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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/18/22 em todas áreas

  1. Sistema Evolutivo para Digitibia.

    Kazuya9629 reagiu a Salazar Slytherin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá galera do T.k Bom, estou atrás de um sistema evolutivo que vi a um tempo em uma base de Digitibia O sistema funciona da seguinte maneira, a evolução AMARELA é a única permanente porem a VERMELHA e AZUL depende uma da outra... Ex: Tem que ter uma certa quantidade de mana para evolução. A evolução VERMELHA precisa esta na amarela e para evolução AZUL precisa esta na VERMELHA porem essas outras 2 evolução tem "Time". -- estou utilizado duas evoluções como ex. No final da linha evolutiva, caso queira destransformar é necessário esperar um certo tempo... "Tentei adapta o sistema Mega Evolutivo, a um tempo atrás porem não tive êxito." Vai perdoando os erro ortográfico ? Funciona dessa forma. Imagem do antigo "DigiWO"
  2. Paletas Atualizadas para Map Editor 11.x

    Samuel Junior reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Créditos por este conteúdo. RokojoM (RAW, wall autoborder, mountain autoborder, ground randomization...) Limos (Majority of item palette, ground autoborder.) PALETAS ATUALIZADAS PARA MAP EDITOR 11.X Como instalar: Baixe os arquivos .rar que contém os arquivos necessários para a modificação. Copie todos os arquivos e cole em: Remere's Map Editor > data > client (Se tiver dúvidas, faça um backup antes). Cole os arquivos .xml por cima dos existentes na pasta e reinicie o editor. Sobre A maioria dos pisos, paredes e montanhas que estavam faltando foram adicionados em terrain (autoborder). A maioria dos itens de others foram catalogados e organizados na paleta RAW. Contém organização de itens até a versão 10.98. Os arquivos foram feitos para funcionar em 10.98, porém funciona com qualquer client adicionado no RME 3.2. Ou seja, abaixo da versão 10.98 a paleta Terrain terá alguns itens em preto mas o editor não deixa de funcionar. RkjM RME Mod 3 (with Tiny Borders).rar RkjM RME Mod 3 (without Tiny Borders).rar
  3. Slot Machine[OTC][Module]

    Danijo reagiu a lointlet por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse problema ocorre por que o buffer retorna o valor em forma de STRING. Substitua no seu código, if ( buffer ~= 1 ) then por: if ( buffer ~= '1' ) then e pronto :). Se alguém souber criptografar arquivos e puder me ajudar agradeço!
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