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Asp Amaral recebeu reputação de Pepeco em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral recebeu reputação de Reds em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral deu reputação a jonhSS em Sugestões para o R.M.E.Belo trabalho!
Estou trabalhando nas pallets, ja organizei uns 80% se quiser posso disponibilizar pra você colocar junto nesse seu projeto.
Valeu por compartilhar
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Asp Amaral deu reputação a EdMignari em Sugestões para o R.M.E.Olá, mappers!
Estou reservando um tempinho para adicionar novas features no Remere's Map Editor e gostaria de sugestões. Fale daquele recurso que você sente falta ao mapear ou mesmo daquele bug que faz você perder a paciência.
Dependendo da utilidade em comum, posso adicionar.
O que já foi adicionado:
- Browse Field. Abre uma janela que exibe todos os itens de uma tile, podendo remover itens individualmente. (Ver spoiler abaixo)
- Select town. O botão 'Select' da janela Towns foi habilitado. Agora é possível selecionar uma cidade e navegar para seu templo.
- Paste from clipboard. Agora é possível colar uma posição da área de transferência nas janelas Goto Position e Towns. Ele aceita as sintaxes: {x=0, y=0,z=0} ou 0,0,0
- Foram adicionadas outras melhorias menores, como, por exemplo, não apagar o valor da posição quando o usuário inserir um valor inválido na caixa de texto.
Repositório:
GitHub
Deseja Testar?
RME Dev
Por favor, postem neste tópico apenas coisas relacionadas ao mesmo.
Abraços!
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Asp Amaral deu reputação a Heyron em Vocês jogariam ?!Baiak tem que ser 8.60 cara.
Mas porque 8.60? Por causa dos Bot. Jogar OT Baiak na mão é foda cara, pois o PvP é muito dinâmico nesses OT's de High Exp.
Uma sugestão minha é adicionar vários eventos além dos tradicionais Zombie Event, Castle 24H, BattleField, pois quanto menos enjoativo o OT for, melhor.
Sistema de refinamento também é legal.
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Asp Amaral recebeu reputação de Catador em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral recebeu reputação de xWhiteWolf em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral recebeu reputação de Ramza em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral deu reputação a Wise em Hunger System - Sistema de FomeBom, galerinha, este é um creature event com callback onLogin no qual chama uma função em loop/laço infinito.
checkHunger(cid)
O que faz essa função?
Ela checa os ticks de uma condição de regeneração, na qual o creatureid player adquire ao se alimentar com um food no game.
Se o valor desses ticks indicar que o player não se alimentou, será feita uma contagem de segundos via storage. Se essa contagem passar do tempo máximo que se pode ficar sem se alimentar (alterável), o player começa a perder determinada porcentagem (alterável) de sua saúde (Health/Life/Vida), de certo em certo tempo (também alterável), até que o mesmo se alimente novamente ou simplesmente morra.
Caso o player morra, quando entrar, ele vai continuar perdendo a porcentagem de HP, até que enfim se alimente. Acredito que seja bom para servidores sérios.
Sem mais delongas..
checkhunger.lua (data\creaturescripts\scripts):
-- Developed by Wise ~ TibiaKing.com local t = { hp = 2, -- % maxTime = 25 * 60, -- minutes * 60 lossInterval = 5, -- seconds hstor = 98765 -- hunger storage } function checkHunger(cid) local h = getPlayerStorageValue(cid, t.hstor) local loss = t.lossInterval > 1 and t.lossInterval or 2 if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBEATTACKED) then return true elseif getPlayerFood(cid) < 1 then if h <= t.maxTime then if h < 0 then setPlayerStorageValue(cid, t.hstor, 0) end setPlayerStorageValue(cid, t.hstor, getPlayerStorageValue(cid, t.hstor) + 1) else addEvent(function() if isPlayer(cid) then doCreatureAddHealth(cid, -(t.hp * (getCreatureMaxHealth(cid) / 100))) end end, (loss - 1) * 1000) end else if h > 0 then setPlayerStorageValue(cid, t.hstor, 0) end end addEvent(function() if isPlayer(cid) then checkHunger(cid) end end, 1000) return true end function onLogin(cid) return checkHunger(cid) and true end
Tag - creaturescripts.xml (data\creaturescripts):
<event type="login" name="checkHunger" event="script" value="checkhunger.lua"/>
Configuração simples:
local t = { hp = 2, -- porcentagem de HP que o player perderá maxTime = 25 * 60, -- tempo máximo para ficar sem se alimentar em minutos * 60 (no caso, seriam 25 minutos, ou seja, 1500 segundos) lossInterval = 5, -- tempo do intervalo de perda da porcentagem do HP, em segundos (no caso, perderia a porcentagem estipulada a cada 5 segundos) hstor = 98765 -- storage que faz a contagem do tempo máximo } PS: com esse callback, não se registra creature event.
