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  1. TIBIA CLIENT 8.x POPULARES tibia82.zip tibia821.zip tibia822.zip tibia831.zip tibia84.zip tibia842.zip tibia85.zip tibia852.zip tibia853.zip tibia854.zip tibia855.zip tibia857.zip tibia860.zip tibia87.zip tibia871.zip OUTROS Tibia810.zip Tibia811.zip Tibia830.zip Tibia841.zip Tibia856.zip Tibia861.zip Tibia862.zip Tibia872.zip Tibia873.zipTibia874.zip Sobre Updates do Tibia: https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Updates_e_Patches About Tibia Updates: https://tibia.fandom.com/wiki/Updates
  2. Boa Tarde Tk's . Bom como já vi varios reclamando que não consegue abrir o remeres map editor para Clientes versão extended , estarei postando para ajudar vocês. Customized Remere's Map Editor Suporta Versão: 7.6 - 10.37 Features: * Suporte para extended clients. * Support for transparency (Menu File > Preferences > Client Version) Visual C++ Redistributable Packages (Required installation) GitHub Instalando: 1º Basta baixar a versão normal do Remere's Map Editor no Site do Remeres e instalar em seu computador. 2º Depois Baixa a versão que postei pra download. 3º Terceiro Extraia a versão que postei pra download na pasta aonde o Remere's Map Editor foi instalado. ​4º Substitui todos os arquivos quando pedir , sempre clicando em subistituir , Sim , Ok. 5º Abre o Remere's Map Editor e vai em Menu File > Preferences > Cliente Version , Clique em Extended e Selecione a pasta do cliente do pokemon ou que você deseja. 6º Basta Fechar o Remere's Map Editor e abrir novamente e selecionar o mapa que deseja editar. Obs: Os clientes regulares não apoiará dados com transparência e / ou opção Extended. Obs: Já esta configurado para versão do Servidor e do cliente que postei do Cyan By Senhor Extended Download : http://www.4shared.com/rar/YPgAc2hAce/Remeres_Map_Editor.html Scan : Clique Aqui Extended Download By Senhor : https://www.mediafire.com/?fyklwfdwcawxepv Scan : Clique aqui OBS: Coloquei Dois Download , Um que ta configurado para versão do meu Servidor e do Meu cliente estendido e o Outro está configurado para versão normal dos clientes estendidos. Créditos : Hjnilsson (RME) MartyX - Ajudou a compilar Comedinha (Bruno Carvalho) EdMignari Pessoal do TPForums Vudi por postar. Outros
  3. TIBIA CLIENT 10.x POPULARES tibia1010.zip tibia1020.zip tibia1022.zip tibia1035.zip tibia1037.zip tibia1039.zip tibia1041.zip tibia1050.zip tibia1054.zip tibia1059.zip tibia1060.zip tibia1075.zip tibia1076.zip tibia1077.zip tibia1080.zip tibia1082.zip tibia1090.zip tibia1094.zip tibia1096.zip OUTROS tibia1000.zip tibia1001.zip tibia1002.zip tibia1011.zip tibia1012.zip tibia1013.zip tibia1021.zip tibia1030.zip tibia1031.zip tibia1032.zip tibia1033.zip tibia1034.zip tibia1036.zip tibia1038.zip tibia1040.zip tibia1051.zip tibia1052.zip tibia1053.zip tibia1055.zip tibia1056.zip tibia1057.zip tibia1058.zip tibia1061.zip tibia1062.zip tibia1063.zip tibia1064.zip tibia1070.zip tibia1071.zip tibia1072.zip tibia1073.zip tibia1074.zip tibia1078.zip tibia1079.zip tibia1081.zip tibia1091.zip tibia1092.zip tibia1093.zip tibia1095.zip tibia1097.zip tibia1098.zip tibia1099.zip Sobre Updates do Tibia: https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Updates_e_Patches About Tibia Updates: https://tibia.fandom.com/wiki/Updates
  4. TIBIA CLIENT 7.x POPULARES tibia74.zip tibia755.zip tibia76.zip tibia781.zip tibia79.zip tibia792.zip OUTROS Tibia701.zip Tibia702.zip Tibia713.zip Tibia721.zip Tibia723.zip Tibia724.zip Tibia726.zip Tibia727.zip Tibia741.zip Tibia75.zip Tibia772.zip Tibia77.zip Tibia78.zip Sobre Updates do Tibia: https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Updates_e_Patches About Tibia Updates: https://tibia.fandom.com/wiki/Updates
