Líderes
-
-
-
MatheusVidaLoka
MembroPontos250Total de itens -
EdsonJunior
HéroiPontos2325Total de itens
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/08/13 em todas áreas
-
Show Off (DuMal)
Show Off (DuMal)
VictorFT e 3 outros reagiu a DuMal por uma resposta no tópico
4 pontosPretendo sempre postar imagens aqui espero que vocês sempre comentem4 pontos -
[8.60] FLAMMING ABSOLUTE EXP ALTA
[8.60] FLAMMING ABSOLUTE EXP ALTA
Shadowfire e um outro reagiu a Fernanda.k2 por uma resposta no tópico
2 pontosSERVIDOR PERFEITO PARA RATES ALTA PARA QUEM QUER DIVERSÃO OU LUCROS! - MAPA SHOW PARA EXP ALTA - TFS - 100 Items VIP - Mais de 50 Teleports FREE - Mais de 25 Teleports VIP - Eventos: BOMBERMAN LAST MAN TETRIS (JOGUINHO FUNCIONANDO 100%) SNAKE GAME TIC TAC TOC GAME EVENT FOOTBALL SYSTEM - ARENA PVP - CIDADE VIP - TODOS OS MONSTROS PRÓPRIOS DO MAPA - DIVERSAS CIDADES - INÚMERAS HOUSES - QUESTS DANDO EXP - SALA DE TREINERS - APROPRIADO PARA RATE 50000x ou mais. SEGUE ABAIXO ALGUMAS IMAGENS DO SERVIDOR! TEMPLO: Para quem não sabe o nome deste mapa é Flamming, mas foi bem editado por mim, adicionei sources que eu gosto e tudo mais OBS: Ele está compatível com MYSQL, pois se colocar SQLITE ele irá gerar erros de tabela no executável, como de vip time, a não ser que você queira resolver (mas este erro não afeta na jogabilidade, apenas causa spam no distro (TFS). Download: http://www.4shared.c..._Absolute.html? Scan: https://www.virustot...sis/1359896166/ Créditos: Amiroslo / MKBRABSOLUTE / FL-SERVERS / Créditos mkbrabsolute AJUDEI? DA REP+2 pontos -
Dworc PortHope [100% afk]
Dworc PortHope [100% afk]
cool e um outro reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico
2 pontosDworc´s Port Hope Depositer ~ Refiller 100 mp Inicie no DP de Port Hope. Elee vai até as caves de Dworc. Refilla potion e deposita. OBS.: TENHA UMA MACHETE Dworc.rar Testado 100% Work2 pontos -
Primeiras Sprites =/
Primeiras Sprites =/
DuMal e um outro reagiu a Orochi Elf por uma resposta no tópico
2 pontosBom galera, não tenho muito tempo de treinamento . 2 semanas no maximo. fiz essas duas sprites para mostrar '-'. não pretendo me aprofundar spriteando , fiz só para brincar mesmo.2 pontos -
[8.60] Rivals Baiak 1.0
[8.60] Rivals Baiak 1.0
moodax reagiu a MatheusVidaLoka por uma resposta no tópico
1 pontoEaew pessoal do Tibia King venho postar meu server , Rivals Baiak , postei o tópico em fevereiro em outro forum , e venho postar hoje aqui para voces também. O que tem de novo no servidor ? Mount Man Adicionado Novas Outfits Muitas Quests Adicionadas Muitas Hunts Adicionadas Itens Editados Sistema de [Vip] no nome Novas Spells Adicionadas Fast Attack Muitos Scripts Adiconados Bugs 99% removido Senha god/god Aol Infinita Exp Ring (a Exp Ring somente tutores ou players poderao usar Se algum Gm,Cm,ou God tentar usar o Server Cai) Exp Potion Aqui vão umas Ss's : Templo : Alguns novos Tps : Algumas quests (mais no andar de cima) : Muito mas , que você só saberá baixando Download Via 4Shared << Download Atualizado Scan Via VirusTotal Creditos : Lucas (por Criar o Mapa) MatheusVidaLoka (por editar) VirusTotal (pela segurança) ForShared (por hospedar o download)1 ponto -
[TalkAction] Player Check System
[TalkAction] Player Check System
Orientalz reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico
1 pontoVersão: 3.2 Versão de tibia: 9.4+ (Funciona em anteriores) Descrição: Existem muitos scripts que ajudam o administrador do servidor a cuidar dele, um deles é saber coisas sobre quem está jogando e se está sendo honesta. Eu peguei alguns scripts e estou juntando em um para diminuir o tamanho e ter uma fácil verificação. TAG: <talkaction log="yes" words="!p;/p" access="5" event="script" value="playercheck.lua"/> Script: Talkactions/scripts/playercheck.lua local config = { check = {"check", "viwer", "verificar", "ver"}, delete = {"del", "delete", "deletar"}, search = {"search", "procurar"} } function getItemsInContainer(cont, sep) local text = "" local tsep = "" local count = "" for i=1, sep do tsep = tsep.."-" end tsep = tsep..">" for i=0, getContainerSize(cont.uid)-1 do local item = getContainerItem(cont.uid, i) if isContainer(item.uid) == FALSE then if item.type > 0 then count = "("..item.type.."x)" end text = text.."