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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. Também não deu certo @Fir3element. E pior que eu achando que incluir a biblioteca locale.h nas sources com suporte à língua portuguesa resolveria o problema, só que não. De fato o problema deve ser no próprio RME que não aceita letras contendo acentos nas placas.
  2. O que está acontecendo é que a placa abre, (no caso a lousa) E aí o pessoal que der use consegue escrever.. Pera aí.. Vai ver o problema é esse, é que na lousa tem como escrever, já na placas não, vou trocar o item pra ver no que dá. EDIT: Não, não é esse o problema, mas realmente está dando bug ao dar Use no item.
  3. Sim, eu inseri. @Xagah, aqui tá certo mesmo? É: <action actionid="18181 Ou: <action uniqueid="18181 Ou isso não tem importância?
  4. Premium tá funcionando agora. Eu vi também que essa base não tem aquele bug dos itens de iluminação, (tipo a tocha, no qual você apagava ela, mas a luz continuava acessa).
  5. Tipo, quando você loga e desconecta da conta, e depois entra de novo. Os dias de p.a vão abaixando conforme você desloga. O ruim é que eu pretendia usar o P.A como VIP, só que deu isso ;/
  6. Olha, eu achei um erro, mas não sei se é no client ou sources. Acontece que os dias de p.a estão passando à cada logout que o player faz, porem apenas os dias passam mas a p.a continua. Pressionando o CTRL+G no client, mostra que o Account Status está como Free Account, sendo que na verdade o player ainda tem p.a.
  7. Parabéns pela iniciativa, parece ser uma base bem promissora, até porque possui o Cast System. Mas me diz uma coisa, se caso eu for utilizar sua distro e sources, eu terei que importar alguma pasta/arquivo desse seu datapack para o meu? Obg.
  8. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Bom, são só nomes né, e esses que citei a maioria deles existe em diversos jogos..
  9. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Annie Diana Ahri Ashe Fiora Elise Morgana Riven Tristana Zyra
  10. Boa tarde @Xagah, ocorreu um erro:
  11. Heyron postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Eu não sei se é só aqui, mas algumas funções não estão funcionando. Tentei deixar um item com o mesmo efeito de luz que o Frozen Starlight. Mudar a cor de um piso no mini mapa do client, porem também não funcionou.
  12. Eu também por exemplo estou "dando a cara à tapa" com o meu projeto, (como diz o ditado popular) huehuehue Por mim, eu criaria um servidor 100% focado no RPG medieval, mas como eu pretendo focar no público BR, aí vou ter de maneirar com algumas ideias, (se é que me entende). Os conselhos que aqui foram ditos podem ter feito com que você fique com algum receio, mas cara - desistir jamais. É melhor tentar, do que nada.
  13. Peço desculpas ao autor do tópico por comentar algo fora do contexto do tópico, porem vou comentar algo aqui que me deixou triste à uns dias atrás (pra ser sincero). Vou usar como exemplo o que ocorreu com o @vankk, sim - ele mesmo. Há umas semanas atrás ele estava desenvolvendo um projeto grandioso (ao meu ver), vulgo "Eternia", muito bem feito, com um mapa bem detalhado, versão 10.90, com diversos sistemas e funcionalidades incríveis e etc, mas enfim. O projeto saiu do papel, saiu. Mas pelo que me parece o servidor dele ficou ao ar alguns dias depois do lançamento oficial, porem o público HUR BR não se interessou pelo mesmo. Aí tipo, infelizmente é correto eu ter que concordar com o que o @Xagah disse, pois de fato o público brasileiro está acomodado com "o tipo" de servidores atuais, no qual são os "real server", "baiak" que infelizmente esses já se enraizaram pelo gosto brasileiro há tempos. E com isso, eu chego à conclusão que o público brasileiro não tem aquele gosto pela inovação, pelo "NOVO", pelo "único e exclusivo", em relação ao Open Tibia. Portanto uma possível saída para o pessoal e para mim evitar a falência, que no qual pretendem criar um servidor de Tibia, é elaborar algo que não seja tão "novo e único/exclusivo" assim, (eu digo isso, se o público alvo do servidor forem os brasileiros - é claro).
