Histórico de Curtidas
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SniX recebeu reputação de joisman em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.
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SniX recebeu reputação de Valakinhas em Pokemon Dash v6 Reupload by Valakinhasesta faltando creditos meus ai eu que ajeitei a source o serv e removi varios bug e postei no tibiaking! , antes de vocês editar :s
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SniX recebeu reputação de soyjhoh em Projeto [Fala Seus Puto] Tiu SniXFala Seus Puto :>
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Vou Começar usar OTClient :).
Base TheForgottenServer 0.3.6pl1
151 pokes com todos os shinys e mega
Tv/Cam
Source Codes em perfeito estado
Moves m1-m9
Icon System
Travel, porta automatica, pvp, tr, e paint ball
Sistema de apelidar pokémon
Ditto system com ditto memory etc
System de poker cassino
Sistema de !Taunt e de emotion ex. !lol, !pikachu
Npcs de ginasio
Multi Linguagem !pt !eng
Sistema de boost até +50 todas as auras do pxg, menos as particle que não funfa no old client
pokémon passivo e agressivo
Sistema de dominio pokémon league a equipe que ganhar na semana tem alguns privilégios
Barra de cooldown no old client por dll
Sistema de pesca com iscas e etc
Sistema de addon nos pokémons
Sistema de Chuva baseado na chuva de iwagakure do ntoultimate
Sistema de duel, sistema de torneio com CameraMan na arena transmitindo na TV
Adicinado todas as race e elementos não usei do tibia = uns servidores meia boca por ai
Sistema de balanciamento o pokémon ganha uma quantia X de life, attack, defesa por level do player que esta usando ele
Sistema de caugth aprimorado pokémons comum são facilitados a cada ball jogada, já os shinys tem uma % de caugth fixa
Cansei de escrever meu português é horrível malz, eu desanimei porque eu e o tony ficava zuando ele fazendo o servidor dele e eu fazendo o meu mais ele parou ... ai ficou chato
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SniX recebeu reputação de Biinhow em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.
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SniX recebeu reputação de Drakopoulos em Projeto [Fala Seus Puto] Tiu SniXFala Seus Puto :>
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Vou Começar usar OTClient :).
Base TheForgottenServer 0.3.6pl1
151 pokes com todos os shinys e mega
Tv/Cam
Source Codes em perfeito estado
Moves m1-m9
Icon System
Travel, porta automatica, pvp, tr, e paint ball
Sistema de apelidar pokémon
Ditto system com ditto memory etc
System de poker cassino
Sistema de !Taunt e de emotion ex. !lol, !pikachu
Npcs de ginasio
Multi Linguagem !pt !eng
Sistema de boost até +50 todas as auras do pxg, menos as particle que não funfa no old client
pokémon passivo e agressivo
Sistema de dominio pokémon league a equipe que ganhar na semana tem alguns privilégios
Barra de cooldown no old client por dll
Sistema de pesca com iscas e etc
Sistema de addon nos pokémons
Sistema de Chuva baseado na chuva de iwagakure do ntoultimate
Sistema de duel, sistema de torneio com CameraMan na arena transmitindo na TV
Adicinado todas as race e elementos não usei do tibia = uns servidores meia boca por ai
Sistema de balanciamento o pokémon ganha uma quantia X de life, attack, defesa por level do player que esta usando ele
Sistema de caugth aprimorado pokémons comum são facilitados a cada ball jogada, já os shinys tem uma % de caugth fixa
Cansei de escrever meu português é horrível malz, eu desanimei porque eu e o tony ficava zuando ele fazendo o servidor dele e eu fazendo o meu mais ele parou ... ai ficou chato
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SniX recebeu reputação de Claudio Marcio em Projeto [Fala Seus Puto] Tiu SniXFala Seus Puto :>
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Vou Começar usar OTClient :).
Base TheForgottenServer 0.3.6pl1
151 pokes com todos os shinys e mega
Tv/Cam
Source Codes em perfeito estado
Moves m1-m9
Icon System
Travel, porta automatica, pvp, tr, e paint ball
Sistema de apelidar pokémon
Ditto system com ditto memory etc
System de poker cassino
Sistema de !Taunt e de emotion ex. !lol, !pikachu
Npcs de ginasio
Multi Linguagem !pt !eng
Sistema de boost até +50 todas as auras do pxg, menos as particle que não funfa no old client
pokémon passivo e agressivo
Sistema de dominio pokémon league a equipe que ganhar na semana tem alguns privilégios
Barra de cooldown no old client por dll
Sistema de pesca com iscas e etc
Sistema de addon nos pokémons
Sistema de Chuva baseado na chuva de iwagakure do ntoultimate
Sistema de duel, sistema de torneio com CameraMan na arena transmitindo na TV
Adicinado todas as race e elementos não usei do tibia = uns servidores meia boca por ai
Sistema de balanciamento o pokémon ganha uma quantia X de life, attack, defesa por level do player que esta usando ele
Sistema de caugth aprimorado pokémons comum são facilitados a cada ball jogada, já os shinys tem uma % de caugth fixa
Cansei de escrever meu português é horrível malz, eu desanimei porque eu e o tony ficava zuando ele fazendo o servidor dele e eu fazendo o meu mais ele parou ... ai ficou chato
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SniX deu reputação a L3K0T em tfs 0.4 rev 3884manda seu const.h
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SniX deu reputação a Tricoder em tfs 0.4 rev 3884Tente removendo:
type > SHOOT_EFFECT_NONE ||
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SniX recebeu reputação de jwilliams em Sword Art Online 2 - Gun Gale Onlinebelo trabalho porém o tema não é dos melhores, nada contra o anime que curti bastante mais em tibia não acho que seja bacana
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SniX recebeu reputação de Nextbr em Pokemon Dash v6 Reupload by Valakinhasprove que estou errado, crie 1 projeto de sucesso com essa base!, não existe base para pokétibia!. "discípulos do brun123"
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SniX recebeu reputação de Omegas em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.