\n"..tsep..getItemNameById(item.itemid).." "..count.." ("..item.itemid..")" else if getContainerSize(item.uid) > 0 then text = text.."\n"..tsep..getItemNameById(item.itemid).." ("..item.itemid..")" text = text..getItemsInContainer(item, sep+2).." ("..item.itemid..")" else text = text.."\n"..tsep..getItemNameById(item.itemid).." ("..item.itemid..")" end end end return text end function onSay(cid, words, param, channel) local slotName = {"Cabeça", "Amuleto", "Backpack", "Armor", "Mao Direita", "Mao Esquerda", "Legs", "Pés", "Ring", "Ammo Slot"} local t = string.explode(param, ",") if(table.isStrIn(param, config.check)) then if getPlayerGroupId (cid) >= 5 then local player = getPlayerByNameWildcard(t[2]) if isPlayer(player) == TRUE then local text = getPlayerName(player).."'s Equipment: " for i=1, 10 do text = text.."\n\n" local item = getPlayerSlotItem(player, i) if item.itemid > 0 then if isContainer(item.uid) == TRUE then text = text..slotName[i]..": "..getItemNameById(item.itemid).." ("..item.itemid..") "..getItemsInContainer(item, 1) else text = text..slotName[i]..": "..getItemNameById(item.itemid).." ("..item.itemid..")" end else text = text..slotName[i]..": Empty" end end doShowTextDialog(cid, 6579, text) else doPlayerSendCancel(cid, "This player is not online.") end end elseif(table.isStrIn(param, config.delete)) then if getPlayerGroupId(cid) >= 5 then local player = getPlayerByNameWildcard(t[3]) if isPlayer(player) == TRUE then count = t[4] if(not t[4]) then count = 1 end if getPlayerItemCount(player, t[2]) > 0 then if doPlayerRemoveItem(player, t[2], count) then doPlayerSendCancel(cid, "Item Deletado.") else doPlayerSendCancel(cid, "Este player não esta quantidade.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Este player não tem o item.") end end end elseif(table.isStrIn(param, config.search)) then if getPlayerGroupId (cid) >= 5 then local player = getPlayerByNameWildcard(t[3]) local result = db.getResult("SELECT name, online FROM players WHERE id IN (SELECT player_id FROM player_items WHERE itemtype = ".. t[2] ..");") local msg = "Resultados da busca pelo item ".. t[2] .." em seu banco de dados:\n\n" if result:getID() ~= -1 then while true do local name = result:getDataString("name") local online = result:getDataInt("online") msg = msg .. name .." [".. (online == 1 and "Online" or "Offline") .."]\n" if not result:next() then break end end else msg = msg .. "O item não foi encontrado em nenhum jogador." end doShowTextDialog(cid, t[2], msg) end end return true end Explicação: Quando o god digita: /p check, (PNAME) - Ele verifica os items que o player tem. /p del, (ID), (PNAME), (COUNT) - Ele deleta o item de determinado player (Se não colocar o count ele irá remover somente 1). /p search, (ID) - Ele verifica quantos players tem tal item e se está online. Créditos: Oneshot CaioODemais Comedinha (Bruno Carvalho)1 ponto -
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
Gnius reagiu a
Yamborghinipor uma resposta no tópico1 pontoBom galera pra queles que estão procurando site para poketibia esta aqui o design foi eu que modifiquei eu achei bom não sei vocês espero que gostem, esse site eh totalmente modificado para servidores de poketibia como andei procurando e não achei resolvi modificar o Modern ACC pois achei mais facil o uso. estarei mostrano algumas imagens do site para todos vocês Download : Web Poketibia 1.0 Scan Virus Total : Tutorial 1º passo aconselho versão mais nova do Xampp 1.7.7 pelo menos e a versão que estou usando mais segura e não tive neum problema com ele ate o momento. depois que instalou o Xampp entre no phpmyadmin do xampp Criar novo Banco de Dados com o nome que preferir de sua escolha carregue o arquivo mysql que geralmente vem com seu servidor de poketibia depois que carregar pegue o arquivo do web site poketibia 1.0 extrair dentro da pasta htdocs dentro do Xampp pronto o resto agora e facil. 2º passo va no navegador e coloque http://localhost automaticmente ele vai pra pagina de instalação do site 1º imagem 2º imagem pronto instação completa vamus configurar o restante abre o config.lua de dentro da pasta do web site poketibia 1.0 altere essa linha pois e a coordenada onde o char vai nascer obs: o Web site Poketibia 1.0 so suporta ser a configuração do config.lua do seu servidor de poketibia tiver em versão criptografada Sha1 então altere para Sha1 a instalação não contem senha de administrador do site precisa mudar o acesso de pagina direto do banco de dados qualquer duvida podem pergunta espero que gostem do site qualquer bug pode posta que tentaremos corrigir o mais rapido possivel gostaria muito da opinião de todos vocês Creditos a equipe do Modern Acc por disponibilizar o script do site pra podemos modificar para Poketibia AJUDEI ?? REP++ CREDITOS : nibelis - tibiaking1 ponto -