  14. Ao meu ver, as bordas ficaram quadradas ao extremo, ser sincero com você. E isso deve ser evitado o máximo possível quando o assunto é natureza. Mas sua intenção ficou clara, criar um local harmonioso. Só precisa trabalhar mais as bordas e distribuir melhor as arvores. Vou lhe aconselhar um tutorial completo que me ajudou MUITO em mapping, e que com certeza te ajudará a melhorar também.
  15. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Isso é coisa do brasileiro, que não quer saber de nada, e quer tudo fácil e de mão beijada, (salvo alguns, em relação ao OT brasileiro).
  16. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olha, ao meu ver, o que falta no RME é a possibilidade de inserir acentos em mensagens nas placas. Quando você escreve uma frase do tipo: "Aqui é o local de caça X, e há diversos mistérios nessa caverna", no RME fica ok. Agora quando você está no jogo e dá "look" na placa, a mensagem fica assim: "Aqui %$# o local de ca%$&a X, e h$&% diversos mist$&%rios nessa caverna". Ou seja, as letras que possuem acentos e o "Ç", são alterados por caracteres especiais.
  17. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Mudanças no projeto! LOCAIS DE CAÇA/QUESTS Minha ideia à partir de agora é valorizar o RPG que há no Tibia, e descartar qualquer coisa relacionada à modinha dos atuais Baiak/Styller, e proporcionar mais desafio e dificuldade aos jogadores para se alcançar o pódio, (digamos assim). A sala de TP's para o acesso direto aos locais de caça e quests, sem esforço algum e rapidez extrema, foi desativada. Portanto, o mapa será de explorar. Minha intenção com isso é fazer com que você, futuro jogador explore e sê aventure pelos continentes de Elysia OT. Eu busco resgatar o público que ainda busca por um servidor sério, de qualidade, e acima de tudo que valorize o RPG! VIP Outra novidade, é que a VIP será o Premium Account - porem não mantendo a mesma ideia e corrupção da "P.A" que há no Tibia Global. Jogadores que não contribuem com o servidor continuaram podendo comprar casas, criar guilds, usar magias que por sinal são destinadas à Premium Account's, e etc.. As vantagens de "ser" um P.A serão as seguintes: Receber mais experiência após derrotar um monstro. Mais espaço no DP. O personagem perder menos experiência após morrer. Soul Points enche/carrega mais rápido. Por enquanto são apenas essas as ideias, em relação ao Premium Account. De resto, alguns consumíveis comuns e exclusivos continuaram à venda no site.
  18. Curti sua ideia @Xagah, vou tentar usar seu script. Logo mais eu edito aqui a msg, obg.
  19. @Fir3element, se bem que essa técnica aí você muda por talkaction, porem não vai ficar salvo.
  20. @Xagah, já tentei tanto em ANSI como UTF-8, porem da erro ao carregar o mapa no distro, (ERROR FATAL OTBM).
  21. Olá galera, estou pretendendo traduzir meu servidor, porem estou tendo um problema em relação à frases que possuem acentos nas placas do mapa. Quando vou no meu personagem de testes e dou "Look" nas placas que possuem frases com acentos, as frases ficam com caracteres estranhos. E para tentar corrigir isso, eu tentei abrir o mapa através do programa Notepad++ e fazer o esquema de converter os códigos para ANSI ou UTF-8, porem não obtive sucesso. Agradeço por quem me ajudar com isso, creio que há muitas pessoas com o mesmo problema.
  22. Heyron postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Estou com o mesmo problema que o @Andre Felipe de Azev. Poderia ter sido explicado no tópico, qual a versão do aplicativo NET Framework o computador deve ter, (pois existe várias versões). Eu consegui abrir um Item Editor de um site terceiro, porem não consigo fazer alterações nos atributos dos itens. O valor dos atributos dos itens que eu edito, voltam para o padrão.
  23. Tenta essa config nos valores de cada spell. Utani Hur: setConditionFormula(condition, 0.6, -60, 0.6, -60) Utani Gran Hur: setConditionFormula(condition, 0.9, -90, 0.9, -90)
  24. Aqui no meu TFS não há esse bug, (eu acho). Fiz diversos testes com vários monstros diferentes, mas eles passam por cima dos corpses normalmente. Vi alguém dizendo que esse bug está ocorrendo com os monstros novos (os de Zão), mas no meu servidor eu ainda não coloquei eles, então aí eu já não sei.

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