Histórico de Curtidas
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Game Fox deu reputação a Tio Marshmello em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
IMAGENS
Download
Scan
Creditos Para Otpokemon Pelo Site
eo @wougoplex Pelo Reuplound
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Game Fox deu reputação a LG KyoGron em [DLL] Estendida para OLD ClienteBoa noite E aí povo, Não sei mexer em nada aqui.. Estou com essa DLL a séculos aqui guardada e fiquei com receio de passar. BOM essa DLL não testei em outras versões! Mas em 8.54(Versão do meu Server) Funciona. Então se quiserem testar vou estar colocando os Downloads.
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Bom, desculpem, por algum erro do fórum parou de chegar notificações até minha conta.
Pois bem, vamos lá.
Primeiramente tem que ficar 3 arquivos para abrir tal cliente, sendo eles.
dat2.dat(ESTENDIDO)
Tibia.dat(NÃO ESTENDIDO)
Tibia.spr(Estendido)
Como editar.. separe Dat2.dat e Tibia.spr em uma pasta e renomeie Dat2.dat para Tibia.dat(Lógico quando estiverem os 2 em uma pasta só).
Após isso adicione as sprites no cliente normalmente e refaça o processo novamente.
Coloque faça um Tibia.dat não estendido e o Dat2.dat estendido enquanto isso o Tibia.spr SEMPRE estendido.
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4Shared: http://www.4shared.com/rar/BlA5Vdzpce/DLL_Estendida.html?
MEGA: https://mega.nz/#!OVEQwCRY!ak5dK10L5pqullLzvfP0QBTolWUjQC4_f-lxWLlcVAA
Scan: https://virustotal.com/pt/file/ba553cb4196fd99357c3389c942db32a3ef251ecabd476be619cfc016e56b433/analysis/1472695802/
Vídeo de como Hookar uma DLL:
Créditos: Equipe Pokémon Master, Por me passar a base deles e o Cliente.
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Game Fox deu reputação a ZoR em (Resolvido)Ajuda Estender Client OLD1 Passo copiar suas Tibia.Dat,Tibia.Spr
2 Passo
3 passo extender
4 passo(Jogar os Spr Extendido na pasta que estao os Spr Normais)
agora vamos hokkar a dll
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Game Fox deu reputação a Nextbr em [Pokemon] Catch Channel SystemBoa Noite Glaera, BLZ?
Hoje Vou Postar Mais uma de minhas Ideias Loucas de Poketibia que eu particulamente achei legal ate que se Chama "Catch Channel"
[+] Para que Serve o Catch Channel?
- Simples Serve Para voce Ver todos os Catch do Servidor no Canal "Catch Channel"
- O Script é Bem Basico!
[+] Intao Vamos La:
[+] Servidor Testado:
Pokemon Dash Advanced (PDA V2.5 BY: BOLZ)
Vai em data/lib/CATCHSYSTEM.LUA e Procure por Essa funçao:
- Procure por essa Parte do Script:
- Logo Abaixo Adiciona isso:
Explicando:
TALKTYPE_CHANNEL_W: Letra Branca
5 : Channel ID (No Caso é o Game-Chat)
Depois vai em data/xml/channels.xml e troca seu Channel id "5" Para Esse:
[+] Imagem:
Creditos: NextBR
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Game Fox deu reputação a xWhiteWolf em Dois Tipo De Spell Que Teleportaeu fiz a segunda spell igualzinha do server dos caras, com o dano e tudo.. dá uma olhada na minha assinatura. A primeira spell o item não some porque o jeito que tem de fazer ele sumir é por Decay e pra isso precisaria criar um item diferente no item editor com a mesma sprite de um item existente (a menos que vc nao ligue de perder um item do seu server). A forma que o Eduardo fez é muito boa mas ela é falha (quando alguém faz um item na mesma hr que o item anterior foi removido o item atual é removido e o antigo não). Se vc manjar de item editor ou tiver disposto a perder o item do seu server é só trocar o script por esse daqui:
local config = { storage = 49607, tempo = 10 } local positions = {} function onCastSpell(cid, var) local itemid = math.random (5787, 5788) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then table.insert(positions, getThingPos(cid)) doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, #positions) doDecayItem(doCreateItem(itemid, getThingPos(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 3) addEvent(function() if isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your item has expired.") doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, 0) table.remove(positions, getPlayerStorageValue(cid, config.storage)) end end, 1000*config.tempo) elseif getPlayerStorageValue (cid, config.storage) > 0 then doTeleportThing(cid, positions[getPlayerStorageValue(cid, config.storage)]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end return true end e em items.xml vc tem que editar o item que vc for usar (no meu caso eu usei os dois target dummie (5788, 5787) e editei de acordo no items.xml:
<item fromid="5787" toid="5788" article="a" name="target" > <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="10" /> </item> ajustando a duration com o tempo do script fica perfeito e acredito q foi assim q os caras do server pioneiro desse sistema fizeram, mas o problema é que se vc usa um item normal (que não foi criado a + no item editor) todos os items iguais a ele vão desaparecer do mapa, então fazendo isso eu perdi todos os items 5787 e 5788 que tinham no meu mapa.
