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boymc

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  1. Gostei
    boymc recebeu reputação de MitsukoHikaru em Deixando Exp e Catch mais dificil no Poketibia   
    amigo Tem encima sim Um Nome que tem [cr=15] só altera o CR, Se for a mais de 15 você tem mais chances de cath, se for menos é menos a chance de cath
  2. Gostei
    boymc deu reputação a lulampo em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  3. Gostei
    boymc recebeu reputação de forceduk em [Hotkeys] Classic Botter 7.4 - 7.6 - 7.72   
    Essas hotkeys são recomendaveis para usar em wars, ou em qualquer coisa usando o Classic Botter
    Keydown Hotkeys : esses são exemplos de keydown hotkeys para war.

    SD TARGET : $useoncreature 3155 target
    PARALYZE TARGET : $useoncreature 3165 target
    MANA FLUID : $self 2874
    SUBIR ENERGY RING : $equip ring 3051
    SUBIR STONE SKIN AMULET : $equip neck 3081
    SOUL FIRE TARGET : $useoncreature 3195 target
    SUBIR MIGHT RING : $equip ring 3048

    Persistent Hotkeys : esses são exemplos de persistent hotkeys para war.

    AUTO UTANI GRAN HUR : $haste 'utani gran hur'
    AUTO UTAMO VITA : $manashield 'utamo vita'
    AUTO HEALER % : $hppclower 75 'exura vita' - <- nesse caso está 75% altere a porcentagem
    AUTO UH % : $hppclower 75 3160  - <- nesse caso está 75% altere a porcentagem
    AUTO ANTI-PARALIZE : $healparalyze 'utani gran hur'
     
     
    Se te ajudei da um REP, não arranca o dedo.
  4. Gostei
    boymc deu reputação a Chiitus em Mega Pack Sprites [+39,000] RPG Server.   
    @budamunky
    Por favor reupa o link. Não posso perder esse download 
    Obrigado!!!
     
    EDIT: Desculpa @Jobs, agora que vi. MUITO OBRIGADO!
    Obs.: O seu arquivo está o dobro do tamanho porque você deixou 2 arquivos .RAR iguais.
    Deixei apenas o original e upei novamente. Quem quiser:
    Link Mediafire: http://www.mediafire.com/download/6l64wfdy7hpp77k/Sprites+pack.rar
  5. Gostei
    boymc deu reputação a Sematico em [ShowOFF] Prophecy OTS - Sematico's Mapping Pieces   
    Ainda tô sem muito tempo para mappear, mas como fiz esse mapa para um concurso que não queria perder, resolvi colocar aqui no showoff. Agora ele ainda não está no mapa do Prophecy OTS, mas ele irá ser colocado futuramente!
     
    Portal para o Inferno:



     
    Curtem o post! Comentem o que acharam, o que pode melhorar, até umas ideias para essa quest! Valeu!

  6. Gostei
    boymc recebeu reputação de gblxd91 em [Hotkeys] Classic Botter 7.4 - 7.6 - 7.72   
    Essas hotkeys são recomendaveis para usar em wars, ou em qualquer coisa usando o Classic Botter
    Keydown Hotkeys : esses são exemplos de keydown hotkeys para war.

    SD TARGET : $useoncreature 3155 target
    PARALYZE TARGET : $useoncreature 3165 target
    MANA FLUID : $self 2874
    SUBIR ENERGY RING : $equip ring 3051
    SUBIR STONE SKIN AMULET : $equip neck 3081
    SOUL FIRE TARGET : $useoncreature 3195 target
    SUBIR MIGHT RING : $equip ring 3048

    Persistent Hotkeys : esses são exemplos de persistent hotkeys para war.

    AUTO UTANI GRAN HUR : $haste 'utani gran hur'
    AUTO UTAMO VITA : $manashield 'utamo vita'
    AUTO HEALER % : $hppclower 75 'exura vita' - <- nesse caso está 75% altere a porcentagem
    AUTO UH % : $hppclower 75 3160  - <- nesse caso está 75% altere a porcentagem
    AUTO ANTI-PARALIZE : $healparalyze 'utani gran hur'
     
     
    Se te ajudei da um REP, não arranca o dedo.
  7. Gostei
    boymc deu reputação a EdsonJunior em {Lista} Waypoints XenoBot {Solid-Script}   
    E ae pepecas do mal (nada contra...) vou criar esse topico, pra ajudar vocês a encontrarem, os scripts do Solid-Script.Com(Scripts pagos, que postarei free)...
    Vou tentar sempre manter atualizado, se gostou, da um like ai, é a unica forma da gente sentir prazer (aquela carinha), ajudando vocês!

