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BASE POKEMON ROXY 100% ABERTA TFS 0.3.6 [ORIGINAL - OPEN SOURCE] (SEM TRAP - SOURCES CLEAN)
BASE POKEMON ROXY 100% ABERTA TFS 0.3.6 [ORIGINAL - OPEN SOURCE] (SEM TRAP - SOURCES CLEAN)
DarkRed e um outro reagiu a MORDUK por uma resposta no tópico
2 pontosPrimeiramente gostaria de esclarecer algumas polemicas relacionas a base na época (2019) em que estava online comigo. O "SERVIDOR" (nome PokemonRoxy com grupo no facebook de 600 pessoas e pagina) foi vendido na época por 500 reais, sendo que a mesma estava com uma média de 50 players diarios com donaters ativos, chegou a atingir o limite de 140 players simultanêos. Quando vendi a base avisei ao comprador que a venda do servidor não limitaria a minha venda da BASE, tenho prints que comprovam. Nessa vendi uma copia da base por 100 reais na época e acabaram vazando (copias da base que estão em outros forums) Pessoas mal intensionadas colocaram um monte de trap na source pra disponibilizar a base e ganhar vendendo a source original. O pokemon roxy pra quem não sabe foi feito a partir da base do PokemonChampions, foi corrigido todos bugs criticos da base, source e mapa refeitos do 0. A source que acompanha é a original Vamos um ajudar o outro pra comunidade crescer cada dia mais e aumentar o nivel sempre 😉 O intuito do servidor era realmente ser algo diferente do estilo PxG da vida, algo um pouco mas casual mas ainda sim um servidor serio. porém tenho certeza que a base tem capacidade pra um projeto serio com outra proprosta de jogo. E tem gente que tem projeto excelente e promissor com a base como por exemplo pokegenerations que será lançada em breve CRÉDITOS: Eu (MORDUK) que fiz praticamente tudo no servidor, desde mapa que refiz do 0, até a maioria dos scripts em lua e investi alto em alguns sistemas Kevin L Ajudou bastante na parte de sprites e alguns modulos Carlos Guiminha Sempre ajudou o servidor in-game e com sprites Se tiver mais alguem manda msg pois não me lembro PRINTS ANTIGAS DE QUANDO O SERVIDOR ESTAVA ONLINE (MESMOS ARQUIVOS DAQUI): https://imgur.com/a/ttJVmFK CONTEÚDO: -Site (100% funcional, com shop entregando in-game automaticamente) -Source do OTCLIENT -Source do OTCLIENT com criptografia -Source do Servidor -Codeblocks usado para compilar DOWNLOAD: https://www.4shared.com/rar/DrHxw3cYiq/pokemon_roxy__1_.html? SENHA DOS ARQUIVOS: 12roxy12 SCAN: https://www.virustotal.com/gui/file/d1da37db89197ab2633488005da040bff25d126b086e8b440ff6b0f1a5642226 DATABASE: Usar a mysteryous.sql que está na base do servidor Sou mapper, todas as ilhas do mapa e maioria das quests foram feitas por mim. Faço trampo de copia também, a hunt de altaria foi feita por mim 100% igual da PXG, até mesmo os detalhes! faço por encomenda também! Também faço scripts em lua Posso ajudar com suporte a alguns problemas Ótima base para retirada de sistemas em lua, c++ e modulos do client ESPERO AJUDAR A COMUNIDADE E ESPERO QUE CRESÇAMOS CADA DIA MAIS UM AJUDANDO AO OUTRO.2 pontos -
Ajuda Com battle e order em server TFS 0.3.6 / CLIENT 8.54
Ajuda Com battle e order em server TFS 0.3.6 / CLIENT 8.54
jokenpoke889 e um outro reagiu a kiritoplay por uma resposta no tópico
2 pontosOla, Espero que este post esteja no local correto. basicamente estou com 3 problemas no meu servidor poketibia. Eu comprei o servidor e com ele veio um client sem a source. (nao que eu saiba como usa-la corretamente). encontrei uma client source que acredito ser a mesma do meu client, mas nao consegui encontrar meios de compilar ela. enfim, sobre o order, a principio, sempre que dava order pra um pokemon, ele ia pro local marcado, mas ia meio que "pulando" sqm por sqm sem efetuar a animacao de andar. como muito custo consegui fazer ele andar normalmente modificando o gothere. mas sempre que ordeno que ele va longe, +/- no 3 sqm ele fica "indeciso", nao sabe se vai ou se volta e nunca chega ao destino. Problema 2: Não consegui fazer com que meu battle separe Players, npcs, Pokemons selvagens, pokemons de players e meu pokemon em abas diferentes. segundo os prints que coloquei no battle.lua, o client nao consegue diferenciar pokemon selvagem de pokemon de player porque o master sempre volta nul. Problema 3: O Client que peguei ja veio sem a barra de vida em cima do personagem. e nao consegui ativar mesmo colocando a displayHealthOnTop = true em client_options. Enfim, se alguem ja passou por um problema parecido ou tem alguma ideia de como resolver, ficaria grato. caso tenham uma client source 8.54 pra mim, tbm agradeceria. vou anexar meu order.lua aki order.lua2 pontos -