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Game Fox deu reputação a xWhiteWolf em Dois Tipo De Spell Que Teleporta1)
itemport.lua:
local config = { storage = 49607, tempo = 10, itemid = 6217 } local positions = {} function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then table.insert(positions, getThingPos(cid)) doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, #positions) doCreateItem(config.itemid, getThingPos(cid)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 3) addEvent(function() if isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your item has expired.") doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, 0) table.remove(positions, getPlayerStorageValue(cid, config.storage)) end end, 1000*config.tempo) elseif getPlayerStorageValue (cid, config.storage) > 0 then doTeleportThing(cid, positions[getPlayerStorageValue(cid, config.storage)]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) end return true end 2)
playerport.lua
local config = { storage = 49608, tempo = 10 } function onCastSpell(cid, var) if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then local name = getCreatureName(getCreatureTarget(cid)) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 65) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureByName(name)), 65) addEvent(function() if isCreature(cid) then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, 0) doTeleportThing(cid, getThingPos(getCreatureByName(name))) end end, 1000*config.tempo) elseif getPlayerStorageValue (cid, config.storage) > 0 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendCancel(cid, "You've already set your target.") end else doPlayerSendCancel (cid, "You can only use this spell on players.") end return true end e no spells.xml:
<instant name="TK SUPORT" words="itemport" lvl="50" mana="100" prem="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="especiais/itemport.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> <instant name="TK SUPORT" words="playerport" lvl="50" mana="100" prem="1" range="7" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="especiais/playerport.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> agora vá em creaturescripts\scripts\login.lua e adicione essas linhas antes do ultimo return true
if getPlayerStorageValue(cid, 49607) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 49607, 0) end if getPlayerStorageValue(cid, 49608) ~= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 49608, 0) end -
Game Fox deu reputação a lenardo88 em Teleportar playercara então no caso que vc precisa remover o player do negocio e teleporta - lo para tal lugar depois de 15 minutos... desenvolvi um script simples que pode te ajudar ou ajudar uma parte de seus probemas pq pelo que entendi vc quer remover os players depois de 15 minutos de la do lugar ok vamos ao tutorial:
vá em movements e crie um arquivo com o nome de ptstorage.lua e dentro coloque:
aqui no caso o que está acontecendo o portal vai teleportar o player para a posição que vc escolher e vai dar ao player um storage que depois de 15 minutos vai sumir, esse storage é o seguinte ele n vai permitir o player entrar se ele sair do evento por tp ou sei la como só vai poder entrar depois q a hora passar, e depois de 15 minutos vai adicionar o evento para remover o player do lugar e transformar o storage dele no storage normal.
agora em movements.xml coloque essa tag:
agora crie um arquivo chamado arenalogin.lua dentro da pasta creaturescript e coloque esse script:
aqui no caso ele ta falando que se caso ele verificar que a storage e o tempo não estão alocados no player então ele vai ser teleportado para tal lugar
agora vá em creaturescript.xml e adicione a tag
"o script foi testado e funcionando" então se puder dar REP+ agradeço xD
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Game Fox deu reputação a Listrik em Depot - PoketibiaDúvida, qual servidor base?
