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Showing content with the highest reputation on 04/20/19 in all areas

  1. 1 point
    local config = { cooldown = 35, -- tempo entre uma magia e outra storage = 134813, effect = 49, --- efeito que vai sair } local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, config.effect) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local combat2 = Combat() combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, config.effect) combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function onGetFormulaValues(player, level, maglevel) cura = (12*player:getMaxHealth()/100)+(player:getSkillLevel()*6)+(maglevel*12) return cura, cura end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onGetFormulaValues(player, level, maglevel) cura = (12*player:getMaxMana()/100)+(player:getSkillLevel()*6)+(maglevel*12) return cura, cura end combat2:setCallback(CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function doCastSpell(combat, cid, variant) local creature = Creature(cid) if creature ~= nil then combat:execute(creature, variant) end end function doCastSpell2(combat2, cid, variant) local creature = Creature(cid) if creature ~= nil then combat2:execute(creature, variant) end end function onCastSpell(creature, variant) if os.time() - creature:getStorageValue(config.storage) >= config.cooldown then if creature:getSoul() <= 0 then creature:sendTextMessage(20,'Desculpe, você não tem Souls suficiente.') return true else creature:addSoul(-1) creature:setStorageValue(config.storage, os.time()+35) combat:execute(creature, variant) combat2:execute(creature, variant) addEvent(doCastSpell, 0, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 2000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 4000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 6000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 8000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 10000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 12000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 14000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 16000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 18000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 20000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 22000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 24000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 26000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 28000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell, 30000, combat, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 0, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 2000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 4000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 6000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 8000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 10000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 12000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 14000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 16000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 18000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 20000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 22000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 24000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 26000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 28000, combat2, creature:getId(), variant) addEvent(doCastSpell2, 30000, combat2, creature:getId(), variant) end else creature:sendTextMessage(20, "cooldown "..(config.cooldown - (os.time() - creature:getStorageValue(config.storage))).." seconds.") end return true end Versão Testada: TFS 1.2
  2. 1 point
    tetheuscunha

    Pedido vip por Group id

    Aqui no tk voce encontra muitos scripts, só da uma pesquisada pelo o modelo que você quer, que encontra rapidão.
  3. 1 point
    Salve galera bom achei um código bem simples porém que pode ajudar bastante gente para evitar criar por exemplo guildas com nomes muito grande ou qualquer outra coisa que queiram colocar limite de caracteres para usar Código data-ls-module='charCounter' maxlength='10' Bom é necessário adicionar esse código na linha que é colocado o nome de algo por exemplo no arquivo create_guilds.php do modern acc seria adicionado nessa linha echo "<input type='text' data-ls-module='charCounter' maxlength='10' name='name'><br />"; Dessa forma não permite o nome da guilda ultrapassar 10 caracteres
  4. 1 point
    Idade: R = 23 Contacto Exterior (Discord, E-mail, Facebook ou Whats App) (Opcional): R = adv.victordantas@gmail.com // 83 9.9903-7837 (whats) Fale sobre toda a sua experiência anterior com Map Editor: R = Há vários anos atrás mapeei bastante e estou revivendo os velhos tempos. O que lhe motiva a aprender mapping? R = Nostalgia e o interesse de me envolver em algum projeto grande Que tipos mapas você se imagina criando? R = Interesse em mapas de longas histórias de RPG e com inspirações nas grandes literaturas, R.R Martin, Tolkien e outros Você tem servidor online ou está em algum projeto em desenvolvimento? Qual? (Opcional): R = Não Você está disposto a disponibilizar entre 1:00 à 3:00 horas semanais para a prática de Mapping? R = Sim Você gostaria que o seu desempenho na EDM, assim como imagens de seus mapas, fossem publicados no nosso portal e página no face? R = Sim
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