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Dragonight

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  1. Gostei
    Salve galerinha do TK hoje vim trazer algo pra voceis ,como ja dis o titulo vou ensinar a como trocar aquele nome "Tibia" do canto superior esquerdo da tela !
    Siga Os Passos A Seguir E Muito Simples!
     
    Sempre Que For Fazer Procedimentos como esse,e recomendavel fazer uma copia do arquivo que vai ser usado "no caso client.exe"para alguma outra pasta do seu computador, para acaso ocorrer acidentes e o arquivo modificado parar de funcionar !
    1°Abra O Seu Client.exe com o app chamado Notepad++ em seguida inicie o comando ctrl+f (atalho de busca) e procure pela palavra:
    (%s attempt at %p) 2°Em Seguida Observe a Linha De Baixo Aonde Esta Escrito "Tibia" , apague o "Tibia" e substitua pelo nome que quiser ate no maximo 5 letras (tendo menos de 5 letras deve-se aperta a tecla Espaço ate fechar os 5 caracteres !
     
    3°De Um SALVAR e feche o Notepad++ 
     
    E PRONTO! E SIMPLES PRATICO E FUNCIONANDO PERFEITAMENTE ,Basta Abrir o .exe novamente e ver o resultado 
  2. Obrigado
    Dragonight deu reputação a Soleister em Removendo o Client Version do OT Client   
    Olá jovens, vi que muitos estavam se sentindo incomodados por esse pequeno detalhe do OTC, então hoje lhes trago um pequeno tutorial no qual estarei ensinado como remover aquele pequeno quadradinho que costuma ficar no canto inferior direito do OT Client, segue abaixo uma imagem mostrando de qual quadradinho estou falando.

    Para remover é até que uma coisa que considerei simples depois que descobri, sem mais enrolação vamos começar o tutorial.
     
    Vá na pasta do seu OT Client, em seguida vá em modules>client_background, e abra o background.lua
     
    e remova as seguintes linhas
     
    clientVersionLabel = background:getChildById('clientVersionLabel') clientVersionLabel:setText(g_app.getName() .. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' .. 'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' .. 'Built on ' .. g_app.getBuildDate()) if not g_game.isOnline() then addEvent(function() g_effects.fadeIn(clientVersionLabel, 1500) end) end Antes
     
    Depois
     
    Espero ter ajudado   Abraços.
  3. Obrigado
    Dragonight deu reputação a Reds em OTClient V8   
    Boa tarde pessoal, vim aqui trazer o OTClient V8 + OTClient Bot v8.
    Acredito que a maioria do fórum já conheça o OTClient (utilizado em servidores como o pokexgames).
     
    Ano passado o Kondra começou um projeto e melhorou o OTClient, então hoje temos um client otimizado e com funções novas.
     
    Melhor otimização e renderização (60 fps em um computador de 11 anos) Melhor  suporte para DirectX9 e DirectX11 Renderização adaptativa Renderizações de luzes refeitas Encontrador de caminhos e caminhada automática reescritas Reescrito sistema de caminhada Suporte HTTP lua api com JSON (O que permite troca de informações entre os clientes) Atualizador automático Novo sistema de arquivos Encriptação e compressor de arquivos Sistema automático de diagnóstico Interface atualizada Novo handler para erros e crashes Protocolo HTTP para login Notícias e lojas ingame Atualizado gerenciador de hotkeys Battle list atualizada e otimizada Novos painéis e efeitos visuais no mapa Removido diversos recursos não utilizados
    Kondra (criador dessa nova versão do client) destaca a velocidade em comparação ao client da cipsoft.
     
    Além disso foi criado um bot a parte para esse client. Dentro do otclient temos o candyBot, porém esse é muito mais avançado.
    Entre as funções disponíveis no OTClient V8 BOT temos:
    Auto stack Dash Transformador de gp Anti push Cavehunting (waypoints, autoattack, autoloot) auto hur auto utamo auto heal auto eat  
    Vejam que para configurar o monstro a ser atacado, são disponibilizadas diversas funções, como spell, runa, distância..
     