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Asp Amaral deu reputação a huuumberto em A Importância do OTServerUma ideia para incentivar os jogadores a utilizares mais a "cabeça" do que os dedos, seria a elaboração de quest onde os jogadores teriam que RACHAR a cabeça para interpretar histórias de RPG's fudidas. Por exemplo, uma quest em grupo onde cada um tem a missão de desvendar certas chaves e enigmas que foram ditos por um NPC. O problema é que o primeiro time a desvendar os enigmas passariam tudo pronto para os outros jogadores kkkk.. Mas é uma ideia.
Curto muito esse lance de utilizar jogos como meios de produtividade individual. O que é mais prazeroso, ficar horas em uma aula de programação ou aprender a programar na prática jogando esse jogo viciante?
Chegará um dia em que os meus pais estarão errados em dizer "sai dessa merda de computador, não vais ter futuro desse jeito" hahahah. Mãe, pai, amo vocês kkkkk.
Mas é isso ai rapaziada, pra frente! Nossa geração pode sim mudar muita coisa nesse mundo com o nosso jeito de ser e pensar.
Abraços!
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Asp Amaral deu reputação a maikons em A Importância do OTServerCara eu achei do caralho sua forma de pensar, pensava parecido, esse codehunter não tem para português não? Ou algum site parecido ou algo do tipo? Pq meu ingles é aquele q vc aprende no tibia e na logica de programação ai fica dificel, com google tradutor complica kkk
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Asp Amaral deu reputação a Bruno Minervino em A Importância do OTServerGostei do seu modo de pensar, eu mesmo sou um exemplo dos aqui citados kkkkk
Um abraço!
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Asp Amaral deu reputação a huuumberto em A Importância do OTServerConheço casos e mais casos de amigos que jogavam tibia, conheceram o Otserver e acabaram por entrar nesse mundo. Com a gana de criar servidores, esses garotos começaram a pesquisar sobre programação, scripts e desenvolvimento de web sites. Após alguns anos, um deles trabalha na maior agência de desenvolvimento de sites da região a qual engloba diversas cidades. Outro rapaz começou a desenvolver discernimento na área de calculo (por conta dos open servers do tibia) e hoje em dia é um concursado do Banco do Brasil ocupando uma vaga animal. Outro caso é o meu. Mexi muito com otserver e principalmente com a parte administrativa, divulgação e planejamento. Hoje, estou em conversa com a maior agência de marketing, web designer e desenvolvimento de sites da região no cargo de Gerente de Projetos. Se tudo der certo irei trabalhar com esse meu amigo que citei a pouco. hahahah
Antes eu me arrependia de ter gasto minhas preciosas férias quando garoto, somente em função do tibia. Hoje vejo que esse prazer de jogar e desenvolver servidores, pode me dar um retorno em uma carreira promissora. :-)
Abraços!
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Asp Amaral recebeu reputação de huuumberto em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral recebeu reputação de luanluciano93 em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral recebeu reputação de Summ em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
-
Asp Amaral recebeu reputação de Bruno Minervino em A Importância do OTServerE ae? Como vai? Eu estou ótimo, obrigado.
Tenho 23 anos e comecei a entrar em contato com otserver em 2007 (se não me falha a memória).
Estive pensando sobre esse tópico há dias e gostaria de colocar para vocês a minha reflexão sobre a importância de um otserver na vida de uma pessoa. Isso não se restringe à minha vida, mas de pessoas que venho acompanhado... hora de longe, hora de perto... alguns colegas e amigos que fiz em toda a comunidade de otserver (não estou me referindo só às comunidades brasileiras).