    Partiu?!
     
     
    -= ELITE KNIGHT =-
    ..:: Baixar FULL PACK ::..
     
     
    [EK 20+] Inukaya Chakoya
    [EK 30+] Tiquanda Laboratory
    [EK 40+] Mammoth Shearing Factory
    [EK 40+] Hrodmir Stone Golem
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    [EK 75+] Venore Corym (East)
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    [EK 75+] Venore Corym (norte)
    [EK 80+] Yalahar Zombies
    [EK 80+] Yalahar Cults
    [EK 80+] Liberty Bay Cults
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    [EK 100+] Vengoth Werewolves
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    [EK 150+] Frozen Trench
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    [EK 160+] Hive Surface
    [EK 160+] Drillworms
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    [EK 180+] Edron Soils
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    [EK 250+] Hives NE Tower
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    [EK 280+] Elder Wyrms
    [EK 300+] The Hive West Tower
    [EK 300+] Lizards Walls
    [EK 300+] Deeplings Hardcore Stage 2
    [EK 325+] Deeplings Stage 3
    [EK 330+] Banuta -2
     
     
     
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    [RP 10+] Femor Hills Trainer
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    [RP 50+] Hrodmir Quara Scounts (SMALL)
    [RP 70+] Hrodmir Quara Scout BIG
    [70+] Helheim Undeads
    [RP 75+] Yalahar ZOmbies
    [RP 80+] Yalahar Arena
    [RP 100+] Cemetery -1
    [RP 100+] Vengoth Werewolves
    [RP 100+] Helheim Braindeaths
    [RP 100+] Goroma Necromancer
    [RP 100+] Drefia Necromancer
    [RP 120+] Zao Dragon Lords
    [RP 120+] Zao Muggy Plains HARDCORE
    [RP 120+] Hrodmir Crystal Cave
    [RP 130+] Okolnir Arena
    [RP 130+] Hidden Lizards
    [RP 130+] Drefia Vampires
    [RP 140+] Port Hope Hydras
    [RP 160+] Drillworms
    [RP 180+] Kazordoon Lost Dwarves
    [RP 180+] Formorgar Mines -5
    [RP 180+] Corruption Hole -1
     
     
     
    -= ELDER DRUID / MASTER SORCERER =-
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    [MAGE 30+] Tiquanda Laboratory
    [MAGE 30+] Mammoth Shearing Factory
    [MAGE 75+] Ankrahmun Ancient Scarab (West)
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    [100+] Stampors
    [MAGE 100+] Ancient Ruins Tomb -4
    [MAGE 120+] Zao Dragon Lord
    [MAGE 120+] Hrodmir Crystal Cave
    [MAGE 120+] Frozen Trench
    [MAGE 120+] Drefia Necromancer
    [ED 140+] Hidden Lizards
    [ED 150+] Port Hope Hydras (SD)
    [ED 150+] Okolnir Arena
    [ED 150+] Liberty Bay Behemoth
    [ED 150+] Drefia Vampires
    [ED 170+] Forbidden Behemoths
    [ED 175+] Zao Souleaters
    [ED 180+] Lower Rathleton
    [ED 180+] Forbidden Lands Hydra
    [ED 180+] East Plantations & Lizard Tower
    [ED 200+] Yalahar QUaras
    [ED 200+] Deeplings Zoo
    [ED 220+] Ultimate Calassa
    [ED 220+] Hellspawns -1
    [ED 220+] Edron Demons (SD)
    [ED 230+] Gnomebase Hot Spot
    [MAGE 235+] Banuta Surface (SD)
    [MAGE 250+] Vengoth North
    [MAGE 250+] Demons Yalahar East
    [MAGE 250+] Brimstone Bugs
    [MAGE 270+] Goroma Demons
    [300+] Oramond Surface
    [MAGE 300+] Lizard City
    [300+] Banuta -2
     

     
     
