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Tudo que amora murder postou
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Tem sim... Só vc remover do script todas as linhas e informações que se referem às montarias. Para isso, vc vai precisar ler o script para compreender ele um pouco, e ver o que é o que. Quando usei esse script aqui, fiquei uns 2 dias mexendo... Por fim consegui acrescentar 5 novas abas ao Shop, e remover uma.
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Programação [Show-Off] Dungeon room
amora murder respondeu ao tópico de vyctor17 em Suporte & Pedidos
Muito bacana... Tá de parabéns! Acho legal demais a galera que desenvolve esse tipo de ideia, queria ter conhecimento suficiente pra fazer esse tipo de coisa hahah Rep+ -
Pois é, mano... Negocio é aí na pasta mesmo. Aquilo que te falei de trocar a imagem e colocar o mesmo nome não tem erro! Certamente vc está fazendo algo errado, geralmente os mínimos detalhes passam despercebido, aí quando descobre o que estava fazendo errado pensa "putzz, era uma besteira dessas" kk Vc está hospedando no seu pc ou em algum cloud dedicado? Se for dedicado, se quiser me passar o acesso tento olhar pra vc. Pq por meio de explicações acho que explorei tudo o que poderia te passar :s
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De colocar outro script de shopsystem. Olha algum aqui no forum.
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Faz o teste... Se bagunçar, só desfazer a mudança. tenta aí e me fala. Se não der, olhamos outra solução hahaha
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Então, mano... O que tá acontecendo aí no seu shopsystem.lua é que ele vai mandar buscar o arquivo 1968.gif. Quando vc tira esse final e deixa so <img src="images/items/"> a foto do item some pq vc ta falando pro sistema não buscar nenhum arquivo. Não tem outra pasta com o nome parecido? Tipo ITEMS e ITEM OU ITENS. Confere aí. Vc está excluindo a imagem antiga do 1968.gif? Na pior, tenta encontrar outro shopsystem aqui no site. Mas não acredito que seja isso.
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Não, mano... Quando falei pra vc apertar ctrl+f5 era só pra atualizar o navegador. Mas de todo jeito já deu pra perceber que não tem nada a ver com isso, então pode esquecer. Deixa o shopsystem.lua do jeito que estava antes, desfaz a mudança. É o seguinte: Insere lá na pasta images > items um arquivo de tipo .gif com o nome 1968.gif. TEM QUE MUDAR no Shop do seu site, não tem como não mudar. Se não tiver mudado, olha direitinho se vc não fez nada errado. Pq é o seguinte, seu script manda seu site buscar a imagem com nome 1968.gif. Se você muda a imagem por uma imagem
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Bota o nome de cada arquivo assim -> iddoitem.gif Dentro da pasta que fica as imagens, como te expliquei anteriormente. Remove o item do shop e adiciona de novo. Vê se vai funcionar e me fala. Editado: Caso não mude nada, atualiza a página com ctrl + f5. Acho que não se aplica pra essa questão, mas se vc disse pro @Emanueldk que aquilo tb não funcionou, tem que testar de tudo né hahah
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Scripting Quest dando o mesmo item infinitamente
amora murder respondeu ao tópico de filipecaetano em Suporte Tibia OTServer
O post do @Lyu resolveu? -
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amora murder respondeu ao tópico de RAJADAO em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não tenho muita certeza se vou conseguir te ajudar. Mas substitui por esse aqui e me fala o que aconteceu, tira print da tela e posta aí, se possível Se bugar a tela é só voltar pra como estava antes. -
Olha, geralmente o ID do item que vc add no Shop busca a imagem automaticamente na pasta. Por exemplo: ID 2128 busca a imagem 2128.gif. Pelo menos até onde eu conheço é assim. Qual o ID desses itens que estão no seu Shop?
