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skulls
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mano estou com um server tibia ot 8.00 pra por on nao coloquei ainda pq nao estou conseguindo por uma porta pra so passar conta premium, tentei já um monte de script ai mais sem sucesso cara estou desisperado por favor me ajuda ai obrigado, tem como é pra por uma porta pra so passar conta premium.
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Normal [PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
skulls respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer
Exatamente. Como eu disse, prefiro mil vezes os callbacks. Mais claros e editáveis. O TFS tem uma ideia de formulação muito boa, porém confusa para o usuário final. Tem o callback de skills tb, que é bastante util ^^. -
Normal [PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
skulls respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer
Cara eu espero que você esteja se referindo a alguma distro que foge ao padrão TFS. Pq, se você está se referindo ao padrão TFS de fórmula de magias, ou você não sabe nem de longe por onde passam as magias dentro do TFS ou você simplesmente chutou essa explicação ai. Vou dar uma passada rápida pela dinâmica das fórmulas do TFS - vou usar o tfs, pq é a base mais usada além de muitas bases usarem ele como base (vou dar uma leve dica na verdade pq a explicação completa me demandou um tópico gigantesco - se quiser saber mais pode entrar em contato comigo em pm). Essa é a função ba -
Poste aqui o seu login.lua, com as modificações e o erro que está dando.
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Fala galera, tudo bem? Bom, estou trazendo aqui um sisteminha de double exp e double loot system que fiz sob encomenda só que acabaram fazendo por conta própria e desistindo de comprar o que me encomendaram, então estou divulgando aqui para vocês o sistema completo já que não tem mais nenhum termo de privacidade e é um sisteminha legal de se usar para diversas coisas (quests, itens especiais, etc). O nome é bem auto-explicativo, o sistema aumenta a rate de exp e loot daquele cidadão por um período X de tempo. Scripts: http://pastebin.com/Wc9ZL8Km É bastante auto-explica
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O cara, muito obrigado. Fico feliz que tenha gostado e seu comentário é animador. Infelizmente, essas spells são encomendas e o demandante só permitiu a divulgação das mesmas, sem código. Mas prometo fazer algo open pra postar por aqui em breve. Abraços!
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Título auto explicativo.
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Nao eh tao simples, envolve mudanças na source e otc,por isso nao postei.. xD
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Outro [Spells] Checando Interferências na Trajetória
skulls respondeu ao tópico de skulls em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Arrumado, valeu!- 15 respostas
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Outro [Spells] Checando Interferências na Trajetória
skulls respondeu ao tópico de skulls em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Era o end com espaco errado ne? Por nada, feliz em ajudar. Abraços!- 15 respostas
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Outro [Spells] Checando Interferências na Trajetória
skulls respondeu ao tópico de skulls em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Noamor getinterceptions tem um return getoposend na ultima linha. Da um enter pra esse end cair pra baixo.- 15 respostas
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Outro [Spells] Checando Interferências na Trajetória
skulls respondeu ao tópico de skulls em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Tudo quevta ai pode por no spellsLib.lua- 15 respostas
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Outro [Spells] Checando Interferências na Trajetória
skulls respondeu ao tópico de skulls em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Obrigado cara! Sempre me incomodou a facilidade de acertar o alvo no tíbia. Dessa forma fica mais facil de desviar e exige mais dedos do caster, xD.- 15 respostas
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Outro [Spells] Checando Interferências na Trajetória
skulls respondeu ao tópico de skulls em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Não, pra 1.x você tem que adaptar as funcoes, mas a logica se mantem.- 15 respostas
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Obrigado lobo, sempre me apoiando :D Sim, da pra você limitar da forma que vc quiser a range dele, basta configurar. Mentira! Tudo calúnia! É só show-off man, mal. D<
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