[15.00] Crystal Server 4.0 | Mapa Global | Monk Ready
Crystal Server - Changelog Versão 4.0 Olá, pessoal! Temos o prazer de anunciar o lançamento da versão 4.0 do Crystal Server. Confira abaixo as principais novidades, correções de bugs e alterações importantes. GitHubvisite o GitHub e colabore com o projeto: GitHub - Crystal Server. NovidadesSistema de Surprise Bags: Agora é possível configurar o sistema de sacolas-surpresa no arquivo data/items/bags.xml. (Tryller, dguprado). Sistema de Cadeia (Chain System): Agora os jogadores podem usar o sistema de cadeia com o comando !chain. Configurável no config.lua com as novas opções para armas como estrela assassina, flechas, bastões e varinhas. (Tryller). Função playerAlwaysLoginMounted: Agora configurável no config.lua, permitindo que o jogador sempre entre montado no servidor. (Tryller). Atualização dos NPCs: O NPC hireling.lua agora vende pacotes de imbuement e compra todos os itens dentro da Loot Pouch. (Tryller). Novo Sistema de Insígnias (Badges): Introduzido um sistema de insígnias para jogadores. (elsongabriel). Aprimoramentos no Imbuement e Augments: Aumentamos a personalização com o sistema de imbuement e a adição de novos augments. (phacUFPE). Título de Personagens na Cyclopedia: Agora você pode configurar títulos para os personagens na Cyclopedia. (Tryller). Atualização de Monstros e NPCs: Melhorias nas atualizações de monstros e NPCs para se aproximarem da experiência de Tibia RL. (Tryller). Sistema de V.I.P. Grupos: Agora você pode configurar grupos V.I.P no servidor. (phacUFPE). Correções de BugsSistema de Cadeia Corrigido: Agora o sistema de cadeia funciona corretamente para Mages e Paladins. (Tryller). Lista de V.I.P Corrigida: O sistema de lista de V.I.P agora está funcionando perfeitamente. (Tryller). Correção de Reflexão de Dano: O sistema de reflexão de dano estava com falhas e foi corrigido. (Tryller). Correção no Sistema de Imbuement: O sistema de imbuement agora atualiza corretamente quando o jogador adiciona ou cancela imbuiements enquanto a janela está aberta. (Tryller). Otimização de Código: A função onPlayerSellAllLoot foi otimizada para evitar travamentos longos. (Tryller). Correção de Problemas em Talkactions: O script refill.lua foi corrigido para verificar se o jogador tem capacidade de receber itens. (Tryller). Alterações ImportantesRemoção de "useAnyDatapackFolder": A opção foi removida do config.lua e agora é habilitada por padrão. (Tryller). Remoção do Download de Mapas: Não é mais necessário fazer o download do mapa, agora compartilhamos o mapa comprimido em formato .7z. Para extrair o mapa compactado, será necessário baixar e instalar o 7zip. (Tryller). Observação: Para mais detalhes sobre as mudanças e melhorias, confira o histórico de commits ou as notas de lançamento. Fiquem à vontade para deixar suas sugestões e feedbacks! O servidor está cada vez mais forte com as contribuições de todos. Vamos continuar evoluindo juntos! Equipe Crystal Server Links para DownloadDownload do Crystal Server: Clique aqui para baixar o arquivo RAR. Scan de Vírus: Verifique o arquivo no VirusTotal.1 ponto
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Tutorial completo de infraestrutura para montar um servidor TFS 1.x no Ubuntu 22.04
Tutorial completo de infraestrutura para montar um servidor TFS 1.x no Ubuntu 22.04
RuanzinOttt reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoEsse tutorial será composto por vários passo-a-passo (tópicos) de como montar toda a infraestrutura para deixar um servidor TFS 1.x online no Linux Ubuntu 22.04. INICIANDO A MÁQUINA LINUX É importante que toda vez que você entrar em sua máquina UBUNTU você atualize os pacotes já instalados para as versões mais recentes com o comando: sudo apt update E depois procure por novos pacotes de atualização para a versão do UBUNTU instalado. (em alguns casos irá perguntar se você realmente deseja instalar determinado pacote, digite Y (yes - sim) e depois ENTER. sudo apt upgrade PILHA LEMP - Inicialmente você deve entender que as versões mais atuais do TFS suportam apenas o MySQL como armazenamento de banco de dados e não usam mais "account manager" no jogo para criação de contas, portanto você deverá ter um site para isto. - Para usar um site você deverá instalar o pacote de pilha conhecido