  5. Olá todos, o TenebraOT vem preparado! Abertura Oficial dia 02/02/2019 as 18:00 horário de Brasília TenebraOT, é um global editado, o melhor da atualidade contamos com: *Castle 24h *Cast System (com cast aberto sem senha você ganha 5% de xp) *War Anti Entrosa *Hunted System *Event Backpack *Mining System *Snowball *Zombie Event *Battlefield *Loteria *Capture The Flag *Online Coin *Killer points *Autoloot *Dodge System *Free Points (3000 Points para ser usado na Store) Novas área de caça e novas houses, Mapa todo editado, hunts e monster exclusivos sistema anti Rollback venha, crie sua conta e divirta-se. - WebSite: www.tenebraot.com - Versão: [10.00] - IP: tenebraot.com Port: 7171 - XP: 999x (Stages) / Magic: 25x / Skill: 75x / Loot: 10x Vejam algumas Imagens abaixo
  6. Olá, TibiaKing. Não sou muito de fazer posts em fórum, mas resolvi largar a preguiça e ajudar um pouco vocês dado a falta de um bom tutorial de como compilar OTServer. O tutorial abaixo não foi feito por mim, apenas estarei traduzindo os passos, baseando-me na descrição do projeto "forgottenserver". A source se encontra aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling Mãos à obra. "O Forgotten Server pode ser compilado em uma variedade de sistemas operacionais. Atualmente nós provemos instruções de builds para os seguintes sistemas: Compiling on Arch Linux Compiling on Debian GNU/Linux Compiling on Fedora Compiling on FreeBSD Compiling on Gentoo Compiling on Mac OS X Compiling on Ubuntu Compiling on Windows Não se preocupe se o seu sistema não estiver listado acima. A probabilidade é que você pode compilar no seu sistema de qualquer forma, mas você terá que baixar e instalar os programas necessários junto com as libraries por sua conta. Se seu sistema tem um gerenciador de pacotes, você pode salvar algumas horas instalando eles com o gerenciador de pacots, ao invés de baixar e compilar os pacotes manualmente dos seus respectivos websites. Para baixar o código fonte (source), você vai precisar do Git (alternativamente você pode baixar uma copia do GitHub e pular esse passo). Uma vez que você tenha instalado o Git, rode o programa para baixar uma cópia do código fonte: $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git Para compilar as libraries e o The Forgotten Server (executável do servidor, daqui em diante referido como "TFS"), você irá precisar de um compilador e algumas libraries. Nós recomendamos GCC ou Clang. Você terá que installar CMake para gerar os arquivos para o seu compilador. As seguintes libraries são requisitadas para compilar o TFS. (Lembram do que eu disse? TFS = Executável do Server) Boost GMP Lua MySQL C connector PugiXML Uma vez que as libraries estejam instaladas, crie um diretório (vulgo: pasta) com o nome "build" na pasta raíz do diretório the forgottenserver que você baixou usando o Git (ou de forma direta mesmo). Agora, aponte para o diretório com o CMake para gerar os arquivos da build. Se você estiver usando o CMake gráfico, ele se parecerá com isso: "Where is the source code: ~/forgottenserver" "Where to build the binaries: ~/forgottenserver/build/" Se você estiver usando linha de comando, a interface parecerá com isso: user@host:~/projects/forgottenserver/build$ cmake .. Depois de executar o CMake com sucesso, seu compilador deve estar pronto para compilar o TFS provido pelas builds geradas pelo diretório da build. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Arch Linux ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. $ sudo pacman -Syu $ sudo pacman -S base-devel git cmake lua gmp boost boost-libs libmariadbclient pugixml 2. Baixe o código source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build. $ cd forgottenserver $ mkdir build $ cd build $ cmake .. 4. Build. $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Debian GNU/Linux ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. # apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libboost-iostreams-dev libpugixml-dev 2. Baixe o source $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build. $ cd forgottenserver $ mkdir build && cd build $ cmake .. 4. Buid $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Fedora ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. $ sudo dnf install git cmake gcc-c++ boost-devel gmp-devel community-mysql-devel lua-devel pugixml-devel 2. Baixe o codigo source $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build. $ cd forgottenserver $ mkdir build && cd build $ cmake .. 