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Bruno Minervino

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Tudo que Bruno Minervino postou

  1. function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition) local config = { pos = {x= 160, y= 54, z= 7}, -- POS pra ser teleportado itemid = 2471, -- Item que vai ganhar qtditem = 1 , --Quantidade que do item que vai ganhar storage = 98754, itemremove = 2160, -- Item que o player deve possuir para passar qtditemremove = 50 -- Quantidade do item que deve possuir } if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, config.storage) < 1 and getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeight(config.itemid, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, config.itemremove, config.qtditemr
  2. Basta você alterar o doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 66)... 66 é o valor do efeito. Você pode testar os efeitos com o comando /z até encontrar o efeito que deseja. Exemplo: /z 35
  3. kkkkk vlw man, Na parte de otserv sempre mexi com scripts também, comecei a entrar nas sources depois de um tempo e achei muito banaca! De lembrar daquele primeiro sistema de reset do Skyen, que alterava as sources *-* bons tempos
  4. @loreal, Olha, peguei o que já existe e tentei deixar como você quer, como estou no trabalho não posso testar. Qualquer bug por favor poste uma print. local useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) function onSay(cid, words, param, channel) if(not useFragHandler) then return false end local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.
  5. Não entendi muito bem amigo, Você está pedindo ajuda ou tentando ajudar quem está com o problema? Pois na primeira parte você diz estar com um problema, na outra você coloca a solução. wtf¿
  6. Boa parabéns Anderson, ficou bem maneira essa ideia, da um realce no rpg
  7. Amigo, ele disse que usa sqlite.... Tente assim: ALTER TABLE `players` ADD `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castViewers` INTEGER NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL
  8. Gostei da ideia, e proponho um desafio hehe, Coloque uma opção para escolher entre a chance de errar ser randômica ou depender do ml (quanto mais ml, menos o player erra). Att
  9. Rode esta query: ALTER TABLE `players` ADD `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL
  10. Amigo, acho que a forma mais fácil seria deixar o cara explicar "o que ele quer", pois inquisition não é apenas isso que você falou: http://www.tibiawiki.com.br/The_Inquisition_Quest
  11. Quando pedi para você ser mais específico, seria explicar oq você quer no script... Eu nem lembro a última vez em que fiz Inquisition, não sei oq esse script teria que fazer
  12. Pelo que eu to vendo aqui, pela transparência da tela, você não está usando as DLL's corretas, no caso você só necessita de 2, como eu mostro no vídeo. Agora, tem que ver também se você está com o mysql realmente funcionando, porque pela mensagem não está sendo possível estabelecer uma conexão.
  13. O erro é que ele não está encontrando a libboots, você registrou os arquivos .bat nas pastas corretas após extrair os arquivos corretos?
  14. Esse tutorial foi exclusivo para versões 1.0+ que é do novo tfs... Os antigos, não vem com o suporte para a compatibilidade de compilação no Visual Studio.
  15. É isso que todos devem pensar, se você quer abrir um servidor, faça você a diferença, e não tente ficar derrubando o trabalho dos outros para entrar no lugar. Muito boa a entrevista e sucesso ao Servidor.
  16. Eu sei quando um mapa é seu... Mais você sabe que sou justo, voto em qual (na minha opinião) ficou melhor. Pois em umas das edições não votei em você
  17. Voto no mapa 2, está bem detalhado e com um maior realce no RPG. O mapa 1 está meio "vazio"
  18. Excelente projeto Luan, espero ansioso pelos showoffs
  19. Exemplo do tfs 0.4: Só ir nas propriedades do executável e depois na aba detalhes:
  20. Compilando TFS 1.3 no Windows 1. Baixe os softwares requeridos Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar: Visual Studio 2015 (Compilador) TFS SDK v3.2 (libs) Libs do Boost C++ (32-bits, 64-bits) 2. Instale os softwares requeridos Após ter baixado os softwares listados na etapa acima, comece instalando o Visual Studio e Boost C++. Extraia o TFS SDK v3.2 em qualquer pasta do seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para setar a variável de ambiente do local onde está o TFS SDK, assim nosso compilador irá encontrar as libs quan
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