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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/23/12 em todas áreas

  1. Tudo sobre o Winter Update 2012

    Clenwinne e 2 outros reagiu a Renato por uma resposta no tópico

    3 pontos
    Winter Update 2012 (9.80) O Test Server privado já está aberto. Saiba aqui as novidades que estão rolando, e as alterações prestes a chegar no próximo update, que trará a versão 9.80! Jogabilidade Sofrerá drásticas alterações na jogabilidade, entre eles: Jogadores que tiverem menos de 150hp terão uma regeneração mais rápida! Jogadores abaixo do level 175 terá a velocidade do char maior do que o normal, e jogadores acima do level 175 terá a velocidade menor. Isso é porque houve uma mudança na fórmula de velocidade. Agora os monstros não atingem à si próprios com magias de área. Assim não irão mais "roubar" vossas experiências em algumas caçadas... Agora o exura ico, e o próprio exura poderão ser comprados e usados já no level 8. Mapa Grandes alterações no mapa tibiano, com destaque a venore e kazordoon, veja todas: Uma das maiores polêmicas desse update, é o remapeamento da cidade de venore, que terá seus sprites totalmente modificados, novas áreas como a cave de Corym, e o pantano modificado com a adição dos Swampling e Marsh Stalker Kazordoon sofreu muitas alterações também... estão entre elas: Nova Dragon Lair em kazz, cave de Losts (monstros extremamente fortes, para leveis 150+, sim em free area), Adicionado novos vagões, e a mudança mais legal, que irá facilitar de mais é a adição de um tapete no topo de kazz. Algumas cavernas pelo mapa sofreram expansões, em diversos locais. Outfits Como é de costume, a cipsoft sempre adiciona pelo menos um novo outfit por update. E esse também não foi diferente. O outfit da vez é o Demon Outfit, e as formas de se obtê-lo é bem diretas e sem muita burocracia: Outfit: Obtido completando a Anihilator Addon 1: Obtido completando a Demon Helmet Quest Addon 2: Obtido completando a Demon Oak (ou a task dos 6666 demons) Caso já tenha completado tais quests, é só conversar com aquele npc Avar Tar que fica ali na saída pra floresta de Edron. Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Addon 1 e 2 ------------------ --------- --------- --------- --------- Items Helmet of the Lost (Arm: 7) - Helmet Buckle (Arm: 10) - Armor Leather Harness (Arm: 9) - Armor Spiked Shield (Def: 28) - Shield Swampling Club (Atk: 17 - Def: 12) - Club Spiky Club (Atk: 31 - Def: 14) - Club Life Preserver (Atk: 27 - Def: 19) - Axe Ratana (Atk: 27 - Def: 19) - Sword Produtos de Criaturas: Monstros As novas criaturas desse update são muito boas, e todas elas em área free. Aliás o update todo foi em área free. Entre elas algumas raças: raça dos Corym e raça dos Lost. Coryms: Corym Charlatan (Exp: 150) É o mais fraco da raça e pode ser comparado à um Cyclops. Corym Skirmisher (Exp: 260) É o mediano da raça e pode ser comparado à um Cyclops Drone. Corym Vanguard (Exp: 590) É o mais forte da turminha, comparando-se à um Cyclops Smith Todos os Coryms podem ser encontrados em Venore, à Leste da cidade. A caverna é IMENSA e terá muuuuuitos botters por lá, pode ter certeza. Losts: Lost Basher (Exp: 1800) Pode ser considerado o "Knight" da raça, e o único que ataca de corpo-a-corpo. Lost Husher (Exp: 1800) Pode ser considerado o "Mage" da raça, ataca magias em distância, além de ficar invisível. Lost Thrower (Exp: 1200) É o mais fraco da raça, e pode ser considerado o "Paladin" deles. Ataca machados de longe e também fica invisível. Enslaved Dwarf (Exp: 3100) Muito poderoso, você precisa tomar muito cuidado com ele, ele não possui Lost no nome mas fica junto com os outros, então acho que pode ser considerado da raça. É o mais forte dos quatro, reduz seu shield/sword drasticamente (de 100 pra 15), e causa um grande estrago. Definitivamente não é criaturas para se caçar em level baixo, são muito perigosas e eles andam em grupo, vem sempre de 3 em 3, e se você pegar o Enslaved junto já era! Principalmente pra knight, irá reduzir seu shield pra 15~30 e tomará combos altíssimos. Encontradas abaixo e após a cave de Dwarf Guard de Kazordoon (bem próximo ao SteamBoat). Outros monstros: Drillworm (Exp: 1100) Marsh Stalker (Exp: 50) Swampling (Exp: 45) Emerald Damselfly (Exp: 35) Salamander (Exp: 25) Pigeon (Exp: 0) - Pombos que ficam pela cidade de venore. Water Buffalo (Exp: ?) Montarias Esse update ficou bem pobre em relação a montarias. Foi adicionado apenas um, o Water Buffalo, que pode ser encontrado na parte sul do pântano de venore, em raras aparições. _____________________________________ Por enquanto é isso, caso apareçam novas informações eu estarei atualizando aqui pra vocês aqui do TibiaKing em primeira mão. Imagens: TibiaWiki.com Texto: Renato / TibiaKing.com
  2. Perfect VIP System 2.2