A questão do Remers Map Editor é seguinte:
Quando você abre ele e vai até o DP e da um duplo click, aparece para selecionar qual cidade aquele DP faz parte.
Já que é poketibia, no geral eles configuram para ir pro DP de Saffron, logo o problema pode ser que o DP não está configurado de Saffron.
Faça isso, abra Remers e coloque o DP sendo de saffron e verifique se resolveu.
Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! xD
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Game Fox deu reputação a Lord Stryton em Catch System envia Pokeball para depotO que você mudou? Que eu saiba este script é do PGalaxy 0.9. E claro só é compatível com PDA ou Dash com sources para ler arquivos desse tipo. Bom se ele está indo Morto é por causa disso a que:
<script src="http://pastebin.com/embed_js.php?i=2m2MVkwm"></script>
Tem que mudar as configurações de Pokebola:
[2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47, typeee = "normal"},
On:Ela com pokémon
Off: Ele morto
Ball é o Id dela e sua quantidade.
Tem mudar ela e colocar os Ids certo. Espero ter ajudado.
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Game Fox deu reputação a GOD Vitor em [2016] Sprites Completas - PokeXGamesEae Galera, estava vasculhando alguns fóruns e encontrei as novas sprites da PokeXGames, então resolvi trazer para o TK. Façam bom aproveito!
Screenshot
Como Abrir a spr pelo Object Builder
Download
Créditos
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Game Fox deu reputação a kpdo em [Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By CaterOlá caros amigos do forum estou aqui postando o pack completo do pokemon kpdo que atualmente se econtra online a 3 anos, eu sou o administrador do atual servidor pokemon kpdo, irei primeiramente falar o motivo de eu estar postando.
Um dos meus EX-staffs roubou os arquivos que eu passei e resolveu vender a terceiros o que eu achei muito anti-ético então resolvi postar open source, pois o que o mesmo fez comigo foi muito errado então não restou a nao deixar gratuito para que o mesmo não lucre nas minha costa.
Download:
Client+Servidor: Mega
Scan: O scan pega o client como um falso positivo por ter injeção de dll injection da barra do meu cliente porém vale lembrar que não tem virus, assim como o pack é um falso positivo.
Link do Scan: VirusTotal
Os sistemas que o jogo tem são:
Sistema de som Cool down e poke bar. Duel System Tv Cam System Sistema de torneio Sistema de Duelos com aposta Pokemons da 1 até a 5 geração e seus devidos shinys. Sistema de shinys Muitas quests TM system etc.
Creditos:
Renan(Admin) Equipe staff kpdo atual e EX staffs; www.exaioros.com -
Game Fox deu reputação a Kimoszin em [duvida]como faiz um open source?Cara, source é uma coisa, ela serve para você gerar o programa, tu quer é um otserver 9.0+.
A source só serve para você modificar os codigos do jogo e algumas funções.
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Game Fox deu reputação a Anjo Celestial em [8.54] PokéXRed 1.0 (PDA)• Menu:
├ Informações;
├ Edições;
├ Erros;
├ Prints;
├ Mapa
├ Download;
├ Atualização;
├ Utilitários;
└ Créditos.
• Informações Basicas •
(+)1 a 3 Gen (Completa)
(+)Bike System
(+)Tournament System
(+)Clã System
(+)Boost Stone
(+)Shiny Stone
(+)VIP System 100% Fucional
(+)Moto System
Entre outras coisas...
• Edições / Ajustes •
(+)Retirados alguns Bugs do server
(+)Implantado remakes da 1 a 4 Gen.
(+)Adicionados alguns comandos e system.
(+)Nova raça de pokémons FAIRY
(+)Adicionado Level System com balanceamento
(+)Foi balanceado mais de 123 pokémons
(+)Megas Pokémon no client,não deu tempo de serem add
(+)Alguns Pokémon da 5 Gen.
• Erros Do Servidor •
Nenhum que eu saiba XD
• PrintScreen •
Em breve posto mais prints!!