4.Build $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em FreeBSD ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. # pkg install git cmake luajit boost-libs gmp mysql-connector-c pugixml 2. Baixe o codigo source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build $ cd forgottenserver $ mkdir build && cd build $ cmake .. 4. Build. $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Gentoo ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para compilar em Gentoo, siga os mesmos passos da compilação em FreeBSD, mas com as seguintes libraries. # emerge dev-vcs/git dev-util/cmake dev-libs/boost dev-libs/gmp dev-db/mysql-connector-c++ dev-lang/luajit dev-libs/pugixml ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Mac OS X ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale o programa necessário. 1.1 Instalando Homebrew Homebrew é um gerenciador de pacotes para Mac OS X. Ele usa uma formula de scripts para compilar o programa no seu sistema. Se você já tiver Homebrew instalado, você pode pular este passo. Abra o terminal e execute o seguinte comando. $ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 1.2 Instalando programa e suas libraries O seguinte comando irá instalar Git, CMake e as libraries usadas pela TFS. $ brew install git cmake gmp mysql-connector-c luajit boost pugixml 2. Baixe o codigo source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos da build. $ cd forgottenserver $ mkdir build; cd build $ cmake .. 4. Build $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Ubuntu ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para compilar em Ubuntu, siga os mesmos passos do FreeBSD, mas com a seguinte library. $ sudo apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libboost-iostreams-dev libpugixml-dev ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Windows ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Baixe os programas necessários. Para compilar a TFS no Windows, você irá precisar de: Visual Studio ( TFS SDK v3.2 (libraries) sha1sum: 3fb1b140e40e8e8bc90f82f92bd022a50569b185 sha256sum: 2ffb549f336ad11550da9b9c40716880e13b1cc0ee86e7599022dcacc972a3bf Boost C++ Libraries (32-bit download, 64-bit download) 2. Instale os programas necessários. Uma vez que você tenha baixado os programas listados acima, comece instalando o Visual Studio e o Boost C++ libraries. Extraia o TFS SDK em qualquer lugar on seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para identificar o caminho do ambiente variavel para o TFS SDK, parar que o compilador possa encontrar as libraries quando formos compilar nosso source code. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta TFS SDK para o diretório onde você instalou o Boost C++ libraries e execute o mesmo lá. (deve estar dentro da pasta chamada boost_1_62_0). 3. Baixe o código source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não tiver o Git instalado, você pode baixar uma cópia do The Forgotten Server dessa URL: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip 4. Build. Encontre o diretório vc14 dentro da sua source do TFS que você baixou e deseja compilar e abra theforgottenserver.sln. Isso deveria lançar o Visual Studio e você deve estar pronto para compilar. Para configurar a build, va até Build -> Gerenciador de Configuração no menu. Uma caixa de diálogo deverá aparcer onde você pode escolher entre Debug build e Release e também entre 32bit e 64bit. Para começar a compilar, abra o menu da build e clique em Build Solution. Bom, é isso pessoal. Espero que seja útil! Abraços e até a próxima.
  7. Bom.. Pessoa queria pedir uma ajuda para vocês, eu estou querendo mapear meu servidor mais não sei a versão dele,bom sempre que coloco 8.54 o Remeres Pede o Tibia Dat/Our Tibia.spr ele diz algo assim.... Bem Queria enteder isso Isso de alguma maneira e um erro? O Servidor que eu estou querendo editar é o Poke Huatson Algo assim... Para quem já editou ele como resolvo isso e qual a versão dele? Obg desde já esperarei ansiosamente pela sua ajuda.
