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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. @morgax você esqueceu do script responsável por isso, refaça os passo com atenção e lendo detalhe por detalhe!
  2. @morgax contém o log de monstros mortos!
  3. @Sivermisty esse tutorial explica onde e como:
  4. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  5. @JoviM está faltando o openssl, baixe e importe para seu dev: openssl-0.9.8-1cm.DevPak
  6. @moviebr o ip e as portas do client são as mesmas do servidor ?
  7. @GaspaR1 os scripts de tasks existentes no fórum não serviriam ? Se você usar um pouco de criatividade nos textos do NPC, você consegue transformar o npc de task em uma task sequencial que você quer.
  8. @ivonebruno gear second.lua
  9. @adolfbig conditions só existe uma, ou seja, uma condition regeneration, uma condition haste e assim por diante. Caso você queira usar duas iguais ao mesmo tempo, você deve fazer algo que diferencie uma da outra, pois ambas são a mesma coisa, então você deve definir algo para diferencia-las. As conditions permitem isso através de subids, e assim você poderá usar duas ao mesmo tempo, pois existem uma diferença entre elas, ambas contém ids diferentes. Em suma, adicione subid que é um parâmetro existente para as conditions, depois é só sucesso!
  10. @BilauX no fórum existe inúmeros tópicos sobre npc que venda items por outro items, nesse caso esse outro item você define para sua moeda.
  11. @deryckson, você não tem nenhuma backpack e o botão no topo do client abre a bag que está equipada no slot backpack!!
  12. Ele volta pra lá porquê a townid definida nele é aquela, para ir pra outro local, ele precisa ter a townid daquele local.
  13. @eriveltonpacheco a spr e o dat estão extendido ? Pode ser que estejam corrompidos, nesse caso tente abri-los com o object build e compile novamente por inteiro(File > Compile As ou Arquivo > Compilar Como) em um local diferente, e passe usar essa nova compilação, na maioria das vezes foi compilado de maneira errada ou algum problema durante a compilação, dando a entender que está corrompido, mas o object build por ter sido criado por odin, continua lendo. Haoushdas
  14. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  19. KotZletY postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
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  20. KotZletY postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
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  22. KotZletY postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
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  23. KotZletY postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
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