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xBlackWolf

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Tudo que xBlackWolf postou

  1. Olá! Percebi que você está utilizando o comando ./iniciar.sh certo ?? Tente executar diretamente o TFS, pelo ./otx , ./tfs, ou ./theforgettenserver dependendo de como estiver. Acredito que o iniciar.sh tenha um erro de script, fazendo o servidor iniciar novamente, matando o processo anterior e já ativo. Abraços
  2. Meu amigo bom dia, Por favor me passe mais informações da sua dificuldade, erros, prints... O começo da sua postagem, eu entendi que você não tem um servidor para Windows. No final da postagem eu entendi que seu website não funciona. Por favor tente explicar melhor :) Abraços!
  3. Bom dia pessoal! Eu Posso vender o servidor. Tenho qualquer versão. 8.0 em 8.60, tenho a outra 8.60 (o mesmo do new pbot) na versão 10.35 também. Abraços!
  4. Fala ai rapaz blz? Bom, não sei se te ajuda... mas você pode colocar créditos no shop para você mesmo, e dar de presente os itens do shop para seus players quando quiser. Se não servir, você pode fazer o insert na tabela player_items
  5. Boa tarde amigo!! Sim, tem. Porém, você precisa ter as sources do seu servidor para adicionar o seguinte sistema de Reset: Depois, você pode usar a função getResets(cid) - Retorna o número de resets no meio de algum script de creaturescript e alterar a base de exp do player ao logar dependente do numero retornado de resets. Abraços!
  6. Hi! Are u using Linux server ? If yes, try: sudo chown www-data -R Enter in your website docs folder and type: sudo chmod 777 -R I think that is a permission problem. If it does not help u, let me know.
  7. Olá! Estou com uma dúvida,... comecei a me adaptar a pouco tempo ao TFS 1.X, e gostaria de sabre se tem algum lugar que eu encontre todas as funções do TFS, pois necessito saber se há algum tipo de função para ser executada entre a seleção de char e login in game, ou seja, preciso executar funções ou scripts depois de selecionar o char porém antes de mostrá-lo in game. Aguardo! espero que me ajudem rs
  8. Fala ai mano blz?? Queria muito usar como base seu servidor, mas não entendi como funciona os Stats dos Itens, e nem os skills points.... Tem algum tutorial da onde você tirou o sistema para eu entender melhor os scripts etc ?
  9. OLá, estou aceitando seu desafio, retorno em breve, estou na rua neste momento rsrsrs Assim que tiver pronto edito aqui.
  10. Olá amigo tudo bem?? Estou um pouco inferrujado, mas acredito que o seu "erro" é simples, falta alterar o skulltime no banco de dados, a final se você remove a skull, tem que remover o tempo que continua lá... Tente usar este a baixo, se tiver algum problema me avise! local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
  11. O Magic Level não é adicionado :/ retira o ponto porém não adiciona ML...
  12. Eu utilizo o Advanced Sound: Portanto, arquivo Adsound.lua require('advsound') require('ex') SOUNDS_CONFIG = { folder = 'mods/Advanced Sound/audio/', loop=false, start_paused=false, checkInterval = 500, } local UPDATESOUND_OPCODE = 85 local PAUSESOUND_OPCODE = 81 SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 157, y = 42, z = 7}, toPos = {x = 168, y = 56, z = 7}, priority = 1, sound = "startup.ogg"}, } local toggleSoundEvent local e local audio = nil local window = nil local volume = 100 local str function init() connect(g_game, { onGameEnd = terminate }) window = modules.client_option
  13. Não adiantou... no caso a segunda musica buga, e fica repetindo pra sempre apenas o 1 segundo, e a outra nem toca.
  14. Olá, pessoal, seguinte, consegui fazer funcionar os soms, tanto com ações quanto com posições, porém, se eu adicionar mais de 1 posição para tocar música, ele buga e não toca nenhuma das duas, ou então fica repetindo a ultima sempre apenas o primeiro segundo. Poderiam me ajudar?? Segue: SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 94, y = 55, z = 8}, toPos = {x = 159, y = 76, z = 8}, sound = "caverna01.ogg"}, } Se eu fizer isso: SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 94, y = 55, z = 8}, toPos = {x = 159, y = 76, z = 8}, sound = "caverna01.ogg"}, {fromPos = {x = 157, y = 42,
  15. Cara podem me ajudar por favor.. na parte do textmessage. Não encontrei a liha que você solicitou.. onde devo adicionar então? Segue meu textmessage
  16. No compilador ele da um erro, nessa linha, na parte dos protocolos uint8_t opcode = msg.GetByte(); std::string buffer = msg.GetString(); E : msg->AddByte(0x32); msg->AddByte(opcode); msg->AddString(buffer); Diz que não existe GetString nem GetByte, poderia me ajudar... estou utilizando as Sources 0.4 postadas aqui.
