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rodrigorodriguess

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Sobre rodrigorodriguess

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  1. Perdoe-me por reviver o tópico, mas a seguir está a reposta ao caro amigo acima.. Vá até a parte deste script abaixo: if msgcontains(msg, "trocar") then if playerHaveItems(cid, {1234, 1235, 1236, 1237, 1238, 1239, 1240}) then doPlayerRemoveItems(cid, {1234, 1235, 1236, 1237, 1238, 1239, 1240}, 10) doPlayerAddItem(cid, 2160, 10) else selfSay("Voce precisa de 1 item, 1 item, 1 item, 1 item, 1 item, 1 item e 1 item, para conseguir trocar por um item.") end end return true Corrija para esta forma: if msgcontains(msg, "muro") then if playerHaveItems(cid, {5901, 8309}) then d
  2. Bom galera, é o seguinte.. Quero pedir uma ajuda, se alguém puder disponibilizar um script que contenha as seguintes coisas. * São 4 Alavancas e o (Player) que puxa ela, ganha uma vocação e uma outfit, ele não poderá puxar as outras alavancas. Obs: essa outfit não poderá ser trocada, irá ficar com ela pra sempre.
  3. Me desculpa amigo, nem me liguei nisto.. mas aí estão as que estão dando erro. Line Number 2, Line Number 67, Line Number 70, Line Number 86 <?PHP if($action == '') { $main_content .=' <div id="ProgressBar"> <div id="Headline">Informações Iniciais</div> <div id="MainContainer"> <div id="BackgroundContainer"> <img id="BackgroundContainerLeftEnd" src="layouts/tibiacom/images/vips/stonebar-left-end.gif"> <div id="BackgroundContainerCenter"> <div id="BackgroundContainerCenterImage" style="background-image: url(layouts/tibiacom/images/co
  4. Quando clico na aba Premmy Points, aparece essa imagem.. alguém pra ajudar a arrumar?
  5. Se puder passar o script para darmos uma olhada, editaremos pra você.
  6. Bom, era pra aparecer.. confirme se a outfit está correta pq esta outfit ai eu coloquei uma qualquer e confirma também o efeito que quer, use os comandos.. /xoutfit 2 /xz 2 E troque os números para saber qual é a correta..
  7. Cara, eu recomendo que faça o seguinte: Se você já tem as sprites feitas e tal, então deve começar pela vocation. Então abra Data/vocations.xml Siga até o final de toda a linha até encontrar a ultima vocation. Você irá encontrar essa tag: </vocation> </vocations> Quando encontrar, dê um ENTER na primeira, ficará assim: </vocation> </vocations> Agora, você irá adicionar a primeira vocation do bills, no caso ele sem nenhuma transform.. Ficaria mais ou menos assim: <vocation id="500" name="Bills" description="a bills" gaincap="50" gainhp="2
  8. Cara, isso é meio que fácil eu acho.. Abra sua pasta Data/Creaturescripts/Scripts e abra o arquivo logout.lua Adicione o seguinte no final: ---Bardock--- elseif (getPlayerVocation(cid) == 345) then doPlayerSetVocation(cid,206) return 1 end end Seguinte, onde está em vermelho você põe o id da vocação do bardock transformado na última. E onde está em laranja você põe o id do bardock na primeira transform sabe, a sem cabelo loiro..
  9. Cara, se seu servidor é 8.0 é meio difícil de achar isso, mas se achar me manda que eu tbm to precisando pro meu hahah
  10. Simples... Abra em Data/Talkactions/Scripts e copie algum arquivo e cole, renomeie para tecnicas, abra o arquivo e cole o seguinte script: function onSay(cid, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLe
  11. Galera, tenho um otserver 8.0 e não estou conseguindo por meus itens pra dar mais hp e mais mana.. Já coloquei na pasta movements e ainda nada.. Alguém me ajuda.. Items.xml <item id="2458" article="a" name="Janemba Armor"> <attribute key="weight" value="3000"/> <attribute key="armor" value="65"/> <attribute key="healthGain" value="20000" /> <attribute key="healthTicks" value="1000" /> <attribute key="manaGain" value="20000" /> <attribute key="manaTicks" value="1000" /> <attribute key="maxhealthpoints" value="40000"/> <attribu
  12. Desculpe, mas como faço pra pegar estas sources? abri-las e editar.. como é possível? e em qual pasta fica? Tem como explicar?
  13. Então galera, meu ot é 8.0, eu queria saber como faço pra fazer com que uma armor dê utamo vita ao usá-las e ao tirá-las o mesmo.. Quem sabe de wodbo (Super C17 Armor.. tipo isso, que ela tenha "kyushu".) Preciso de saber como faço pra por.
  14. Olá Estou com uma dúvida em Dragon Ball Tibia 8.0, e gostaria de saber como tirar diferença de level para pvp... Explicando melhor: Por exemplo sou do level 200 e um player do level 600 não pode me atacar, pois dá uma mensagem "He's Strong for You". Gostaria de tirar essa diferença e qualquer player de qualquer level poder atacar outro que estiver acima do protect level. Adicionais: -Versão do OT: 8.0 -Base do OT: DBKO Arena Quem puder ajudar com urgência agradeço desde já ! @up @up
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