[8.54] Naruto Seven / Client Descompilado [Download]
[8.54] Naruto Seven / Client Descompilado [Download]
emooziinho reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 ponto• Naruto Seven Com Client Descompilado [Download] • • Menu: ├ Informações; ├ Jutsus; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; ├ CLIENT DESCOMPILADO; └ Creditos. • Informações Basicas • • Jutsus Do Servidor • • Ajustes No Servidor • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor 8.54 (4shared) http://www.mediafire.com/download/99upszbnbb7aklb/Nrtao+V.2.rar Cliente Do Servidor Compilado (4shared) http://www.4shared.com/file/Ny7GcYzw/Client_NSOexe.html Cliente Do Servidor DECOMPILADO! (4shared) - BASE. http://www.4shared.com/file/qjK7OGx7/Naruto_Seven.html Cliente Do Servidor ExTNL DECOMPILADO! (4shared) - VELHO. http://www.4shared.com/rar/_1lmtHS4/Stigal_-_ExTNL_Descompilado.html Cliente Do Servidor Nto Brasil v3.0 DECOMPILADO! (MediaFire) - VELHO. http://www.mediafire.com/?xvho2po19rq47ks Cliente Do Servidor ExTNL (NEW 25/12) DECOMPILADO! (4shared) - NOVO! http://www.4shared.com/rar/bn6j1oy9/Stigal_ExTNL_175_DESCOMPILADO.html? Cliente Do Servidor NtoBR (NEW 23/11) DECOMPILADO! (4shared) - NOVO! http://www.4shared.com/rar/LxXBOOmA/Stigal_NTOBrasil_01_DESCOMPILA.html? Cliente ASKL DECOMPILADO! (MegaUpload) - OFFILINE! http://www.megaupload.com/?d=L2DD5Y96 • Creditos • 80% Eu (Stigal) Motivo: "Edição Mediana / Final" "Ajustes" "Topico". 20% Dono (ADM Seven) Motivo: "Edição Inicial". Servidor Atualisado: 05/Dezembro/2011 Downloads Atualisado: 19/Dezembro/20121 ponto -
Centurion V4
1 pontocom os pokes da 3 geração full. Os bugs que Cacaiu arrumo foram esses : ScreenShots V4: Centurion V3 Centurion V3.1 Centurion V3.2- [Recomendado] Centurion V3.3 Centurion V4 Executável Sem Bug de Catch sé ajudei Rep+ pra mim !!!1 ponto
-
Dragon Ball: The History
Dragon Ball: The History
kinomoto reagiu a Danilonilo8 por uma resposta no tópico
1 pontoTópico sendo atualizado diariamente "Aceitamos qualquer um que seja competente e queira ajudar" Para os bem informados Dragon Ball: The History Esse projeto será um servidor baseado nos otservers de Tibia, terá os mesmos gráficos, mas com jogabilidade um pouco diferente, e mais fantástica. Muitos irão pensar que essa será somente mais uma modificação barata de Wodbo, mas não, ele terá seus sistemas, sprites e ideias próprias da equipe e seus fãs, como sprites na perspectiva 45º e sistemas "inovadores de verdade", como o attack system, criado pelo nosso programador Tony. Ele será baseado em todos os episódios de Dragon Ball, do início do Dragon Ball até o fim do Dragon Ball GT, e poderemos pensar se incluimos o Dragon Ball Kai. Como por exemplo, podemos escolher o personagem Goku e começaremos numa nave espacial que caiu na Terra, em seguida, o bebê Goku terá que falar com seu "avô" Son Gohan, e nisso pulamos essa parte para o futuro, em que Goku está com aquela típica roupa roxa, quando criança. Se escolhermos o personagem Vegeta, teremos que inventar uma história. Conversas a parte: Esse projeto foi criado pensando em divertir os jogadores, com um jogo que realmente funcione dessa maneira, e não contenha bugs. Queremos proporcionar ao jogador também um conforto nas áreas do mapa, contendo não só paisagens bonitas, mais quanto mais parecidas ao desenho puderem. O jogador incorporá o seu personagem favorito e disponível do desenho Dragon Ball, e viverá as mesmas aventuras com seus amigos, sem perder a graça em nada. Conterá no jogo, além das sagas originais, diversas missões e mini-missões Entre por dentro: Equipe Contamos com a ajuda de vocês, fãs de Dragon Ball, para ajudarem nas histórias, contamos também com a ajuda de quem tiver experiência em sua área, seja em uma quanto em outra. Administrador: danilinho79 Spriter: danilinho79 Estou sozinho Formulário: Cargo: Motivo pelo qual queira entrar: Msn/Skype/Facebook: Em que você acha que poderia ajudar: Banners:1 ponto -
