Ir para conteúdo

Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/20/23 em todas áreas

  1. ElfBot Windows 10 fix - dash/light & minimize

    Learner e um outro reagiu a Cjaker por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Heyo, estou disponibilizando essa DLL pelo motivo de ter corrigido os problemas que ocorrem ao usar no Windows 10 pra dois amigos e em relação à um tópico antigo que requisitaram o fix, sintam-se a vontade pra usar. Testei as funções básicas do ElfBot, incluindo dash, minimize e lighthack, até o momento não tive problemas. Caso encontre algum favor, notificar neste tópico. Tutorial: apenas mova pra pasta do seu ElfBot substituindo a dll deles, simples não? elfbot.dll Download: Em anexo no tópico VirusTotal: https://www.virustotal.com/gui/file/dfa6e58b0ec56a0d199960867dd96ecdc04c2d7381bc2022977be6d7fd9d38f0/detection
  2. Map Old City [8.60] ~~ v2.0

    Polguilo reagiu a Glacial por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Boa noite galera! Meu nome é Gustavo/Glacial, gostaria de compartilhar meu mapa projeto Old City (8.60) Espero que curtam e podem baixar pra colocar no ot de vocês! Atualização Old City (8.60) versão 1.0: - Depot + Templo + Lojas (NPCs a gosto) + Teleports (para customizar) tudo em uma mesma casa central. - Houses em volta da cidade. - 4 saídas N, S, L e Oeste. - Cidade estilizada com bancos, postes de luz, e bancos. Atualização Old City (8.60) versão 2.0: - 4 Novos Mapas de Hunt/Quest ao Norte (Montanhas) Sul (Jungle) Leste (Vulcão) e Oeste (Gelo) da Old City. >>> Download Mapas: https://www.mediafire.com/folder/hz0q694t9nk86/Mapas_Glacial <<< Scan VirusTotal: Old City (8.60) versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/5c2988531c71e1ae7f363b1102c865cb9debe2fd7e5f1b09b7cd09d40c2bf517?nocache=1 Old City (8.60) versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/a2caef91a130d0df62ae4e88fa0719c331a6bb1fbad66a72c08fc3cd362bf430?nocache=1 - Mapas Anteriores: Glacial City (10.98) versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/b4e94903752e24aba63b291f9929f15f6bd7f4feb44d5a1f42ec3d755ee7977e?nocache=1 Glacial City (10.98) versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/d88ae087e966bed6e2f2348f31246c1858831c1fb13d4e8613ba98f6ede37503?nocache=1
  3. 1 ponto
    Fala aí pessoal! Curse Tibia Server é um servidor para amantes de RPG, de rates baixas e onde a exploração é muito bem recompensada. Além disso, temos como foco fazer patchs frequentemente, sempre adicionando novos conteúdos e proporcionando novos desafios aos jogadores. Informações Gerais - A experiência é stagiada em torno de 5x até 1.5x. - O mapa é uma mistura de áreas e modificações próprias + global + partes de servidores que nunca foram lançados. - O servidor tem base na versão 9.6, mas adicionamos algumas criaturas e alguns itens de versões posteriores. Principais Mudanças - Em vez de poções recuperarem vida/mana instantaneamente, elas recuperam ao longo de 3 segundos. - O server tem Training Monk, porém, você só pode ficar neles durante 1 hora, para regenerar esse tempo é preciso caçar bastante. - Andar de barco é uma tarefa um pouco mais complexa, com um custo bastante elevado e algumas passagens precisando de uma pequena quest ou alguns itens. Vocações - 5 novas classes, além das existentes terem sido reformuladas. - Uma promoção a mais para cada classe. - Todas classes ganharam várias magias novas. - Uma das classes novas é o famoso Necromancer: Atributos Atributos são pontos escolhidos pelo jogador para melhorar o desempenho de seus personagens e desenvolvê-los de uma maneira pessoal. Eles também servem para poder conjurar algumas magias e fazer algumas interações com o mapa (Puxar uma alavanca emperrada exige força, por exemplo). Árvore de Skills A árvore de skills te permite distribuir pontos para liberar novas magias e personificar ainda mais seu personagem o deixando mais versátil de acordo com sua preferência. - Cada classe tem dois caminhos na árvore, cada um deles é voltado para uma jogabilidade diferente. - Quase todas magias são liberadas pela árvore. Prévia do Necromancer: Caminho da morte Caminho de summons Sistema de Raridade Todos equipamentos tem uma pequena chance de serem dropados como um item raro, épico ou lendário. - Quanto melhor a qualidade do item, melhor será os bônus, porém será mais difícil de encontrá-lo. Existem ainda alguns outros sistemas e as telas são mais um protótipo, mas acho que da pra ter uma ideia do objetivo do servidor. O que acham? Jogariam? Gostaria muito de ouvir críticas e opiniões! (:
