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elielder

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  1. não aparece nada, sim o personagem está lvl 400. tento entrar no teleporte e o player volta pra trás, só isso acontece. O pior é que uso suas sources de base, 3777 0.4 com cast e war system. compilei ela ainda hoje, adicionei sistema de ataque speed, hp/mp por porcentagem. o estranho é que não aparece erro algum, será que não está faltando algum comando na lib ? bom não entendo nada.
  2. aqui está ocorrendo um erro, só entra 1 player, os demais já não entra. como arruma isso ? não apareceu nenhum erro na distro.
  3. [14:49:25.907] [Error - LuaInterface::loadFile] data/actions/scripts/keySAO.lua:1: unexpected symbol near '´' [14:49:25.907] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/keySAO.lua) [14:49:25.908] data/actions/scripts/keySAO.lua:1: unexpected symbol near '´' está dando esse erro, não consigo arrumar.
  4. TFS 0.4 Gesior para 8.60. Qual erro está surgindo/O que você procura? http://prntscr.com/lenqjs Está dando esse erro em vez de mostrar a data de criação correta está mostrando isso: Created: 31 December 1969, 21:00:00 o certo seria (exemplo): Created: 05 Novembro 2018, 13:48:15
  5. as sources ? tenho elas sim. https://www.4shared.com/rar/vnHkubU6gm/trunkr3884.html?
  6. <instant name="Super Final Flash" words="super final flash" lvl="100" mana="4000" prem="0" range="6" casterTargetOrDirection="0" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="attack/rb/Super Final Flash.lua"> Cara consegui: troquei para essa TAG: <instant name="Super Final Flash" words="super final flash" lvl="250" mana="10000" prem="0" exhaustion="0" direction="1" event="script" value="attack/rb/super final flash.lua"> funcionou perfeitamente. podem fechar!
  7. TFS 0.4 - 8.60. Qual erro está surgindo/O que você procura? nenhum erro Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -105.0, 1, -105.0, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0,
  8. desculpa reviver o topico, mas teria como colocar essa SPELL para não poder REVERTER a transformação enquanto tiver com esse BUFF. ???
  9. tenta trocar o xampp para uma versão antiga. xampp-win32-1.7.3 - essa seria uma versão boa, tenta e ve se corrigi.
  10. Galera estou montando um server de DBO 8.60. + Cast System + Castle System + Pet System + Autoloot + OTClient + Zombie Event + Capture The Flag + Task System + upgrade system Mapa da "Terra" todo ligado, eu mesmo que fiz. Se alguem quiser participar, estou precisando de um mapper pois sozinho não estou dando conta, entre editar o server e o mapa e o client ao mesmo tempo.
  11. Funcionou quase tudo perfeito, mas o ultimo player que colocou a ultima bandeira e vendeu o evento, ele não é teleportado, ele fica no evento, todos os outros players saiem, menos o player q pegou a ultima bandeira, como arruma isso??
  12. cara é só vc abrir o server, quando vc abrir o executavel do server, aparece la a base e até pq quem foi compilado, ............
  13. então se no meu config lua ta rateloot= 10 e coloco no loot do monster chanche = 400 ele faz 400 x 10 ?
  14. que eu saiba se no config.lua está chance = 10 então se vc colocar 1000 de chance ele dara 100% se colocar 100 ele dara 10. pq ? pq ele divide a chance do config.lua com a chance q vc colocou no monster.
  15. desculpa reviver o tópico, funcionou corretamente, mas como eu adiciono para cada vocation ter uma outfit: exemplo: Goku - FLY_OUTFIT = {lookType = 239, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} Vegeta - FLY_OUTFIT = {lookType = 250, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} Gohan - FLY_OUTFIT = {lookType = 280, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0}
  16. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.4 Base: rev 3.7.7.7 compilada by luanluciano93 Qual erro está surgindo/O que você procura? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: pet_system.rar Esse é o sistema, na hora de ligar o server, tudo funciona, mas assim que eu logo no jogo, ele começa a dar os erros. alguem poderia me ajudar a resolver isso ? precisava muito desse sistema. Disponibilizei o arquivo, mas n sei como q joga no anti-virus, se alguem puder fazer isso pra mim t
  17. eu gostaria esse mesmo script so q exemplo: da use no item 523, e tira o item 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523 e dai teleporta.
  18. não consegui te achar no skype, seria isso mesmo: Dhian Pablo Sepedro ?
  19. opa, como posso entrar em contato com vc? skype ? whatts?
  20. Fala Galera, então eu e meu amigo Matheus vamos criar o DBO Shinka, já temos o server a alguns anos, mas paramos por falta de verba. Então resolvemos voltar com o projeto agora. Só que assim, meu amigo vai entrar com a grana e com desenvolvimento no site, e eu a mexer no jogo, só que estamos precisando de um Mapper, não precisar saber tudo, só sabendo editar e add mobs já serve. Aguardo resposta!
  21. @UP Consegui, é só trocar de xampp, usar a versão 1.7.3.
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