Raid Automática (por horário)
1 pontoVersão Testada: 8.6 TFS 0.4 Versão recomendada: 8.6 TFS 0.3.6 ~ 0.4 Tipo do script: Globalevents Bem, procurei aqui no fórum e não encontrei, vou compartilhar aqui o'que muitos procuravam e não encontravam, uma RAID altomatica que aconteçe 1x todas as semanas (configuravel). Em data/globalevents/script crie um arquivo com extensão .lua e adicione: --[[ - hora deve ser exata SERVER - para fazer o raid tera que ser ex: 00 hour(horas) e 00 minu (minutos) - para fazer a raid na data e hora no tempo exato, uso "exact" - para fazer a raid ocorrer todas as semanas (pelo menos 1x na semana) uso "weekly" - o nome dos dias sao ultilizados apenas para o tipo semanal que devera ser - "monday", "tuesday", "wednesday", "thursday", "friday", "saturday", "sunday" - tambem devem estar dentro de uma matriz-> {} ]] local raids = { [1] = { name = 'Morgaroth', type = 'weekly', days = {'friday'}, hour = 16, minu = 00 }, [2] = { name = 'Ferumbras', type = 'weekly', days = {'tuesday'}, hour = 18, minu = 00 } } local last_execsutes = {} function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local static_time = os.time() for k, raid in ipairs(raids) do if (raid.type == 'weekly') then local day = os.date("%A", static_time):lower() if isInArray(raid.days, day) then local hour = tonumber(os.date("%H", static_time)) if (raid.hour == hour) then local minute = tonumber(os.date("%M", static_time)) if (raid.minu == minute) then local day_number = tonumber(os.date("%d", static_time)) if (last_execsutes[k] ~= day_number) then last_execsutes[k] = day_number doExecuteRaid(raid.name) end end end end elseif (raid.type == 'exact') then local month = tonumber(os.date("%m", static_time)) if (raid.date.month == month) then local day = tonumber(os.date("%d", static_time)) if (raid.date.day == day) then local hour = tonumber(os.date("%H", static_time)) if (raid.hour == hour) then local minute = tonumber(os.date("%M", static_time)) if (raid.minu == minute) then if (last_execsutes[k] ~= day) then last_execsutes[k] = day doExecuteRaid(raid.name) end end end end end end end return true end Bem, como podem ver, eu fiz apenas 2 como exemplo, você pode adicionar mais, só não esqueça de colocar o }, no anterior. Agora em data/globalevents/globalevents.xml adicione: <globalevent name="raids" interval="15000" event="script" value="raid.lua"/> Ps: não mecha no interval! Agora em data/raids crie um arquivo .xml com o nome Morgaroth "Morgaroth.xml" e adicione isto lá dentro: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <!-- // Raid System by 5mok3 // Nao mude o intervalo da raid, apenas em globalevents vocce podera mudar --> <!--Announcements--> <announce delay="1000" type="Event" message="The ancient volcano on Goroma slowly becomes active once again." /> <announce delay="30000" type="Event" message="There is an evil presence at the volcano of Goroma." /> <announce delay="60000" type="Event" message="Evil Cultists have called an ancient evil into the volcano on Goroma. Beware of its power mortals." /> <!--Single Spawns--> <singlespawn delay="60000" name="Morgaroth" x="32063" y="32612" z="14" /> </raid> Crie outro no mesmo lugar com extenção .xml com o nome Ferumbras "Ferumbras.xml" e adicione: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <!-- // Raid System by 5mok3 // Nao mude o intervalo da raid, apenas em globalevents vocce podera mudar --> <!--Announcements--> <announce delay="1000" type="Event" message="The seals on Ferumbras old cidatel are glowing. Prepare for HIS return mortals." /> <announce delay="50000" type="Event" message="Ferumbras return is at hand. The Edron Academy calls for Heroes to fight that evil." /> <announce delay="60000" type="Event" message="Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late." /> <!--Single Spawns--> <singlespawn delay="60000" name="Ferumbras" x="32124" y="32687" z="4" /> </raid> Mude o x=" " y=" " z=" " para o local aonde o monstro irá nascer... Em raids/raids.xml adicione: <raid name="Morgaroth" file="Morgaroth.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/> <raid name="Ferumbras" file="Ferumbras.