Tibia sempre será um grande clássico dos MMORPGS. Um dia ele acabará, como tudo na vida.
Conheço muita gente e tenho muitos amigos que já jogaram Tibia. Alguns jogam até hoje. Aposto que essa situação se repete para quase todos de vocês aqui.
Para aqueles que tiveram Tibia como o primeiro MMORPG instalado no computador, sabe como ele é marcante. E então venho falar sobre outra coisa marcente: os otservers.
Os otservers possibilitaram que o universo fantasioso estivesse em nossas mãos de forma mais facilitada. Com a criação de um otserver ou mesmo a reprodução de um que seja quase idêntico ao Tibia (pois nenhum otserver é), sentimos que somos poderosos... pois o universo paralelo de games está em nosso domínio (não diria controle porque sempre acontece alguma coisa que a gente não quer ou não conseguimos editar o suficiente para deixar como queríamos por falta de conhecimento).
É o primeiro passo que damos como o empreendedor, como o criador, como o Game Master. A partir de então as pessoas interessadas nesse mundo começaram a se conectar com áreas mais especializadas pois queriam montar o seu próprio universo... Alguns gostaram de fazer o mapa, outros gostaram de programar, outros gostaram de escrever histórias, outros gostaram apenas de administrar o servidor, outros gostaram de fazer sprites, outros gostaram de jogar e viver um mundo fantasioso que recobre a vida e injeta adrenalina no nosso corpo, justamente porque estamos imersos nesse universo do jogo.
O que vejo é que muitas pessoas se colocam a disposição de ter um otserver, mas poucos realmente aprendem sobre o funcionamento, sobre a programação, sobre como fazer um mapa de qualidade ou sprites de qualidades... ou até mesmo um site de qualidade. Utilizamos sempre os modelos e aquilo que está mais acessível, pois o humano segue a lógica do mínimo esforço (e garanto que é uma lógica excelente, mas isso fica para um outra discussão mais filosófica/espiritualista).
As pessoas que tem uma certa ligação com algumas áreas acabam conseguindo aprender sozinhas, como na real funciona o ensino. As escolas nada mais fazem do que jogam o conteúdo e pedem pro aluno ler o livro texto e fazer os exercícios. O professor tenta desenvolver a lógica de tudo, mas normalmente as aulas são desinteressantes! Será realmente que as escolas nos fazem aprender e montar uma lógica sobre tudo e de como tudo funciona, de forma que anos depois que você leu sobre o funcionamento do rim você saiba chegar ao que a escola teoricamente ensinou? Se não existe lógica no ensino, não existe aprendizado. Isso é um ponto importante da nossa conversa, mais pra frente vocês verão o porquê.
Eu não culpo aqueles que não conseguiram aprender a programar, nem aqueles que não conseguiram deixar o servidor online por mais de um mês sem sofrer um ataque e consequentemente desistirem de Otserver ou até mesmo simplesmente abrirem mão de querer aprender para fazer um servidor de qualidade. A gente vai pra escola por obrigação muitas vezes e sentar para ler e aprender se torna chato. Quando você tem que se deparar com um livro de conceitos básicos de programação, você desiste a não ser que você tenha muito interesse por aquilo.
Alguns querem fazer um servidor só para amigos (como fiz muitas vezes), mas acaba que um amigo convida outro amigo, que convida outro amigo e de repente seu servidor tem pelo menos 50 pessoas jogando. O número então só cresce se o servidor estiver divertido.
Pois bem... Mas porque o otserver é tão importante na vida de uma pessoa?
Para muita gente foi nesse mundo que começamos a ter contato com a nossa vocação ou com aquilo que fazemos hoje (digo isso por muita gente que conheço). Dessa escola chamada Otserver saíram game designers, programadores, administradores, matemáticos, designers, artistas, jornalistas, escritores. Conheço muita gente que iniciou seu contato com alguma dessas profissões aqui e hoje está vivendo com isso.