    Fernandooww reagiu a EddyHavoc por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Perfect Vip system 2.2 Versão Testada:TFS 0.3.6 - 8.54 - 8.60 Creditos pelas modificações: Kydrai,Nicekid e Marcryzius e EddyHavoc Creditos pelas publicações: EddyHavoc e Vodkart Oque Contém no Sistema vip 2.2? Quote - Compra Vip pela talkaction ( Comando !buyvip ) -- ou sem o comando. - Tile para somente Players Vip passarem ( conta também com funçâo os.time ) - verifica quantos dias de Vip o character ainda possui. - Administradores(GOD) podem adicionar e remover dias de Vip para characters. -- Administradores(GOD) podem checkar dias de Vip dos Players. -- É adicionado [VIP] ao nome e retirado quando a vip Acabar. GOD Adicionando e Removendo dias de Vip Comprando VIP e Checkando dia da sua VIP Quote Comando: comprar vip: !buyvip checkar dias de vip: !vipdays God checkar dias de vip do character: /checkvip Nick exemplo: /checkvip Nicekid God adionar dias ao character: /addvip Nick,dias exemplo: /addvip Nicekid,5 aqui adicionei 5 dias de vip. God Retirar dias de Vip do character: /delvip Nick,dias exemplo: /delvip Nicekid,5 aqui retirei 5 dias de vip. Primeiro passo vá até talkactions/scripts Crie um arquivo.lua e renomeie para systemvip.lua dentro coloque: -- Script System Vip 2.2 -- function onSay(cid, words, param) if(words == "!buyvip") then local price = 5000000 if doPlayerRemoveMoney(cid, price) == TRUE then local days = 30 local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 13540) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue else time = storageplayer + daysvalue end if string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"[[Vip]]") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(cid, 13540, time) local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 13540) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. quantity .." dias de VIP restantes.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(cid, 13540, time) local name = getCreatureName(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[Vip] "..name.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doRemoveCreature(cid) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você precisa de "..price.." gp's para colocar vip.") end elseif(words == "!vipdays") then local timenow = os.time() local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 13540) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. (quantity < 0 and 0 or quantity) .." dias de VIP no seu character.") elseif(words == "/checkvip") then if getPlayerAccess(cid) == 5 then if not param then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end local player = getPlayerByName(param) if not isPlayer(player) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player "..player.." not found.") end local timenow = os.time() local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(player, 13540) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doPlayerPopupFYI(cid, "O jogador tem ".. (quantity < 0 and 0 or quantity) .." dias de VIP no character.") return TRUE end elseif(words == "/addvip") then if getPlayerAccess(cid) == 5 then local t = string.explode(param, ",") if not t[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end local player = getPlayerByName(t[1]) local name = getCreatureName(player) local days = t[2] local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player with this name doesn\'t exist or is offline.") return TRUE end local daysvalue = days*3600*24 local storageplayer = getPlayerStorageValue(player, 13540) local timenow = os.time() local time = storageplayer <= 0 and (timenow + daysvalue) or (storageplayer + daysvalue) if string.find(tostring(getCreatureName(pid)),"[[Vip]]") then doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados "..days.." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(player, 13540, time) local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(player,13540) - timenow)/(3600*24)) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem "..quantity.." dias de VIP restantes.") else setPlayerStorageValue(player, 13540, time) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[Vip] "..name.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(player)..";") doRemoveCreature(player) end end elseif(words == "/delvip") then if getPlayerAccess(cid) == 5 then local dec = MESSAGE_INFO_DESCR if(param == "") then return TRUE,doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Command param required.")end local C,t = {},string.explode(param, ",") C.pos = getPlayerPosition(cid) C.uid = getCreatureByName(t[1]) C.time = ((tonumber(t[2]) == nil) and 1 or tonumber(t[2]))*3600*24 --Tempo da vip por dia. C.days = (tonumber(t[2]) == nil) and 1 or tonumber(t[2]) --Dias de vip. if(getPlayerStorageValue(C.uid,13540) < C.time)then doPlayerSendTextMessage(cid,dec,'O jogador '..t[1]..' não possui '..C.days..' dias de vip.') else doPlayerSendTextMessage(cid,dec,'Você removeu '..C.days..' dias de vip do player '..t[1]..'.') setPlayerStorageValue(C.uid,13540,getPlayerStorageValue(C.uid,13540)-C.time) end doSendMagicEffect(C.pos, math.random(28,30)) end end return TRUE end price = é o quanto a vip vai custar em gps days = quantos dias de vip serão adicionados ao player em talkactions.xml adicione a tag: <talkaction words="!vipdays;!buyvip;/checkvip;/addvip;/delvip" script="systemvip.lua"/> Pronto primeiro passo terminado. Sistema vip sem o !buyvip abra a spoiler Spoiler ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tile VIP Segundo passo. vá até movements/scripts crie um arquivo.lua e renomeie para vipe.lua dentro coloque: -- Script Vip Sytem 1.0 -- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local config = { msgDenied = "Você não e vip ,fale com Administrador do Server.", msgWelcome = "Seja Bem Vindo a Area vip." } if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgDenied) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgWelcome) return TRUE end Em movements.xml adicione a tag: <movevent type="StepIn" uniqueid="13700" event="script" value="vipe.lua"/> FIM DA VIP creaturescript/script crie um arquivo.lua e renomeie para endvip.lua e cole isso dentro dele: --[[ by EddyHavoc Tibiaking.com ]]-- function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 9898, 1) end local pos = {x = 157, y = 50, z = 7} -- posiçao do templo. function EddyHavoc(cid) if isPlayer(cid) then db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..string.sub(getCreatureName(cid), 7).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doRemoveCreature(cid) end end if getPlayerStorageValue(cid, 9898) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() < 1 or getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() == 0 then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerPopupFYI(cid, "Sua vip Account acabou.") setPlayerStorageValue(cid, 9898, -1) if string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"[[Vip]]") then addEvent(EddyHavoc, 3*1000, cid) end end return TRUE end em creaturescript.xml adicione a tag: <event type="login" name="CheckVip" script="endvip.lua"/>[i] Pronto Seu sistema Vip está terminado.
  3. Centurion V4