  17. Olá, por favor, seria de grande ajuda se me arrumasse as sources com as modificações.. meu servidor rodará em linux... Pode ser por MSG privada se peferir... Muito obrigado pela disponibilização do .EXE, REP+ Agradeço a ajuda!
  18. Bom, sei que já faz muuuuito tempo, espero que não seja considerado FLOOD, estou acrescentando ao tópico... -TESTADO EM 0.4 TFS. Em luascript.cpp, mude: //doPlayerInviteToParty(cid, pid) lua_register(m_luaState, "doPlayerInviteToParty", LuaScriptInterface::luaDoPlayerInviteToParty); Para: //doPlayerInviteToParty(cid, pid) lua_register(m_luaState, "doPlayerInviteToParty", LuaInterface::luaDoPlayerInviteToParty); No luascript.h procure por: luaDoPlayerJoinParty Na linha de baixo adicione: static int32_t luaDoPlayerInviteToParty(lua_State* L); Salve tudo, e pode compilar, não
  19. Sei como é, rsrs Meu projeto que está na descrição, era 8.60, e passei ele para a versão 10.35, se você acha que já seria ótimo para você, eu recomendo usar o OTX que está na sessão de Downloads, ele é bem parecido com TFS, na versão 10.35 ele usa a base do 0.4, que deve ser seu atual executável, e aí não precisa mudar muita coisa... essa é minha dica... porém depois disso, se quiser TFS, vai ter que modificar bastante. Abrs,
  20. Acho mais fácil, você pegar a pasta data de um servidor na versão nova, e depois ir apenas jogando parte por parte la dentro.. Por exemplo, pasta WORLD não tem jeito... é só por; -Actions usar todos os novos + os que tinha no seu servidor, a maioria é igual para todos, porém no seu provavelmente deve ter actions de suas quests... ai não tem jeito, vai ter que mudar um por um, ou pelo menos aqueles que o TFS xiar... Igual para todas as outras pastas... mas lembre-se de usar a pasta data da nova versão, e ai você vai adicionando... ATENÇÃO NÃO É PARA SUBSTITUIR NADA, apenas adiciona as
  21. Olá, pessoal to tendo problema pra abrir meu server em LINUX UBUNTU, se eu utilizo TFS ele abre a porta 7171 normal, e o jogo funciona... porém com OTX ele não abre a porta 7171.... pelo visto é o programa que faz essa liberação, e eu queria saber se alguem sabe me ajudar a fazer com que o OTX abrisse a porta 7171 e 7172, para não ter que trocar de executavel... Aguardo!!
  22. Olá, estou tentando compilar as sources postadas nesse link: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33395-tfs-04-cast-version-7/ Em meu ubuntu, e ao dizer o comando: make clean && make Ele começa a carregar... porém ao final da erro, segue imagem. Alguem pode me ajudar, e me dizer talvez o que fiz de errado, e como conseguir concluir ? aguardo!!
  23. Desculpem-me, tive que me afastar por um tempo do OTserv, porém estou voltando com tudo! Semana que vem tem PRINT nova, por enquanto não teve muita mudança, então as coisas menos significativas: - Atualização de Textura das Florestas. - Randomização das Árvores. - Adição de utensilios, itens para quest e automação para raids. - Mini Templos nos locais que costumam ter invasões. - Balanceamento de Druid\Sorc x Paladin. - Arrumado erro na qual os bosses de raid não adicionavem EXP por HIT. - Adicionado novas páginas ao MENU do site. (Conteúdo das páginas em desenvolvimento). S
  24. Obrigado pela força pessoal! Dei uma segurada por causa do carnaval, mas jajá to voltando firme e forte Breve mais att..
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