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/> PS: não mude o interval2. Agora caso você queira que apareça um broadcast quando o Tal player matar o boss, faça o seguinte. Em creaturescript/scripts e crie um arquivo .lua e adicione: local monstrolol = {"Morgaroth","Ferumbras"} function onKill(cid, target, lastHit) if isInArray(monstrolol,getCreatureName(target)) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." killed the powerful boss "..getCreatureName(target).."!") end return true end Em creaturescript/creaturescript.xml adicione: <event type="kill" name="killboss" event="script" value="NOME_DO_SCRIPT.lua"/> Para finalizar, em creaturescript/login.lua adicione: registerCreatureEvent(cid, "killboss") Adicionado vídeo tutorial de como adicionar novas raids a pedido de nosso membro GabrielSv. Créditos: 5mok3 90% .............. Subyth 10%1 ponto
-
website
website
shinobiii reagiu a kaio Santos por uma resposta no tópico
1 pontoSim para seu ot ficar online o site tem que ficar online sobre Video que ensina basta ir no google e pesquisar ("TUtorial Criando Website com Xampp") o primeiro que aparecer ensina tudo passo a passo !1 ponto -
[Action] Entrada Dark Abra / Charizard Valley
[Action] Entrada Dark Abra / Charizard Valley
Orochi Elf reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 ponto• Script Porta Dark Abra / Charizard Valley • Nome Do Script: Porta Dark Abra / Charizard Valley Versão: 8.54 Criador: Desconhecido Obs: Pode ser utilizado tanto para porta Dark Abra, quanto porteira Charizard Valley Entrara Com Está ACTION: Vá em "Pasta Servidor > Data > Actions > Scripts", Crie um ARQUIVO.LUA com nome "darkdoor" Adicione isso dentro: function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) pos = {x=XXX, y=YYY, z=Z} doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) return 1 end Salve e Feche. Agora Abra "Data > Actions > Actions.xml". Adicione essa TAG Dentro: <action actionid="AAAA" event="script" value="darkdoor.lua"/> Salve e Feche. O Player vai sair com esse Movements: Vá em "Data > Movements > Scripts", Crie um ARQUIVO.LUA com o nome de "darktile". Adicione isso dentro: local position = {x= xxxx, y= yyyy, z= zzzz} function onStepIn(cid, item, pos) doTeleportThing(cid, position) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) return TRUE end Salve e Feche. Abra "Data > Movements > Movements.xml". Adicione essa tag dentro: <movevent type="StepIn" actionid="AAAA" event="script" value="darktile.lua"/> Salve e Feche. Aviso: XXX= Posição X do pra onde o players vai teleporta YYY= Posição Y do pra onde o players vai teleporta Z= Posição Z do pra onde o players vai teleporta AAAA= Voce coloca qualquer numero q nao teja usando em actions e tabeim vai por na porta.1 ponto -
[Pokemon] Mapa Stigal 3.0 {Pda 1.7}
[Pokemon] Mapa Stigal 3.0 {Pda 1.7}
Gold Saint reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 ponto• Mapa Stigal 3.0 {PDA 1.7} [Download] • • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; ├ Scripts; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • Mapa Stigal 3.0 {PDA 1.7} 8.54 (4shared) http://www.4shared.com/rar/OmrjlTxL/Mapa_PDA_17_By_Stigal.html?# Scan Mapa Stigal 3.0 {PDA 1.7} 8.54 (Virus Total) https://www.virustotal.com/file/0ca02b29c215e81f45ad578107f8907cff751d844b06d4cd59807d289d50aadf/analysis/1354314812/ • Scripts • Script Porta Dark Abra: <action actionid="AAAA" event="script" value="darkdoor.lua"/> Salve e Feche. O Player vai sair com esse Movements: Vá em "Data > Movements > Scripts", Crie um ARQUIVO.LUA com o nome de "darktile". Adicione isso dentro: <movevent type="StepIn" actionid="AAAA" event="script" value="darktile.lua"/> Salve e Feche. Aviso: XXX= Posição X do pra onde o players vai teleporta YYY= Posição Y do pra onde o players vai teleporta Z= Posição Z do pra onde o players vai teleporta AAAA= Voce coloca qualquer numero q nao teja usando em actions e tabeim vai por na porta. • Creditos • Stigal - {Criador / Desenvolvedor} StyloMaldoso - {Algumas Modificações} Slicer - {Por Criar PDA By Slicer e dar uma força} Salve e Feche. Agora Abra "Data > Actions > Actions.xml". Adicione essa TAG Dentro: Salve e Feche. Abra "Data > Movements > Movements.xml". Adicione essa tag dentro:1 ponto -
[Tutorial] Mudando a Versão Do Mapa
[Tutorial] Mudando a Versão Do Mapa