  8. Tutorial: Como mudar a versão de um mapa Programa: Remere's Map Editor Você baixou um mapa e ele não é compatível com seu servidor? Há duas formas de mudar a versão de um mapa: Considerações Você só pode trocar a versão de um mapa com sucesso se os itens que estiverem nele tiverem os mesmos ids para ambas as versões. Por exemplo, você não conseguirá mudar a versão de um mapa 11.0, que tem itens diferentes, para 8.60 que tem menos itens. Embora seja possível, vai bugar o mapa. Os itens não reconhecidos após a conversão serão trocados por um piso vermelho ou por outros itens aleatórios com o mesmo id dos itens antigos, porém com sprites diferentes. Realize um backup. _____________________________________________________________________________________________ Método 01 - Mudar versão do mapa através do Map Properties (ctrl + P) Abra o map editor e carregue o mapa que você quer trocar a versão. Em seguida, vá no menu superior em Map - Map Properties, ou utilize o atalho CTRL + P. Agora clique em Client Version e escolha o novo protocolo. Clique em OK. Se estiver mudando de uma versão antiga para uma nova, o mapa será atualizado e basta salvá-lo (nesses casos tem menos chance de bugs). Mas se você está mudando de uma versão superior para uma versão inferior, vai aparecer esta janela: O aviso diz que se você mudar a versão do mapa para uma versão mais antiga pode haver efeitos no mapa, ele pede pra você confirmar. Se você tem certeza, clique em SIM. Pronto, a versão foi trocada. Mas fique atento, se você ainda não configurou o diretório do client da versão nova, vai aparecer uma mensagem para que você o selecione. Observação: Nesse caso, eu troquei a versão de um mapa 10.77 para 8.60. _____________________________________________________________________________________________ Método 02 - Mudar versão do mapa importando ele Essa opção é um atalho para possíveis erros que possam ocorrer utilizando o método 01. Funciona assim: Antes de abrir seu mapa, carregue um mapa novo em branco (File - new), ele já tem que estar na versão que você quer. Agora vá ao menu superior, em File - Import - Import Map. Clique em Browse e selecione o mapa que vai ser mudado. Clique em Ok, teste e salve. ____________ Dúvidas?
  9. BOA TARDE GOSTARIA DE SABER SE TEM ALGUM GEITO DE EU MODIFICAR MINHA OLDCLIENT 8.54 PARA 8.60 AVISO NÃO QUERO MODIFICAR ELA PARA VAPUS EU QUERO MECHER NOS CODIGO PORQUE MEU OLD CLIENT E ESPECIAL
  10. Bem, galera do TK, Estou com uma duvida aqui, e gostaria de saber se eu posso utilizar qualquer versão da TFS em um servidor 8.54 (ou qualquer outra versão). Por exemplo, queria fazer uma TFS acima da 0.3.6 rodar meu server 8.54. É possivel? Ou improvável? -- Acho q errei a área... Desculpa...
  11. Galera estou com uma duvida como mudo a versão do meu nto de 8.54 para 8.60 ?
  12. Fala pessoal do TK, busquei em vários fóruns de open tibia como alterar a versão do TFS 1.0 dando suporte a nova versão 10.51 (Que estará sendo lançada com o IP Changer) Enfim resolvi fazer um tutorial básico para alterar nas sources fazendo com que o TFS aceite da versão 10.37 até 10.51, show né? Vamos ao que interessa: Caso ainda não tenha faça o download das sources 10.41 disponibilizada pelo Mark Samman (táganhandomaisqueobillgates) na github: https://github.com/otland/forgottenserver Em 3 passos estará prontos, vamos lá! Passo 1: Começando, vá até a pasta src (pasta dos arquivos da source) e localize o arquivo protocolgame.cpp, então abra o mesmo e procure por: msg.AddByte(0x9F); Ao encontrar, localize a linha: msg.AddByte(player->isPremium() ? 0x01 : 0x00); e logo abaixo adicione: msg.add<uint32_t>(std::numeric_limits<uint32_t>::max()); Caso já possua essa linha ignore o passo. Passo 2: Próximo passo, ainda na mesma pasta localize o arquivo definitions.h e procure pela linha: #define CLIENT_VERSION_MIN 1041 Vai estar assim: #define CLIENT_VERSION_MIN 1041 #define CLIENT_VERSION_MAX 1041 #define CLIENT_VERSION_STR "10.41" Altere essas 3 linhas para: #define CLIENT_VERSION_MIN 1037 #define CLIENT_VERSION_MAX 1051 #define CLIENT_VERSION_STR "10.41" Ou seja, os jogadores poderão conectar da versão 10.37 até a 10.51 Passo 3 (Final): E agora o passo final, nós iremos fazer uma modificação fazendo que as versões adaptadas leiam os items das outras. Então na mesma pasta, abra o arquivo itemloader.h e localize pela linha: CLIENT_VERSION_1035 = 55 Substitua esta linha por: CLIENT_VERSION_1035 = 55, CLIENT_VERSION_1050 = 56 Fim, basta aguardar o IP Changer lançar o suporte na versão 10.51 que todos os seus jogadores poderão acessar na versão 10.37 até 10.51. Este é um tutorial de programação, o resto dos adicionais da versão como mapas, outfits e cia vocês terão que adicionar conforme a disponibilização e/ou tutoriais lançados na internet. Caso deseje pular este passo, clique no tópico em que criei disponibilizando as sources na 10.37 até 10.51, basta fazer o download, compilar e ser feliz u.u! Tópico aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/39299-tfs-1051-10-by-absolute/ Créditos: Absolute Ana Paula Vejo vocês na próxima babyes! Att, Absolute.