     
  8. Gostei
    boymc recebeu reputação de juni em [PEDIDO] xenobot 10.80   
    Fala pessoal do Tibiaking vim pedir a vocês o Xenobot 10.80 Proucurei aqui no tibiaking e achei, mais tipo, Aqui abre o CMD, eu boto la, so q da um erro = O Xenosuite parou de funcionar.
    Ou pede um login e senha so que não sei oque colocar...
    Alguem poderia me passar um que funcione bem para 10.80
  9. Gostei
    boymc recebeu reputação de kaioboyy em (Resolvido)[PEDIDO] NPC ou ITEM que de Storage   
    Fala pessoal do TK, Entao tenho um pedido de Npc ou item que de storage 11138.

    Se for item deve ser assim, ao dar Use o player ganhe a storage 11138.

    Se for Npc deve ser assim
    Player: hi
    Npc: Ola meu jovem, gostaria de ganhar minha permissao para ir para a New Area?
    Player: yes
    Npc: Pronto, voce obteve minha bencao, mais nao vou me responsabilizar por voce na New Area. Boa Sorte!


    Nao sei se esta na area correta, se estivee favor mover.
    Quem me ajuda REP+
  10. Gostei
    boymc deu reputação a EddyHavoc em Pack 200+ Sprites de Tibia, pack criado por EddyHavoc   
    Olá Galerinha do TibiaKing demorei algum tempinho para disponibilizar o Pack mas está pronto.
    Segue ScreenShot de algumas sprites e a seguir Download.
    ScreenShot de algumas sprites:
    Download:
    http://www.4shared.c..._EddyHavoc.html Senha para extrair os Arquivos:
    eddyhavoc
    Exclusivo TibiaKing
    Créditos a todos os autores que criaram as sprites !
    Se a pedido quiser que cite o seu nome post aqui no
    tópico a sprite de sua autoria e prove que é de sua autoria.
  11. Gostei
    boymc deu reputação a ViitinG em [talkaction] Adicionar X item para o player   
    Para quem não sabe como funciona o script : O ADM do servidor digita um comando para dar X quantidade de item para X player.Útil para quando terminar um evento o ADM dar X item para tal player pelo comando e não jogando o item no chao.
     
    • Adicionando o script •
     
    "data/talkactions/giveitem.lua" :
    function onSay(cid, words, param) local param = param.explode(param, ',') if param then if isPlayer(getCreatureByName(param[1])) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(getCreatureByName(param[1]), 22, "Você acabou de receber um item do ADM!") doPlayerAddItem(getCreatureByName(param[1]), param[2], param[3]) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") end return TRUE end "data/talkactions/talkactions.xml" :
    <talkaction log="yes" access="5" words="/giveitem" event="script" value="giveitem.lua"/> • Configurando •
  12. Gostei
    Confira Novo Servidor Baiak
    Devilbaiak.ml
     
    Olá Galerinha Tibiana!
    Durante 3 anos o baiak ainda está se atualizando cada vez mais e agora eu venho trazer a nova versao 10.10 não esta 100% mais garanto que vao gostar,entao vamos ver oque há de novo nele ?
     
    Essa Nova Versão eu conseguir criar em apenas 2 dias e meio e nao deu tempo de testar mais se houver bugs comentem por favor.
     
    Versão x10.1-  1.0 Oque há de novo ?
     
    • Todas as mountarias da versao 10.10
    • Todos os outfits 10.10
    • Todos os items 10.10
    • Monsters ainda em andamento.
    • Templo com cara de 10.10
    • City Vip com novo visual 10.10
    • War System 100%
    - Comandos :/war invite,nomedaguildrival  outra guild ativar a war /accept war,guildrival cancelar war . /war cancel,guildrival
    • Cast System 100%
    - Comandos:!cast list para ver casts abertos,!cast nomedoplayer para entrar, !cast exit para sair do cast que voce está !cast on para voce abrir um cast e !cast off para sair
    • Novo Npc no templo que vende items 10.10
    • Novo npc que vende items vip
    • Bug das houses retirados
    • Bug da Sql retirado
    • Novos Comandos
    /rank
    !mount nomedamount
    !addon nomedoaddon
    !changesex
    !buyhouse,!leavehouse,alana res,!sellhouse funcionando 100%
    e muito mais que nao veio na cabeça mais quando eu lembrar posto.
    O Servidor está em SQL pronto para por online e os erros do distro nao encomodam o server.
     