    TogaX reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    com os pokes da 3 geração full. Os bugs que Cacaiu arrumo foram esses : ScreenShots V4: Centurion V3 Centurion V3.1 Centurion V3.2- [Recomendado] Centurion V3.3 Centurion V4 Executável Sem Bug de Catch sé ajudei Rep+ pra mim !!!
  4. [ModernACC] [Template] Pokemox

    gabriel luccera zika reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ai galera do TK Hj Vim Postar um WebSite de Poketibia Unico e Exclusivo da TK Feito Por min xD... Ele ja Existe em um OTServer mais Ninguem o refez mais eu Refiz ele e estarei Postando para Donwload para As Suas Alegrias xD uma Print: Espero que Gostem Pk ralei para fazelo :I hehe' Link do download: http://www.mediafire...wy9nsyhbemxk8he Scan: https://www.virustotal.com/file/2dd231b12ec62e194a5a70efc006d3d2663a3dd2df9f3dc8b92603c75db14499/analysis/1355130579/ Obrigado e Vlw deixe seu Comentario REP++ flws
  5. [tutorial] Auto Banker

    hiphop963 reagiu a porkts por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Minha Opinião Bom galera seguinte, Sei que muitos podem discorda mais pra mim o Tibia auto só perde para o neobot, e olhe la que temos que levar em consideração que o tibia auto é free, e a unica coisa que eu fiz no neobot que não fiz no tibia auto foi atacar a distancia, mais acho que fazendo um script no T.A. (tibia auto) da pra fazer isso. Por isso que eu uso o T.A. a muito tempo e nunca fui ban recomendo muiiitooo mesmo o uso deste . Obrigado por ler isso . Começando Primeiramente devemos entender algumas coisas sobre o T.A. digamos que o bot "aprende" a andar em todos os lugares por exemplo se você marca um wp (waypoint) e algum lugar e subir escadas e depois marca outro, ele sabe como chegar la e voltar, não fico bem explicado mais é mais ou menos assim. Mais para ele "aprender o mapa" você tem que selecionar algumas opções, vá na opção "show map" depois Clique em "research map" e em "extended research map" como esta na imagem: Andando na cave Depois de ter feito os passos anteriores, vá em "auto attack" Em baixo ja da janela que vai abrir tem a parte de andar (walker) ali é só você marca o lugar que vc está (ja estando na cave) pra ir adicionando os waypoints é só clicar aonde está marcado na imagem (vá andando pela cave e clicando ali) depois clique em "enable cavebot" que ela vai começar a andar Indo para o Bank Pronto agora o cha já está andando na cave vamos configurar o auto bank Volte ao menu principal do T.A. e clique em Auto Banker Ai é só você configurar como você quer: Em "Banker" você colocara o banco que é para o cha ir depositar Em "deposit when" você colocara quanto de dinheiro é para o cha ir para o banco, lembrando que ele só conta o dinheiro com as bp's abertas ou seja se vc botar pra ir no banco com 4k e deixar só uma bp aberta ele só vai contar 2k (pq a bp só tem 20 espaços) a solução é vc deixar as bp's abertas separadamente. Em "keep on hand" você colocara quanto de dinheiro é para ele tar em mãos , por exemplo