  13. Olá a todos, gostaria de saber qual versão do tibia vocês mais gostam e por que, estou em mente criar um servidor inovador, mas estou com uma duvida. Qual versão do tibia vocês gostariam que fosse desenvolvido um servidor derivado? 8.54? 8.60? 10.xx? (versão mais atual do tibia) ou até mesmo um servidor 8.60 personalizado com sprites do tibia 10.78? mapas, e etcs... pois eu acho muito bonito os mapas atuais do tibia, montarias, outfitis... agradeço desde já, o voto de vocês vão me ajudar demais.
  14. Boa noite galera do TibiaKing! To precisando de uma ajuda de vocês, eu tenho um ot server antigo, melhor existente na minha opinião até hoje, versão 8.00, porem não tem muito publico hoje em dia servidores da versão 8.00, por isso quero passar ele para a versão 8.60, tenho site e tudo certinho, inclusive o source code do server, eu tentei mudar, baixei TFS 3.6 e tal, mas cada hora da um erro novo, queria uma ajuda pra saber o passo a passo para fazer tudo certinho e nao ficar com bugs. Desde ja agradeço.
  15. Abriu o mais novo Servidor de Tibia Global 10.78, para jogar siga os seguintes passos. 1º Tenha o Cliente do Tibia 10.78 2º E baixe o Otland IPChanger ou outro IPChanger que escolher IP: softwar.ddns.net / 177.180.223.130 Site: softwar.ddns.net:8080 / 177.180.223.130:8080 Exp Rate: 350x (Estagiada) Skill 20x Magic 10x Loot 3x Spawn rate 5x 100% Oramond 100% POI 100% Roshamuul 100% Gray Beach 100% Quests 100% Warzone 1, 2, 3 100% Addons 100% Montarias 100% New Venore - War System - War Anti Entrosa - Recompensa por level
  16. Como resolver este problema. Veja a imagem para ver se o problema está acontecendo ai com você, quer dizer se for igual a este. Primeiramente vai até o diretório de seu XAMPP, ou outro programa que esteja usando para abrir seu site. Vai em HTDOCS, após isso entre na pasta config, e abra o seguinte arquivo "config.php" Logo nas primeiras linhas você irá ver $config['site']['serverPath'] = "/otserv/"; Bom estará assim eu acho, então coloque o diretório da pasta de seu servidor. Exemplo $config['site']['serverPath'] = "C:/Users/Usuario/Desktop/otserv/"; Lembre-se que você terá que editar este diretório colocando as barras que separam as pastas no link virado para lá >>> (/) Obrigado
  17. @Edit Para arrumar estes erros que estão no seu site, que impedem de criar seu site ou etc, primeiros passos. O erro é tipo assim Notice: e etc. Warning: e etc. Logo a frente vão estar descritos os diretórios dos arquivos que estão dando erro, bom vai até o diretório e abre o arquivo que está dando o erro, logo você vai ver um <?php, logo na primeira linha, bom para resolver este problema cole este código acima do código do <?php, cole este código. <?php error_reporting(E_ALL || ~E_WARNING); ?> Exemplo para ajudar. <?php error_reporting(E_ALL || ~E_WARNING); ?> <?php Se ajudei, por favor. REP+
  18. Site: 177.180.223.130:8080 IP: 177.180.223.130 Tibia Global Full: Tibia Client: 10.78 Exp Rate: 350x (Estagiada) Skill Rate: 20x Magic Rate: 10x Loot Rate: 5x Spawn Rate: 3x 100% Zao 100% Oramond 100% Quests 100% Gray Beach 100% New Venore 100% POI 100% Addons 100% Montarias
