -1 if((distance > 4) or (distance == -1)) then selfSay("Hmph!") closeShopWindow(focus) removeFocus(focus) end end end lookAtFocus() end - E conclua com a criação de um arquivo chamado juiz.xml em data/npc/ contendo este conteúdo: <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?--> <npc name="Juiz" script="juiz.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"> <look type="128" head="17" body="54" legs="114" feet="0" addons="2"> <parameters> </parameters> </look></health></npc> - E por ultimo, vamos criar nosso torcedor fanático! torcedor.xml em data/monster/ contendo isto: <!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?--> <monster name="Torcedor" namedescription="a torcedor" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="250"> <health now="20" max="20"> <look type="255" head="114" body="132" legs="132" feet="132" corpse="6080"> <targetchange interval="2000" chance="20"> <strategy attack="100" defense="0"> <flags> <flag summonable="1"> <flag attackable="1"> <flag hostile="1"> <flag illusionable="1"> <flag convinceable="1"> <flag pushable="1"> <flag canpushitems="0"> <flag canpushcreatures="0"> <flag targetdistance="1"> <flag staticattack="90"> <flag runonhealth="20"> </flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="0" attack="0"> </attack></attacks> <defenses armor="1" defense="2"> <elements> <element firepercent="-10"> </element></elements> <voices interval="5000" chance="10"> </voices> <loot> <item id="3976" countmax="10" chance="50000"><!-- worm --> <item id="2666" countmax="3" chance="80000"><!-- meat --> <item id="2671" countmax="2" chance="70000"><!-- ham --> </item></item></item></loot> </defenses></strategy></targetchange></look></health></monster> - Finalizando com a adição desde código em monsters.xml em data/monster/ contendo isto: <monster name="Torcedor" file="torcedor.xml"> Pronto esta tudo pronto! Indo para ultima parte. Configuração - Primeiramente, seria bom ter um campo com as mesmas dimensões como na imagem: - No cabeçalho do código, esta uma série de configurações pré-definidas para facilitar a entrada e adaptação do script em um no ot. Sendo elas: - Alavanca! Coloque um item de sua preferencia com a action id 5000 - Posição que o jogadores devem estar na hora de puxar a alavanca: posJogador1 = {x=82,y=153,z=7, stackpos=1} posJogador2 = {x=84,y=153,z=7, stackpos=1} - Posição inicial de partida, a qual os jogadores serão teleportados: posTeleporte1 = {x=81,y=160,z=7, stackpos=1} posTeleporte2 = {x=85,y=160,z=7, stackpos=1} - Posição da bola: posBola = {x=83,y=160,z=7, stackpos=1}1 ponto
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Summon Spell
Summon Spell
1215171 reagiu a Skydangerous por uma resposta no tópico
1 pontolocal combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return doCombat(parameters.cid, parameters.combat, parameters.var) and doCreatureSay(parameters.cid2, "" .. parameters.name .. ", " .. parameters.spell .. ".") end local c = { ["Warlock"] = {x = { m1 = combat1, spell = "ethereal spear", } } } function onCastSpell(cid, var) if #getCreatureSummons(cid) ~= 0 then for i = 1, #getCreatureSummons(cid) do if c[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[i])] then parameters = {cid = getCreatureSummons(cid)[i], cid2 = cid, combat = c[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[i])].x.m1, var = var, name = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[i]), spell = c[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[i])].x.spell} return onCastSpell1(parameters) else return doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, voce precissa ter um summon.") end end end return true end Testei e funcionou, uahu'1 ponto -
(Resolvido)[Pedido] Livro
(Resolvido)[Pedido] Livro
1215171 reagiu a Skydangerous por uma resposta no tópico
1 pontofunction onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local text,storage = "",21600 text = 'UMA FRASE QUALQUER' setPlayerStorageValue(cid,storage) doShowTextDialog(cid, item.itemid, text) return true end se não der usa a que o matheus fez. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local storage = 21600 local text = "UMA FRASE QUALQUER" if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then doShowTextDialog(cid, item.itemid, text) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return TRUE end Pronto. enfim, os dois pedidos seus são iguais, basta edita-lo.1 ponto -
(Resolvido)[Pedido] Livro
(Resolvido)[Pedido] Livro
1215171 reagiu a Skydangerous por uma resposta no tópico
1 pontoexemplifica melhor porfavor. se tem mais de 1 pedido, separe-o para não confundir.1 ponto -
ERROR Mysql (Trigger) Me ajuda ae pessoal :/
ERROR Mysql (Trigger) Me ajuda ae pessoal :/
maarlonmjc reagiu a Gabriel Dias por uma resposta no tópico
