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- Data de Nascimento 09/01/1998
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NPC de troca somente uma vez por player
Guilty respondeu ao tópico de Guilty em Suporte Tibia OTServer
Interface: Scripts Interface Script ID: C:\Users\Administrator\Videos\canary-main\canary-main\data-otservbr-global/npc\yana.lua Error Description: ...anary-main\canary-main\data-otservbr-global/npc\yana.lua:3: attempt to index global 'NpcSystem' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...anary-main\canary-main\data-otservbr-global/npc\yana.lua:3: in main chunk --------------------------------------- [2023-29-12 13:45:38.675] [error] C:\Users\Administrator\Videos\canary-main\canary-main\data-otservbr-global/npc\yana.lua [2023-29-12 13:45:38.675] [error] -
Alguém poderia em ajudar ou disponbilizar um NPC que faz troca de um ITEM por OUTRO ITEM somente UMA VEZ POR PLAYER? Estou tentando replicar alguns códigos de outros npcs mas sempre dá erro e não consigo nada. Uso o Canary.
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8.5x - 8.7x Baiak Hyper [8.60] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
Guilty respondeu ao tópico de Nolangg em Tibia Global OTServer
apagado. -
8.5x - 8.7x Baiak Hyper [8.60] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
Guilty respondeu ao tópico de Nolangg em Tibia Global OTServer
As .spr são diferentes do RME no download, e sempre que escolho a pasta do client que vem no servidor ele fecha ao carregar também. Já troquei só a .spr e .dat e não consigo, no RME fica uma coisa e no jogo fica uma coisa usando o client padrão do 8.60. -
8.5x - 8.7x Baiak Hyper [8.60] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
Guilty respondeu ao tópico de Nolangg em Tibia Global OTServer
Quando chega nessa parte ao abrir o mapa pelo RME ele fecha. Alguém sabe resolver? -
Ferramenta RME 8.60 (Heyron Edition) v1.5
Guilty respondeu ao tópico de Heyron em Ferramentas OpenTibia
Quando tento abrir o mapa pelo RME, chega nessa parte ele carrega e fecha. Alguém sabe o motivo? -
8.5x - 8.7x Baiak Hyper [8.60] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
Guilty respondeu ao tópico de Nolangg em Tibia Global OTServer
@Nolangg Fiz toda a instalação do site corretamente e ele não carrega para mim, fica todo em branco. -
Tente: db->accounts->abra estrutura->nickname-> altere INT por CHAR.
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Guilty alterou sua foto pessoal
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Se tiver interesse em mapper, me manda mensagem.
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Olá amigo, tudo bom? Vi a postagem do seu servidor e achei bastante interessante teu servidor, cheguei até a entrar nele. Sou mapper a alguns anos, só que tem uns 1 pra 2 anos que não trabalho mais com isso, porém voltei agora. Caso esteja precisando de um, me fale, ok? Belo servidor. Abraços amigão!!!!
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local shinysName = { "Blastoise", "Venusaur", "Butterfree", "Beedrill", "Flygon", "Heracross", "Milotic", "Lapras", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Golbat", "Paras", "Parasect", "Magmar", "Typhlosion", "Xatu", "Growlithe", "Arcanine", "Tentacruel", "Gengar", "Krabby", "Tauros", "Kingler", "Cubone", "Horsea", "Seadra","Slowking", "Weezing","Mr. mime","Sandslash", "Scyther", "Pinsir", "Crobat", "Zubat", "Tentacool", "Feraligatr", "Machamp", "Meganium", "Alakazam", "Tangela", "Ampharos", "Electabuzz", "Jynx", "Charizard", "Voltorb", "Electrode"} function onSpawn(cid) if getCreatu
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quando abro o mapa com o rme as spr aparece tudo bugada. oq faço?
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Lançamento as 23hrs precisamos de turores
Guilty respondeu ao tópico de Fearlet em Formação de Equipe
Vou entrar lá agora. Meu nick é Zaksz. -
Dwarfer reagiu a uma resposta no tópico: [Windows] Compilando Sources OTClient - VS2015
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Ramza reagiu a uma resposta no tópico: [Windows] Compilando Sources OTClient - VS2015
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Adventure reagiu a uma resposta no tópico: [Windows] Compilando Sources OTClient - VS2015
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amigo, qual o comando para criar itens? estou usando o /i e os itens não estão sendo criado. (nunca joguei e nem abri servidores nas versões novas kkkk).
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Kilowog reagiu a uma resposta no tópico: [Windows] Compilando Sources OTClient - VS2015
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DboHere reagiu a uma resposta no tópico: Dúvida Pokétibia
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Derivado [ITEM] Item que aumenta 50% velocidade de treinar skill.
Guilty respondeu ao tópico de margosiinho em Suporte Tibia OTServer
Crie um arquivo em actions/scripts e em actions.xml adiciona: <action itemid="ID DO ITEM" script="NOME DO ARQUIVO.lua"/>
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