joaobenhur reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Tibianos, Venho "mostrar" para vocês como se muda a verção do mapa... pois vejo que é freequente as duvidas sobre esse assunto. Juntamente iria fazer um video, maaasss fico uma merda e não deu :x Vamos lá! Menu: » Download; » Tutorial; » Possiveis Erros. Download Remere's Map Editor, clicando aqui você entra no site official onde se encontra o download da versão atual ou pretendida para uso. Abra o RME e vá em Map » Properties... Ctrl-P <#imagem abaixo#> Na parte Client Version <#imagem abaixo#> você coloca para qual versão você deseja mudar seu mapa Clique em Ok Irá aparecer uma mensagem <#imagem abaixo#>, basta clica em Sim Aviso: Pode dar este erro "as vezes" "Could not locate Tibia.dat and/or Tibia.spr, please navigate to your Tibia 8.50 installation folder." Esse erro ocorre pois o RME não encoutrou o Tibia.dat e/ou Tibia.spr da respectiva versão do mapa, para arrumar, basta clicar em Ok e selecionar o diretório onde está instalado da versão. Espero ter ajudado os "pendentes" e irei continuar postando tutoriais nessa minha area. Um abraço a todos. Atenciosamente, Stigal.1 ponto -
[Resolvido] [PEDIDO] Movement
[Resolvido] [PEDIDO] Movement
tiagoduuarte reagiu a didito por uma resposta no tópico
1 pontoVejá se irá fucnionar.1 ponto -
Programando lua in server
1 pontoO que é? É um comando de GM para debugaro server in game. A ideia é a seguinte, tudo o que estiver após o /lua será executado dentro do servidor como lua. Como usar? Se você digitar /lua cid, retorna o seu cid. Se você usar uma função que precisa de um cid, para não ter necessidade de pegar seu cid e copiar e colar na função que deseja, você pode usar da seguinte forma: /lua isPlayer(~cid);, onde todo o momento que ~cid for digitado, será substituido pelo seu cid O sistema converte o comando escrito em função e executa, antes de executar ele adiciona um "return" no inicio do que foi escrito. Se o seu código for muito grande, você pode colocar o return manualmente, o script identifica que você colocou o return e não coloca o automatico, por exemplo: /lua local bag = doPlayerAddItem(~cid, 1995); doAddContainerItem(bag, 2383); return true; Instalando: Crie um arquivo com o nome de lua.lua em sua pasta talkactions e coloque o seguinte código. Depois abra o seu arquivo talkactions.xml e adicione esta linha em algum lugar: Notas: A função é bem certinha, para evitar o máximo um crash no seu server porém, não é 100% garantido, já que ela te da liberdade de escrever qualquer código dentro do servidor, eu recomendo dar esta função para os programadores programarem num server offline, não no servidor original, para evitar crash de erro de programação. Créditos: A conversão de tabela para string eu peguei num site de programação lua, o resto tudo fui eu (Lord Azzi) que fiz (:1 ponto
-
Dark Magician [Yalahar]
Dark Magician [Yalahar]
rafuskao reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico
1 pontoDark Magician - Yalahar Depositer + Refill 100mp Inicie no DP de Yalahar Ele caçará em todas as tower. Checa Cap e Mana potion. Deposita e Refilla 100MP CONFIGURE DO SEU JEITO Wand of Decay. Gold Coin. Mana Potion. Mastermind Potion Small Enchanted Amethyst Reins Dark Magician Dark Apprendice Mad Scientist DarkMagician YALAHAR.rar1 ponto -
oh my eyes
oh my eyes
EddyHavoc reagiu a ferlations por uma resposta no tópico
1 pontoits burning nd pra fazê bjs1 ponto -
[8.60] FLAMMING ABSOLUTE EXP ALTA
[8.60] FLAMMING ABSOLUTE EXP ALTA
cabeca1 reagiu a xuxupelaza12 por uma resposta no tópico
1 pontoParapens adorei o ot meu REP e seu!!!1 ponto -
[8.60] FLAMMING ABSOLUTE EXP ALTA
[8.60] FLAMMING ABSOLUTE EXP ALTA
xuxupelaza12 reagiu a cabeca1 por uma resposta no tópico
1 pontoesse ot e bom eu vou dar REP+1 ponto -
[PROBLEMA] AJUDA
[PROBLEMA] AJUDA
djwalisson reagiu a LPCORDOIVL por uma resposta no tópico
1 pontoTer como até tem, mas ai você teria que tirar a função do próprio distro!! Cara, esse sistema é bom e muitas pessoas aprovam ele, acho melhor você deixa-lo no seu servidor *-* boa sorte ><1 ponto -
[PROBLEMA] AJUDA
[PROBLEMA] AJUDA
djwalisson reagiu a madaras por uma resposta no tópico
1 pontoAmigo isso é comum o orange skull, você vai encontrar bastante nos OTS, como diz o amigo ali em cima é um sistema de vingança.1 ponto -
[PROBLEMA] AJUDA
[PROBLEMA] AJUDA
djwalisson reagiu a tiagoduuarte por uma resposta no tópico