1 pontoMaik, Você terá que acessar o phpmyadmin para verificar se as triggers foram incluídas. Compare as triggers existentes no seu banco de dados com as triggers existentes no script de criação do banco de dados (localizado na pasta schemas do otserver). Recomendo que você crie um outro banco de dados e neste banco de dados execute o script fornecido junto com o ot para a criação das tabelas e das triggers. Após a execução deste script, basta executar o script gerado por você (se o seu script realmente deleta as tabelas e as triggers antes de inseri-las não haverá problemas). Obs.: Caso necessário, estou disponível também por messenger (e-mail na minha assinatura).1 ponto -
ERROR Mysql (Trigger) Me ajuda ae pessoal :/
ERROR Mysql (Trigger) Me ajuda ae pessoal :/
Maik Oliveira reagiu a Gabriel Dias por uma resposta no tópico
1 pontoVocê está tentando excluir uma trigger do banco de dados, porém esta trigger não existe. Verifique se o database está correto, no exemplo apresentado você está tentando remover a trigger "ondelete_accounts" do banco de dados "roxbr". Obs.: Você criou um script que da um drop (deleta) nas triggers antes de inseri-las novamente. E provavelmente você executou este script em um banco de dados vazio. Qualquer duvida, basta postar aqui.1 ponto -
[Resolvido] Items.otb
[Resolvido] Items.otb
Gordo Zikka reagiu a Gabriel Dias por uma resposta no tópico
1 pontoVocê precisa fornecer informações mais precisas sobre a versão do seu Open Tibia Server. Somente assim algum membro poderá resolver o seu problema, caso o contrario ficaríamos dando "tiros no escuro". Tente informar o nome e a versão do seu distro. Qualquer dúvida, estou disponível no msn da minha assinatura Obs.: Tente utilizar o arquivo "items.otb" que está em anexo, não postei o scan pois o virustotal está apresentando erros (uma fila de 887 arquivos e um erro que faz travar o navegador). items.rar1 ponto -
[Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
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Soulflix Tibia reagiu a Tiag017 por uma resposta no tópico
1 pontoOlá bom não vou baixar não pois estes servidores as imagens nunca mudam nunca add parece que coisa nova no mapa. eu tinha visto esse servidor lah no tibiaking com as mesma imagens mais tiraram o tópico, por isso que eu não vou baixar.1 ponto -
[Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
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Soulflix Tibia reagiu a thalisson por uma resposta no tópico
1 pontopo mano tento abri o server na hora o programa cai pqe?1 ponto -
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Soulflix Tibia reagiu a 8522587 por uma resposta no tópico
1 pontosem scan sem download1 ponto -
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Soulflix Tibia reagiu a Sociopata por uma resposta no tópico
1 pontotente executar como administrador ou então feche tudo que está aberto para o executável ter prioridade ao abrir1 ponto -
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Soulflix Tibia reagiu a emmanuelmds por uma resposta no tópico
1 pontoOlá pessoal, quem sabe alguém consegue me ajudar. Ao tentar abrir o servidor a ultima mensagem que aparece na janela do aplicativo é a seguinte: "[27/01/2012 04:16:43] Duplicate uniqueId 10258" Após surgir essa mensagem o aplicativo fica um pouco parado, e logo fecha. Alguém consegue explicar oq está acontecendo? Uso um Notebook Dell Vostro, Core 2 Duo, 3GB de RAM, Sistema Operacional 32Bits. Obrigado!!1 ponto -
Como criar um site para seu servidor!
executem isso no banco de dados ALTER TABLE `accounts` ADD `vip_time` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';1 ponto
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[Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
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Soulflix Tibia reagiu a Guilherme. por uma resposta no tópico
1 pontoMatheus, será que ele funciona em um PC que hospedava Mu Online por uns 3 anos ? (4 GB de RAM - MSN On 24 HRS)1 ponto -
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lucasloran reagiu a lukas182 por uma resposta no tópico
1 pontoboa tarde eu baixei o servidor real server 8.60 global full....ta dando o seguinte erro...eu nao consigo tira nada da bp do char e quando tento comer algo ow usar uma potion o tibia da debug e fecha sozinho ...alguem poderia me ajuda ?1 ponto -
[Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
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DanielTeixeira reagiu a ADMPianista por uma resposta no tópico
1 pontoJa tentei abrir sem nada, mas mesmo assim continua travando de mais. Já fiz de tudo, e creio que o unico modo de abrir seja comprando a memoria RAM.1 ponto -
[Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
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Soulflix Tibia reagiu a ADMPianista por uma resposta no tópico
1 pontoQue tenso, tentei abrir mas computador trava inteiro, tenho 2GB de Ram, dá para comprar memória RAM?1 ponto -
[Original] Real Server 3.7 (8.60) - King Version
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Soulflix Tibia reagiu a Dark Skalltow por uma resposta no tópico
1 ponto3GB de ram? Eu não! PS: Não tá aparecendo nenhuma imagem, arruma aí!1 ponto