se tiver que pagar uma passagem pra voltar pra cave tem que ter uma grana pra isso, que tem essa opção (eiitaa bot fodaa da porra!). Em "caps Below" serve para ele ir no bank com x de cap ou seja se vc colocar 20 aki, quando o cha tiver com 20 de cap ele vai no banco. Em "Module priority" você defini a prioridade de ir ao banco, se botar a maxima, quando juntar a grana ele para de fazer tudo que ta fazendo e vai o banco desmarque a opção "change gold" marque a opção "stop by when going to depot/seller" e desmarque a opção "withdraw up to..." igual a imagem: e clique "enable banking" Parte mais dificil Fassa como eu ensinei no primeiro passo em "show map" marque as duas opções agora vem a perte dificil, va na pasta do tibia auto dentro da pasta do tibia auto tem uma pasta chamada "mods" dentro desta pasta tem um arquivo chamado "tibiaauto-bankers" você pode abrir ele com o Excel para editar. o T.A. trabalha com 3 conjuntos de digitos x,y,z esses 3 digitos juntos formam um lugar do tibia, então vc tem que escrever depois do nome do npc esses cunjuntos de 3 digitos como mostra na imagem acima. exemplo: 33019,32053,6 esse conjunto é um "quadrado" (sqm) do tibia você tem que adicionar esses conjuntos nesta ordem: de mais perto para mais longe do npc. essa que é a parte mais dificil das configurações vc tem que fazer no minimo 10 cunjuntos ou seja 10 desse tipo: 33019,32053,6 Depois de ter feito isso você tem que salvar depois que salvar você pega o seu cha, vai andando para o banco (com as opções do "show map" marcadas) e volta para a cave. Parabéns! agora você pode juntar muitaaa grana Não se esqueça de agradeçer //// Duvidas? postem ai. Obrigado!
  6. [CreatureEvent] Aura Boost

    TsplayerT reagiu a MarcosFraga por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Versão Testada: tfs (Pokemon Dash 1.0) Feita por Brun123/Mastercraft Servidor: Pokemon Dash Advanced (1.4f) Oque faz: Aquela Aura que salta do pokemon quando ele atinge 50 (pode ser configurado). em: data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado auraboost.lua e cole isso dentro: registerCreatureEvent(cid, "AuraBoost") Agora em data/creaturescripts abra o creaturescripts.xml e adicione : <event type="think" name="AuraBoost" event="script" value="auraboost.lua"/> Pronto aura boost instalado. Foto: http://img843.images...9/imagem112.png Upload feito pelo site ImageShack. Créditos: Zereff - Feito script funcionar no meu servidor Eu - Postando, explicando. Explicando: Vermelho:De quanto em quanto tempo soltara o efeito sobre o pokemon.(aconselho deixar caso almente ele pode sair atras do pokemon) Azul: Ali esta igual a 50 pois no meu servidor o boost maximo é 50 sinta-se livre para diminuir ou aumentar (lembre-se de trocar o sinal) Verde: É o feito que ira sair para saber os outros entre em seu servidor e com o comando /z 208 você pode ver o exemplo e se quiser pode trocar. Depois em : data/creaturescripts/scripts abra o arquivo login.lua e adicione:
  7. [Rook] Al Dee Rats + Depositer