como LEMP, que basicamente é um grupo de programas com a abreviação de LINUX - ENGINE X (nginx) - MySQL ou MariaDB (no caso usaremos a MariaDB) - PHP. - Para quem é mais leigo, é interessante saber que o Nginx é um servidor web (irá mostrar as páginas web), o MariaDB é programa de armazenamento e gerenciamento de dados do banco de dados e o PHP serve para processar código e gerar conteúdo dinâmico para o servidor Web. 1 - TUTORIAL DE COMO INSTALAR O NGINX NO UBUNTU 22.04 2 - TUTORIAL DE COMO INSTALAR O MARIADB NO UBUNTU 22.04 3 - TUTORIAL DE COMO INSTALAR O PHP NO UBUNTU 22.04 PHPMYADMIN - Apesar de já termos instalado o programa MariaDB que armazena e gerencia os dados de seu projeto, sabemos que não é muito fácil manipular os dados apenas por comandos no prompt (ainda mais por leigos) .. diante disso, iremos usar o PHPMYADMIN, que através de um interface web, realiza as ações no banco de dados de forma fácil e prática ... - TUTORIAL DE COMO INSTALAR O PHPMYADMIN NO UBUNTU 22.04 AJUSTANDO O TIMEZONE - Muitas máquina vem com o horário diferente do horário de sua região, para ver a hora da máquina basta usar o comando: date Se estiver diferente, você poderá usar o seguinte comando: sudo timedatectl set-timezone America/Sao_Paulo Com o comando acima, você estará mudando a timezone para "America/Sao_Paulo", ou seja, ficará com o horário local do estado de São Paulo. Caso queira encontrar outra timezone, digite: timedatectl list-timezones Para sair da lista use CTRL+C. Aposta feita a alteração, é necessário reiniciar a máquina: sudo shutdown -r now E depois testar novamente. COMPILAR E CONFIGURAR TFS - TUTORIAL DE COMO COMPILAR E CONFIGURAR O TFS NO UBUNTU 22.04 INSTALAR E CONFIGURAR SITE Existem, hoje em dia, várias opções de sites para otservs, e com o tempo quero fazer um tutorial para cada um ... - TUTORIAL DE COMO INSTALAR E CONFIGURAR O ZNOTE ACC NO UBUNTU 22.04 Esse tópico estará em constante atualização .. e cada mudança irei informar nos comentários. Bom uso!1 ponto -
[15.00] Crystal Server 4.0 | Mapa Global | Monk Ready
Tem tudo no repositório do github1 ponto
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BASE POKEMON ROXY 100% ABERTA TFS 0.3.6 [ORIGINAL - OPEN SOURCE] (SEM TRAP - SOURCES CLEAN)
https://www.4shared.com/rar/DrHxw3cYiq/pokemon_roxy__1_.html?1 ponto
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TFS 04 860 (BASE TIBIA GTA QUILANTE)
consegui logar e entrar na conta adm, porém o personagem não tem os poderes de GOD, como eu faço pra ter o poder de GOD no personagem ?1 ponto
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Ajuda Com battle e order em server TFS 0.3.6 / CLIENT 8.54
Ajuda Com battle e order em server TFS 0.3.6 / CLIENT 8.54
Underewar reagiu a kiritoplay por uma resposta no tópico
1 pontoedit: A Todos com esse problema, recomendo encontrarem um bom programador pra resolver. basicamente envolve muita modificação em client e server sources. e que até mesmo pra programadores experientes da muito trabalho porque cada base é diferente. boa sorte :]1 ponto -
Pedido base nto
Pedido base nto
Underewar reagiu a jokenpoke889 por uma resposta no tópico
1 pontoOlá, não sei se estou no topico certo, espero que sim, alguém poderia me indicar uma boa base de nto limpa aqui do forum boa para começar tabem aceito dicas e sugestões ! agradeço desde já ;)1 ponto -
GLOBAL 100% 7.40 Cliente Proprio, Port Hope 7.4, POI, Demon OaK, War System, Shared Exp, Cast System, Anti Clone, Task System.
GLOBAL 100% 7.40 Cliente Proprio, Port Hope 7.4, POI, Demon OaK, War System, Shared Exp, Cast System, Anti Clone, Task System.
Underewar reagiu a lucascipolla00 por uma resposta no tópico
1 ponto@Qwizer,estou tendo problemas com o site desse ot,venho corrigindo varios erro nele,porem agora me deparei com um complicado,minha pagina de guilds esta com alguns erros,tipo quando estou deslogado da conta no site aparece login e ao clicar eu recebo um erro Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function check_guild_name() in /home/u263410991/domains/hardwar.com.br/public_html/pages/guilds.php:43 Stack trace: #0 /home/u263410991/domains/hardwar.com.br/public_html/system/load.page.php(7): include() #1 /home/u263410991/domains/hardwar.com.br/public_html/index.php(41): include_once('/home/u26341099...') #2 {main} thrown in /home/u263410991/domains/hardwar.com.br/public_html/pages/guilds.php on line 431 ponto -
[Pokexadventure] Release Open_Beta [10.98].
