#Introdução Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times, que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.
#Instalação Faça o download do sistema e cole na pasta do seu servidor. Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de function onCastSpell(cid, var)
cole isso: if (getPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
end
ficando assim: local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
if (getPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
end
return doCombat(cid, combat, var)
end
#Configuração
Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então: _CTF_LIB.flags = {
[_CTF_LIB.redid] = {pos = {x = 744, y = 638, z = 6},
posEflag = {x = 744, y = 644, z = 6},
id = 1435, color = 180, na = "Vermelho",
temple = 3,
temple = 3,
Esse é o id do templo que os players do time vermelho serão teletransportados. pos = {x = 744, y = 638, z = 6},
Posição de onde a bandeira do time fica posEflag = {x = 744, y = 644, z = 6},
Posição de onde os players do time entregam a bandeira. winp = 2,
recompCTF = {{2160, 2}},
nopen = true, -- Precisa usar o comando para abrir? false não true sim
TownExit = 1, -- Templo que o player será teletransportado quando acabar o evento ou ele sair dele.
price = false, -- Preço para entrar no Evento, caso não precise Digite false.
winp = 2,
recompCTF = {{2160, 2}},
winp : pontos que um time precisará fazer para ganhar o evento. recompCTF: recompensa que o time ganhará ao vencer o CTF. para adicionar mais só é você fzer assim: recompCTF = {{2160, 2}, {7542, 1}},
2160 é o id do item que vai adicionar, e 2 é a quantidade. 7542 é o id do item que vai adicionar, e 1, é a quantidade. nopen = true, -- Precisa usar o comando para abrir? false não true sim
se precisar usar o comando /ctf open para abrir o evento coloque true, se não precisar coloque false. TownExit = 1, -- Templo que o player será teletransportado quando acabar o evento ou ele sair dele.
price = false, -- Preço para entrar no Evento, caso não precise Digite false.
TownExit: id do templo que o player será teletransportado quando ele sair do evento ou quando o adm usar /ctf close. price: preço para entrar no evento em gold coins, caso não precise deixe false. Não esqueçam de criar um teleport dentro do evento, com a actionid 47521, caso os players queiram sair do evento E aqui acabamos mais um código.. '-' Flw ae xD .
Qualquer bug não se acanhe em falar
Abraço.