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global full 12x [Recrutamento Projeto Global 12x] OtservBR Global - Future Open Source
Under respondeu ao tópico de Under em Formação de Equipe
Novo Layout disponivel para download My-AAC Odin-Global Template. Para aqueles interessados, estamos criando um styleSheet para conversões de scripts para o novo padrão, participe da criação entrando para a organização. Excalidraw -
Credits @slaw I just edited the tibiacom template. Full customizable. I have an organized repo for this 'My-AAC last version', I will release I just need to fix something's Just check the template live version. How Install Rename your tibiacom folder and paste the downloaded one. Picture News DOWNLOAD TEMPLATE DOWNLOAD PLUGIN (NOT AVALIABLE YET)
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- myaac
- odin-global
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global full 12x [Recrutamento Projeto Global 12x] OtservBR Global - Future Open Source
Under respondeu ao tópico de Under em Formação de Equipe
Aproveitando para informar a fork do my-aac Atualizado com bootstrap 5 ainda não está finalizado caso alguém queira participar, passar o nick do github. -
Olá a todos estou recrutando membros para criarmos um global Completo e liberar no github assim que pronto. Para aqueles interessados, estamos criando um styleSheet para conversões de scripts para o novo padrão, participe da criação entrando para a organização. Excalidraw The Road So Far Aproveitando para informar a fork do my-aac Atualizado com bootstrap 5 ainda não está finalizado caso alguém queira participar, passar o nick do github.
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Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
Bom basicamente são multiplicadores que as tag xml estão passando para a src, para saber literalmente o que cada um faz teria que dar uma verificada. No entanto cada um faz oque fala. O wildLevel é a força do pokemon quando não pertence a um jogador. Tu que ajudou fazer ajuda ai @Rookie KKKK -
Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
['Vileplume'] = {offense = 1, defense = 6.5, specialattack = 6.5, life = 1100, vitality = 7, agility = 200, exp = 1, level = 75, wildLvl = 45, type = 'grass', type2 = 'poison'}, ['Shiny Vileplume'] = {offense = 2.3, defense = 12.5, specialattack = 11.5, life = 4265, vitality = 8.1, agility = 230, exp = 1, level = 135, wildLvl = 90, type = 'grass', type2 = 'poison'}, é aqui mesmo você pode balancear o seu pokemon se eu ajudei marque como melhor resposta você me ajuda ? -
Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
Você tem o link do Pstorm ai? Eu baixo aqui e vejo onde é ⛩️ -
Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
Procure no arquivo configuration.lua algo relacionado ao pokemon status attack, se não me engano esta base usa o configuration.lua como default de suas configs. Da uma olhada no Level_Table, e no pokemon status. -
Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
Manda-me um print da sua pasta data/lib. -
Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
Qual servidor você baixou ? tem o link ? a src seria o padrão de atualização por exeplo : PDA, PokeStorm... etc -
Programação Onde que ficas as configurações para balancear os pokemons?
Under respondeu ao tópico de Jackzinn22 em Suporte OTServer Derivados
Qual src você utiliza? -
GlobalEvents TFS 1.X Ajuda com Scripts... Plx
Under respondeu ao tópico de RafaelMCA em Suporte Tibia OTServer
Para a mensagem aparecer no local chat. Rafhael-Oliveira#7549 me add discord te passo umas dicas! procure por data/lib/player.lua e adicione. function Game.broadcast(message, sender) local players = Game.getPlayers() ? função braodcast capturando jogadores online for _, cid in ipairs(players) do ? array de jogadores local msg = NetworkMessage() ? Verificando jogadores online msg:addByte(0xAA) ? -- interação Hexadecimal com Client 12 msg:addU32(1) -- ??????? Same HERE msg:addString(sender) ? Este evento ja existia msg:addU16(0x00) ? Nova interação -
GlobalEvents TFS 1.X Ajuda com Scripts... Plx
Under respondeu ao tópico de RafaelMCA em Suporte Tibia OTServer
opa boa! -
GlobalEvents TFS 1.X Ajuda com Scripts... Plx
Under respondeu ao tópico de RafaelMCA em Suporte Tibia OTServer
Aparentemente você digitou uma linha com aspas a mais pode compartilhar seu códigos? -
Programação [Repositório de Scripts / CodeReview] Vamos Desenvolver Juntos?
Under respondeu ao tópico de Under em Tutoriais sobre Scripting
Vlw o feedback clan! -
GlobalEvents TFS 1.X Ajuda com Scripts... Plx
Under respondeu ao tópico de RafaelMCA em Suporte Tibia OTServer
A claro você esta usando a base da OTX ? Então vamos la vou te falar aqui oque é isso O revScript é um sistema que agora não tem mais necessidade do XML, podemos registrar o evento no proprio arquivo LUA (Graças adeus), pelomenos eu acho inutil o XML e é esse o intuito do revScript, algumas principais caracteristicas de criar scripts com revscritp é a facilidade de manipular events em um unico script, ou até compartilhar resultados de funções com outros arquivos revScript, fica aqui um exmeplo de como criar um BoradCast MSG no revScript sem a necessidad de um XML! Apenas crie um arquivo. -
GlobalEvents TFS 1.X Ajuda com Scripts... Plx
Under respondeu ao tópico de RafaelMCA em Suporte Tibia OTServer
Olá Rafa estranho, se você se baseia na ultima versão da TFS o arquivo existe sim ? https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/data/globalevents/globalevents.xml Qual seria sua base? -
Programação [Repositório de Scripts / CodeReview] Vamos Desenvolver Juntos?
Under respondeu ao tópico de Under em Tutoriais sobre Scripting
Fla clan! atualizei o topico! vamos la? Oque eu adicionei no topico? veja aqui -
Programação Adaptar esse sistema de mostrar dano por "porcentagem"
Under respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer
Tenta assim. -
Tutorial Iniciantes [Linguagem Lua] Get Functions
Under respondeu ao tópico de Under em Tutoriais para Iniciantes
Estou preparando os proximos, vamos la galera, bora desenvolver! #VQV- 3 respostas
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- para iniciantes
- get function tfs
- (e 5 mais)
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Fala Tryller, po como esquecer essa base? as primeiras versoes do alissow é com crystal server
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Scripting Item que reduz a perda de level/skill.
Under respondeu ao tópico de Morg em Suporte Tibia OTServer
Hoje tive tempo para sentar aqui vamos la! Primeiro em creaturescripts/scripts crie um arquivo: blessitem.lua function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerItemCount(cid,item_id,amount) then local p = getPlayerPosition(cid) doSendAnimatedText(p, "Protected", COLOR_ORANGE) doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 50) end return true end Em creaturescript.xml <event type="preparedeath" name="blessitem" event="script" value="blessitem.lua"/> -
Scripting Item que reduz a perda de level/skill.
Under respondeu ao tópico de Morg em Suporte Tibia OTServer
Foi mal confundi as linguagens lua nao usa pipe function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if (isPlayer(cid) == TRUE) then if (getPlayerItemCount(cid,item_id,amount) and not(getPlayerBlessing(cid, bless[1,2,3,4,5]) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 50) end end return true end -
Scripting Item que reduz a perda de level/skill.
Under respondeu ao tópico de Morg em Suporte Tibia OTServer
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if (isPlayer(cid) == TRUE) then if (getPlayerItemCount(cid,item_id,amount) || not(getPlayerBlessing(cid, bless[1,2,3,4,5]) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 50) end end return true end
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