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Mr. Crimson Prince

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  1. o problema era que eu coloquei minha acc como group id 6, não apenas o character, ai todos os char criados nela não respeitava funções taxadas para players ... burrice minha
  2. e qual o comando/script pra editar ou adicionar lá pq não vi nada do tipo no meu...
  3. Players deslogando com battle status... onde configuro pra isso parar de acontecer ou o que devo adicionar ? .
  4. event 100% agr... http://www.tibiaking.com/forum/topic/46092-scripters-de-plant%C3%A3o/#entry267051
  5. da esse erro na hora esta carregando a distro, e dps na hora programada pro evento acontecer ele não fecha o ID (teleport) : tive que trocar a função onTimer() por onTime acho que meu tfs não tem ainda essa função e da error nela ... 8.6
  6. Basicamente eu quero que seja verificado se na posição x,y,z , tiver o ID 1387 (portal de teleporte) ele seja removido ... isso tem que ser um global event , já defini na xml o horário pra isso acontecer mas não funciona; local teleportPos = {x = 652, y = 1020, z = 7, stackpos = 1} local teleportId = 1387 function onTime() if getThingPos(teleportPos) == getItemDescriptionsById(teleportId) then doRemoveItem(teleportId.uid, 1) end return true end
  7. eu peguei esse script de um outro serve, mas nem funcionando o outro script tava, direito fiz um monte de modificações pra deixar ele quase 100%, mas o tp não some;
  8. Falta pouco pra eu deixar meu zombie evento 100% automático, está tudo funcionando perfeitamente só que na hora que é pra fechar o Teleport pra ninguém mais entrar ele continua aberto. local config = { semana_mes = "semana", days = {1,2,3,4,5,6,7}, goblet = 5805, rewards = {2195, 2152, 2160}, moneyReward = {2160, 10, 1}, playerCount = 2001, zombieCount = 2002, teleportActionId = 2008, teleportPosition = {x = 652, y = 1020, z = 7, stackpos = 1}, teleportToPosition = {x = 560, y = 587, z = 7}, teleportId = 1387, timeToStartEvent = 2
  9. posta a xml de 2 desses npc pra mim ver se tem algo errado com o script;
  10. está falando que não existe o npc nos arquivos... bastá criá-los se não existe;
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