  4. Eu só usaria o stopEvent caso não estivesse verificando a storage do player, nesse caso não há necessidade. E agora um detalhe muito importante: Sempre que usar addEvent com player, é bom criar condição para verificar se ele está online, caso contrário o servidor poderá crashar. local MAX_HEAL_LEVEL = 717217 local STORAGE_VALUE = 98910 local HEAL_INTERVAL = 4 * 1000 local HEAL_AMOUNT = 1000000000 local HEAL_TEXT = "|ROX|..." function doHealPlayer(cid) if not cid or not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_VALUE) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, HEAL_AMOUNT) doPlayerAddMana(cid, HEAL_AMOUNT) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), HEAL_TEXT, 138) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 53) addEvent(doHealPlayer, HEAL_INTERVAL, cid) end return true end function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) >= MAX_HEAL_LEVEL then doPlayerSendCancel(cid, "Você já está acima do nível " .. MAX_HEAL_LEVEL .. ", portanto não será curado.") return true end setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_VALUE, 1) doHealPlayer(getPlayerGUID(cid)) return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_VALUE, 0) return true end
  5. Refiz teu script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local dexsoftCoinId = 6535 if getPlayerItemCount(cid, dexsoftCoinId) < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de 1 DexSoft Coin para comprar!") return true end doPlayerRemoveItem(cid, dexsoftCoinId, 1) doPlayerAddItem(cid, 7881, 1) doSendMagicEffect(topos, 14) doBroadcastMessage("O jogador " .. getPlayerName(cid) .. " comprou donate axe", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE) return true end
  6. Olá, bom dia tudo bem? Pelo erro, está faltando a coluna reset, segue a query, para adicionar. ALTER TABLE players ADD reset INTEGER not null default 0 O segundo erro é que está faltando a tabela z_ots_comunication, verifica se instalou certinho, o sistema, qualquer coisa roda novamente as querys, mas pra desencargo, segue a query. CREATE TABLE "z_ots_comunication" ( "id" INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL, "name" VARCHAR(255) NOT NULL, "type" VARCHAR(255) NOT NULL, "action" VARCHAR(255) NOT NULL, "param1" VARCHAR(255) NOT NULL, "param2" VARCHAR(255) NOT NULL, "param3" VARCHAR(255) NOT NULL, "param4" VARCHAR(255) NOT NULL, "param5" VARCHAR(255) NOT NULL, "param6" VARCHAR(255) NOT NULL, "param7" VARCHAR(255) NOT NULL, "delete_it" INTEGER(2) NOT NULL DEFAULT '1' )
  7. 1 ponto
    Agora que o projeto está mais completo, vou começar a explicar melhor os sistemas de tempo em tempo aqui! Sobre o sistema de atributos Mudança na tela Antes: Agora: Os atributos são: - Strength (Força): Aumenta todo dano físico causado, tanto em ataques básicos como em magias. - Vitality (Vitalidade): Aumenta seus pontos de vida. - Intelligence (Inteligência): Aumenta todo dano mágico causado. - Energy (Energia): Aumenta seus pontos de mana. - Agility (Agilidade): Aumenta sua velocidade de ataque. - Luck (Sorte): Aumenta a chance de causar um ataque crítico. Algumas interações com o mapa exigem certo atributo. Alguns exemplos: - Existem algumas alavancas emperradas que exigem diversos níveis diferentes de força. - Existem livros escondidos que requerem inteligência para ler. - Ao procurar itens em objetos aleatórios do mapa, a sorte melhora a chance de achar algum item. Alguns itens precisam de atributos para serem equipados. Além disso, algumas magias também precisam de atributos para aprender/usar. Alguns exemplos: - Knight Armor exige que você tenha 15 pontos em Strength (Força) para a equipar. - Magic Shield (Utamo Vita) exige que você tenha 20 pontos em Energy (Energia) para poder conjura-la.
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

Informação Importante

Confirmação de Termo