    • Baiak Yurots V5.2 Oque Mudou ?
     
    •Tirei bug das houses
    •Tirei todos os erro do distro
    •Arrumei o lado >> da city vip agora mais rox.
     
    • Baiak Yurots V5.1 Oque Mudou ?
     
    • Mudei a Quest do templo lv 150 ganha 2kk agora ganha só 500k
    • Melhorei os teleports master lv 300+ agora tem 4 novas quest e 2 hunt +
    • Mudei respaw de todas as hunts free , vip e master agora ta 5x melhor.
    • Mudei Tempo da loteria tava 15 em 15 minutos agora ta de 1 em 1 hora.
    • Melhorei a Exori gran do kina.
    • Mudei os loot do monster bosses agora igual da versao 10.30 do global
    • Adicionei quest do addon doll na area d lvel 300+
    • Adicionei Quest do 2kk na area d Lvl 300+
    • Adicionei Quest do necromancer shield na area de Lv 300+
    • Adicionei Quest do Dwarven Set e hornede helmet na area de level 300+
    • Adicionei o novo monster Master Medusa Lv 300+
    • Adicionei 2 novas hunt de Master Medusa.
    Se eu lembrar mas alguma coisa eu posto. :S
     
    • Baiak Yurots V5.0 Oque Mudou ?
     
    • Agora a City Está Maior Mais Bonita e Com Mais Houses.
    • Novo Sistema de Treiner não prescisa andar muito para axar um livre.
    • Novos monstros vip ( Sea Serpent Vip , Hellhound vip , night mare vip , fury vip ) novos monstros master ( hydra master , frost master , grim master e demon master).
    • Nova Quest Master Com Armas Para todas as vocaçao.
    • Agora o NPC VIP Vende e compra items vip, pois se voce pegar item vip de algum red algo assim voce pode vender mais so que o npc compra 60% mais barato ☺
    • Novo Npc que vender Red Remover.
    • Novo Templo.
    • Novas Quests.
    • Novo Depot.
    • Novos Commandos ( !food Compra 100 , !topfrags Ver quem é o top frag , !glist  ver as guild do server e !glist Nameguild para ver os player da guild.
    • Teleports Free e vip Agora com nova cara.
    • Novo Caminho Para Poi no mesmo lugar so que mais bonito.
    • Addon agora é com addon doll npc Varkhal Vende.
    • Systema de Loteria a cada 2 Horas.
    • Nova arena de team god que organiza.
    E muito Mais ..
     
    Novos Items.

     
    Master vip Quest

     
    Teleports Master

    Templo vip

    Templo city

     
    Teleports Master

    Teleport Free

     
    O Server Está FULL EM SQL Só Baixar e Por Online Abaixo !
     
    DOWNLOAD
    4shared
     
    SCAN
    VirusTotal
     
    Testado 32bits windows 7.
     
    ACC DO GOD
    god/god
     
    Creditos
    10% GOD Bon |  Por editar em 2008 90% Baiak Lula = Luizbaiak | Por editar2010 a 2014  
    Obrigado bom jogo!              GOSTOU? DE REP+.
  13. Gostei
    boymc deu reputação a AQuiLIX em Evolutions Server   
    Alguém poderia por favor fazer um passo a passo detalhado de como por esse servidor online?
    Sei que muitos aqui tem amplo conhecimento e não precisão de ajuda, mas creio que a grande maioria tem um conhecimento relativamente baixo quanto a esses tipos de servidores, pois requer um conhecimento maior.
    Gostei bastante das imagens do server e ja ouvir falar muito bem do Alissow, porem estou com muito dificuldade em por o servidor pra rodar e lendo os comentários vejo que faço parte de uma maioria.
    Alguém poderia fazer um tutorial ou linkar um aqui?
    Tenho certeza que iria chuver cliques no botão GOSTEI.

    Desde já, agradeço.
  14. Gostei
    boymc deu reputação a Slaake em [Action] Comprando item por Chest (Bau)   
    Fala galerinha, blz ?



    Hoje venho trazer um novo script ao forum (Nao sei ja tem, mas eu procurei e nao axei, entao resolvi posta-lo aki)



    Bom, o que ele faz ? O nome ja diz, ele faz que o player compre um item ao dar use no bau



    Vamos lá ?




