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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/12/13 em todas áreas

  1. Harry Tibia Erondino V1

    Lucas G. Luna reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    iaew galera vim trazer a primeira versão do Harry Tibia do Erondino para vcs lembrando que o server não tem nada a ver com o Harry tibia do quilante... o mapa foi refeito magias são diferentes estilo de jogo muda... e lembrando também que o server não ta nem em 10% do que ele realmente vai ser isso é só o inicio desse projeto então vamos la ver o que tem no server depois posto um vídeo falando das atualizações para quem não quiser ler ele já ta pronto só falta editar e postar Coisas feitas para essa V1 (1 a 26 itens listados) ScreenShots V1 Harry Tibia Erondino V1 Download Harry Tibia Erondino V1 Creditos Erondino - Todas as versões Gilmar - Configuro o site v1 Flare - imagens do Client v1 Beddy - server base v1
  2. [CONSCIENTIZAÇÃO] Servidores de Tibia

    157kolosso reagiu a Diego Games por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá novamente amigos tibianos, venho aqui hoje abordar um assunto muito importante a todos os donos de servidores de Tibia ou de qualquer outro jogo online, os ataques aos hosts dos servidores! Eu não venho aqui abordar o assunto porque estou sofrendo ataques, não, nem se quer possui servidor de Tibia, e pelo contrário, se eu tivesse não teria como atacá-lo... Emfim, eu estou alguns dias apenas lidando com Tibia e no meu skype já veio uma boa quantia de donos de servidores me perguntando como fazer para se proteger de ataques aos seus servidores, isso é muito lamentável porque mesmo que o seu servidor tenha menos players do que seu concorrente não quer dizer que você tem o direito de fazer algo contra o servidor do seu concorrente para tirar ele do jogo, o que você tem que fazer é ver o que tem de errado com seu servidor (inovação / bugs / problemas com host / lag), a lista é muito grande, mas a resposta é uma só para todas "Se dedicar ao máximo ao seu servidor e trazer sempre novidades para ele", se seu servidor for inovador, com certeza vai ter bastante players nele! Então amigos, antes de atacar algum servidor qualquer que seja, pense bem, poderia ser o seu servidor que poderia estar sendo atacado, e quem garante que mesmo que você tire seus concorrentes do caminho desse modo, quando seu servidor crescer ele não vai ser atacado também? Eu sei que o tópico em si não tem nenhuma utilidade para nenhum servidor, o que estou tentando dizer aqui é que se os donos de servidores fossem mais conscientes do que gananciosos e egoístas (não me refiro a todos, e sim aqueles que fazem coisas para prejudicar outros servidores) teríamos mais aproveitamento dos servidores porque os servidores iriam se preocupar mais com as novidades com que a segurança do servidor. Eu também sei que esse meu tópico pode não fazer nenhuma diferença, mas se 1 ou 2 ou mais que fazem ataques a servidores ou prejudicam outros servidores de algum modo mudarem de atitude estarei satisfeito, eu não estou promovendo a paz mundial entre os servidores de Tibia, sei que gostando ou não sempre vai ter aquele egoísta e de mal caráter que vai prejudicar outros servidores. Bom amigos, eu espero poder ver daqui pra frente uma melhora entre os servidores de Tibia, os servidores não precisam ser exatamente amigos, mas que pelo menos se respeitem, a consciência algum dia pesa... Um grande abraço a todos vocês amigos tibianos e muito sucesso aos seus servidores e futuros empreendimentos Att: Diego games - www.ussecorporation.org/toptibia/ - Skype: diegoussecorp
  3. [Tutorial] Loja de Food

    Kluivert reagiu a xFatality por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá Tibia King ! Hoje,vou fazer um tutorial de loja de food. Uma imagem de exemplo : (o meu tutorial ira ser diferente dessa imagem). 1° Base e Piso Primeiro iremos criar a base da nossa loja de food. Estarei criando para o tutorial uma base de loja para uma cidade comum. Usarei as paredes tradicionais. Sempre variando-as. Após por as paredes iremos colocar o piso. O piso tem que ser dividido entre "O player" e a "Vendedora". Adicione o piso,alguns detalhes e etc. 2° Área de cultivo Iremos agora criar uma área de cultivo. Sempre lembre-se: Toda área de cultivo tem de ser fechada por um cerca. Após fazer a área com a cerca ponha o piso "dirt". Após por coloque as bordas normalmente. E agora,arrume as bordas. (Dica: não use auto border,se você fizer sem ficara melhor). 3° Detalhes na parede e no chão Bom, agora iremos colocar os detalhes tanto na parede como também no chão. Observe como ficou o meu: 4° Finalizando Agora iremos colocar os detalhes finais, onde esses detalhes serão os "sujeitos" por tornar essa loja uma loja de food. É isso ai,espero que gostem ! Obrigado, Abraços. Creditos : Imagem de exemplo (a primeira) creditos ao Google !
  4. PLX Novo Burl Radbr!

    shunda reagiu a dyroz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Amigo creio que esse servira http://tibiaking.com/forum/topic/24817-burl-radbr-v20/
  5. Crie um arquivo chamado Fance.lua na pasta data/npc/scripts e cole isso local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local cfg = { mensage = "item", -- Mensagem que o jogador irá falar para ganhar o item. storage = 40001, -- Storage para o jogador não ganhar o item mais de uma vez. count = 1, -- Quantidade do item que o jogador irá receber. item = 1234 -- ID do item que o jogador irá receber. } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, cfg.mensage) then if getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) <= 0 then selfSay("You have found ".. cfg.count .." ".. cfg.item ..".", cid) doPlayerAddItem(cid, cfg.item, cfg.count) setPlayerStorageValue(cid, cfg.storage, 1) else selfSay("Have you received your item.", cid) end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Crie um arquivo chamado Fance.lua na pasta data/npc e cole isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Fance" script="data/npc/scripts/Fance.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="128" head="97" body="100" legs="115" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hey |PLAYERNAME|!"/> <parameter key="message_walkaway" value="Hey Hey, where you go ?"/> <parameter key="message_farewell" value="Bye bye."/> </parameters> </npc> Att. Giovani Rodrigo
  6. [Pedido] Item por vip

    U2NMVHER reagiu a dyroz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    nome do seu arquivo.lua actions.xml
  7. [Resolvido] [PEDIDO SIMPLES] Script, eu acho.

    U2NMVHER reagiu a dyroz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    so utilizar esse script . globalevents tbm . local pos = { {{x = 153, y = 47, z = 7}, {x = 166, y = 49, z = 7, stackpos = 253}}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for _, positions in pairs(pos) do doSendMagicEffect(positions[1], 18) -- efeito if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do local player = getPlayerByName(name) doSendAnimatedText(positions[1], "", 18) end end end return TRUE end em globalevents.xml <globalevent name="MagicEffect1" interval="0" script="arquivo.lua" />
  8. 1 ponto
    Esse acho que vai funcionar globalevents.xml Quote Só edita de vermelho pro centro do sqm que vai healar areahealth.lua Quote
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