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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/20/25 em todas áreas

  1. 1 ponto
    Crafting.zipTasks.zipTasks.rar credits : oen44
  2. Antes de mais nada, você precisa saber que o revscriptsys é compatível apenas com: TFS 1.3+. Canary. OTX 5, que foi criado usando como base o TFS 1.3 e OTG-Global. O revscriptsys é uma nova forma de registrar scripts para que você não precise fazer isso via XML (apenas em Lua). Você só precisa colocar seus scripts Lua dentro de "data/scripts/" ou em qualquer subpasta dele, se desejar. Os scripts de monstro são colocados em um caminho diferente: data/monster também sendo possível colocar em qualquer subpasta e organizar como você bem entender. Este sistema suporta o uso de diferentes metatables no mesmo script (Actions, MoveEvents, GlobalEvents... Etc). Isso é muito útil se você fizer missões prolongadas (por exemplo), não necessitando criar arquivos separados para cada metatable. O script deve conter um cabeçalho e rodapé, confirme mostrado no exemplo a seguir. -- Este é o nosso cabeçalho, é a primeira coisa que deve ser colocada, com exceção das variáveis de configuração local testAction = Action() -- Aqui, nós registramos a action na função onUse, se você esquecer de declarar a variável testAction aqui, o script não funcionará function testAction.onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) return print("We used this item: " .. item.itemid ..".) end -- Aqui você registra o id do item testAction:id(2550) -- Este é o rodapé, deve sempre ser a última função registrada testAction:register() -- Movement local testMovement = MoveEvent() function testMovement.onStepIn(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end print(player:getName(), item:getId(), item:getName()) return true end testMovement:id(426) testMovement:register() No exemplo acima, temos uma Action e um MoveEvent dentro do mesmo script, lembra da introdução? O revscriptsys suporta o uso de diferentes metatables no mesmo script. O "testAction" é uma variável (local), o que significa que você pode mudar ele para qualquer outro nome do seu gosto, por exemplo: local scythe = Action() Fazendo isso, você também precisa modificar a variável que fica na linha do function, ficando assim: function scythe.onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) Também precisa modificar a variável do "id", ficando assim: scythe:id(2550) E a do register, ficando assim: scythe:register() Conclusão agora não é necessário mais registrar via xml você tem as tags de registro com base no nome da função no próprio script lua ilocal scythe = Action() NOME DA FUNÇÂO + Modulo action nesse caso. function scythe.onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) Função scythe declarada com modulo Action sendo usado na função onUse. scythe:id(2550) Registro do ITEMID scythe:register() Registro Do EVENTO Então repare que agora nos scripts sempre no inicio você vai ter o nome da função que esta sendo declarada junto do modulo e no final os tipos de registros atrelado a função.
  3. Conversor de Mapas ServerID para ClientID Ferramenta para converter qualquer mapa de ServerID para ClientID e vice-versa. Imagens: Requisitos: - Node.js - Download Como usar: 1. Coloque os arquivos .otbm na pasta "input_folder". 2. Execute o arquivo autorun.bat. 3. Selecione no menu para qual ID você deseja converter os mapas. 4. Após a execução do script, os mapas convertidos estarão na pasta "output_folder". Download: ServerId and ClientID Map Converter.zip
  4. Modern Account Poke Wind (Website)

    locauty.13 reagiu a Nysman por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Salve galerinha do TibiaKing! Hoje venho trazer para vocês o website do Poke Wind, muito parecido com o otPokemon, enfim. O site tá perfeito. Segue ai algumas imagens: Download: https://mega.nz/file/mU1kBRIZ#biBgi8pW9RYAZJHbiW1MsNfuDFyqUOuuhdElvyyLgIM Scan: VirusTotal Creditos: ao Benny por ter postado em outro forum, usei como base o website dele. Nysman (eu) por postar e adicionar o rank level entre outras coisas. obs: Algumas dll's acusam virus!!!
  5. 1 ponto
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
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