    1º Vá em data/actions/actions.xml e adicione esta tag:




    <action uniqueid="30000" script="venda.lua" />




    2º Vá em data/actions/script e copie o arquivo, renomeio para venda, apague o que estiver lá, e ponha isto:








    Explicações:



    Em vermelho é o ID do VIP Coin



    Em Azul azul , entre [ ] é o unique ID em {15 (Quandos vip coins vao ser cobrados), 12606 (ID do item que o player vai receber)},




    Gostou ? Da um REP+ Ai




    Créditos:



    100% Vodkart



    Eu por trazer ao TK

  15. Gostei
    boymc deu reputação a xWhiteWolf em Passagem secreta diferente   
    Eai pessoal, vim trazer hoje um sistema de passagem secreta que um amigo viu no Baiak-wars. Não sei qual server é esse e eu não jogo tibia então pra mim tanto faz mas ele gravou um vídeo, pediu um igual e obviamente eu não fiz um igual porque o sistema dos caras era muito ruim uhauheuhauheuhauheuhuhauhe
    Enfim, comecei um script do 0 pra fazer exatamente oque ele queria e foi isso daqui que eu consegui:

    Explicação: Você clica em algum item escondido pelo mapa e abre uma passagem secreta que vai durar X segundos (configurável), após esse tempo a passagem se fecha; Note que nessas imagens ele não tá escondido já que tem uma FUCKING ARVORE NO MEIO DE UM DESERTO mas você pode colocar uma tocha em cima de uma parede e colocar o actionid na tocha pra ativar e vai ficar super foda e com muito rpg
    Ué, mas oque tem de diferente dos outros scripts?
    Bem, ele é super fácil de configurar e ele dá a sensação de que o item foi arrastado :]

    Bom, se isso não foi o bastante pra você entender então observe essas fotinhas 
     
     
     


    Tendo entendido tudo vamos à parte mais legal da coisa (SCRIPTAR!!!!)

    Você vai precisar criar um arquivo em actions\scripts chamado hidden.lua com o seguinte conteúdo:

     
    local positions = { [1] = {pos = {x=139, y=77, z=7}, id = 1718}, [2] = {pos = {x=140, y=77, z=7}, id = 1718}, [3] = {pos = {x=139, y=76, z=7}, id = 6855, toid = 6884}, [4] = {pos = {x=140, y=76, z=7}, id = 6855, toid = 6884}, } local createpos = { [1] = {pos = {x=138, y=77, z=7}, id = 1718}, [2] = {pos = {x=141, y=77, z=7}, id = 1718} } local tempo = 5 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(positions[1].pos, positions[1].id).uid < 100 then doPlayerSendCancel(cid, "Is already open.") return true end doCreatureSay(cid, "You have ".. tempo .." seconds.", 19) function criar_paredes() for i = 1, #positions do if i <= (#positions/2) then doCreateItem(positions[i].id, 1, positions[i].pos) local obst = getTileItemById(createpos[i].pos, createpos[i].id).uid doSendMagicEffect(createpos[i].pos, 2) doRemoveItem(obst, 1) elseif i > (#positions/2) then local obst = getTileItemById(positions[i].pos, positions[i].toid).uid doTransformItem(obst, positions[i].id) end end return true end for i = 1, #positions do local obst = getTileItemById(positions[i].pos, positions[i].id).uid if i <= (#positions/2) and obst ~= 0 then doRemoveItem(obst, 1) doSendMagicEffect(positions[i].pos, 2) doCreateItem(createpos[i].id, 1, createpos[i].pos) elseif i > (#positions/2) and obst ~=0 then doTransformItem(obst, positions[i].toid) end end addEvent(criar_paredes, tempo*1000) return true end Feito isso vc vai precisar declarar no actions.xml a forma que você quer utilizar o script
    <action actionid="27004" script="hidden.lua"/> note que vc pode colocar algum itemid, actionid ou uniqueid de sua escolhe, só lembre de mudar no map editor dependendo da forma que vc escolher.