Após anos sem contribuir com um servidor fico feliz em lançar essa versão com muitas correções! Está versão é a versão OPEN_BETA. Que pode ser testada aqui. (Online até dia 25/05/2023) Foram corrigos muitos bugs e existem diversas melhorias em muitos dos sistemas existentes. Vocês podem encontrar as Libs que devem estar com uns 30% desses novos sistemas que foram adicionados e podem testar ou usar os códigos. O servidor esta online a 120+ dias, foi construído com XP 1 e bateu 66 Players Online. O ideal é usar este servidor em low rate. Atualizações Verifique a pagina do facebook para saber todas as atualizações! Se você curtiu acompanhe a pagina para acompanha o lançamento do jogo oficial! Importante A cada onda do nosso sistema de incursões, você terá a chance de encontrar um Pokémon Shiny raro e, após a terceira onda, um chefe shiny ainda mais raro aparecerá, oferecendo recompensas valiosas para os treinadores ousados o suficiente para enfrentá-lo. Utilize seus tokens de incursão para reiniciar o sistema e tentar novamente. Para saber sobre todas as novidades Por favor considere olhar nossa pagina, https://www.facebook.com/pokexadventure/photos Imagens Downloads Para configurar basta substituir a pasta data que você pode encontrar fazendo download da source, cole a pasta data baixa do Pokexadventure e divirta-se! Sources pokexadventure_open_beta_datapack.rar DLLS + Executaveis (Windows) OTC (mediafire.com) Website https://github.com/otsoft/myaac Ferramentas : auto_restarter_windows.bat RME 3.5 ou superior. Object builder 10.98 Support ou superior. Item editor 10.98 Support ou superior. Tutoriais para Compilações Créditos : @Underewar @pota1 ponto
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Erro de conexão Poketibia 8.59
1 pontoEstava usando OLD Client ainda ou OTClient? Me lembro que alguns .exe não aceitavam alterar IP diretamente, pelo Tibia IP Changer, tinha que alterar no HEX, não sei se pode ser o seu caso.1 ponto
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[OTC Module] Game Upgrade
[OTC Module] Game Upgrade
Jeff Delay reagiu a idlerpl por uma resposta no tópico
1 pontohttps://www.virustotal.com/gui/file/350f2b5121318a194fe84c4a30766fd1cad70ef5cdb49dc54e6c61aa987b6ac9?nocache=1 game_upgrades.zip https://gyazo.com/512aca60b9b260f5588afe4dc03fb449 https://gyazo.com/99d4756d47dad405639818c2b9453c201 ponto -
Apresentamos com orgulho: VERTUS SPRITER
Apresentamos com orgulho: VERTUS SPRITER – O Mestre da Pixel Art no Universo OTServ! Quem é Vertus Spriter? É com grande honra que o TibiaKing apresenta oficialmente Vertus Spriter como parceiro e artista recomendado da comunidade! Se você é desenvolvedor de servidores de Tibia (OTServ), seja 8x, 14x ou versões personalizadas, com certeza já ouviu falar sobre o talento absurdo de Vertus. Ele não é apenas um "spriter", mas sim um verdadeiro artista digital, com anos de experiência transformando pixels em obras-primas que dão vida aos mundos mais imersivos dos servidores OT. Com um portfólio de respeito e contribuições em grandes projetos nacionais e internacionais, Vertus traz um padrão técnico, estético e profissional digno de jogos comerciais. Ele domina desde a criação de sets de equipamentos completos, outfits originais, Itens, Boxes e efeitos visuais, que encantam jogadores à primeira vista. Profissionalismo que vai além da arte Vertus não é apenas técnico — ele é estrategista visual. Ao trabalhar com ele, você conta com: Análise de estilo visual do seu servidor para criar sprites compatíveis com a identidade do projeto Criação de conteúdos únicos, com inspiração em lore, temáticas de RPG, mitologia, sci-fi, fantasia sombria e muito mais Sprites otimizados, com peso leve e encaixe perfeito nas engines utilizadas (OTClient, OTClientV8, OTCv2 etc.) Entrega ágil e com documentação, facilitando a implementação dos assets na base do seu servidor Comunicação profissional, com cronograma claro e abertura para revisões quando necessário Experiência com trabalhos encomendados por empresas e servidores internacionais Vertus é 100% confiável, pontual, e respeita cada detalhe do que o seu projeto precisa. Se você procura excelência visual, chegou no lugar certo. SHOWCASE DE OUTFITS – Inovação, Detalhe e Personalidade Prepare- se para ver outfits únicos, com animações fluídas, detalhes impactantes e silhuetas marcantes. Todos criados exclusivamente por Vertus. Cada um desses outfits carrega identidade, lore visual e um nível de detalhamento que aumenta drasticamente a percepção de qualidade do servidor. SHOWCASE DE SETS – Armas, Armaduras, Shields, Wings e Acessórios Vertus também é especialista em sets: conjuntos completos de armaduras, armas e acessórios que dão aquele toque épico à gameplay visual. Cada pixel é desenhado com propósito e harmonia, garantindo um visual balanceado e coerente no ambiente do jogo. ENTRE EM CONTATO COM VERTUS SPRITER E-mail Profissional: [email protected] WhatsApp: CLIQUE AQUI E FALE COMIGO! Pedidos personalizados? Vertus está aberto para novas parcerias! Quer um pacote de outfits/set exclusivos? Ele cria sob medida para o seu projeto! CONCLUSÃO Se você está investindo tempo e recursos no seu servidor de Tibia, não entregue uma experiência visual genérica. Aposte no que realmente faz diferença: personalidade visual, qualidade artística e identidade única. Vertus Spriter é hoje uma das maiores referências em Pixel Art para OTServ. E o TibiaKing tem orgulho de apoiar, recomendar e reconhecer o trabalho desse verdadeiro mestre dos pixels. A revolução visual do seu servidor começa aqui. Com Vertus.1 ponto
