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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Piquenuxo ligou o xampp ?
  2. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @Piquenuxo você ativou o mysql ? E está usando uma db que é compatível com a versão que está usando ?
  3. @pablobion o script ta bacana, o problema acima era que o script faz um check preciso, if golds == 100 then / nesse caso se o player tiver uma quantidade "maior", que foi o caso acima, então irá retorna um false, pois o script só quer se for igual, então o certo seria colocar uma >= se for maior que a quantidade ou igual a quantidade, então true. Ou então colocar o doPlayerRemoveItem(cid, config.item_id, 100), direto no if, pois não importa a quantidade, se ele conseguir remover os 100, então irá retorna true e seguir o script, adicionando o novo item. @mateusmoretti
  4. @kinomoto não tem como fazer tal check direto da xml, então você teria que fazer um script que faça a mesma coisa, e nele você adicionaria os mesmo itens, isso por script, não tem como fazer por xml tal check. Irei fazer o npc por script.
  5. @nobrutv pode sim. Mas não vamos prolongar o assunto, afinal ta fugindo do foco do tópico em si. Mas pode sim. Muitos tutoriais em vídeo a galera posta lá, e posta aqui.
  6. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  7. @nobrutv pequenos detalhes. Hahahaha, tava resolvendo umas paradas, então creio que deixei uma ou duas linhas passarem despercebida, então fui direto revisar o tutorial em si. Em fim, obrigado pela sua contribuição, e desculpe minha falta de atenção(noob é foda). Huashas Abraços!
  8. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  9. @kinomoto me passe o script do npc que você deseja a alteração.
  10. no segundo dia que comecei a mexer com otserver, fui atrás de saber o que é source, no mesmo dia aprendi a compilar, usando um tutorial bem antigo, de 2013. Hoje, tem tutoriais em video, muito mais explicativo do que os antigos. Tanto para windows quanto para as distribuições do linux. Tutoriais "bom", tem até d++, então discordo do que você falou. Coloque os créditos da equipe do The Forgotten Server pelo tutorial. Realmente é um bom tutorial, obrigado por traduzir e trazer ao TibiaKing. @Tópico: o tutorial do tópico é valido para as versões mais recentes do TFS(OTX também). @Tópico aprovado e movido para área correta.
  11. @PoketibiaE " não imagino como ". Que bom, abraços, fico feliz que tenha arrumado. Até a próxima!
  12. @SoyColombiaa olhe na sua pasta lib, um arquivo com o nome exhaustion, nela existe funções para adicionar exhaustion no player, a mesma que está no script do membro acima. O "erro print", é causado por causa de um end finalizando o callback, e mesmo assim contendo funções após o end encerrar o callback. @ZikaLord ta todo bagunçado o script, função fora de ordem, função que não devia está ali, por não existir uma causa justa para usar ela. Fora o erro que citei acima, existe vários outros. Use este:
  13. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @StormsHard o diretório está muito longo, o gesior não aceita. Coloque a pasta do server na área de trabalho e tudo certo!
  14. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @mrcelos e qual a dificuldade disso ? Faça uma copia do dat e spr e use no client old. A menos que esteja extendido ou com transparency as sprites, não tem problema nenhum!
  15. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  16. @Delidors gostei delas. Obrigado por compartilha com a comunidade. Mas gostaria que você organizasse melhor seu tópico, está muito bagunçado, organize as imagens, dê uma melhorada no tópico, está tudo fora de ordem, muito separado. Caso desejar, posso fazer isso para você. Você tem 24 horas para fazer as alterações, estarei esperando. Abraços, e obrigado por compartilha as extensões!
  17. KotZletY postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @gabriel249 http://www.tibia-clients.com/
  18. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @DarkRed você vive postando na área errada amigo, não é a primeira vez que é advertido, leia a descrição da área antes de postar, você tem um pedido/suporte, então porque postou na área de tutoriais ? Tenha cuidado mano. Em relação ao tópico, o level system é adicionado através da source, creio que pda já tenha tal system, então se o seu é pda e não aparece, creio que não tenha tal system, você deve adiciona-lo, o que não é nada fácil, afinal até onde eu sei, na formula do script, toda vez que você chama um pokemon, uma formula de script é executa, essa formula, pega o level do pokemon, através do code já adicionado, e seta o level na hora que o poke é colocado pra fora(posso está errado), mas creio que seja isso com base no que eu já vi sobre isso!! De forma resumida é algo complexo. Mas boa sorte em encontrar.
  19. @Sekk vai dar uma guanabara loca esse script, ao morrer ele irá dar uma travadinha ao teleportar o player, com tela e tudo antes do player aperta o ok do dead. Seria mais fácil, ao morrer, tal vocação ganha uma storage que na hora de logar, o login irá checar se ele tem a storage, então sim ele teleporta, muito melhor, liso e sem problemas. Como são vocs diferente, e posições diferente, precisa de algo mais detalhado. Dessa maneira. @SoyColombiaa use este, mesma tag do sekk, mesmo registreevent no login.lua porém mais simples de configurar, só que tem um detalhe, que irei explicar: agora vá no login.lua novamente, em baixo do callback(função) function onLogin(cid) adicione isso: Notou que são duas tabelas, mas não é nada difícil de configurar. Veja bem, na primeira tabela contém isso: --[id da voc] = valor da storage [1] = 1, dentro dos [] é o id da vocação, o valor do lado é o valor da storage, que é igual a pos da segunda tabela, que irei explicar agora: local vocValue = { --[valor da storage] = pos [1] = {x = 1016, y = 923, z = 7}, [2] = {x = 1015, y = 923, z = 7}, [3] = {x = 1018, y = 923, z = 7} } o numero 1 é o valor da storage dada na hora da morte, então ao logar e tiver esse valor na storage, ele teleporta para a posição desse valor. Então vamos supor que eu quero que a vocação 10 e 11 teleporte para a mesma posição, a posição do valor 1, então basta colocar na tabela do onDeath, para dar ao player que tem a vocação 10 e 11 o valor 1, assim: local vocValue = { --[id da voc] = valor da storage [10] = 1, [11] = 1 } então ambos player com a vocação 10 e 11 nascerão na pos do valor 1. Nada muito difícil de configurar, daria pra fazer mais simples ainda, colocar uma tabela e a storage em forma global, e configurar somente em 1 tabela, rsrs. Mas assim, está bom, testei aqui e funcionou perfeitamente.
  20. @pyetrosj psé cara, nenhum erro na distro ? Fica ruim saber o que pode ser, talvez algum creaturescript mal feito que ao morrer está fazendo um processo errado. Você adicionou algo recentemente ? Mexeu em algo na pasta creaturescripts ? A foto está pequena d++, não da pra abrir, e quando da zoom a imagem desfoca!
  21. @kinomoto sim, quando você completa uma quest você ganha ums storage que completou, bota pro npc checar ela, se ele tiver, ele vende, se não tiver, não vendi!
  22. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  23. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  24. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  25. @Felipew11 cara, não to entendendo o que você quer, agora você embolorou tudo, ahsuahsuas. Bom, já vi que essa conversa irá durá, então crie um tópico na área em que seu pedido se encaixa, e então me marque, pensei que seria algo simples, mas já vi que irá rola uma conversa antes, então para não poluirmos o tópico do membro, melhor irmos para outro tópico, então crie um e faça seu pedido, duvida, e me marque. Assunto encerrado nesse tópico!!

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