    Agora eu vou ensinar vocês a configurarem o meu monstrinho *-*
     
    aqui você tem o tempo que a passagem vai ficar aberta
     
    aqui você vai editar o seguinte: na primeira são as posições dos itens e seus respectivos id's

     
    posição das duas prateleiras e seus id's
     
    posição das paredes, id dela e pra qual id ela vai ser transformada.

     
    aqui você tem as posições que sua prateleira vai se mover e os id's dela.

    Lembrando que você pode se sentir livre pra adicionar oque vc quiser e deixar do seu gosto, só lembrando que se vc quiser adicionar mais items ou diminuir itens é só alterar nas duas tabelas seguindo a mesma lógica. Metade pra prateleira, metade pra parede e uma tabela pra fazer as prateleiras se moverem.


    Os créditos são 60% meus e 40% do @MaXwEllDeN por ter me dado um norte no começo do script.
    Qualquer coisa comenta aí e dá aquele rep+ pra ajudar ;]
     
  16. Gostei
    boymc deu reputação a xWhiteWolf em Mining System   
    Antes de tudo queria agradecer ao cara do suporte que me pediu pra fazer isso, achei muito legal a idéia. Fala galera do TK, vim trazer um script bem simpleszinho mas que abre um leque de opções de RPG e diversão pro seu OT.. Trata-se do Mining System, um sistema que você pode utilizar a pick normal (ou uma outra pick especial) para minerar a terra e tentar conseguir items que você pode trocar por dinheiro, items ou utilizar para craftar items. São 70 leveis de Mining que vão upando conforme vc minera.
    Enfim, vamos ao script:
    actions\scripts\mining.lua:
    terra = {351,352,353,354,355}  levels = { [-1] = 2229, ---- skull [0] = 1294, --- small stone [1] = 3976, --- worm [10] = 2149, -- Small Emerald [12] = 2146, -- Small Sapphire [15] = 2145, -- Small Diamond  [17] = 2150, -- Small Amethyst [20] = 2147, -- Small Ruby [25] = 2144, -- Black Pearls  [27] = 2143, -- White Pearls [30] = 2157, -- Gold Nuggets [35] = 2156, --- red gem [36] = 2158, -- blue gem  [37] = 2155, -- green gem  [38] = 2153, -- violet gem [39] = 2154, -- yellow gem [40] = 7761, -- small enchanted emerald  [42] = 7759, -- Small Enchanted Sapphiire [45] = 7762, -- Small Enchanted Amethyst [50] = 7760, -- Small Enchanted Ruby [70] = 2177  -- Life Crystal } local config = { storage = 19333, chance = 40, --- chance de achar um item ou não k = 2, --- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante) experience = 19334 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local drops = {} function getDrops(cid) for i= -1,getPlayerStorageValue(cid, config.storage) do if levels[i] then table.insert(drops, levels[i]) end end return true end if isInArray(terra, itemEx.itemid) then getDrops(cid) doPlayerSetStorageValue(cid, config.experience, getPlayerStorageValue(cid, config.experience)+1) local experience = getPlayerStorageValue(cid, config.experience) if experience >= (8+(getPlayerStorageValue(cid, config.storage)^2))/config.k then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you have leveled! Your currect level is "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ..".") if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 50 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "For reaching level "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .." you have been awarded with Mining Helmet.") doPlayerAddItem(cid, 7497, 1, true) end end if config.chance >= math.random(1,100) then if #drops >= 1 then local item = drops[math.random(1,#drops)] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have found a "..getItemNameById(item)..".") doPlayerAddItem(cid, item, 1, true) end doSendMagicEffect(toPosition, 3) else doSendMagicEffect(toPosition, 2) return true end elseif itemEx.itemid == item.itemid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You're currenctly level "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage)..".") else return false end return true end em terra vc coloca os ids dos chãos em que é possível minerar, levels é o level da skill e o ID do respectivo item que você fica capaz de conseguir após alcançar esse nível. Em outras palavras, no começo vc só consegue minerar skull, no nv 70 vc vai ter a chance de conseguir todos os items anteriores e não só life crystal. O restante das configurações está no meio do script:
    local config = {
    storage = 19333,
    chance = 40, --- chance de achar um item ou não
    k = 2, --- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante)
    experience = 19334
    }
    o storage é onde vai salvar o seu nível
    chance é a chance de pegar um item cada vez que minera.
    k é a constante de level, o nivel 10 precisa de 10*10/k de experiencia para ser alcançado (com k sendo 2 dá 50 de experiencia), ou seja, com 50 picaretadas na terra vc pega nivel 10.
    experience é o storage que fica salvo sua experiencia.
    Bônus: Ao alcançar level 50 você ganha o Mining Helmet como prêmio, ele não faz nada de especial mas é como se fosse um troféu. No meu server tem uma série de troféus que voce pode colecionar e fica como sendo uma conquista épica para os players.
    e no actions.xml:
    <action itemid="2553" script="mining.lua"/> OBS: Sugiro que vcs utilizem uma outra pick pra não dar conflito mas você faz oque quiser.
    PS: Uma fotinha pra vcs verem
    Espero que tenham gostado!  
  17. Gostei
    boymc recebeu reputação de LeoTK em (Resolvido)[Dúvida] Possivel Passar Outfit's de 10.53 para 8.60?   
    Exato, No caso, Você vai no Object Builder, Proucura a outift que quer, Pega tudo, Andando, De lado, E tals... Salva, Vai na spr do 8.6, Vai em um local vazio, E Copia oque você salvou, Só vai na pasta do ot, Outifts.xml e coloca as sprites dos novos outifts
  18. Negativo
    boymc recebeu reputação de Nogard em Como que cria um npc de barco   
    Parabéns, Bom Topico, Reputado.                                                                !
  19. Gostei
    boymc deu reputação a rollback em Como que cria um npc de barco   
    Primeiro crie um arquivo.xml na pasta NPC com o nome de Capitao coruja depois coloque isso dentro.