1 pontoCara por questão de segurança, edita essa imagem e tira seu ip de numeros ai... De cima do tibia. Sobre o seu problema, qual distro vc ta usando? Tente troca-la1 ponto -
[CS6] Adobe Master Collection
[CS6] Adobe Master Collection
3visan reagiu a ferlations por uma resposta no tópico
1 pontoIai galera, vi muitos aqui com pedindo para saber onde fazer as coisas de gráficos, tanto como pixel art como design gráfico em si, mas enfim, eu tenho aqui comigo um torrent único com a instação e o tutorial de instalação do Adobe Master Collection CS6. O que é o Master Collection? O software Adobe® Creative Suite® 6 Master Collection oferece desempenho sem precedentes com suporte nativo ultrarrápido a 64 bits e aceleração por GPU. Novas ferramentas criativas pioneiras oferecem maneiras inovadoras de criação para os dispositivos mais recentes. Com capacidade e precisão excelentes, você pode criar experiências inspiradoras abrangentes. Requisítos mínimos: • Processador Intel® Pentium® 4 ou AMD Athlon® 64 com suporte a 64 bits; processador Intel Core®2 Duo ou AMD Phenom® II necessário para o Adobe® Premiere® Pro, After Effects® e Encore®; processador Intel Core i7 necessário para o Adobe SpeedGrade™ • Microsoft® Windows® XP* com Service Pack 3 ou Windows 7 com Service Pack 1; Windows 7 com Service Pack 1 (64 bits) necessário para o Adobe Premiere Pro, After Effects e Encore; Windows 7 com Service Pack 1 necessário para o SpeedGrade • 2 GB de RAM (4 GB recomendados) para 32 bits; 4GB de RAM (8 GB recomendados) para 64 bits • 14,5 GB de espaço livre em disco para a instalação; será necessário espaço livre adicional durante a instalação (não é possível instalar em dispositivos de armazenamento removíveis flash) Espaço adicional em disco necessário para cache de disco, arquivos de visualização e outros arquivos de trabalho (recomendável 10 GB) • Resolução de 1280 x 900 com cores de 16 bits e 512 MB de VRAM; resolução de 1680 x 1050 necessária e segundo monitor calibrado profissionalmente recomendado para o SpeedGrade • Sistema compatível com OpenGL 2.0 • Placa de som compatível com o protocolo ASIO ou Microsoft WDM/MME • Unidade de DVD-ROM compatível com DVDs de camada dupla (gravadores de DVD+-R para gravar DVDs; gravador Blu-ray para criar mídia de discos Blu-ray) • Java™ Runtime Environment 1.6 (incluso) • Eclipse™ 3.7 (para instalação de plug-in do Adobe Flash® Builder®); as seguintes distribuições são aceitas: Eclipse IDE for Java EE and Java Developers, Eclipse Classic, Eclipse for PHP Developers • Software QuickTime 7.6.6 necessário para recursos do QuickTime, multimídia e reprodução de mídia HTML5 • Placa GPU dedicada necessária para o SpeedGrade (para desempenho otimizado no SpeedGrade e para recursos acelerados por GPU no Adobe Premiere Pro e After Effects: NVIDIA Quadro 4000, 5000 ou 6000 ou outra placa GPU certificada pela Adobe com pelo menos 1 GB de VRAM recomendada); visite www.adobe.com/products/premiere/extend.html para consultar as placas compatíveis Opcional: família Tangent CP200 ou interface de controle Tangent Wave para o SpeedGrade Opcional: para saída SDI, placa de saída SDI NVIDIA Quadro necessária para o SpeedGrade Opcional: disco rígido de 7200 RPM (unidades de disco rígido rápidas múltiplas, configuradas preferencialmente em RAID 0, recomendadas) para produtos de vídeo. Informações do arquivo: Eu dei upload do arquivo .rar que dentro dele há um arquivo torrent, assim que terminar de baixar esse torrent vai vir vários outros arquivos .rar, você só precisará selecionar todos eles (ctrl + a) e então extrair eles. Ai vai aparecer um arquivo .iso no final das contas, que preciso do emulador Daemon Tools. Enfim, você precisa baixar o Daemon Tools, qualquer gamer já vai ter ele instalado, dentro do arquivo .iso vai ter a instalação, bla bla. Obs: dentro desse upload que eu dei, do arquivo .rar veja o arquivo senha para liberar o iso. Adiós. Adobe Master Collection CS6 - TibiaKing parceria CPturbo by ferlations.rar senha: kingcptferlations Parceria autônoma entre TibiaKing e CPturbo, para quem não tem acesso à tal fórum. Abçs geral.1 ponto -
[Resolvido] [ajuda] urgente
[Resolvido] [ajuda] urgente
yurimc1 reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico
1 pontoTem sim, 30 reais eu te ensino, manda o link daonde você baixou, o tópico no fórum tá ligado.1 ponto -
Ajuda com um problema.
