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Tudo que WooX postou
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Programação Mudar ot de MYSQL pra SQLITE
WooX respondeu ao tópico de Wizard2018 em Suporte Tibia OTServer
Cara a do github aceita 3 protocolos, 7.4, 7.6 e 7.7. -
Tem como fazer uma modificação pra jogar com ambos, mas a sprite nova só vai aparecer pra quem tem o client próprio mesmo, é assim que funciona.
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(Resolvido)Monstros nao atacar summon
WooX respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Da pra fazer um script mas o correto é alterar a sources. Se mesmo sabendo disso você quiser o script avisa que faço. -
windows Ensinando como compilar TFS 0.4 [COM IMAGENS]
WooX respondeu ao tópico de Movie em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
Sim, chama PM. -
windows Ensinando como compilar TFS 0.4 [COM IMAGENS]
WooX respondeu ao tópico de Movie em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
Você fez alguma coisa errada, aqui compila sem problema algum. Eu posso estar enganado, mas acho que nem existe o arquivo config.h no repositório. -
windows Ensinando como compilar TFS 0.4 [COM IMAGENS]
WooX respondeu ao tópico de Movie em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
Repita essa parte do tutorial. -
windows Ensinando como compilar TFS 0.4 [COM IMAGENS]
WooX respondeu ao tópico de Movie em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
O @Natanael Beckman já havia postado o mesmo conteúdo a quase uns 5 anos atrás, mas conteúdo nunca é demais então, whatever. Depende da versão do OTX, se for OTX2 sim, funciona. Se for a versão usada no tópico que é a do @Fir3element, você não deveria ter problema pra compilar usando Visual Studio, independente da versão. -
Programação Mudar ot de MYSQL pra SQLITE
WooX respondeu ao tópico de Wizard2018 em Suporte Tibia OTServer
OTHire eu não posso afirmar com certeza, mas OTX eu sei que roda em sqlite normalmente. -
Programação onde eu encontro uma source OTX 8.6 pra windows?
WooX respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
Melhora sim, principalmente para jogadores com ping alto. Pra ser mais efetivo você teria que testar em um host gringo. -
Esse seu erro é devido ao nome da sua pasta que tem acento, mais especificamente Unidade Judá, retira o acento da pasta ou mova o mapa para um caminho que não contenha acentos e tente novamente.
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Programação Ajuda com sistema de VIP ingame
WooX respondeu ao tópico de jakons em Suporte Tibia OTServer
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Scripting Ajuda com Script de adição de tempo de VIP (Mock VIP System)
WooX respondeu ao tópico de jakons em Suporte Tibia OTServer
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Programação onde eu encontro uma source OTX 8.6 pra windows?
WooX respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
Aconselho você usar a OTX do repositório original do Github, você consegue compilar ela pra windows sem problema. https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2/path_8_6x -
Scripting Ajuda com script alavanca criar monstro
WooX respondeu ao tópico de Zabim em Suporte Tibia OTServer
Testa ai. -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
WooX respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Quer dizer que o efeito em questão dura menos de 1 segundo? Esse é o único motivo para isso acontecer. Se esse for o caso, altera o efeito no client e faz durar pouco mais de 1 segundo, 1.1 ou 1.2 segundos. -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
WooX respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Deixar 1 segundo de delay deveria funcionar exatamente dessa maneira que você quer, já que o efeito é só 1 imagem. -
Programação Mudar ot de MYSQL pra SQLITE
WooX respondeu ao tópico de Wizard2018 em Suporte Tibia OTServer
Vi que você ta usando protocolo 7.4, vou te dar 1 conselho Utilize OTHire ou OTX, avesta é uma distro MUITO antiga. -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
WooX respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tem como repetir com maior frequência, coloquei 1 config pra isso no script. Reduz o delay de 2 pra 1 e vê se melhora. local repeatAfter = 2 Mas não, efeitos não são estáticos 1 hora ou outra ele some, nesse caso seria melhor fazer por outfit mesmo. -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
WooX respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Editei meu post, atualiza o script e tenta de novo. -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
WooX respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não tive tempo de testar. --<event type="death" name="deathAureola" event="script" value="aureola.lua"/>-- --<event type="login" name="loginAureola" event="script" value="aureola.lua"/>-- local time = 3 * 60 -- Tempo que ficará com a aureola local repeatAfter = 2 -- Tempo para repetir o efeito local effect = 69 -- ID do efeito local storage = 36678 function onDeath(cid, corpse, deathList) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time() + time) return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "deathAureola") if getPlayerStorageValue(cid, storage) > -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
WooX respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Vou fazer, a parte do client você já tem feito né? esse efeito já existe etc? -
Website Bloquear nomes como GM / -
WooX respondeu ao tópico de Darcio Antonio em Suporte Tibia OTServer
Que versão do Gesior você está usando? -
(Resolvido)[PEDIDO] Script animatedtext top guild
WooX respondeu ao tópico de Matheuus em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Pelo o que eu entendi você quer que o texto apareça apenas para membros que estão na top guild, e não para as 4 primeiras no ranking como a query que você postou está buscando. Se realmente for este o caso, a função não precisa retornar uma tabela e sim apenas um ID. Obs: não tive tempo de testar o script. --<globalevent name="topguild" interval="10000" event="script" value="topguild.lua"/>-- local function getTopGuild() local query = "SELECT `g`.`id` AS `id`, `g`.`name` AS `name`, COUNT(`g`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk` -
Remover Battle ao entrar em PZ
WooX respondeu ao tópico de Celulose em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
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Mapping /t e se o pessoal morre nao volta para o templo
WooX respondeu ao tópico de VitaoGames em Suporte OTServer Derivados
O problema aparentemente é que você está usando eventos que alteram o templo do player, como esse CTF ai da imagem. Usando o phpmyadmin, roda essa query aqui. UPDATE `players` SET `town_id` = 1; 1 geralmente é o ID das cidades principais no mapa, caso a sua seja diferente altere para o ID da cidade. Após alterar avisa aqui se funcionou, porque essa é apenas uma solução temporária, algo no seu datapack está alterando a cidade padrão dos player, eu acredito que seja o evento mostrado na sua imagem.
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