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[OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon
[OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon Venho através desse tópico contribuir para a comunidade, um simples modulo de dialogo no estilo do Otpokemon, não é um sistema de dialogo avançado é algo simples que deixa seu servidor intuitivo. 1) Faça o download do modulo no qual se encontra no final do tópico e abrindo a pasta do seu client,, extraia e coloque o modulo na pasta modules. 2) O módulo utiliza uma função chamada switch que não é comum ter no otclient, porem podemos colocar sem muito esforço, na pasta do otclient abra o arquivo util.lua que se encontra em modules/corelib/ e no final do arquivo coloque o seguinte código: Feito o passo 1 e 2, vamos para a parte do servidor. 1) Crie um arquivo na pasta data/lib/ podendo ter o nome de npcdialog_lib.lua e coloque o seguinte código: 2) O arquivo que acabamos de criar utiliza uma função chamada table.serialize que não é comum ter nos servidores, para que funcione sem erros vamos adicionar, abra o arquivo 012-table.lua que fica na pasta do seu servidor em data/lib/ ou você pode criar o arquivo e adicionar o seguinte código: Feito todo esse procedimento, estarei disponibilizando um npc para que vocês possam ter uma noção de como utilizar esse sistema de dialogo. 1) Crie um arquivo na pasta do servidor em data/npc/ chamado Gengo.xml e adicione o seguinte código: 2) Crie um arquivo na pasta do servidor em data/npc/lib/ com o nome gengo.lua e adicione o seguinte código: O npc é algo simples, porem serve para que você possa ter uma noção de como utilizar as funções do npc. Demostrativo dentro do game: Arquivos para download e o scan:1 ponto
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Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
kowalczyk reagiu a WhiteBubble por uma resposta no tópico
1 pontoDragon Ball Rox Servidor 100% estável com mais de 200 horas online. 38 Vocações sendo 9 delas vip que são: Shenron,Vegetto,Zaiko,Kagome,Tapion,Kame Chilled,C8 e King Vegetta. Spells de fast attack (Usa uma vez sai 10 hits). Eventos automaticos como: Castle,Battlefield,Run event. Reborn level maximo 600. Vamos aos bugs que eu encontrei: * Zombie event quando o zombie pega algum player todos do evento e mandando pra fora e evento encerra. * Erro quando usa spell e a pessoa morre antes da spell acabar no caso das de combo. * Erro nos eventos Battlefield e Run event quando vai adicionar a recompensa da erro por faltar uma tabela na database que não me recordo o nome agora. Update v2 Adicionado 7 novas vocações vips sendo elas: Bills,Whiss,Golden Freeza,Vegetto Blue,Zamasu,Gogeta Blue e Goku Black Evo. Adicionado 3 vocações free sendo elas: Zeno, Vados e Vegetto Black. Vocações que antes era vip no update v1 agora são free. Fazer reborn não precisa mais fazer quest das esferas do dragão. Adicionado cassino que se ganha small diamonds que se troca por: Divine Stone(Usado para upgrade), Black Stone (Item para virar Vegetto Black) e Leviathan Amulet. Adicionado npc que vende Anti Loss Ring Protege 10% contra todos danos e funciona como a band of loss porem infinita. Ele fica no Yama. Adicionado sistema de pontuação por hora online, cada 1 hora online = 1 ponto que se pode trocar por itens no npc Points Trader no Yama. Adicionado sistema Anti-MC, podendo logar somente 2 contas por ip. Adicionado 3 bosses espalhados pelo mapa (Earth). Adicionado sistema de forja podendo criar o melhor set, armas free e o item para virar Zeno. Adicionado sistema de upgrade fazendo seu item ficar mais forte. Adicionado transformação ultra god para todas as vocações, sendo pega no templo de reset ao lado do esquerdo do templo. Necessário ter level 800 e possuir 100 God Essences que dropam do Ultra God Bills em God Island.Para entrar no templo de reset é necessário possuir 1 reset, para dar reset necessita ter level 800 e digitar o comando "!reset", você voltara para o level 100 com o hp/mp de um player level 100 mas ganhara acesso a área de reset que tem o npc de ultra god e a área de forja. Nova moeda acima de Gold sendo ela Blue God equivalente a 100 Gold Bars. Area de evento pvp e dice/bag adicionada no Yama. Area vip adicionada. Adicionado 2 sets novos free, 2 armas free, 2 shields free, senzu free (God Senzu), Senzu vip (Mystic Senzu), Vados staff free, Whiss staff vip. Vocações que antes era vip na v1 se pega na capsule ao lado direito do templo. Algumas modificações no mapa, hunts, quest. Por enquanto é só isso que estou lembrando,conforme eu lembro edito o tópico. Gostou ? Clique em Gostei logo abaixo. Para consertar o erro da loteria só executar essa query na sua database: CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL default '0', `item_name` varchar(255) NOT NULL, `date` varchar(256) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1; Downloads Server (Distro para windows e linux já compilada) Scan Cliente Scan Sources Scan Site (Modern Acc) Scan Database Scan Creditos server: Kramer, WhiteBubble Creditos site: @Hastafaru e a WhiteBubble por adaptar ao server Creditos source: Fir3element e WhiteBubble por aumentar limite de efeitos e por skill fist skill para aumentar attack speed.1 ponto -