    <npc name="Capitao Coruja" script="data/npc/scripts/coruja.lua" walkinterval="0" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="129" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. ! Eu posso te levar para {Dorion}, {yalahar}, {alfon}, {venonh}, {anknor}, {smallville} e {goroma}.. Onde deseja ir?" /> <parameter key="message_decline" value="Vai custar |TOTALCOST| gold coins. Vai viajar? Voce pode ir em outras cidades indo ao tapete do meu primo!"/> </parameters> </npc> enceguida abra a pasta NPC/SCRIPTS crie um arquivo coruja.xml e coloque isso dentro. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'yalahar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para Yalahar por 210 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 210, destination = {x=1555, y=2576, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te levar para {dorion}, {Yalahar}, {Alfon}, {venonh} e {Anknor} por um pequeno custo.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'dorion'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para Dorion por 110 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 110, destination = {x=31, y=79, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'dorion\' for just a small fee.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'alfon'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para alfon por 115 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 115, destination = {x=114, y=282, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'Alfon\' for just a small fee.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'venonh'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para venonh por 100 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 100, destination = {x=238, y=370, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'venohn\' for just a small fee.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'anknor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para anknor por 175 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 175, destination = {x=487, y=261, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'Anknor\' for just a small fee.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'anknor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para anknor por 100 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 100, destination = {x=487, y=261, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'anknor\' for just a small fee.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'smallville'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para smallville por 190 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 190, destination = {x=1995, y=2394, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'smallville\' for just a small fee.'}) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'goroma'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para Goroma por 55 gold coins?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 55, destination = {x=1367, y=195, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to \'goroma\' for just a small fee.'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new())


    Agora editando o script


    local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'yalahar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Voce quer viajar para Yalahar por 210 gold coins?'})
    travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 2, cost = 210, destination = {x=1555, y=2576, z=6} })
    travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'I wouldn\'t go there either.'})

    keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu posso te levar para {dorion}, {Yalahar}, {Alfon}, {venonh} e {Anknor} por um pequeno custo.'})

    Vermelho é a menssagem que ele vai perguntar para o player
    Amarelo premium = true aque é se pode viajar so premmy ou free tbm pra por free coloca premium = false já pra so premmy premium = true
    Verde level = 2 se precisar de level vc edita pra o lvl que quiser
    cost = 210 , é o preço da viagem.
    destination = {x=1555, y=2576, z=6 voce edita pra onde o player vai ser levado e assim é a mesma coisa em todos.

