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Aqui também ocorre o mesmo erro do piso. Aqui nesta função return g_game.getLocalPlayer():getItemsCount(3031) + (g_game.getLocalPlayer():getItemsCount(3035)* 100) + (g_game.getLocalPlayer():getItemsCount(3043) * 10000) Os números 3035* 3031* 3043* são respectivamente?
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Action TFS 0.X Bomba Plástica/Plastic Bomb
Thenew respondeu ao tópico de Bizzle em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Não tem como retirar esta essa condição de área pz não? Mesmo em local pvp aqui dá este erro -
Sistema TFS 1.X Modal Compra por alavanca 1.2
Thenew respondeu ao tópico de tataboy67 em Sistemas, Mods & Funções .lua
Aqui deu este erro [18:7:28.037] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.modalwindow [18:7:28.039] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event -
Pokemon ImperiumLordbaxxEdit - Pokemon Imperium - Open Source!
Thenew respondeu ao tópico de dodoby em OTServer Derivados
O que tem que usar para abrir as sprites? object builder fala que não é suportado. Tenho umas sprites boas para por nele -
Depois que o tibiaking fechou poketibia caiu
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[ Help ] Todos os pokémons dão Stone de primeira
Thenew respondeu ao tópico de ReD NigThMaRe em Suporte Tibia OTServer
Primeiramente qual base tu usa? Ve em config.lua e procura por rateLoot vai ter algo parecido com isso rateLoot = 10. Ai tu muda o valor que tiver depois de = para um menor como 1. Ficando assim rateLoot = 1 -
Está ai ele local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 80 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 90) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) >= 81 and getPlayerLevel(cid) <= 149 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 80) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end if getPlayerLevel(cid) >= 1
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As vezes eu to jogando ai quando saio. Não consigo logar mais.Aparece o seguinte erro. [02/04/2015 07:25:18] [Error - CreatureScript Interface] [02/04/2015 07:25:18] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [02/04/2015 07:25:18] Description: [02/04/2015 07:25:18] (luaGetItemAttribute) Item not found [02/04/2015 07:25:18] [Error - CreatureScript Interface] [02/04/2015 07:25:18] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [02/04/2015 07:25:18] Description: [02/04/2015 07:25:18] data/lib/IconSys.lua:245: attempt to index local 'x' (a nil value) [02/04/2015 07:25:18] stack tracebac
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(Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkaction
Thenew respondeu ao tópico de Thiago Rulexz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Muito dahora esse script parabens Zipter. Agora vo largar de ser preguiçoso e vo dar uma estudara para por para ele requerir um item na bag antes kkk- 39 respostas
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(Resolvido)Evoluir Pokemon Com Talkaction
Thenew respondeu ao tópico de Thiago Rulexz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Zipter98 ficou muito bom parabens. Mas teria como eu colocar alguma animação ? E ao evoluir o pokemon morre com 1 hit e seus ataques fica super fracos. [31/03/2015 18:12:19] [Error - TalkAction Interface] [31/03/2015 18:12:19] data/talkactions/scripts/evolution.lua:onSay [31/03/2015 18:12:19] Description: [31/03/2015 18:12:19] (luaDoTeleportThing) Thing not found [31/03/2015 18:12:19] [Error - TalkAction Interface] [31/03/2015 18:12:19] data/talkactions/scripts/evolution.lua:onSay [31/03/2015 18:12:19] Description: [31/03/2015 18:12:19] (luaDoCreatureSetLookDir) Creature not found- 39 respostas
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Ot show de bola. o foda é o client que ta bugadao
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- Resident Evil Tibia
- Biohazard Online
- (e 1 mais)
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Man muito bom esse seu Smeargle system rep+. E que venham grandes systemas assim
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Hum mas a parada do 4 passo é para colocar onde?
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Man em . 4 - Se seu servidor ja tiver os spells, sketch 1, sketch 2... Substitua por esses: Spoiler Se não, use os mesmos acima, não esqueça de adicionar no spells.xml. No caso o meu ja tem é para mim criar um sketch e colar tudo em um ou fazer 1 a 1 os sketch? Não entendi o passo 4 direito. o meu sketch 1 ta assim
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Queria um npc que ao entregasse um item para ele ele trocasse por outro. Mas queria que desse para trocar quantas vezes quisesse. Porque estou fazendo um sisteminha de held item aqui no meu Pokemon e só falta esse npc. Se alguem tiver um scripts que faça isto agradeço.
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[PDA] Autoloot igual pxg
Thenew respondeu ao tópico de Featzen em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Galera eu uso aqui o PDA cyan by senhor. Quem quiser ta a tag ai do actions.xml com todos os pokes do jogo <action itemid="11838;11839;11840;11841;11842;11844;11845;11846;11847;11848;11849;11850;11851;11852;11853;11854;11855;11856;11858;11859;11860;11861;11862;11863;11864;11865;11866;11867;11868;11869;11870;11871;11872;11873;11874;11875;11876;11877;11878;11879;11880;12749;11881;11882;11883;11884;11885;11886;11887;11888;11889;12140;11890;11891;11892;11893;11894;11895;11896;11897;11898;11899;11900;11901;11902;11903;11904;11905;11906;11907;11908;11909;11910;11911;11912;11913;11914;11915;1 -
Grinstony. Como faz para compilar essas soruces. Eu uso o dev-c++ mas da erro no final. Não sei se tenho que ter algo especifico. http://www.tibiaking.com/forum/topic/44208-erro-ao-compilar/
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Fiz isto mas dá o mesmo erro
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Estou com este seguinte erro no final da compilação.Não sei como arrumar
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Se esse server continuar atualizando e sempre com as sources eu até animo a voltar
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