• Download's •
Client e Server:https://www.sendspace.com/filegroup/2JkNESDqZBTn2xsIGFMPzg
• Creditos •
Eu
Gabrieltxu
Kalvin
Zeref Shirou
• Scan •
Server: https://www.virustotal.com/pt/file/58dcb515a65fed349f13172c81de8208d66e674d372824baaa5c2c8754106816/analysis/1431740265/
Client: https://www.virustotal.com/pt/file/162a9ec7ff56ef1af0450b7f83af402f8b112be560df7cc3a2a827aafd2f8237/analysis/
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Game Fox deu reputação a waterson em Arion World {MMORPG}Venho aqui apresentar o projeto que venho trabalhando, para quem não me conhece sou o antigo dono do TibiaFarm, e programador do DigimonWorldOnline, e agora programador e idealizador de ArionWorld !
O servidor semelhante ao TibiaFarm haverá uma sistema de economia administrado pelos jogadores, com sistemas exclusivos de plantação, mineração, culinária, alquimia, caça, administração de lojas e restaurantes, e muito, mas muito mais !
Vamos falar um pouco sobre o funcionamento do servidor como um todo:
O sistema de plantação será semelhante ao do TibiaFarm, mas com algumas coisas novas, haverá agora estações do ano, e sistema de praga que poderá afetar a safra do jogador. [Haverá boosts para as plantações (Adubos) ]
O sistema será usado como criador da matéria prima para a culinária, os frutos e legumes apresentarão Ranks que irão influenciar diretamente nas receitas podendo melhorando os boosts dados pela alimentação de comidas feitas com os melhores frutos, legumes e carnes.
Um jogador mercenário poderá criar uma loja para vender items criados por outros jogadores através dos sistemas, e o interessante é que o mesmo poderá vender para outros jogadores e também para moradores. Os moradores são NPCs que residem na cidade onde a loja está situada ! As lojas terão um sistema de reputação baseada nos enfeites da loja, e relíquias que a mesma apresenta. É possível deduzir que haverá um sistema de construção e customização de terrenos.
Além de lojas, será possível criar restaurantes também onde os moradores poderão frequentar !
Mas como funcionará os moradores ?
Basicamente serão NPCs de diferentes classes sociais, onde seu poder aquisitivo irá depender de sua classe social, e da situação econômica da cidade.
Haverá uma tabela de preços global para os items, mas que será avaliada de acordo com a quantidade do mesmo, portanto se não houver nenhum leite a venda na cidade, digamos que a pessoa que vender conseguirá pelo menos 50% a mais de lucro.
Enfim, com isso já da para ter uma noção de como será o servidor, enfim, vamos aos sistemas já prontos:
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Aqui está o sistema de distribuição de pontos do personagem:
Aqui está a árvore de talentos e seu funcionamento:
Sistema de grupos !
Diferente do tibia, a party só aceita até 4 membros, mas será possível criar uma Raid, que é um conjunto de grupos para grandes guerras !
O items apresentam atributos diferenciados !
Sistema de dungeons !
Esta foto é do antigo TibiaFarm, mas podem ter certeza que o sistema será refeito e melhorado em ArionWorld !
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Sobre a equipe, somos em três;
[Programador] Waterson
[Scripter] Waterson [x2]
[Spriter] Flyckks [x1]
[Webmaster] WilliamAlm
[Designer] Nenhum [2x]
[Mapper] Loide [2x]
Precisamos no momento urgentemente um designer para fazer as janelas do jogo, as atuais foram feitas por Fernando, mas como podem ver ele já está bastante atarefado cuidando das sprites, portanto precisamos de um Designer específico para as janelas do Cliente.
Procuramos Mappers também que estejam preparados para trabalhar em conjunto, abaixo está a representação idealizada do Minimap:
Sugestões ?
