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Tile que só passa com X resets.
Revivendo post de 5 anos rsrs (cadê o meme da golden shovel) Mas, basta modificar essa linha: if resets and resets < item.actionid then Para: if resets and (resets + 100) < item.actionid then E no remeres, no action ID some 100 a quantia de resets. Por exemplo se você quer um tile para 20 resets, coloque actionID 120. =)
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Dual Staff
O padrão de dual wielding é exatamente esse. Por exemplo: Se com 1 arma o player da 1 dano a cada 4 segundos, usando 2 armas dará 1 dano a cada 2 segundos, sendo cada dano respectivo à uma arma. Para somar o dano das duas armas em um único hit você teria que modificar o código da source e toda a mecânica do dual wield.
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Ot tavando (Journal)
Garanto que esse arquivo nada tem ha ver com o ot cair. Isso é o próprio sqlite que cria para ir salvando o que está acontecendo na database antes de dar overwrite na database em sí.
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TFS 3.6 No Linux
O mais utilizado para tfs 0.3.6 é o Ubuntu 14.04, existem vários tutoriais de compilação na internet.
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[Action] Script de reviver pro ultimo SQM de minha morte (duvida)
Basta adicionar nesta parte: local block_area = { {{x=37770,y=36153,z=10}, {x=37796,y=36181,z=10}}, -- range 1 {{x=37770,y=36153,z=10}, {x=37796,y=36181,z=10}}, -- range 2 {{x=37770,y=36153,z=10}, {x=37796,y=36181,z=10}}, -- range 3 e por ai vai -- pos esquerda superior, pos direita inferior -- para adicionar mais areas basta colocar , e adicionar 2 novas posições }
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Poup Up
local storage = "45451" local msg = [[ Seja Bem Vindo ao Azeroth Server Site: azerothserver.servegame.com Facebook: Azeroth Server Para acessar novas hunts diga: /ir No seu Default ira apararecer uma lista com os locais. Exemplo: /ir troll Info:Comando !info (Para informacoes do Servidor) Comandos: !commands (Para saber seus comandos) Promotions: (VIP Automatico) Humanos e Elfs NPC Malakias - Azeroth Orc's NPC General Khaz - orcpromo Premios: Level 40 - Boots Of Haste Level 60 - Tarrasque Ring Level 100 - Winged Helmet Treiners em Khalarar Treining Offline - /ir treineroff Para maiores informacoes acesse o site do servidor Em breve teremos mais informacoes. Atenciosamente, Azeroth Team.]] if getPlayerStorageValue(cid, storage) == - 1 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) addEvent(doPlayerPopupFYI, 3000, cid, msg) end Te mostrei 2 coisas de uma vez: Para adicionar delay em algo, utilize addEvent. E para criar um texto grande com espaçamento como você fez, fica mais fácil de digitar da forma que eu fiz, substituindo o " por [[ e ]]
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[ERRO] Problemas em deixar o OT Online (obs: comentado com fotos!!)
Poxa amigo, se resolveu poderia adicionar palavras-chave no tópico relacionado ao problema, e postar a solução para poder ajudar outras pessoas que tenham dúvidas no futuro! Mas, mesmo assim, que bom que conseguiu resolver!
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Mudar posição na Action
-- CONFIGURAÇÕES aurastr = 25950 -- storage da aura estr = 25951 -- storage para o exhaust porcentagem = 100 -- chance de curar em cada volta da aura, em porcentagem quantheal = 1 -- porcentagem do hp máximo que cada cura irá curar. (No caso, irá curar 10% do hp máximo cada cura) tempo = 5000 -- tempo para dar uma volta no player (este tempo foi o que achei mais agradável visualmente, é recomendável não mudar) tipoaura = 97 -- número do efeito da aura (efeito de distância, pode ser identificado com /x no jogo) efeitocura = 92 -- número do efeito quando a cura chega ao player (efeito de posição fixa, pode ser identificado com /z no jogo) -- Função que chama a aura function efeitosAura(i,tm,cid) if(isCreature(cid)) then local atual = {x = getPlayerPosition(cid).x + 1, y = getPlayerPosition(cid).y + 0, z = getPlayerPosition(cid).z} local chances = math.random(100) if(chances<=porcentagem/8 and getCreatureHealth(cid)<getCreatureMaxHealth(cid)) then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)/quantheal) if(i<=8 and i>1) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), tipoaura) else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), tipoaura) end doSendMagicEffect(atual, efeitocura) end if(i==8) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), tipoaura) elseif(i<8) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), tipoaura) end if(i<=8 and getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then i = i+1 tm = tempo/8 return addEvent(efeitosAura,tm,i,tm,cid) elseif(i>8 and getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then return efeitosAura(1,0,cid) else return TRUE end else return TRUE end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then setPlayerStorageValue(cid, estr, os.time()+2) setPlayerStorageValue(cid, aurastr, -1) doPlayerSendCancel(cid,"Aura desligada!") else doPlayerSendCancel(cid,"Aura ligada!") setPlayerStorageValue(cid, aurastr, 2) efeitosAura(1,tempo/8,cid) end return TRUE end
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NPC que só deixa voce passar se nao tiver item na mochila
Qual servidor ou website você utiliza como base? Aqui você deve colocar qual SERVIDOR (TFS/OTX) você usa. Por exemplo: Tfs 0.3.6 / Tfs 0.4 / Tfs 1.x ... Se você já tiver um NPC que faça algo parecido e só falte adicionar a parte de verificar o item, poste que ajuda bastante.
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Como por Dois Effect em um move só
doSendMagicEffect({x = pos[n].x, y = pos[n].y + 1, z = pos[n].z}, 187)
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addManaSpentInPvPZone = false
Só essa parte: bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) { internalHealthTicks += interval; internalManaTicks += interval; if(internalHealthTicks >= healthTicks) { internalHealthTicks = 0; creature->changeHealth(healthGain); } if(internalManaTicks >= manaTicks) { internalManaTicks = 0; creature->changeMana(manaGain); } return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval); } Muda para isso: bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) { internalHealthTicks += interval; internalManaTicks += interval; if(creature->getZone() != ZONE_PROTECTION) { if(internalHealthTicks >= healthTicks) { internalHealthTicks = 0; creature->changeHealth(healthGain); } if(internalManaTicks >= manaTicks) { internalManaTicks = 0; creature->changeMana(manaGain); } } return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval); } Não esqueça de compilar novamente.
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addManaSpentInPvPZone = false
condition.cpp na função bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) Se não tiver conhecimento de C++, poste aqui a função toda para que eu analise. Lembrando que alterações na source requer compilar novamente depois.
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addManaSpentInPvPZone = false
Bom, creaturescript não é.. Sua source é custom? provavelmente é na source isso.
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Ajuda Regeneração de Stamina OFF
Bastava você simplesmente ler o código... timeToAdd = 3, -- intervalo de tempo para adicionar. Ou seja ~> a cada 3 minutos vai ganhar stamina. addTime = 5, -- quanto vai adicionar. ~~> A cada timeToAdd minutos vai encher timeToAdd stamina.
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addManaSpentInPvPZone = false
Você verificou se não existe nenhum creaturescript fazendo isso? Pode ser um script criado justamente para fazer essa regeneração.. Se quiser poste seu creaturescripts.xml que eu analiso.