1 pontoCria 1 Bau para cada Vocação e quando o Player Clicar ele ganha os ITENS é até melhor mano ou Copie do meu Otserv <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) local config = { voc_items = { { -- SORC {2190} -- wand of vortex }, { -- DRUID {2182} -- snakebite rod }, { -- PALADIN {2389} -- spear }, { -- KNIGHT {8602} -- jagged sword } }, all_items = { {ID}, -- aqui vc vai colocando o set que vai vir para todos }, extra_items = { -- abaixo vc coloca os extra itens que vão vir na bp de todos {2120}, -- rope {2554}, -- shovel {2789, 50} -- food }, knight_weapons = { -- aqui vc coloca as outras armas de kina que vão vir tipo axe, club {8601}, -- steel axe {2439} -- daramanian mace } } if getPlayerGroupId(cid) < 3 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then local common = config.voc_items[getPlayerVocation(cid)] if common ~= nil then for _, v in ipairs(common) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end end local all = config.all_items if all ~= nil then for _, v in ipairs(all) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end end local extra = config.extra_items local bp = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) if extra ~= nil then for _, v in ipairs(extra) do doAddContainerItem(bp, v[1], v[2] or 1) end end local weapons = config.knight_weapons if weapons ~= nil then for _, w in ipairs(weapons) do if isKnight(cid) then doAddContainerItem(bp, w[1], w[2] or 1) end end end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end ]]></event> </mod>1 ponto
-
Ajuda com um problema.
1 pontoSe vem sem item,so vc faze um bau,para os players pegarem os first items1 ponto
-
tag charl13
tag charl13
MarcooS reagiu a ferlations por uma resposta no tópico
1 pontoêa, tag de 5min pro meu irmão q pediu pra por na ass do fórum de um gta online ae o/ enfim1 ponto -
High Rate OT - Phoenix
1 pontoo server em si, foi feito pra se usar um website. ele so rodara se vc usa algum website desde gesior a modern acc.1 ponto
-
(Ajuuda) Copiando o Mapa RME
1 pontoOlha cara, eu acho que você abrindo o mapa que quer colar, e depois indo em import>Import Map>Browse> e depois abrindo o outro mapa que quer copiar você faz o seguinte; explicando: Você configura as coordenadas de onde vai começar a colar o mapa importado. Cuidado: ele irá importar o mapa do X=0, Y=0, Z=0. Se o seu mapa começa na coordenada X=20, Y=20, Z=7, e você importa para X=400, Y=400, o mapa começará no X=420, Y=420, Z=7. Se estiver alguma parte de mapa no local onde você vai colar, você pode escoher se remove ou não os tiles. Citação: Como ir para uma certa coordenada? Aperte Ctrl + G e escreva a posição desejada (Ex.: X=1000, Y=1000, Z=7). Então, confirme.1 ponto
-
Centurion V4
Centurion V4
rudff reagiu a Gustavo Ferreira por uma resposta no tópico
1 pontoBom No meu antivirus acusou um trojan spin!! Não Recomendo Baixar!1 ponto -
[8.60] Rivals Baiak 1.0
[8.60] Rivals Baiak 1.0
leosingelis reagiu a MatheusVidaLoka por uma resposta no tópico
1 pontoServer está estável e equilibrado , PARA NOSSA ALEGRIA , valeu sociopata e pablorox por me reputar.1 ponto -
Npc que só leva VIP
1 pontoSe você pretende criar OT Sério para que só os VIP's possam ir para tal cidade aqui segue algumas dicas Melhor sistema vip que existe é o de Premium Account do OTServ 1° - Remova a talkaction !buypremium do seu ot se ela tiver(pode esta na pasta mod se seu ot possuir) 2° - Libere as magias para os free account usarem, para isto vá até data/spells/spells.xml e procure as tags "premium"(ou algo parecido) e coloque todas elas para "0" 3° - Ultilize o npc tiral que vem com o server quando você baixa se não me engano 4° - Se você entende um pouqinho de lua você pode ultilizar a função isPremium(cid) Eu ultilizo o servido da OpenTibia SVN vou te mostrar um script ultilizando o premium da lib de npc sem usar isPremium(cid) -- This is an example NPC script that can be used on Jiddo's NPC system -- Coordinates are not real, same for the name of cities or other server-based things here local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end local travelNode = {} -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! travelNode = keywordHandler:addKeyword({'derelin'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wish to travel to Derelin for 119 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 119, destination = {x=1367, y=403, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) travelNode = keywordHandler:addKeyword({'drunia'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wish to travel to Drunia for 123 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 123, destination = {x=967, y=247, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Derelin or Drunia for just a small fee.'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Espero que te ajude, qualquer coisa clica ali no joinha xD Dá um rep++ ali>>>> Flw1 ponto