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FlameArcixt venceu a última vez em Dezembro 23 2022
FlameArcixt teve o conteúdo mais curtido!
Sobre FlameArcixt
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Arcixt
- Data de Nascimento 04/02/2004
Informação de Perfil
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Eu sou
Mapper
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Meu personagem
FlameArcixt
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Interesses
Mapping
Últimos Visitantes
O bloco dos últimos visitantes está desativado e não está sendo visualizado por outros usuários.
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Smash Tibia reagiu a uma resposta no tópico: ITEM EDITOR ERRO
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Sim, provavelmente seu tibia.otfi estava compilado sem transparencia, como mostra no video, em fim, topico resolvido!
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Erro ao adicionar ground no RME
FlameArcixt respondeu ao tópico de Hakkai em Suporte OTServer Derivados
Bom dia, o erro está no seu spr e dat, abre no object builder, encontre a sprite do item, vai em propriedades e selecione FULL GROUD Volte ao Item editor, selecione o item na lista, aperte com o botão direto sobre o item na lista, e selecione reload, você vai perceber que não vai estar mais em vermelho o full ground, salve e reabra o RME, isso tornara esta sprite, um ground completo. assim o remeres vai parar de dar erro. O codigo em grounds.xml está certo. <brush name="konoha ground" type="ground" server_lookid="447" z-order="1500"> <item id="447" chance="10"/> < -
Hakkai começou a seguir FlameArcixt
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Olá amigo, o link do rme mais atual é este Release Release 4.1.2 · OTAcademy/RME · GitHub
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-=[TFS]=- 0.3.6 - 8.60 - ERRO NA HORA DE USAR UM COMANDO !guildrank
FlameArcixt respondeu ao tópico de Muvukaa em Suporte OTServer Derivados
O erro sugere que a coluna guild_id não exista, apenas conhecendo seu banco de dados para conseguir lhe dar uma solução.. -
Opa meu amigo, esse erro é apenas instalação, confere meu video no youtube sobre a instalação do RME (1921) Tutorial de Instalação RME 3.5 - YouTube também, caso lhe interesse saber mais sobre o rme, a https://www.otmaps.com tem um curso disponível referente a isso
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geralmente sprites 1098 sao extended, mas se eu fosse você baixa o ultimo item editor, ele vai ter suporte para essas versões Release v0.5.1 · ottools/ItemEditor · GitHub
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Carai isso ai ocorre pq tem um move de algum pokemon, que no pokemonmoves.lua tem a função for a mais, vou dar um exemplo area de ataque: posicoes = {11, 2222, 441220, 01230} for i = 1, 8 in ipairs (posicoes) print("ataque "..i.." ") end o for percorre de 1 a 8 dentro da tabela posicoes, porém só tem 4, então ele da erro de getthingposition pq ele ta puxando nada
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Marco Oliveira reagiu a uma resposta no tópico: Remake temple baiak 8.60
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DiigooMix reagiu a uma resposta no tópico: [10.98] PokeDash Pota v1.0 - TFS 1.2 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor
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koyotestark reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Return Of The Saiyans
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koyotestark reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Return Of The Saiyans
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budamunky reagiu a uma resposta no tópico: [10.98] PokeDash Pota v1.0 - TFS 1.2 - Server, Client, Sources, Site, Map editor e Item editor
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[BR] Coloque este arquivo de identificação dentro da pasta onde ficam as sprites "Client/data/thing/854/" Tibia.otfi
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Gustavo111 reagiu a uma resposta no tópico: Remake temple baiak 8.60
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remeres map editor Remeres Map Editor (3.3) Em grupo (LIVE)
FlameArcixt respondeu ao tópico de FlameArcixt em Remere's Map Editor
Sim, só compilar pra 1098 -
boa noite suave
preciso de um maper e um progamador de site e um scripet tem como entra em contato comigo no discord Neto#8207
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FlameArcixt reagiu a uma resposta no tópico: Talkaction para limpar casas TFS 1.3
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Spriting Ajuda Com Held System
FlameArcixt respondeu ao tópico de padreesss em Suporte OTServer Derivados
Eu até poderia te dar uma resposta toda sobre isso, porém eu to com preguiça, vou postar meu look que tem os 3, mas não é só o arquivo look que tem que alterar, em fim, ta ai
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