Então temos aqui uma escola. A comunidade de otservers é uma escola disfarçada, das mais divertidas escolas, pois lida com a nossa criatividade, com a nossa imersão em uma realidade paralela: somos empreendedores do nosso próprio universo paralelo.
Seguindo raciocínio... pensem comigo... Se um dos mais clássicos jogos de MMORPG é Tibia e se otserver é uma clássica ferramente para criar um MMORPG... estamos falando de uma das mais importantes escolas.
Obviamente que nem todo mundo segue o mundo que aqui descobriu (como um amigo meu que era programador, pois aprendeu na comunidade otserver a programar e acabou entrando em medicina e assim segue sua vida)... Não existe regra dizendo "todo membro da comunidade otserver terá sua vida alavancada e direcionada por alguma profissão que envolva a criação de otserver", mas existe um movimento de convergência das quais as pessoas passam depois de entrar em contato com essa escola.
Pensando que aqui temos uma escola divertida, gostaria de deixá-la mais divertida ainda com uma ideia que tive.
Por que a comunidade de otserver não pode ter um próprio otserver de ensino? Em que eu possa entrar em um jogo para aprender mais sobre o próprio jogo e seu funcionamento? A minha ideia é: temos um material excelente aqui que pode servir para ficar ainda mais importante para as nossas vidas... Se for ainda mais divertido a mexer com otserver e ainda mais divertido aprender sobre o seu funcionamento, talvez mais pessoas sejam "tocadas" por esse mundo de criação de games... Logo o conteúdo circulado nas comunidades se tornam ainda mais relevantes e importantes.
Assim, talvez mais programadores possam ser "formados" pela comunidade... mais "mappers" e "spriters" (arquitetos e artistas), mais designers etc.
Vi um tópico a respeito de organizar o material de servidores alternativos... muito boa a iniciativa, mas se tivermos mais pessoas engajadas e realmente com conhecimento sobre o assunto seria ainda mais efetivo. E por que não ensinar de uma forma ainda mais divertida? Uma forma ingame? Talvez, essas pessoas que gostam de postar e ajudar as outras (porque sabem do benefício que isso faz como pessoa), pudessem se unir para montar uma plataforma interativa de ensino...
Talvez aprender a programar ingame seja mais divertido, talvez aprender a fazer um mapa ingame seja mais divertido... talvez escrever uma história e reunir pessoas para reproduzir esse rpg seja mais divertido ingame.
Apenas uma reflexão da importância do otserver e uma proposta de ensino diferenciada sobre os conteúdos que aqui se aprensetam.
O que acham? Muito maluca essa ideia? Otservers realmente podem ser importantes para a vida de uma pessoa?
Postem algum comentário sobre de história de vcs sobre o contato com otserver.. se realmente é importante para vc...
De qualquer forma, tudo que escrevi pode ser apenas uma besteira da minha cabeça junto de ideias que tive esses dias... mas sei que de ideias assim, novas pessoas podem ter ideias realmente coerentes e significativas.
Abraço a todos.
PS.: Decidi postar esse tópico também em outra comunidade, pois gostaria de compartilhar da ideia com um maior número de pessoas...
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Asp Amaral deu reputação a Chapman em A Importância do OTServerNunca parei da dar importância ao Tibia na minha vida, muito menos ao OTserv. Mas 'cê tem razão. Conheci o mundo dos OTserv em 2007, no falecido tibiaking. Fui membro participativo até 2012/13, cheguei a ser Coordenador na equipe de lá. Minhas responsabilidades na vida, final do Ensino Médio, inicio de Faculdade, namoro, trabalho e etc, me afastaram desse mundo. Acho que se não fosse isso, não teria parado de acessar.
Enfim, acho legal porque eu tinha 12 anos, hoje tenho 19. E a vontade de aprender que surgiu naquela época me segue até hoje. Não é querendo me gabar, mas sou um dos melhores alunos da minha sala, se pá até do meu curso. Isso porque tenho vontade de fazer, aprender.... Mesmo sentimento da época dos OTserv. Além dessa sensação de Comunidade, que é algo super legal. Todos a fim de uma só coisa, se ajudando (na maioria das vezes).
Justo, Tibia/OTServ realmente teve uma importância na minha vida, senão o entretenimento.