[RESOLVIDO] - [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Problema com npc Scrutinon
[RESOLVIDO] - [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Problema com npc Scrutinon
Helviiozin reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico
1 pontoé pq na storage você só pode armanezar até um valor númerico - decimais, acho que é 99999999, e com essa experiencia do level toda, teria que ser armazenado em um outro arquivo as experiencias. por exemplo level 3 mil: 449,100,849,8001 ponto -
[OTX2 8.6] NTO BATTLE (NOVIDADE) ATUALIZADO
Olá galera do Tibia King ! Venho por meio deste tópico, publicar a ultima versão do meu servidor derivado de Tibia NTO Battle. deixei para brincarem e verem sistemas, as sources não disponibilizarei nem o site. afinal é um projeto que fiz com carinho e está a venda as sources. Thogo#9713 O que tem de diferente no NTO Battle ? Aura System e Wings Healthbar Monster Bar Healthbar vocation Sistema Raridade Shaders Dungeons e Tasks Game Shop Entre outros Veja algumas Imagens ! O que tem nesse Pacote de Arquivos NTO Battle? Datapack mais recente e completa do servidor. ( compilada pra windows Client Compilado SQL ACC GOD - god/god QUALQUER MSG NO DISCORD Thogo#9713 -source client e otserv e site. DOWNLOAD & SCAN Client: https://mega.nz/file/hbgnSDRJ#xQT-qQHWLUV2Dn8jalwMGblCWnmL0_s3rZfqbxO7znw Server: https://mega.nz/file/sSZXlZ6a#gow-Db6diNVrnnPIH7qyBqP8WmVLFxWy85-yub_f32Y Scan Client https://www.virustotal.com/gui/file/86da72135d75d826c2665bb572084c30288eea843c2cfe2f7a405cfe1ea2f59c/detection Servidor https://www.virustotal.com/gui/file/cfa4d83c8b6c12fa0daf28cefd6762a053aee7245e6be8f5c02594825a2e2c1e?nocache=11 ponto
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[TFS 1.5 - 8.60] STYLLER OT - 2023
[TFS 1.5 - 8.60] STYLLER OT - 2023
Vllz reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoProjeto atualizado, mudança na engine (código fonte) e adicionado ao projeto as libs e exe para quem usa em windows.1 ponto -
Recovery Exp
1 pontoExplicação: Você compra no npc a exp que você perdeu na sua última morte. Lib > functions.lua adc death_tabble = {before_exp = 135215,after_exp = 135216, check = 251201} creaturescript/script exp_buy.lua function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "Exp_P") if getPlayerStorageValue(cid, death_tabble.check) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, death_tabble.after_exp, getPlayerExperience(cid)) setPlayerStorageValue(cid, death_tabble.check, -1) end return true end function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) setPlayerStorageValue(cid, death_tabble.before_exp, getPlayerExperience(cid)) setPlayerStorageValue(cid, death_tabble.check, 1) return TRUE end creaturescript.xml <event type="preparedeath" name="Exp_P" event="script" value="exp_buy.lua"/> <event type="login" name="Exp_L" event="script" value="exp_buy.lua"/> NPC: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) local itemid,count = 9020,10 -- edite o id e count do item aqui if isInArray({"recover","recuperar","exp","experience"}, msg) then npcHandler:say("você deseja recuperar a exp perdida após á sua morte por "..count.." "..getItemNameById(itemid).."? {yes}", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if getPlayerStorageValue(cid, death_tabble.before_exp) ~= -1 and getPlayerExperience(cid) < getPlayerStorageValue(cid, death_tabble.before_exp) then if doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count) == TRUE then local count = (getPlayerStorageValue(cid, death_tabble.before_exp) - getPlayerStorageValue(cid, death_tabble.after_exp)) doPlayerAddExp(cid, count) npcHandler:say("Obrigado! aqui está sua experiência.", cid) else npcHandler:say("Desculpe, você não tem "..getItemNameById(itemid).." suficientes!", cid) talkState[talkUser] = 0 end else npcHandler:say("Desculpe, você não morreu ou já recuperou sua exp perdida!", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msg == "no" then selfSay("Then not", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())1 ponto
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Shiny Ditto Memory
1 pontoOlá galera bom dia , boa tarde e boa noite a todos ! venho trazer meu primeiro projeto para contribuir com o TK , se trata de um modulo bastante util como é minha primeira vez trazendo algo aqui , talvez eu esqueça de algo , sem enrolação vamos la. o modulo é um Shiny Ditto Memory para PDA ,o melhor é que nao precisa de source e é bem simples de instalar ! 1° ponto - Adicionar o memory sistem por TalkAction do @zipter98 (fiz algumas correçoes e melhorias no script para funcionar de uma melhor forma com o modulo) em Talkactions.xml adicione a tag : <talkaction words="/memory;!memory" event="script" value="sdittomemory.lua"/> 2° - Em talkaction/script ,crie um arquivo sdittomemory.lua e cole esse script : em : local cd = 2 (em segundos) mude para o numero que desejar como cooldown para efetuar a troca . Para efetuar a troca o pokemon precisa esta com os Moves 100% ,caso contrario ira mandar uma mensagem de bloqueio. 