Skype: Jonhy172/Loidew2
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Game Fox deu reputação a Cat em como colocar uma spell de area com 1 spriteve se é isso:
local combat1_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat1_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat1_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatArea(combat1_Brush,createCombatArea({{1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 1}})) setCombatFormula(combat1_Brush, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 20, 40, 20, 40) local dfcombat1_Brush = {CONST_ANI_DEATH,2,2,-2,2,-2,-2,2,-2} local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{1, 2, 1}, {0, 0, 0}, {1, 0, 1}})) setCombatFormula(combat0_Brush, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 20, 40, 20, 40) local dfcombat0_Brush = {CONST_ANI_DEATH,1,1,-1,1,1,-1,-1,-1} local combat2_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat2_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat2_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatArea(combat2_Brush,createCombatArea({{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}})) setCombatFormula(combat2_Brush, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 20, 40, 20, 40) local dfcombat2_Brush = {CONST_ANI_DEATH,3,3,3,-3,-3,3,-3,-3} local function RunPart(c,cid,var,dirList,dirEmitPos,startDir) -- Part if (isCreature(cid)) then doCombat(cid, c, var) if (dirList ~= nil) then -- Emit distance effects local i = 2; while (i < #dirList) do if (startDir == 0) then -- N doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList[i],y=dirEmitPos.y-dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) elseif (startDir == 2) then -- S doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x+dirList[i],y=dirEmitPos.y+dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) elseif (startDir == 1) then -- E doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x+dirList[i+1],y=dirEmitPos.y+dirList[i],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) else -- W / Something weird happened doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList[i+1],y=dirEmitPos.y-dirList[i],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) end i = i + 2 end end end end <instant name="Espada" words="espada" lvl="1" maglv="1" mana="25" exhaustion="1000" prem="0" needlearn="0" casterTargetOrDirection="1" selftarget="1" blockwalls="1" aggressive="1" event="script" value="Espada.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> se der algum erro ou quiser que eu mude algo só falar
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Game Fox deu reputação a Wise em (Resolvido)[Pedido] Script de porta! Alguem poderia me ajudar!lvldoor.lua (data/actions/scripts):
function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) lvl = 1000 if getPlayerLevel(cid) >= lvl then doTeleportThing(cid, toPos) doSendMagicEffect(fromPos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você precisa de level '..lvl..' para poder abrir a porta.') doSendMagicEffect(fromPos, CONST_ME_POFF) end return true end
Adicione a tag ao arquivo actions.xml (data/actions):
<action actionid="ACTIONID" event="script" value="lvldoor.lua"/> -
Game Fox deu reputação a Bruno Minervino em (Resolvido)[PEDIDO] Script TOP LEVELEm data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione:
<event type="login" name="TopEffect" event="script" value="topeffect.lua"/> Em data/creaturescripts/scripts/login.lua adicione no fim:
registerCreatureEvent(cid, "TopEffect") Agora crie um arquivo em data/creaturescripts/scripts com o nome topeffect.lua e adicione:
local tempo = 10 --tempo em segundos function onLogin(cid) query = db.getResult("SELECT `name`, `level` FROM `players` WHERE `group_id` < 2 ORDER BY `level` DESC LIMIT 1") if (query:getID() ~= -1) then name = query:getDataString("name") if getPlayerName(cid) == name then TopEffect(cid) end end return true end function TopEffect(cid) if isPlayer(cid) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "[TOP]", TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) addEvent(TopEffect, tempo*1000, cid) end return true end Altere apenas a primeira linha de acordo com sua necessidade.
Espero ter ajudado!
EDIT: Coloquei um outro efeito também rsrs
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Game Fox deu reputação a jerock em Remakes Pokemon JeerMoltres
Articuno
Zapdos
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Game Fox deu reputação a Spriter Draiman em Mega Pinsir SpriteSprite Feita Por min!!
Notas e Criticas!!
Frente: http://prntscr.com/b82ush
Costas: http://prntscr.com/b82uvj
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Game Fox deu reputação a GOD Vitor em Pokémon Paraíso V3 - O Retorno!Olá Tibianos, estou disposto a criar mais uma base Pokémon Paraíso, ou seja a V3.
Mas para isso, precisos da opinião de vocês, peço que respondam as perguntas abaixo.
- Você quer que a PKP V3 tenha Level System?
- Você quer que a PKP V3 tenha Sistema de Pokémons Megas?
- Você quer que a PKP V3 seja semelhante a PokeXGames ou ao otPokémon?
- O que você quer na PKP V3?