    Já para editar a menssagem do npc você muda em capitao coruja.xml

    Eu posso te levar para {Dorion}, {yalahar}, {alfon}, {venonh}, {anknor}, {smallville} e {goroma}.. Onde deseja ir?
    Te ajudei? REP+
  20. Gostei
    boymc deu reputação a Kazui em (Resolvido)[Pedido] Script Para Um Bau De Quest.   
    Crie um arquivo lua em data/actions/scripts com o nome de questspokebola e cole isso dentro:
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (getPlayerStorageValue(cid, 120706072014) == EMPTY_STORAGE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ganhou pokebolas e um pouco de experiencia.")  doPlayerAddExperience(cid,200000) -- quantidade de experiencia doPlayerAddItem(cid,9778,1) -- 9778 > id do item, 1 > quantidade doPlayerAddItem(cid,9778,1) -- 9778 > id do item, 1 > quantidade doTeleportThing(cid, {x= 99, y= 189, z= 7}) -- posição para teleportar setPlayerStorageValue(cid, 120706072014, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O bau esta vazio.") end return true end Depois abra data/actions/actions.xml e adicione essa tag:
    <action actionid="10020" event="script" value="questpokebolas.lua" /> Coloque a action id 10020 no baú desejado e é isso.
  21. Gostei
    boymc deu reputação a lano em [AJUDA] como fazer um premium tile   
    Em movements/scripts crie um arquivo.lua e cole isto dentro:


    local npos = {x=1, y=1, z=1} --- posição para onde sera teleportado function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, toPosition) if isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, npos) doSendMagicEffect(npos,10) else doTeleportThing(cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, "Você não é premium.") end return true end Em movements.xml cole a tag: <movevent type="StepIn" actionid="ACTIONIDDOTILE" event="script" value="NOMEDOSEUARQUIVO.lua"/>
  22. Gostei
    boymc deu reputação a Qwizer em Porta Ou Tile Que so Passa se tiver x Item e outros   
    em actions/script crie um arquivo porta.lua e coloque:
     
     
    depois va em actions.xml e adicione:
     
    agora no seu mapa editor coloque o actions id  55555 na porta que quiser , teste e seja feliz.
     
     
     
    RUNA DE UTITO TEMPO
     
    Va em spells/script/support e crio utitotempo.lua e coloque isso:
     
     
    em spells.xml procure por support runes e add la
     
    <rune name="Utito Tempo Runes" id="2269" allowfaruse="1" charges="1" lvl="8" maglv="0" exhaustion="2000" needtarget="1" blocktype="solid" event="script" value="support/utitotempo.lua">     em id="2269" coloque o id da runa que queira usar.   AOL INFINITO   E so vc ir no items.xml procurar um amulet e por isso: <attribute key="preventDrop" value="1"/> salve e pronto.
  23. Gostei
    boymc deu reputação a MatheusVidaLoka em [8.54] Pokemon xD by Rafael Marinho   
    Upei as imagens ta aki :

    [Alguns pokes em frente ao templo de 3 andares (: .. ps : isso que estou usando é uma outfit ]





    [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma num carro com Super velocidade]





    [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma numa moto com Super velocidade²]





    [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma numa bike com Super velocidade³]





    [ Rare candy , Game boy box , Mega ball (vendida no shop cada por 1 real ela da 100% de catch) VIP outfit e a bike ]





    Ajudei ? Será que cai o dedo me Reputar ?
  24. Gostei
    Aonde faz promote?
  25. Gostei
    boymc deu reputação a Jeff Owns em Cores Para Outfits De Npcs , Monster   
    Bom Galera, Sou Novo No ramo de scripts.. sou novo aki no tibiaking então vou postar.. cores Para Outfits De Npcs e Monster,Então Vamos la..
    Obs: Nao Funciona Em Algum Monstros...

    Primeiro Vou Ensinar Como Mudar a Cor dos Npcs..


    <look type="134" head="69" body="54" legs="32" feet="45" addons="3"/>

    VERDE: Numero Da Outfit
    PRETO: Cor Do Cabelo
    Azul-piscina: Cor Da Armadura
    Vermelho: Cor Da Legs
    ROSA: Cor Da Bota

    Looktype Do Monstro Ou Npc


    <look type="7" head="20" body="30" legs="40" Cinza: Numero Da Looktype

    Numero Das Cores Do Looktype:





    Bom Galera.. Foi Meu Primeiro Post Ai No Tibiaking.. Espero Que Gostem


    100% Jeff Owns

Informação Importante

Confirmação de Termo