Histórico de Curtidas
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Tio Marshmello recebeu reputação de tataboy67 em (Resolvido)pedido players mostrando level@sidneivascao
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Tio Marshmello recebeu reputação de sidneivascao em (Resolvido)pedido players mostrando level@sidneivascao
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Tio Marshmello deu reputação a L3K0T em Retirando o Debug de cancel target da rev 3884 protocoll 8.60 0.4bom resolvi mexer um pouco com a rev 3884 e encontrei com um bug na que estou mexendo, que seria o seguinte, tudo que vc dar target ao cancelar vc toma DC, seja em monstros ou npc pra resolver segue essas alterações na source:
protocollgame.cpp ache:
void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->put<char>(0xA3); msg->put<uint32_t>(0); //? creatureId? } } altere para:
void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->put<char>(0xA3); } } de rebuild e compile.. problema resolvido
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Tio Marshmello recebeu reputação de lolsinhomaster123 em Spawn de poke aleatorio no mapaFal aae tiuzada, bom como no titulo eu tentei fazer um system que spawn um "X" pokemon pelo mapa (mapa todo) de 5 e 5 min tentei pelo spawn.lua mais n foi muito sucesso
alguem poderia me ajudar com um script que spawn pokes assim??
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Tio Marshmello recebeu reputação de Gutaxavier em [Link Quebrado] [ModenAcc] WebSite Otpokemon V4.0 Completo@Gutaxavier Olhe meu topico lá tem o download
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Tio Marshmello recebeu reputação de L3K0T em [Link Quebrado] [ModenAcc] WebSite Otpokemon V4.0 Completo@Gutaxavier Olhe meu topico lá tem o download
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Tio Marshmello deu reputação a L3K0T em APRESENTANDO MEU PROJETO DE POKEMONPOKÉMON PROJECT - NO NOME HAVE SOURCE LINUX
O nome já diz tudo! Pokémon Project, pois ainda não tem um nome certo e definido. Esse projeto está em andamento modo anonimo, só agora resolvi mostrar um pouco do meu "servidor novo". O projeto vem sendo desenvolvido há praticamente 8 meses, com o fechamento do meu ex server chamado "OTPOKEMON AMV ONLINE" ou "OTPOKEMON WORLD ONLINE", pois faltava muita coisa pra ser feito neles, então resolvi fecha-los para refazer seus sistemas, assim deixando como os jogadores querem, tendo mais jogabilidade e diversão. Algumas informações do servidor abaixo.
SISTEMAS: - nossos sistemas foram desenvolvido pela nossa equipe e amigos.
Fly System 100%
Surf System 100%
Ride System 100%
Auto Loot system 100%
Taxi System - vai pro pvp e volta 100%
Sistema de Balão você viaja de balão pagando.
GENDER SYSTEM 100% - NÃO TROCA E NEM BUGA
Multi Addon System ilimitado addon no mesmo pokemon 100%
Boost Sytem 100%
Catch 100%
Habilidades de pokemon 100% - cut- blink etc..
Sistema de Fragmentos de Pontos, a cada 3 horas você coleta fragmentos pra converter para PONTOS (shop) você também ganha fragmentos logando a cada 24 horas, sendo vip você tem bônus de fragmentos, a cada 1000 fragmentos você troca por 1 ponto de shop em um NPC. 100%
Nick System 100%
Gym System - 50%
Pokedex 80%
PVP 100% sem duelos
Mapa 60% tá bonito em ele é feito por mim.
se eu esqueci algo comentem ai em baixo. Que tal colaborar com a gente também ? você pode! mande suas ideias quem sabe a gente não implementa e aqui vai algumas imagens.
ESPERO QUE TENHA GOSTADO, SÓ TENHO DISCORD PARA QUEM QUISER ACOMPANHAR O PROJETO.