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SniX recebeu reputação de lerme em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemeu passo o system e a melhor resposta é do vod? se eu chutar o saco do vod machuca sua mão cara
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SniX recebeu reputação de lerme em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemMini Tutorial do Tio SniX
Passo a Passo
1- Na pasta Data/talkactions/scripts crie um arquivo.lua com o nome changename.lua e cole isso nele:
2- Em talkaction.xml adiciona essa tag:
<talkaction words="!changename;/changename;!namechange;/namechange" script="changename.lua" />
Perguntas
1 - A Snix mais quais os comandos?
R: !Changename , /Changename , !Namechange , /Namechange
Créditos
Tio SniX
Tio LuckinhaSan
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SniX recebeu reputação de zicsoft em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemMini Tutorial do Tio SniX
Passo a Passo
1- Na pasta Data/talkactions/scripts crie um arquivo.lua com o nome changename.lua e cole isso nele:
2- Em talkaction.xml adiciona essa tag:
<talkaction words="!changename;/changename;!namechange;/namechange" script="changename.lua" />
Perguntas
1 - A Snix mais quais os comandos?
R: !Changename , /Changename , !Namechange , /Namechange
Créditos
Tio SniX
Tio LuckinhaSan
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SniX recebeu reputação de Viny 13 em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemeu passo o system e a melhor resposta é do vod? se eu chutar o saco do vod machuca sua mão cara
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SniX recebeu reputação de eliaspalermo em [MOD] Pokedex WindowEu também tava refazendo a minha pra passar o tempo! falta add a img dos poke ;v
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SniX deu reputação a Orochi Elf em [MOD] Pokedex WindowSalve galera, bom.. muitos membros me pediram este módulo, então eu resolvi fazer pra ajudar a galera. Seguinte eu terminei a layout, mas ainda não fiz o sistema, o que vocês acham da layout? o que eu mudo? o que eu adiciono? Sugestões por favor kk
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SniX recebeu reputação de lucasromero em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.
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SniX recebeu reputação de Vodkart em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemeu passo o system e a melhor resposta é do vod? se eu chutar o saco do vod machuca sua mão cara
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SniX recebeu reputação de Vodkart em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemMini Tutorial do Tio SniX
Passo a Passo
1- Na pasta Data/talkactions/scripts crie um arquivo.lua com o nome changename.lua e cole isso nele:
2- Em talkaction.xml adiciona essa tag:
<talkaction words="!changename;/changename;!namechange;/namechange" script="changename.lua" />
Perguntas
1 - A Snix mais quais os comandos?
R: !Changename , /Changename , !Namechange , /Namechange
Créditos
Tio SniX
Tio LuckinhaSan
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SniX recebeu reputação de Reds em (Resolvido)Script para mudança de nome de personagemeu passo o system e a melhor resposta é do vod? se eu chutar o saco do vod machuca sua mão cara
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SniX deu reputação a Fir3element em [Auto Stacking] Tio SniXvai bugar o doPlayerAddItem (e talvez doPlayerAddItemEx)
@fix
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SniX recebeu reputação de Sullivan em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.
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SniX recebeu reputação de Summ em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.
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SniX recebeu reputação de Bruno Minervino em [Auto Stacking] Tio SniXOlá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método!
1 - No Arquivo Container.cpp procure por:
Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&)
Troque toda a Function por essa:
2 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryMaxCount(int32_t index, const Thing* thing, uint32_t count,
Troque toda a Function por essa:
3 - novamente em Container.cpp procure por:
ReturnValue Container::__queryRemove(const Thing* thing, uint32_t count, uint32_t flags) const
Troque toda a Function por essa:
Prontinho Auto Stack Adicionado
Perguntas
1- A Snix onde fica esse container.cpp?
R: nas sources do seu servidor.
2- A Snix qual versão do tibia funciona isso?
R: bom eu testei no tfs 0.3.6pl1 protocol 8.54 - 8.60 100% funcional.
3- A Snix o que esse system faz exatamente?
R: quando você puxa 1 item agrupável para sua bag se tiver o mesmo item na bag eles se agrupam automaticamente.