- Você quer que a PKP V3 tenha área VIP, ou missões, ilhas, hunts VIP (Igual a PokeXGames, sem área VIP).
- Você quer que os treinadores Free Account, tenham acesso a todas as cidades, mas somente através do sistema de Travel?
- Fly System, você quer que necessite ser Premium Account para ter acesso a esse sistema?
- Surf System, você quer que necessite ser Premium Account para ter acesso a esse sistema?
- Ride System, você quer que necessite ser Premium Account para ter acesso a esse sistema?
- Teleport System, você quer que necessite ser Premium Account para ter acesso a esse sistema?
- Você quer que a PKP V3 tenha sistema de clã?
- Você quer que a PKP V3 tenha sistema de profissão?
- O que você achou de interessante na PKP V1?
- O que você achou de interessante na PKP V2?
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Observação: O projeto Pokémon Paraíso, depende de doações de sistemas, mapas, sprites, etc.
Caso você queira doar algo para o projeto, entre em contato comigo através do fórum ou por e-mail: [email protected]
Servidor que está sendo usado como base: Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources (2015).
- Mapa baseado na PokeXGames e no otPokémon.
- Pokémons com Level System.
- Mapa sendo criado do 0.
News/Notícias
Projeto iniciado no dia 26 de Maio de 2016.
Cradily.
Apricorn System.
Saffron em construção.
*Pokémon Level System.
*Pokémon Bonus Level System.
*Pokémon Status System.
*Pokémon Gender System.
Esgoto de Saffron City (Missão/Quest).
Quest: Project Shiny Raticate
House System (100%).
Cerulean City em construção.
Store Pokémon Paraíso
Novas Pokebolas.
Floresta de Cerulean.
Sistema de Pesca
Flying Mountain
Guild System
Ginásio de Saffron City
Ilha do tipo água.
Laboratório do Albert
Módulo - Guia/Tutorial.
- GIF
Profissões Atuais
Médico(a)s podem desenvolver poções exclusivas.
Sistema de Duelo
Tópico atualizado 24 de Junho de 2016.
Equipe:
- GOD Vitor | Funções: Scrippter, Cliente Maker, Designer, Mapper.
- Kairon Lugh - Função: Spriter.
- Bruna Oliveira - Funções: Mapper, Designer.
- Gustavo Santos - Função: Mapper.
Membros que doaram para o projeto:
- Alex Cunha - Doou: Mapas.
- Vitor Oliveira - Doou: Sprites.
- Jair Kevick - Doou: Sistemas e Mapas.
- Fabricio Alves - Doou: Sprites.
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Game Fox deu reputação a eliaszinho em EXCLUSIVO BASE PARECIDA (OtpokemonXY)resolvi postar aqui um servidor editado igual a o OtPokemon
° Sistemas Moves System: 100% Caught System: 100% Go-Back System:100% Portrait System: 100% Heal.lua 100% Ginasios 90%
• ArySoon Araujo Arrumou Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon • Adicionado Boost System • Adicionado Shiny Stone System • Adicionado Vip Por escritura System • Adicionado Quest Burned • Adicionado Quest Pesadelos • Adicionado Quest Mysterios • Adicionado Balada System em Cerulean
Video do Youtube
Downloads do servidor
Download Server+Cliente+Jhoto
http://www.mediafire.com/file/7i8hs31me5ttzmr/Base+XY.rar
Mapa Jhoto: http://www.mediafire.com/file/9tbgtjefyz7a1tz/world.rar
Youtube
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SCAN: https://www.virustotal.com/pt/file/27f637c10ff7dca4b69b8d7846882c65989705d0f64ceb072a3643731d86a4ab/analysis/1478032783/
Se Mostrar virus e por causa das DLL
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Game Fox deu reputação a tonyplyson em [NPC] Quest de entregar items para npcsOlá galera do tibiaking , eu estava sem fazer nada (como sempre)
E Resolvi criar uma questzinha que da um Ars mais de RPG no servidor
é uma quest simples .
Funciona da segunte maneira
Eu chego para um NPC e falo
Player : Hi
NPC : Olá |PlayerName|, Eu Tenho uma missãozinha para voce!