    DevMorgan reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Al Dee Rat´s Por EdsonJunior Local: Rookgaard (Al Dee Shop) Onde Iniciar: Centro da cidade O que faz: Vai até o shop do Al Dee, caça nos Rat, cap -10 vai banco, deposita e volta pra hunt. Testado: Download: Al Dee Rats.rar
  8. [Map 8.60] Tibia Illusion City

    Kisuck reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ai Galera eu aki novamente com uma Super Cidade para Tibia 8.60 xD Chamada Illusion feita por meu Amigo S4KO Umas Print como Sempre xD: Download: http://www.4shared.com/file/yvBCo7Xh/Illusion_city.html? Scan: https://www.virustot...037ba/analysis/ è isso galera deixo com vcs mais um Super MAP Fuizzzzzzzzz haaa deixa REP++ ai Plis
  9. AJUDA CONEXAO

    thiagobji reagiu a Nemat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cara.. Vai Iniciar/Executar;cmd;ipconfig... Pega o Gateway padrao e ... Coloca no navegador.. Senha: Admin/Admin Procure algo relacionado com JOGO/PORTA.. Coloque assim.. Pegue o final do seu IPV4 e coloque no verde.. ajudei?Rep+
  10. (RESOLVIDO) [Gesior] Imagens SHOP

    luuuck reagiu a Sociopata por uma resposta no tópico

    1 ponto
    video feito por NOTEPAD mto ruim (minha opiniao) mas ve esse aki q eu fiz e ve se explica um poko melhor
  11. (RESOLVIDO) [Gesior] Imagens SHOP

    luuuck reagiu a madaras por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vê e fala se funcionou ...
  12. [C#] Sistema de Addresses

    Rusherzin reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Não vou falar muito, pois basicamente ele carrega os endereço de memorias de um arquivo externo, no caso um .xml. Está bem simples, mas da pra melhorar e adaptar o sistema. Só acho que seria bacana, pois é muito raro mudar o esquema que as coisas funcionam na maioria das vezes só muda os endereços, acho que fica mais fácil atualizar assim. PS: Eu que tenho preguiça de abrir o projeto para adicionar os novos endereços prefiro esse metodo. Sistema de Addresses.rar
  13. [Resolvido][Duvida] Itens de demostração

    IagoNp reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    basta você colocar o item de id: 8046(ou 8047) sobre o item que não poderá mover pelo Remere..
  14. [Elite Knight] Nargor 1 | 100% Afk

    Liri reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Nargor 1º andar Por EdsonJunior Local: Nargor (Primeiro Andar) Onde Iniciar: Depot de LibertBay OBS.: Tenha acesso a Nargor Reze para que não tenha invasão em Liberty Bay O que faz: Inicia no dp, retira 50gp, vai pra peg leg, de la para nargor, caça no primeiro andar, checa se tem 100cap ou 20mp, volta pra peg leg, liberty bay, deposita, refilla. Testado: Download: Nargor 1 (EdsonJunior).rar Chega por hoje! ;*
  15. [Map 8.60] Tibia Illusion City

    gablei reagiu a Gabrieltxu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vlw ai Maconheira. e Outra se Num gostou do xão edita para vc então '-' achei legal asim e deixei asim
  16. Como Abrir Portas Com o ElfBot NG

    maccari reagiu a Luuan Paradix por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Abra seu Tibia, e o ElfBot NG. Dirija-se até a porta que deseja abrir. Ali é o ID dá porta.. Fáça um Stand em frente a porta! Após isso dê um Action e Escreva usegrounditem 'IDDOITEM' Nó caso o meu ficou usegrounditem 6905. Ai Você adiciona outro Stand depois da porta, e faz o Waypoint normalmente. Você pode fazer também em Alavancas. Tênha no Scrypit delas sempre, más portas fique na frente ! Ajudei ? Dá + Rep
  17. [Pokemon] Dúvida Scripter De Aura

    lucas1694 reagiu a karlkalvin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cara, coloca essa aura ai, está para lvl 50 nos boost, mais eu aconselharia lvl 100 (: ai vai o arquivo que fica na pasta data/creaturescript/auraboost.lua
  18. Projeto Server Pokémon d Quentin

    lucas1694 reagiu a Quentin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Alterado a cor dos tetos e adicionados linhas ao redores das casa prédios etc. REP+ se tá gostando do projeto
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