     
    Outros prints:


     
    Claro, além disso podem ser criados novas funções, já que o cliente está com todas as funções para isso. A documentação oficial das novas funções no bot está no github:
    https://github.com/OTCv8/otclientv8_bot
     
    Vídeo mostrando comuncação HTTP com JSON entre clientes para magicwall:
     
    Vídeo mostrando o cavehunting:
     
     
    Scan:
    https://www.virustotal.com/gui/file/2625727cb794aafea480ff2ee3107cd349b2266ba085190e57e8b82d0c3882d8/detection
    Download do client + bot:
    https://github.com/OTCv8/otclientv8/archive/master.zip
     
    Créditos: Kondra
  4. Gostei
    Dragonight recebeu reputação de Trunksontibia em Client do Tibia 7.4 com sprites do 7.1   
    Eu queria um server 7.4 com um gráfico ainda mais "oldschool" digamos assim, então editei um client do 7.4 utilizando ObjectBuilder, troquei as sprites pra ficar igual do 7.1 e outras que se encontram nessa página aqui: Antigos Sprites - Tibia Wiki
    Abram com um map editor pra testar
    Eu ainda quero adicionar criaturas antigas pré 7.0 mas pra isso precisarei achar em meu computador os arquivos do tibia 6
    Ah, o Beholder antigo tá na looktype 111... por enquanto está sem o corpo, edite no xml do bicho la, sei lá, ponha um baú no lugar huehue
    obrigado
    Tibia74.zip
  5. Obrigado
    Dragonight deu reputação a Cat em Teias de Aranha congeladas   
    Free for use
  6. Obrigado
    Dragonight deu reputação a Tricoder em OTClient 0.6.3 | 7.4 à 10.9 (ATUALIZADO!)   
    OTClient 0.6.3 Rev 2474 Compilado em: 11 de dezembro de 2015. Compativel com as versões: 7.4 à 10.9 Compilado por: zbizu Background: http://kate-fox.deviantart.com/art/SteamFox-505747704 Sources: https://github.com/edubart/otclient  

     

     

    Versões compatíveis
     
    Mudar background do OTClient
    Vá em otclient\data\images\ Substitua background.png. Reinicie o client.  
    Adicionar versão no client
    Adicione a versão do client em otclient\modules\gamelib\game.lua. Crie uma pasta com a versão do client em otclient\data\things\ e coloque o .spr e dat. Reinicie o jogo.  

     
    Download
    MEGA Google Drive Sendspace  
    Scan
    VirusTotal Jotti
  7. Obrigado
    Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
     
    Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
    Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                   
    Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
    Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
     
    Downloads
    https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

    Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
     
  8. Obrigado
  9. Gostei
    Dragonight deu reputação a Elpeto em Sprites do rots   
    Oi, não sei se estou na area correta mas, essas spr ja vazaram a um bom tempo, Tem gente querendo vender, sendo que vazou, nao acho certo, resolvi disponibilizar pra voces   https://www.mediafire.com/file/i8da4kzq2hgzmuv/R_O__T_S_GRAFIKA.rar/file     scan:  https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/ZTlhOGExZTk4Y2JlNjdhNzczYjQyMzM1NWEwYWRkOWY6MTY1MjMxNzI1NQ==    
  10. Gostei
    Dragonight recebeu reputação de ZeeroBR em [DÚVIDA] Ajuda em um script movement   
    Tenta ao invés de fazer o script pelo movements.xml, faz uma Creaturescript com a função "Onthink" pegando o item que tá no slot no anel (acho que tem uma função, getPlayerSlotItem ou algo parecido com isso) e daí adicionando a storage no player, acho que aí funciona e não dá conflito 
     
     
     
     
    cria nagatoring.lua
    dentro põe
     
    function onThink(cid, interval)
    local storage = 48913
    if getPlayerSlotItem(cid, 9) == 112 then -- 9 é o slot do anel!
    setPlayerStorageValue (cid, storage, 100)
    else
    setPlayerStorageValue (cid, storage, 0)
    end
    registerCreatureEvent(cid, "Nagatoring")
    return true
    end
     
    em creaturescripts.xml
    <event type="think" name="Nagatoring" event="script" value="nagatoring.lua"/>

    talvez de errado e voce tenha que por o registerCreatureEvent(cid, "Nagatoring") numa das linhas do seu evento PlayerLogin (login.lua) e apagar do script do ring!
    ah e mais se continuar dando errado, é porq não precisa da function no movements.xml pro absorb do anel funcionar, essa function era necessária em anéis que troca a sprite e "decai" a duração quando você põe no slot ~~ aqueles que brilha ~~ ...

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