Player : Mission
NPC: Entregue X Items para Marlon e Ganhe Uma X Recompensa!
Player: Yes
NPC: Obrigado , Boa sorte com sua jornada
Ai o player ganha um item.
Ai ele vai no Marlon e fala
Player: Hi
NPC: Olá |PlayerName|, Está terminando de fazer Uma Missao?
Player: Mission
NPC: Frederic Mandou Voce me Entregar Esse X Item?
Player : Yes
NPC: Obrigado Por me trazer esses items
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Então galera , maos a Obra
Primeiro , Abra a Pasta do OT/Data/NPC/ Copie um arquivo qualquer XML , Renomeie para frederic , e lá coloque
Depois abra a pasta Scripts do NPC. copie um arquivo qualquer lua, e renomeie para frederic e edntro dele coloque
Pronto , o NPC para voce pegar a missao está pronto
agora vamos criar o NPC para voce entregar o item e receber seu premio
Volte a pasta NPC , copie outro arquivo xml e renomeie para marlon , e dentro dele voce coloca
Agora vá de novo a pasta Scripts do NPC
e dentro dele , voce copia outro arquivo lua , renomeia para marlon e dentro dele voce coloca
Se voce quizer adicionar para o player dar como premio , EXP , basta voce adicionar
doPlayerAddExp(cid,30000) No lugar de 30000 , voce edita a quantidade de exp a ser adiiconada e para voce poe dentro da script voce procura a funçao doPlayerAddItem(cid,PREMIO,PQUANT)
e debaixo dele voce adiciona a função de adicionar a exp
Qualquer duvida sobre a script só perguntar
REP+ se ajudei
REP+ , se voce aprovou
REP+ , se voce usar em seu servidor
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Game Fox deu reputação a Davinhow em PokémonCamp Open SourceOlá, estarei disponibilizando no TK o DOWNLOAD do servidor PokeCamp, ótima base Open Source.
Não darei suporte e não colocarei imagens, estou apenas trazendo para o TK, façam bom aproveito!
Informações Básicas:
• Pokémons 1º 2º Geração e 61 Shinys;
• Level system (apenas no summon);
• Task system com contagem;
• Mega Evolução (Apenas um Pokémon está configurado);
•HM System;
• Addon system;
• Autoloot (coletando tudo e indo pra bag);
• Boost System;
• Catch com nova Pokébola GS;
• Sistema de Profissão;
• TV (dando apenas um erro, coisa fácil de arrumar);
• Remakes de alguns Pokémons que não existem em outros servidores;
• OTClient Custom;
• Todos os sistemas do PDA e muito mais...
Download Client+Server+Source
Scan
Créditos:
Bluester
PokeCamp
Wend
Brun123
Overllord/Deadpool (Por Disponibilizar)
Davinhow (Por Trazer a Comunidade TK)
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Game Fox deu reputação a Wise em Como coloca level para entrar na porta?leveldoor.lua (data\actions\scripts)
local level = 12000 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) >= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Only players level '..level..' or higher can open this door.') and false end
actions.xml (data\actions)
<action actionid="XXXXX" event="script" value="leveldoor.lua"/>
Basta adicionar à porta, o actionId estipulado na tag.
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Game Fox deu reputação a Wend em porque toda vez que mudo a dat e spr do client para otclient da esse errová em modules/game_things e abra o things.lua apague tudo e depois cole isso::
filename = nil loaded = false function init() connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end function terminate() disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end function setFileName(name) filename = name end function isLoaded() return loaded end function load() local version = g_game.getProtocolVersion() local datPath, sprPath if filename then datPath = resolvepath('/things/' .. filename) sprPath = resolvepath('/things/' .. filename) else datPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') sprPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') end local errorMessage = '' if not g_things.loadDat(datPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'", datPath) .. '\n' end if not g_sprites.loadSpr(sprPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'", sprPath) end loaded = (errorMessage:len() == 0) if errorMessage:len() > 0 then local messageBox = displayErrorBox(tr('Error'), errorMessage) addEvent(function() messageBox:raise() messageBox:focus() end) disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) g_game.setProtocolVersion(0) connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor) end tente agora *--*