  19. Olá galera do Tibia King, hoje venho trazer pra vocês um tutorial de como converter arquivos DAT e SPR de versões superiores para inferiores (funciona até a versão 9.2 em erros). Quem nunca desejou as sprites, os itens e outfits de versões superiores mas seu servidor não podia suportar e você não queria fazer a transferência toda a mão (que daria um trabalhão). Para que você possa começar o tutorial, é necessário que se baixa o Tibia Editor que eu vou disponibilizar na ficha técnica abaixo: Ficha Técnica: Observação: Explicação: (1): Abrir o Tibia Editor no computador. (2): File > Open > Dat File (Abrir o arquivo DAT que você deseja converter, no caso eu usei o 9.2). (3): File > Open > Sprite File (Abrir o arquivo SPR que você deseja converter, no caso eu usei o 9.2). (4): Apertar ALT+P no teclado, irá abrir as propriedades dos arquivos DAT e SPR, apague as Signatures do Item File e do Sprite File). (5 e 6): Abra outro Tibia Editor no computador, só que dessa vez repita o passo (2) e (3) com um DAT e SPR qualquer, no caso eu usei o 8.54). (7): Anote as Signatures do Item File e do Sprite File e substitua nas Signatures do Item File e do Sprite File do 9.2 que está aberto no primeiro Tibia Editor. Logo em seguida clique em Apply. (8): Compile do Dat File novo na versão que você deseja, no caso eu usei 8.54. (9): Compile o Sprite File novo, não necessita escolher versão.
  20. Alguém pode me dizer se um host VPS Windows com as seguintes configurações Xeon/AMD CPU +2100Mhz 2GB RAM Uplink 1 GB HD 40 GB IP Fixo - 1 Ativo 1~5 Horas DC - EUA/Ca Ping - 150ms Virtualização VMware vCloud Aguenta um servidor de Tibia Global Mapa Full 10.77? Respostas podem falar comigo pela caixa de entrada ou pelo tópico mesmo. Obrigado
  21. Informações: IP: 177.180.223.130 Site: http://177.180.223.130:8080/ Não se esqueça de colocar :8080 Exp Rate: 500x (Estagiada) Servidor 24 Horas Online. Suporte In-Game Excelente. Rápida confirmação de doação. Rápida resposta de suporte por e-mail. Promoções mensais. Tibia Client 8.60 Sem Lag Tibia Mapa 100% Tibia Quests 100% Tibia Houses 100%
  22. Estou começando um remake nas hunts do servidor Darghos Server. Este é o Remake 1.0 , não liguem para erros ou bugs no mapa, irei atualizando as prints ao decorrer do mappeamento.
  23. Ola estou tentando criar um servidor , entao baixei um servidor mapa styller, fui editar algumas coisas , aumentar o teleporta, por umas casas a mais e etc, Porem Qd eu fui abrir o mapa no remeres ele pediu pra usar o client 8.54, por mais que o otserv seja 8.6, na hora nao entendi mas selecionei o 8.54 e abriu normalmente, fui editando editando, ate que reparei que tem itens diferentes no remeres e no servidor... Entao a minha pergunta é , porque mesmo o servidor sendo 8.6 o remeres pediu o 8.54 ? como eu mudo pro 8.6 ? tera mts conflitos nos id ? Outra coisa que eu n entendo o servidor e 8.6 , porem o id da GMP e 7590, e q eu conheça o ID da gmp e 238, porque ? Oque eu faço ? porque quero por alavancas e etc...
  24. Olá pessoal eu não sei se minha distro é TFS ou não e qual a versão dela, alguem poderia me dizer qual o tipo e a versão da minha distro?!
  25. Gotaria de mudar a versao do meu server gradativamente ate o 8.54 ou ate 8.6,gostaria que alguem,se poder,me ajudasse,o meu servidor ta 8.0. (dbz)

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