3° - em somefunctions.lua adicione essas funçoes ! tem umas correções q eu mesmo fiz no ditto system e shiny ditto system ,e é necessario pro modulo funcionar 100% . 4° - extraia e adicione o arquivo na pasta Modulos do seu OTClient ! pronto , com isso vai funcionar o modulo 1 - no icone salvar , vc consegue salvar o pokemon que o ditto esta transformado em cada slot (pokebola) e reverter o ditto. 2 - no icone check , vc consegue remover uma memoria ou checar quais memorias o seu ditto esta usando. 3 - e no icone transformar vc transforma em cada memoria salva no s.ditto e tbm consegue reverter para virar um pokemon novo sem usar a memori etc.. entao é isso galera , espero que seja util . CREDITOS : @zipter98 @usoparagames Eu game_memory.rar1 ponto
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Base PokeWish + Pokelight
1 pontoSolucionado o LOGIN1 ponto
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[OTCV8] Aumentar altura do nome e barra de vida no OTClient V8
[OTCV8] Aumentar altura do nome e barra de vida no OTClient V8
Jeff Delay reagiu a bonvallet por uma resposta no tópico
1 pontoin mehah OT client +2.8 . the user need to modify c++ [1/3] src\client\creature.cpp in void void Creature::drawInformation(const MapPosInfo& mapRect, const Point& dest, bool useGray, int drawFlags) modify L 237 auto backgroundRect = Rect(p.x - (13.5), p.y - cropSizeBackGround, 27, 4); for auto backgroundRect = Rect(p.x + m_informationOffset.x - (13.5), p.y + m_informationOffset.y - cropSizeBackGround, 27, 4); -------------------- modify L 240 auto textRect = Rect(p.x - nameSize.width() / 2.0, p.y - cropSizeText, nameSize); for auto textRect = Rect(p.x + m_informationOffset.x - nameSize.width() / 2.0, p.y + m_informationOffset.y - cropSizeText, nameSize); ----------------------------------------- In L 663 void Creature::setDirection(Otc::Direction direction) ADD callLuaField("onDirectionChange", m_direction, direction); under of void Creature::setDirection(Otc::Direction direction) { assert(direction != Otc::InvalidDirection); [2/3] src\client\creature.h L 260 under of Position m_lastStepFromPosition; Position m_lastStepToPosition; Position m_oldPosition; ADD Point m_informationOffset; [3/3] src\client\luafunctions.cpp L 525 under of g_lua.bindClassMemberFunction<Creature>("setDrawOutfitColor", &Creature::setDrawOutfitColor); g_lua.bindClassMemberFunction<Creature>("setDisableWalkAnimation", &Creature::setDisableWalkAnimation); g_lua.bindClassMemberFunction<Creature>("isDisabledWalkAnimation", &Creature::isDisabledWalkAnimation); ADD g_lua.bindClassMemberFunction<Creature>("setInformationOffset", &Creature::setInformationOffset); g_lua.bindClassMemberFunction<Creature>("getInformationOffset", &Creature::getInformationOffset);1 ponto -
[OPEN-SOURCE] POKEMASTERX
1 pontoSalve galera estou repostando esse servidor aqui porque só existem em outro fórum decidi trazer para cá porque tem uma galera que esta procurando features desse projeto então resolvi postar pra galera usar ele de base ou até usa-lo em seu todo Direto e rápido \/ Créditos : Dono do servidor Rodrigo e kttallan Postando a pedido dele FEATURES ~~ - SHINY CHARM SYSTEM - POKE CARD SYSTEM - VARIAS QUESTS COMO CYBER E CLONES - DAILY QUESTS - 3° GERAÇÃO - SISTEMA DE CLAN, DUNGEUN DE CLAN E SKILL DE CLAN - EMBEDDED TOWER - BROTHERHOOD - Market System FILES BASE POKEMASTERX SERVIDOR>> https://www.mediafire.com/file/5xumyzyoyoap089/servidor.zip/file SOURCES>> https://www.mediafire.com/file/gmsgv5adofj9ms5/source.zip/file CLIENTE>> https://www.mediafire.com/file/p123k5566ir5ztf/OTC.zip/file SITE>> https://www.mediafire.com/file/w6k8v379p076chz/html.zip/file Créditos pelo excetuável Windows Deadpool Download >< https://www.mediafire.com/file/9b9otysmodss0b7/dll_e_.exe.rar/file Scanner >< Creditos <> JulianoZN https://www.virustotal.com/gui/file/09454a58b8e4b6e93cac68d3491af25cda0840c480e03a52b1403e821cdd27c7/detection Créditos pelo excetuável Windows Drakopoulos Download >< https://www.mediafire.com/file/h5llyn57j8z9d1c/MasterX_Visual_C++_x64_+_Dlls.7z/file Scanner >< Creditos <> JulianoZN https://www.virustotal.com/gui/file/775b33bb559284abe78df63524cd6ce421c85dccd36d333ec827681acd80b998/detection Créditos pelo cliente/source Walox Download >< Mega.nz https://mega.nz/#F!wIwzkDxA!kIDcEyVUNOfMPO1R3Zj8Qw Scanner > Baixando para fazer o scanner Prints Scanner Servidor > https://www.virustotal.com/gui/file/d3878f934f4953705e042c67472b06ee52180b49b1e46791d6595bbb47b63ff7/detection Source > https://www.virustotal.com/gui/file/e1d9df90d4a3f3da091d7d4a652a1a04200ee858bbec7511de6653c5872fc4e8/detection OTC https://www.virustotal.com/gui/file/b2ef9894a65c2baf3a42b9d72fde57d7112e5bee958374f0e2fe272fa2a002ba/detection Site https://www.virustotal.com/gui/file/668974f55994e084a5e0a02307e10ec8abddaae9416aca1c9c695ae655087154/detection1 ponto
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Poketibia (Open Source) TFS 0.3.6
