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  1. Compilar source em 64 bits

    Aragllov reagiu a Toruk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tente criar um arquivo chamado "otpch.cpp", com a seguinte linha. Isso deve resolver esse warning. #include "otpch.h"
  2. 1 ponto
    Aqui estão os passos pra encontrar o Address de LUZ para seu light hack em OTClient. Pra encontrar esse Address o jeito mais FACIL é encontrando as direções do boneco primeiro. Pois na região da memoria o Address de LUZ esta perto das direções do boneco PASSO 1 1- Deixe seu boneco virado para Norte 2- Value Type deixe "4 bytes" 3- Coloque 0 em Value (0= Norte, 2= Sul, 1= Direita, 3 = esquerda) 4- Clique em First Scan, voce vai notar que irá encontrar varios address na lista PASSO 2 1- Vire o boneco pro SUL 2- Coloque 2 em Value 3- Clique em Next Scan 4- Repita esse procedimento mudando a direção do boneco até penerar a lista PASSO 3 1- Penerou a lista até sobrar 1 address, dê 2 cliques nele que irá aparecer na parte de baixo PASSO 4 1- Clique com botao Direito do mouse na linha do address 2- Clique em Browse this memory region PASSO 5 AQUI VOCE PRECISA DE UMA TORCH 1- Acenda e apague a torcha até encontrar na região da memoria os numeros que ficarão piscando quando vc acender/apagar (na foto é 07 CE) PS: 07 = tamanho da luz (7sqms) (CE = cor da luz) 2- Os numeros piscando podem estar um pouco pra cima de onde abrir a janela PASSO 6 1- Selecione os numeros que apareceram e clique em cima com botao Direito do mouse 2- Clique em Add this address to the list PASSO 7 1- Agora encontre a linha do address que voce adicionou na lista e clique com botao Direito 2- Clique em Browse this memory region PASSO 8 1- Mude o MAX LEVEL para "1" 2- Clique em OK 3- Vai aparecer uma confirmaçao, clique OK de novo 4- Ele pede pra salvar, dê qualquer nome e clique em Salvar PASSO 9 1- Pronto, voce tem o Address e o OFFSET do seu Light, basta usar no seu light hack. 2- O OFFSET ai é "A8"
  3. Bom galera hoje irei ensinar você como resolver o erro (luaDoCreatureExecuteTalkAction) Creature not found causado pela a função "doCreatureExecuteTalkAction" o erro é bem simples de resolver porem ainda tem gente que sofre com essa função. Função o que ela faz? doCreatureExecuteTalkAction = puxa um comando talkactions da talkactions.xml, ai toda vez que o player logar ou clicar ele vai chamar um script da talkactions.xml. Erro: [5:8:44.528] [Error - CreatureScript Interface] [5:8:44.530] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [5:8:44.530] Description: [5:8:44.532] (luaDoCreatureExecuteTalkAction) Creature not found Porque acontece esse erro?? muitas vezes a função não é inserida corretamente, nesse caso a função foi usada nessa seguinte forma: Função Errada; doCreatureExecuteTalkAction("/t", true) Como não possui a função CID = verificar se é player então retorna o erro mostrado lá em cima o modo certo de usar essa função seria; Função Certa; doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/t", true) assim ela funcionaria perfeitamente no login.lua ou em item, piso clicáveis, espero ter tirado essa dúvida de algumas pessoas que quebram a cabeça por algo bem simples
  4. Error ao compilar tfs 1.3

    fakenha reagiu a phray17 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Depois de muito quebrar a cabeça com esse erro aqui vai a solução que funcionou para mim: Deletar a pasta VCPKG no diretório C:\ e realizar a re-instalação com o PROMPT DO WINDOWS, eu estava utilizando o WINDOWS POWERSHELL e aparentemente na versão que eu tinha dava algum conflito. Além disso, na instalação do VisualStudio o pacote de idiomas INGLÊS deve obrigatoriamente estar instalado, se não irá retornar o erro acima.
  5. Compilar TFS 0.4 em visual studio 2017

    jbrenner reagiu a kukas9 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Base: Nto hero Qual erro está surgindo/O que você procura? libxml2.7.7 erro c1083 encoding.h linha 28 Olá pessoal, tenho uma source que aparentemente está funcionando até agora, utilizando a compilação pelo DEV-cpp, so que gostaria de rodar em visual, mas o erro que me apresenta é este "libxml2.7.7 erro c1083 encoding.h linha 28", instalei a libxml pelo visual, e cheguei ate indicar o diretorio em lib e include de videos na internet que pede para seguir, e toda hora para compilar da o mesmo erro, estou num beco sem saída rsrs, alguem poderia me ajudar? Obrigado
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