link: https://discord.gg/MZk8vCq
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Tio Marshmello recebeu reputação de pedro poke tibia em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Tio Marshmello recebeu reputação de pedro poke tibia em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundObg por aprovar Mano
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Tio Marshmello recebeu reputação de lassdarck em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Tio Marshmello recebeu reputação de joaopaulo98 em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Tio Marshmello recebeu reputação de Teletumbies em Error during getDataInt(language) Ajuda!Segue esse video
l.mp4
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Tio Marshmello recebeu reputação de Teletumbies em Error during getDataInt(language) Ajuda!Tente
forgottenserver.s3db
forgottenserver.s3db
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Tio Marshmello recebeu reputação de hallanehallex em Error during getDataInt(language) Ajuda!Tente
forgottenserver.s3db
forgottenserver.s3db
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Tio Marshmello recebeu reputação de FireBlue em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Tio Marshmello deu reputação a gabrielzika em [AJUDA] Como que muda o nomes do clientes ex: otclient 6.6.0, que fica na parte de baixo@FireBlue
modules/client_background
background.lua
Créditos: @DeeadPool
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Tio Marshmello recebeu reputação de xMateuss em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Tio Marshmello deu reputação a .HuRRiKaNe em [CREATURESCRIPT] God AutorizadosScript que checa por nome se um god está autorizado a entrar no jogo ou não, caso não esteja ele volta a ser um player normal ao entrar.
Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome godcheck.lua e dentro coloque:
function onLogin(cid) local names = {"Admin1", "Admin2"} if getPlayerGroupId(cid) == 6 and not isInArray(names, getPlayerName(cid)) then setPlayerGroupId(cid, 1) end return true end
Em data/creaturescripts/scripts/login.lua adicione:
registerCreatureEvent(cid, "Check Gods")
Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione:
<event type="login" name="Check Gods" event="script" value="godcheck.lua"/>
Créditos:
DavidR
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Tio Marshmello deu reputação a gabrielzika em Script Porta-- Do not remove the credits -- -- [MOVEMENT] Porta que abre automáticamente -- -- Developed by Rigby (João Vitor) -- -- Xtibia.com -- local porta = {7777, 8888, 9999} -- porta fechada, porta meio aberta, porta aberta local pos = {x = 1063, y = 1033, z = 7} -- local onde vai fica a porta local delay = 100 -- ela vai demorar 0.1 segundos para fica totalmente aberta ou totalmente fechada local action = 5555 -- action que ta no .xml, se muda la vai ter que muda aqui também function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getTileItemById(pos, porta[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[1] or porta[2]).uid, porta[i + 1]) end, i * delay) end end return true end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local tab = {} for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getTileInfo(getCreaturePosition(pid)).actionid == action then table.insert(tab, pid) end end if #tab == 0 then if getTileItemById(pos, porta[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[3] or porta[2]).uid, porta[i == 1 and 2 or 1]) end, i * delay) end end end return true end
<movevent type="StepIn" actionid="5555" event="script" value="Nomedoscript.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="5555" event="script" value="Nomedoscript.lua"/>
Créditos: RigBy
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Tio Marshmello deu reputação a GabrielSapient em Launcher AutoUpdate C#Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai:
1. Download:
• Download | • Scan
2. Oque ele faz:
• Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip); • Extrai os arquivos .zip; • Exclui os arquivos .zip após a extração; • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente; • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game". 3. Como editar: • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio: Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações.
• Agora vamos procurar por: Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client.
• \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\")
• No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host: OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja. • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client: Pronto! Agora e com o Site. • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo: • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização: • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml. 4. Dica • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client. 5. Créditos Eu - Pelo launcher e pelo tutorial. -
Tio Marshmello deu reputação a gabrielzika em Client dando DebugUpa seus itens, seu client e me envia para ver se consigo corrigir.
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Tio Marshmello recebeu reputação de Game Fox em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Creditos Para Otpokemon Pelo Site
eo @wougoplex Pelo Reuplound
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Tio Marshmello recebeu reputação de ruanvioto em Mordem Acc Otpokemon 4.0 Re-uploundBom Galera Esse Site ja Foi Postado Aki No Forum Mais O Link Foi Retirado Entao Estou trazendo Outra vez pra caso alguem queira usar
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Creditos Para Otpokemon Pelo Site
eo @wougoplex Pelo Reuplound
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Tio Marshmello recebeu reputação de MySticaL em Modificar imagem para item de slotOtimo Conteudo Lukão♥
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Tio Marshmello deu reputação a MySticaL em Modificar imagem para item de slotAlguém ai poderia me ajudar no seguinte
Abaixo tem a imagem com 2 quadrados marcados 1 e 2, gostaria de mudar o 1 para aparecer com o item que tivesse no slot 2 (legs)
No .lua do module é o seguinte.
pokeinfowindow:getChildById('PT'):setItemId(portraiit) e no .otui
UIItem id: PT anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-left: 3 size: 40 40 margin-top: 35 margin-left: 13 phantom: false opacity: 2
Imagem:
Uma pa de rep pra quem ajudar e funfar! s2