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amora murder respondeu ao tópico de RAJADAO em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Posta seu layout.php aí -
Ok, vamos lá... Shop: Dá uma olhada se a aba se encontra na lista central de abas. Certamente está lá. Porque você pode ver as abas por esta lista que vc tirou print, que fica à esquerda, e tem a mesma lista, porém maior, no meio da tela, correto? Desce ela até o fim, provavelmente está lá no final. Imagem: Abre seu site, clica com o botão direito do mouse em cima da imagem do item > agora clique em Inspecionar > Vai abrir uma tela à direita, com uma linha grifada em azul. O local da imagem está lá. Por exemplo: <img src="/images/items/6132.gif"> ---> Esse item por exemplo
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Projeto [ Show OFF ] Ninja Project
amora murder respondeu ao tópico de D i M i T r E s C u em Suporte & Pedidos
Não curto muito essas sprites, principalmente dos personagens. Mas te desejo boa sorte... Posta mais imagens aí depois pra poder acompanhar -
Cara, incrível! Utilizando seu cliente pra procurar o tibia.dat e tibia.spr funciona perfeitamente, 100%. Porém, a área de Feyrist fica toda bugada. Então pego o cliente 10.0 da pack do Malucooo, aí quando abro o RME trava logo de início, fica dando loading tibia.dat eternamente. Ninguém tem solução aí não? :s
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Abre seu banco de dados (meu caso phpmyadmin), seleciona sua pack, procura a aba z_shop_offer e edita por lá. Para alterar a imagem: Você precisa saber onde ficam as imagens do seu shop dentro da pasta do site. No meu caso fica em Images>items. Sendo assim, você troca a imagem com nome "ITEM X" pela imagem que vc quer, com o mesmo nome. ps: ITEM X é só um exemplo
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Mapping [DÚVIDA] É possível?
amora murder respondeu ao tópico de amora murder em Suporte Tibia OTServer
Acho que encontrei um Cliente 10.0 com as sprites @Mazarati Vou ver se vai dar certo aqui. Medo de mudar o items.otb e .xml do servidor e bugar algo, pq ja ta online hahah Mas acho que vai dar certo! -
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX 3.0 - Cliente 10.0 Qual erro está surgindo/O que você procura? Utilizo a pack 11.02 do malucooo, rodando no cliente 10.0 (a versão final). É possível inserir Feiryst no mapa? Pois sei que as sprites de Feiryst são novas, sobretudo, já vi outros OTs com cliente 10.0 que possuem Feiryst! Alguém poderia me dizer se é possível?
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Outro [RPG] Curse Tibia Server - Procurando por feedback
amora murder respondeu ao tópico de Zanrix em Suporte & Pedidos
Achei a ideia sensacional. Você estaria literalmente propondo um jeito diferente de jogar Tibia! Vai rolar algum teste server? -
Vamos lá então, eu te desafio @Daniel! Tema: Casa na árvore!
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Votação encerrou né? Qual o resultado? @Daniel
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Meu voto: Mapa 02 Considerações: Até gostei do cenário no mapa 01, ficou bonito. Quanto ao mapa 02, achei que a entrada ficou muito marcante. O portão está muito bem feito, casando ainda com as duas torres laterais. As estátuas enriqueceram a entrada e o detalhe dos galhos e folhas agarrados na estátua da esquerda, ficou sensacional! Riquíssimo em detalhes.
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- remeres map editor
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Tá começando? Por#@!... Bem rico em detalhes seu cenário, vários ground e tal, gostei! Mas quem tem o olhar clínico mesmo pra isso é o Daniel kkk Bacana demais ver o pessoal ativo com mapping, e gosto muito de ver o trabalho de outras pessoas. Mas você poderia criar um tópico pra colocar suas imagens, pra não perder o foco do meu trabalho, entende? hahah
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@Daniel Suas dicas são muito boas... São detalhes que mudam a cara de toda a paisagem! Ps: Tive dificuldades no trabalho com as bordas de barranco na praia =s
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@Daniel
TibiaKing
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