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(Resolvido)Vocation
<vocation id="4" name="Knight" description="a knight" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="8" name="Elite Knight" description="an elite knight" needpremium="1" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="8" lessloss="30"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="12" name="Epic Elite Knight" description="an epic elite knight" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="2" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="12" lessloss="50"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="2.0" magDefense="1.8" armor="1.9"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation>
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player dropar x item aparecer x mensagem Creaturescript
local items = { {type= "Rare", id = 2160, sendEffect = true, effectId = 20}, {type= "Normal", id = 2161, sendEffect = false}, } function checkMonsterLoot(cid, position, corpseId, name) if not isPlayer(cid) then return end local corpse = getTileItemById(position, corpseId) if corpse.uid == 0 or not isContainer(corpse.uid) then return end for slot = 0, getContainerSize(corpse.uid) - 1 do local corpseItem = getContainerItem(corpse.uid, slot) if corpseItem.uid == 0 then return end for _, item in pairs (items) do if item.id == corpseItem.itemid then doBroadcastMessage("O Jogador " .. getCreatureName(cid) .. " dropou o item " .. getItemNameById(corpseItem.itemid) .. "[".. item.type .."] do monstro ".. name .."." , 19) if item.sendEffect and item.effectId ~= nil then doSendMagicEffect(position, item.effectId) end break end end end return end function onKill(cid, target) if not isMonster(target) then return true end local targetName = getCreatureName(target) local targetPosition = getCreaturePosition(target) local corpseId = getMonsterInfo(targetName).lookCorpse addEvent(checkMonsterLoot, 5, cid, targetPosition, corpseId, targetName) return true end
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Attack speed - 2018
Esse cara manja de C++, puta que pariu.
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The Ruby Server - Base Pokémon TFS 1.2 - 9.80
Recomendo entrar no discord do projeto, lá tem todos os links que você vai precisar, ob, item editor e etc. https://discord.gg/XTrZGpy Object builder que suporte o dat e spr https://mega.nz/#!A8Z0yIQK!_CmjhJ56vEzkkedVFUQjw9LKBIp-tcZScIJB1-2PNlY
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Polguilo reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
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Spell que só ataka se tiver no target para poketibia
Você tem algum exemplo de spell para poketibia do seu servidor? Visto que normalmente as configurações de poketibia são diferentes dos outros tibias.
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
Abre o globalevents.xml e adicionar três zeros (000) no tempo de todos eventos, é utilizado ms nessa source, e na sua src antiga é utilizado segundo
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
Se você trocou a source do servidor, terá que copiar também o config.lua pois o Fir3element fez diversas alterações...
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World of Nanatsu
Quando o jogador criar sua conta terá alguns personagens pra ele escolher, estamos decidindo se pra usar outro personagem será necessário criar outro char ou então apenas trocar e todos os personagens ficarem salvos na conta e quando for trocar mantém o mesmo nome e os itens que estão conta.
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(Resolvido)Erro spell tfs 1.3
- (Resolvido)Erro spell tfs 1.3
- World of Nanatsu
tópico atualizado, adicionado o servidor de discord ( https://discord.gg/Zf8tCHQ )- [SCRIPT] Incremento na Storage
.. Seu erro foi checar a storage na creature morta e não nos jogador que a mataram, assim nunca contabilizava o valor da storage +1, isso aqui que você fez está correto só faltaria coloca no lugar do cid os players que mataram. setPlayerStorageValue(cid, Storage, getPlayerStorageValue(cid, Storage) +1)- (Resolvido)(Ajuda) [8.60] Sistema de Recompensa
- World of Nanatsu
Tópico atualizado, adicionado algumas das Sprites que foram feitas.- (Resolvido)ataques dos pokémon
- (Resolvido)Erro spell tfs 1.3
Informação Importante
Confirmação de Termo