Eae galera faz tempo que parei com o tibia e estava eu vasculhando pelo pc e encontrei essa base minha base. então como o tibiaking me ajudou demais com minhas duvidas e erros, resolvi retribuir o favor. obs: essa base pode estar incompleta: pokemons mal configurados assim como attacks etc.. • Base Utilizada PokeGod • • Adicionado Passive System (Incompleto). • Feito Alguns Remakes . • Aumentado Effects até 427. • Sem Level System. • Suporte Só pra Mysql. • Adicionando ataques no pokemon em Data/Lib/Pokelib • e Mais Alguns que não lembro. • Bugs (Não Tive Tempo Pra Resolver) • • Alguns Pokemons Podem Estar Morrendo Ao Colocar Pra Fora da Ball, mais nada dificil de resolver. • Comando /cb Algumas Vezes ele da erro e ao invés dele manda um poke pra vc, ele manda um item, mais se vc continuar ele manda o poke desejado. • Goback ajeitar o effect da ball ao soltar o pokemon. • Downloads • Server+Cliente+Source: http://www.mediafire.com/file/xe1uc15h71cx0xx/PokeGod+Atualizado.rar Scans: https://www.virustotal.com/pt/file/fc4e55376543c00c1bcbaff95e64c636573cda4d13aa2b5afc0e4a679bd2065a/analysis/ • Prints • • Creditos• • yuricrazk9 pela base. • aos donos do pokegod (não sei o nomes deles).1 ponto
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Poketibia (Open Source) TFS 0.3.6
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.1 ponto
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[CreatureScript] [Premium] No Nome
[Premium] No Nome Ao Logar Informações: Sistema sem complicações, quando o player logar se ele for PACC ele irá ganhar [Premium] no início de seu nome. Instalação Vá em data/creaturescripts/scripts e cria um arquivo chamado premname.lua, dentro dele coloque. Logo em seguida vá até data/creaturescripts abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa tag. Adicione essa tag em data/creaturescripts/scripts/login.lua. Créditos Pelo Script: 100% - Gabisa00 Créditos Pela Idéia: 100% - lolksky Dúvidas, bugs, sugestões, somente no tópico. Gostou do Sistema Faça Seu Pedido Aqui!1 ponto
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Pokemon World 1.0 [VIP, COINS E MUITOS]
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.1 ponto
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Extension Pack RME 2.2 - Walls & Terrains p/ 8.6
Bom galera, no meu segundo post para a area de mapping, trago para vocês um extension pack praticamente completo com quase todas as grounds/walls/railings até a versão 8.6! Ainda faltam algumas coisinhas, mas no geral está bem bacana. Fiz praticamente sozinho, mas precisei de uma ajudinha de outros extensions packs. Os devidos créditos estão do próprio arquivo .xml @EDIT: Seguem algumas imagens do pack: Bom, chega de lenga lenga, eis o conteúdo para download: http://www.mediafire.com/download/z0uztxyd84kfup7/walls+and+terrains+by+jeff.xml Scan : virus total / site: https://www.virustotal.com/pt/url/66b95f77bf3007a023a952d9f2140412ae1aba4b0154963ceb7e4400829527d8/analysis/1438432748/ arquivo : https://www.virustotal.com/pt/file/f4d3c1d5a3909e4121e7b350406da648fcd3f75f1b8aeb184964da3941aec82e/analysis/1438432851/ GG WP1 ponto
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(Resolvido)Pedido - Sprite de cidades e outras coisinhas. (Poketibia base cyan 8.54)
Bom Obrigado por ter tempo de ler este tópico... Eu gostaria de pedir, se possivel, sprites de remakes ou recolors dos sprites utilizados para se criar cidades, montanhas, caves, hunts em poketibia... eu sou pessimo em recolor e pior ainda em remake .. e não queria pegar sprites iguais a da PxG, se alguém tiver por ai alguns sprites legais e diferentes em .obd e puder compartilhar para uso obrigado desde já... E se alguém poder criar algumas, pelo menos de muros e janelas para centro pokemons, lojas do mark e casas e portas para os respectivos lugares seria de grande ajuda também... Agradeço desde já pela ajuda dos que iram ajudar e pelo tempo que gastaram lendo e pondo em pratica o talento em sprite que tem!!1 ponto
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[PEDIDO] Item de addons
[PEDIDO] Item de addons
brendonbh reagiu a p e o p l e por uma resposta no tópico
1 pontoAbra o action.xml e adicione essa tag: <action itemid="9693" event="script" value="addons.lua"/> Crie um arquivo .lua na pasta script de Actions, com nome addons.lua e adicione isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- Level necessário para poder usar o item. if item.itemid == 9693 then if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddAddons(cid, 1) -- 1 Significa apenas os 1 addons. doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28) doPlayerSendCancel(cid, "Você recebeu todos os addons.") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem level suficiente.") end end return true end LEGENDA: doPlayerAddAddons(cid, 1) 1 = First addon 2 = Second addon 3 = Full Addon if item.itemid == 9693 then 9693 é o item que dará o addon. Créditos: Jamison Collins(eu acho)1 ponto -
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
[+] Instabilidade do Server: - Uma Pequena Demonstraçao da Instabilidade do Servidor: [+] Essa Imagem foi quando eu estava começando a Fazer o Servidor, o Servidor era baseado no Mode (WAR) de Pokemons, aluguei um host para testar a instabilidade do Server1 ponto
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[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
Yuribbz reagiu a Valakinhas por uma resposta no tópico
1 pontoeu tava com esse problema agora pouco mais concertei1 ponto